C'est sûr qu'équilibrer le jeu c'est pas important xD
EDIT : Si tu n'utilise pas les sorts tu pourra pas être bon dedans. Mais si ton personnage utilise toutes les compétences du jeu c'est normal qu'avec le temps il soit fort partout.
C'est sûr qu'équilibrer le jeu c'est pas important xD
EDIT : Si tu n'utilise pas les sorts tu pourra pas être bon dedans. Mais si ton personnage utilise toutes les compétences du jeu c'est normal qu'avec le temps il soit fort partout.
Je suis d'accord avec Cacao pour changer. Je joue une Nord, arme a deux main, je vais pas monter ni la magie ni la furtivité, je veux que les ennemis tremblent quand ils me voient, ergo ils doivent me voir.
Y a specialiser et specialiser. Ah bah oui que la forge elle est cheatée, si vous pensez que c'est comme ca que ca doit marcher, c'est plutot evident qu'au bout d'un certain point, ca vous rend tellement puissant que ca en devient ennuyeux, surtout quand vous avez même pas visité la moitié de la map. Enfin bon, je ferme ma tronche, et ptete que quand j'serais niveau 80, je viendrais m'excuser de penser que tout ca est completement aberrant.
C'est très frustrant, quand on a décidé de faire un guerrier bourrin qui crée ses propres armes et armures, de se rendre compte que le système est limite buggé et déséquilibre le jeu.
Dans ce cas là, que faire? Laisser tomber un pan entier du perso? Utiliser quand même la forge, mais au risque de déséquilibrer complétement les combats? Ou se limiter volontairement pour ne monter la forge que d'un point par niveau par exemple, mais cette dernière solution est clairement difficile à tenir.
Ceci n'est pas une signature.
La vitesse de progression de la spec forge est typiquement le genre de problème qui sera facilement réglé par un mod, en attendant faut se contraindre soi-même. Personnellement, je ne la fais monter que pour améliorer ce pour quoi j'ai les matériaux en ma possession, donc l'acier actuellement.
Le truc c'est qu'hormis la forge je vois pas ou tu peux exploiter les faiblesses du jeu. Et pour forger les dernières armures il faut les compo quand même... Donc même si tu arrive avec le meilleur équipement contre le boss de fin (ce qui est le cheminement logique quand même)et que tu l'OS c'est pas normal. Après si ils jouent en facile c'est un autre problème.
Mais ce qui me dérange le plus enfin j'ai l'impression. C'est de tuer un dragon relativement facilement et juste après se faire twoshot par un mage dans un repère de bandit...
Ben l'armure ne protege pas des degats magiques, et ca depend de la puissance de l'ennemie d'en face, va dans l'etoile d'azura en armure Daedrique , tu verras que ton armure seule ne sert a rien contre les Boules de feu des Demoras, alors une grosse armure c'est bien , mais privilégier que cela est totalement useless.
Les joueurs ne font qu'utiliser les outils à disposition.
La forge n'est pas chetay, elle est déséquilibrée (enfin il paraît j'en sais rien moi je vole mon matos), c'est un problème des dévs, pas des joueurs.
Après reste aussi la possibilité d'augmenter la difficulté pour compenser.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ouais enfin je pensai qu'un souffle de dragon serait comme même un bon teste en matière de magie^^.
Mais j'ai remarquer que c'est les éclair que je crains le plus. Etant en acier de partout je me demande si porter une armure de cuir (non conducteur) me protègerai mieux contre ces sorts.
http://www.bethblog.com/index.php/20...16/dragonborn/
Back in February, we threw down a challenge: if anyone delivered a child on 11.11.11 and named him/her Dovahkiin, we would provide free Bethesda games for life.
Today we congratulate proud parents Megan and Eric Kellermeyer for completing the quest. As noted on their webcomic site (and documents shared with us), Megan gave birth to Dovahkiin Tom Kellermeyer last Friday at 6:08 pm PST.
Be it the real world or the game worlds we create, we wish young Dovahkiin the best in all his adventures. And if Alduin ever reaches this realm, we’ll be in touch.
Pauv' gamin
Certes à la base c'est une erreur de gameplay/conception, maintenant en avoir conscience et en toute connaissance de cause utiliser l'exploit pour grimper en niveau c'est de la totale responsabilité du joueur...
Non, il est plus simple de rester en difficulté normale pour pouvoir se plaindre d'être trop badass, en étant lvl 50 avec armement et armure top moumoutes...
Ouais enfin s'appeller Dovahkiin y'a pire quand même. Je préfère mille fois m'appeller Dovahkiin que John David par exemple. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant
C'est un rougegarde ?
Rust fanboy
Ouais mais on est Dovakhiin, on a un talent naturel pour occire les dragons... Enfin on vas dire ça.Mais ce qui me dérange le plus enfin j'ai l'impression. C'est de tuer un dragon relativement facilement et juste après se faire twoshot par un mage dans un repère de bandit...
J'y suis allé assez progressivement avec la forge, à 60 au niveau 15, 80 au niveau 25. Déjà, une épée ébonite à ce dernier niveau, je trouve que c'est un peu trop (je joue en hard).
Je pense que c'est un problème qui peut être résolu facilement par les dev ou à défaut par les moddeurs : soit on proportionne la montée de la forge à la valeur de l'objet créé, soit on verrouille la possibilité de créer les armes et armures les plus puissantes dans les bas et moyens niveaux en exigeant des ingrédients impossibles à trouver dans lesdits niveaux.
Soit t'exige un level global minimum pour certaines armes.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Quel est l'interet pour certain de prendre une charette pour aller dans des villes pas encore visité? Trouver un meilleur équipeùment?
Tain perso je suis lvl 17 et je suis même pas à 50 alors que j'ai exploiter la faille sur une dizaine de niveau (mais j'vais arrêter si elle est trop cheater). En même temps je passe pas mon temps à chercher du minerai. Et comment tu as fait pour avoir les compo d'ébonite au niveau 25?
EDIT : ou restreindre les compo des derniers objets à forger au zone haut lvl, un peu comme dans WoW.
---------- Post added at 15h08 ---------- Previous post was at 15h06 ----------
Finir certaines quêtes par exemple
Tu es au debut du jeu, tu fais un mage, apres les premieres quetes et le premier dragon tu entends parler de l'ecole des mages a dash au nord de la map.
Tu prends une charette pour t'y rendre et te specialiser mago sans te taper le trajet a patte. C'est RP dans un sens, une facilité aussi. En tout cas cohérent dans le cas de mon perso, je voulais un vrai mago avant de me lancer dans l'exploration pure et avant de continuer la quete principale.