"Pouce"
"huuuum" Personne ou les gens ne montant pas la forge. (ou ceux aimant le skin.)
"Pouce"
"huuuum" Personne ou les gens ne montant pas la forge. (ou ceux aimant le skin.)
J'aurai pu utiliser lasi elle n'egalait pas une hache d'arme de verre et que pour l'améliorer il fallait une maitrise plus importante que les armes de verres et de l'ébonite...Spoiler Alert!
Un autre truc a mettre une limite c'est sur les quêtes de guilde.
Je m'explique : Actuellement dans skyrim pour l'école de magie même avec un score ridicule en magie on peux finirSpoiler Alert!
Idem chez les voleurs si on a un score ridicule en furtivité et chez les compagnons si on est une lopette de mage sans muscle.
Il aurait fallu un système qui ne te fasse enclencher la quête qu'avec un minima dans une des branches (par exemple pourla quete ou une partie de la quete ne s'active pas tant que l'on a pas 50 en destruction ou dans une des autres branches de magie (c'est un exemple))Spoiler Alert!
Ainsi on enchaînerait pas les quêtes de guildes comme de simple quête voir même pour certaine elle aurait été inaccessible suivant ça façon de jouer.
Bha en fait faudrait surtout des quêtes de guilde pensées avec une mécanique basés sur la dite guilde ... parce que débloquer une quête car tu as 50 en discrétion alors qu'il s'agit de buter tout le monde à la hache, bof bof.
Mais pour les magos j'ai cru comprendre qu'il se passe quelque chose quand on arrive à 100 dans une école de magie. Et j'ai eu droit à un duel de sorcier quand je suis arrivé à un certain niveau en illusion ... ça compense (un peu).
-Chef des voleurs: "On avait dit discrètement !"parce que débloquer une quête car tu as 50 en discrétion alors qu'il s'agit de buter tout le monde à la hache, bof bof.
-Moi (couvert de cervelle et de sang, haletant au fond du donjon.): "heeeiiinG ?"
D’ailleurs en parlant du fameux "duel", à peine quelque temps après avoir était "consacré" archimage, un taré lanceur de glaçon m'a cherché querelle à Blancherive. Il est décédé de mort violente, décapité.
C'est peut-être suivant des "déclencheurs", oui.
Disons que je ne voyait pas une limite a un bête chiffre (avoir 50 en destruction pour avoir la quête) mais que ce soit plus déguisé.Genre un " Je ne te sent pas prêt pour te confier cette tache" avec la voix de ton professeur chevrotante.
Voilà exactement, il suffisait de réduire les valeurs pour chaque set d'armure. Déjà j'étais dubitatif sur le peu d'écart que j'avais entre l'elfique et le verre, puis le draconique, mais au moins j'avais l'impression qu'il y ait un petit plus, un intérêt à le faire. Ca rend peu utile de travailler la forge, inutile de monter les premières perks des branches d'armure (20%, 40% etc...).
Au moins qu'ils l'indiquent quelque part, parce que j'étais déjà au dessus des 567 quand j'ai dépensé un point pour la perk qui fait gagner 25 % d'armure en ayant un set complet. Je pensais vraiment en profiter, j'aurais préféré le mettre ailleurs.
Et un type en armure lourde je suis sur qu'il passe les 1500, en gros il a 1000 points qui ne servent à rien.
C'est pas la valeur en elle même qui me dérange, on pourrait être capé à 28 ou à 40000 je m'en fous, mais il aurait été logique que le type qui arrive à l'atteindre soit celui qui dépense ses points en armure, qui bosse la forge pour se faire ce qu'il y a de mieux.
J'ai eu un bug chiant hier, je chasse les mots de pouvoir, j'étais pas très loin de l'endroit à discuter avec une caravane et on se fait attaquer par un dragon. Une fois mort je reprends mon chemin et j'arrive à l'endroit (en noir sur mon radar), je me fais pas attaquer, je continue à avancer, le lieu se met en "découverte" et j'avance toujours. Rien.
Pas un dragon, pas un prêtre, pas une mobylette.
Bon alors je vais vers le mur avec la musique reconnaissable, de plus en plus forte en s'approchant, et rien ne se déclenche, je ne gagne pas le mot de pouvoir.
J'ai essayé de recharger, de venir sans être furtif, de vider les coffres avant d'avancer au mur, rien ne m'attaque et le mot ne vient pas.
Je me demande si c'est pas le dragon qui nous avait attaqué juste avant mais on était quand même pas si près. Ca fait chier je voulais tous les avoir.
La guilde des voleurs c'est vraiment la guilde la plus chouette du jeu comme dans Oblivion en fait.
De là à dire que Bethsoft ne sait pas écrire un truc potable pour les Guerriers et les mages il n'y a qu'un pas.
