Arf, quand je me rend compte de choses comme ca je load une save un peu plus vieille (tfaçons j'appuie sur F5 toutes les 2 minutes)
Je suis pas sûr du tout m'enfin essai toujours de te rendre a un garde pour payer l'amende.
Arf, quand je me rend compte de choses comme ca je load une save un peu plus vieille (tfaçons j'appuie sur F5 toutes les 2 minutes)
Je suis pas sûr du tout m'enfin essai toujours de te rendre a un garde pour payer l'amende.
Tiens, à ce propos, la justice dans Skyrim laisse songeur... Un jour je tue de sang-froid une bonne femme devant un garde. Ce dernier vient vers moi, limite le sourire aux lèvres, et me demande de payer la somme faramineuse de 1000 po
Y'a une solution pour virer les flèches qu'on a un peu partout planté, même avec reboot/sauv/et j'en passe. Pasquebon, avoir une flèche planté depuis 2 levels dans l’œil gauche, c'est franchement gênant, surtout niveau screen et confort/plaisir de jeu.
Oui, j'avais lu ça quelque part, mais sa ne risque pas de me faire foirer des points de compétences/perk et j'en passe sans parler des "HF" steam? Je vais tenter en sauvant mes "saves" avant quand même.
Merci d'avance ci jamais sa marche .
Ouais sauf que prendre un bouclier uniquement pour parer des flèches c'est vraiment limité comme intérêt.
J'pense même qu'ils n'auraient pas du permettre aux 2mains de parer, l'intérêt du bouclier et vraiment limité vu la difficulté a le maîtriser et la difficulté a l'utiliser correctement dans une situation donnée.
Il m'est arrivé la même chose. Ca a été le seul crash que j'ai eu du jeu, qui par ailleurs est d'une stabilité exemplaire pour l'instant à part quelques petites baisses de régime bénignes.
@Cacao : Ca voudrait dire aussi que les adversaires équipés d'un bouclier seraient eux aussi complètement protégés des flèches... J'en connais que ça ne va pas arranger. De la façon dont c'est fait actuellement, toutes les variantes (arme 1 main + sort, arme 1 main + bouclier, arme 2 mains, 2 armes 1 main) proposent un gameplay assez différent, chacun présentant des avantages et des inconvénients, sans qu'aucun ne se montre dans l'absolu particulièrement faible ou avantageux. Bethesda a au moins réussi à équilibrer cela, ce serait dommage de tout remettre en question.
Pour Azura je ne sais pas, mais pour les mages, quand tu fais mal à un membre du collège, normalement t'as une quête qui s'active genre "Le Prix de l'académie". Il s'agit d'aller voir le vieux Tofdir (pas sûr du nom) pour réintégrer le collège.
Ça m'est arrivé alors que j'essayais un sort ultime dans la cour de l'académie et que sa puissance a quelque peu dépassé mes espérances ^^
Je me demande si je vais pas un peu dans tous les sens avec mon perso niveau 10, généralement j’investis mes points en Santé(7) et quelques uns en vigueur(3). Par contre au niveau des skills je suis parti sur :
Restoration
1Handed + Block + Heavy armor + Smithing
Alchemy + Speech
Dans l'idée d'être un guerrier qui peut se heal et qui peut faire un peu de blé en faisant des potions qu'il peut revendre aux meilleurs prix
C'est pas trop ?
Sinon hier j'ai enfin pu me payer ma première maison, et la meubler. J'étais joie
Niveau 44, je n'ai put mettre des points que dans 5 arbres en gros:
Smithing, Enchanting, Heavy Armor, Two Handed, Alchemy
Et j'ai encore pas mal de points manquants dans ces arbres.
Mon conseil: vire Speech qui ne sert à rien, surtout si tu compte créer des potions pour les revendre. Je me suis acheté toutes les maisons que j'ai trouvé, dont le manoir de Solitude à 36kpo, et j'ai encore 60k po sur moi.
Ceci n'est pas une signature.
Ah oui, je n'avais pas vu Restoration. Effectivement, aucun intérêt si tu prend Alchemy. Encore plus si tu ne met aucun points en magie.
Je me soigne exclusivement avec les potions que je crée, et çà ne me pose aucun problème.
Ceci n'est pas une signature.
Pour le moment, je suis dans l'optique besoin d'argent (maison, meubles toussa toussa), donc du coup j'ai préféré (peut-être à tort), utiliser la magie pour me soigner (gratos) et revendre les potions($$$). Maintenant c'est vrai qu'en y réfléchissant, et si comme Icebird semble le dire l'argent coule à flot par la suite, pourquoi pas lâcher complétement la magie, et faire que de l'alchimie pour mes besoins persos et la revente si nécessaire.
Qu'est-ce que c'est compliqué tout ça, et prise de tête, j'adore
pas si évident, restoration à quand même un avantage sur l'alchimie : Elle ne pèse rien, donc c'est quand même assez sympa quand on écume les dongeons et qu'on ramasse le moindre rouleau de pq qu'on y trouve pour le revendre.