Le problème de l'armure c'est que la courbe de réduction est hyperbolique, les derniers points valent plus que les premiers et la réduction à 80% arrivent trop tôt. Il faudrait revoir la formule ou les valeurs d'armures.
Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.
Moi, ce qui me troue le plus avec le level scaling tout naze (essayez PISE sur le nexus pour un début de solution), c'est la possibilité d'être Archmage, Chef de guilde des voleurs, assassin sûpreme, barde, et leader des compagnons. Le tout bien entendu sans aucune répercussion sur le monde.
Je ne parle même pas du conflit Stormcloak / Empire, on se demande à quoi sert cette quête qui ne change rien dans le monde.
Et puis, en étant DragonBorn, je devrais plutôt prendre le pouvoir ... Possibilité absente.
Tous les points de friction avec prise de décision tranchée ont été supprimés. Casualisation console inside
ça n'a rien à voir avec les consoles ça.
D'ailleur il n'y a pas moins d'impact et de répercution que dans obli et morro.
Tout ce que je mets est trop gros
Putain !! Mais arrêter de lier les consoles et la casualisation bordel !
Le jeu casu est né sur pc, C'est développé sur pC et le pc est aujourd’hui le roi des jeux casual !
Quand aux jeux avec prise de décisions qui ont un impact, ils ne doivent se compter que sur les doigts d'une main ...
Et je suis même pas sur que la majorité soit des jeux PC ...
Hein? Elles ont rien fait les consoles pour une fois. Sinon, il ne tient qu'aux joueurs de ne pas être maitres de toutes les guildes en même temps. Par exemple, je suis un archer/voleur et pour l'instant je suis maitre de la guilde des voleurs et des compagnons. Basta. La prochaine partie, je ferais un gars orienté magie et je serais maitre du collège machin et assassin (ou un truc comme ça). On peut pas en vouloir a Bethesda de nous donner tant de possibilités. Sinon, c'est vrai que la quête liée a la guerre est un peu pourrie et inutile.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Si mais celle des voleurs était très chouette aussi.
C'est assez simple dans Obli y'a deux trucs à faire, les voleurs et la confrérie après tu peux bazarder le jeux.
---------- Post added at 10h26 ---------- Previous post was at 10h23 ----------
Oui le tout est de s'obliger à jouer un minimum RP.
Pour mon premier perso en général, je teste le jeu avec un perso Moultipass.
Là il me reste les mages et Stormcloaks/empire.
Parce qu'en RP, si tu joues full guerrier sans utiliser une seule fois la magie, c'est chiant de devenir archimage juste parce que tu voulais supprimer la quête active "Visitez l'académie de Fortdhiver" dans ton journal (sans déconner, une fois qu'on entre à l'intérieur tout s'enchaine sans vraiment pouvoir sortir de là avec aucune quête active mage dans le journal).
C'est dommage.
En l'occurrence, ce qui manque c'est plutôt la possilbilité de virer une quête de son journal, ou plus simplement la masquer... J'ai récupéré au fil du temps un paquet de quêtes qui m'intéressent pas (du moins pas avec ce personnage, je re-rollerai voleur une autre fois.), et j'aimerais bien pouvoir m'en débarrasser...
Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:
Le plus dommage c'est d'être obligé de faire les 2 première quêtes pour acceder à un donjon nécessaire dans une quête secondaire que l'on peut trouver dans un bouquin et qui n'a rien avoir avec les mage.
A cause de l'absence de l'option pour abandonné une quête je me retrouve avec quelque quête répertorie dans mon journal mais que je ne suis plus :/
Je tiens à remercier ce forum pour m'avoir bien fait comprendre au début de ma partie de NE SURTOUT PAS MONTER LA FORGE si on ne veut pas se pourrir la joie du loot! En faites j'en profite un peu quand même. Je suis monté jusqu'au level 60 pour avoir le droit d'améliorer mes armes et armures enchantées. Après c'est sur, je n'irai pas plus loin que ça. Alors c'est vrai que j'en chie niveau armure. Les adversaires qui me One/Two-shot sont légions mais alors qu'est ce que je suis heureux de tomber sur des pièces d'armures même un tout petit peu supérieures à ce que je porte... Et les armes Daedriques, j'en ai trouvé qu'une mais qu'est ce qu'elle tabasse parrapport au reste de mon matos. C'est pas compliqué, c'est la plus forte de ce que j'ai trouvé. Une masse qui enlève 31 pts de vigueur+ 31 pts de dégâts magique et capture d'âme.
Je n'ai pas prévu de monter "Enchant" non plus. Je m'en sert basiquement pour mettre 12 dégâts de feu/foudre/froid sur les armes que je trouve c'est tout... Le plaisir du Loot dans un RPG, y a que ça de vrai les gars...