Tout ce que je mets est trop gros
C'est pas avec les potions de soins que tu tireras le plus d'argent de toute façon. Et puis effectivement si t'es pas très accès magie tu vas te retrouver avec un pouvoir de guérison assez moisi alors que tes potions elles seront toujours valables.
Les ingrédients ne pèsent pas grand chose, surtout si il vide rapidement ses stocks en fabriquant régulièrement des potions pour les revendre.pas si évident, restoration à quand même un avantage sur l'alchimie : Elle ne pèse rien, donc c'est quand même assez sympa quand on écume les dongeons et qu'on ramasse le moindre rouleau de pq qu'on y trouve pour le revendre.
...et si on tombe en panne de potions dans un donjon un peu velu, ce qui m'arrive (trop) souvent, on est bien content de pouvoir compter sur la magie pour se soigner.
Pour mon guerrier, j'ai armes à 2 mains, armure lourde, smithing, restoration, enchantement, avec enchantement qui n'est pas encore développé au niveau 24.
84 heures de jeu, il faudrait que je termine la quête principale.
Je pense faire un voleur/assassin après, mais ça a l'air plus difficile pour le choix des talents, Armes à une main + arc + armure légère ça prends déjà pas mal de points.
Anything that can go wrong will go wrong.
Hmmm pas si sûr, voleur c'est effectivement assez ardu au début, mais vers la fin ça tourne au n’importe-quoi avec les multiplicateurs assez fumés.
50 dragons activés via la console.
Le plan à la fin est pas mal.
C'est justement la question que je me posais avec mon barde, j'ai fait jusqu'à présent l'impasse sur la parade. Etant donné sa très faible constitution, ne pas utiliser de bouclier me pose problème, ça m'arrive régulièrement de mourir à cause d'ennemis puissants armés d'arcs, une flèche et je suis mort. Peut être qu'avec une bonne parade, ma survavibilité augmenterait, mais ça a pas l'air facile à monter nan ?
FhtagngathF !
N'empêche c'est là qu'on vois que la Physique des dragons laisse à désirer, cf le dragon qui fait un piqué jusqu'à 5 mètres du sol et arrive a remonter a l'horizontale en une fraction de seconde
Si t'a pas d'amour propre tu peut très bien prendre un bouclier et laisser un mec te taper 10secondes, le tuer et passer a un autre etcC'est justement la question que je me posais avec mon barde, j'ai fait jusqu'à présent l'impasse sur la parade. Etant donné sa très faible constitution, ne pas utiliser de bouclier me pose problème, ça m'arrive régulièrement de mourir à cause d'ennemis puissants armés d'arcs, une flèche et je suis mort. Peut être qu'avec une bonne parade, ma survavibilité augmenterait, mais ça a pas l'air facile à monter nan ?
Y'a une perk avec le bouclier qui te permet d'ignorer les coups de flèches et plus-tard de rire contre les mages, mais perso j'ai jamais aimé, le bouclier avec Frappe puissante ne fait pas de dégâts ( ou alors je ne sais pas comment m'y prendre ) et le problème c'est que finalement 2mains ou 2armes te permettent aussi de faire des knockback aux ennemis rendant encore plus l'aspect du bouclier inutile et favorise le bourrinage
A la rigueur le bouclier aurait été aussi puissant que dans Dragon âges ou certains talents te permettaient de oneshot les engeances, là je dis pas, mais je trouve que Parade est vraiment très situationnel et parfois limite plus dangereux qu'autre chose, vu que tu fait moins de dégâts tu tues le mec moins rapidement et il a le temps de te faire très mal, même avec un bouclier.
Hello. J'ai recommencé un perso sur Skyrim, voulant jouer un mage.
Je m'amuse pas mal avec le même sort dans les deux mains, mais j'ai un soucis.
J'ai eu le tome d'étincelles, et quand je veux changer mon sort de flammes pour étincelle, bah je n'arrive pas à déséquiper le sort flamme de la main principale. Je bataille, rien à faire. Du coup j'ai flamme dans une main, étincelle dans l'autre.
Vous sauriez comment déséquiper complètement un sort ? Je précise que je suis sur PC.
Battle.net : Aldrian#2628. Steam : slifaen.
Dites, les tips genre affecter les raccourcis aux armes, ils sont décrits quelque part ici ?
J'avais aussi ce problème, et puis ça a fini par s'arranger tout seul. Équipe puis déséquipe une arme dans ta main droite, ça la libérera.
Les écailles et os de dragon si on est pas forgeron c'est totalement useless ou ça à d'autres utilités?
Normalement le click droit c'est pour la main droite et le gauche pour la gauche, si tu veut enlever un sort en main droite t'appuies sur le sort avec le R et tu click droit dessus, si c'est un sort en L tu click gauche dessus, et si tu veut tout enlever bah tu fait la manip 2 fois, quand t'a un sort en LR c'est qu'il utilise tes deux mains.