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  1. #3661
    Dites moi, messieurs, je viens de finir la quête des Compagnons en
    Spoiler Alert!
    tuant l'esprit-loup de Kodlak
    .

    J'obtiens un nouvel objectif dans divers, et, par fatigue, je fais un trajet rapide vers BlancheRive.

    Mais Vilkas et son frère ne sont pas là (Aleas m'a bien suivi, elle)... Bug ? Pas bug ? Je dois attendre que Pipo et Mario fassent le trajet à pattes ? Je dois retourner là-bas ?



    Merci.

  2. #3662
    Citation Envoyé par Chedaa Voir le message
    Tu dis ça à cause de la salle de torture ?

    Je suis à la phase chiante du jeu j'ai maxé toutes mes compétences principales, et pour progresser faut que je change de gameplay ..
    C'est vaste et pas trop mal éclairé, tu peux inviter des potes à bouffer, t'as de la chair à canon que tu peux recruter.

  3. #3663
    Citation Envoyé par El lobo Tommy Voir le message
    Je viens de tester Khajiit + combat à mains nues + armure lourde et la perk qui va bien. Je pensais galérer mais en fait c'est complétement abusé. Tu deviens une arme de destruction massive.
    C'était Helldraco qui faisait ça non ? Il n'est pas revenu en parler.

    Tu peux déjà me dire si le fait de porter des gants prends quand même en compte les griffes ? Et est ce que ça veut dire pas de poison ?
    L'armure lourde est inévitable en légère on prend trop de dégâts ?
    Sur mon perso j'ai trouvé des gants qui augmentent le combat mains nues mais je ne l'ai pas encore détruit pour apprendre l'enchantement parce que je me demandais si je pouvais le mettre sur des gants plus gros.

    Toute la semaine j'hésitais fortement à monter le niveau de difficulté avec mon perso (à la base je comptais attendre mon prochain) et tout à l'heure je me suis fait déchirer en normal.
    Un truc tout con, une galerie
    Spoiler Alert!
    avec des ragnards pourris, j'en profite pour monter un peu conju et destruction et dans une salle pouf, un éclair, deux éclairs, mort.
    Chargement, la console plante, bon... Vrai chargement et là je fais gaffe, aura enflammée, dagues... un éclair, mort...

    Mais là j'ai eu le temps de voir qu'il y avait un type derrière les ragnards, en combat singulier je ne faisais vraiment pas le poids. Finalement je me suis caché après la mort des ragnards et je lui ai planté ma dague dans le dos pendant qu'il me cherchait.

    Un truc quand même (très) con, l'aura enflammée n'empêche pas du tout la furtivité, il m'est passé 2 fois sous le nez à 3 mètres sans me voir.


    Je suis globalement redoutable, mais c'est vrai que j'ai croisé aujourd'hui et cette nuit deux ennemis qui m'ont plié.
    Oui j'oubliais cette nuit j'ai eu un petit souci, un archimage et j'arrivais pas à me coller à lui pour lui planter mes dagues il courait vite. Pas le choix, ma dernière potion de paralysie et une fois au sol des grands coups d'épée à 2 mains.
    D'un coup j'ai mieux compris le souci dont parlaient certains joueurs en tant que guerrier.

    Donc me revoilà parti pour hésiter sur la difficulté que je dois mettre avec ce perso, j'ai pas envie de changer non plus à chaque rencontre.

  4. #3664
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Les assassins ont quand même la meilleur baraque de tout Bordeciel.
    C'est pas juste.
    Ouaip d'ailleurs, je pense organiser mon déménagement de Blancherive un de ces 4 matin.
    D'autant que Lydia a disparu, morte ou pommé, je ne sais pas.

  5. #3665
    Heu, j'ai un souci pour lancer Skyrim. Au lancement, une fenêtre apparait me demander si j'autorise le programme Skyrim Launcher a effectuer des modifications sur le disque dur. Je clique oui (je suppose que c'est la mise à jour avec le dernier patch). La fenêtre disparait. Je clique sur jouer dans l'écran de lancement de Skyrim, et cette fenêtre réapparait. Et comme ça, indéfiniment même si je clique sur "non" d’ailleurs. Je suis sous seven. Une idée ?
    Citation Envoyé par RoOlfenstein Voir le message
    Pedro, c'était quand même un Dieu du BloodBowl

  6. #3666
    Citation Envoyé par Pedrovasquez Voir le message
    Heu, j'ai un souci pour lancer Skyrim. Au lancement, une fenêtre apparait me demander si j'autorise le programme Skyrim Launcher a effectuer des modifications sur le disque dur. Je clique oui (je suppose que c'est la mise à jour avec le dernier patch). La fenêtre disparait. Je clique sur jouer dans l'écran de lancement de Skyrim, et cette fenêtre réapparait. Et comme ça, indéfiniment même si je clique sur "non" d’ailleurs. Je suis sous seven. Une idée ?
    Tu exécute Steam et Skyrim en mode administrateur ?

  7. #3667
    Citation Envoyé par SetaSensei Voir le message
    D'où l'intérêt des wards en restoration.
    Et d'avoir un peu de level en conjuration aussi, histoire de lâcher un atronarch de feu pour qu'il fasse un peu de pewpew le temps qu'on récupère de la mana.
    Je ne suis pas le seul à utiliser l'invocation pour distraire l'ennemi ?

    Citation Envoyé par Khremy Voir le message
    C'est marrant la difficulté. Je viens de me faire une quête des Compagnons :
    Spoiler Alert!
    je viens d'élargir le Cercle de mes amis, et je dois anéantir un camp de la Main d'Argent
    . Je vide l'intégralité du donjon en mode difficile en tuant en un coup chaque ennemi. Arrive le "boss" : il me one-shot. Allez, je suis mauvaise langue, sous Berzeker et en parant il lui faut deux coups (à l'inverse je vide ma barre de vigueur pour lui faire perdre 20% de sa vie). Y'a pas comme un problème ?
    La blague c'est qu'après le petit boss il reste un mec dans une pièce, et c'est le même scénario...
    C'est dommage, ça casse un peu le trip...
    Tellement vrai.
    Citation Envoyé par JCVD
    « Selon les statistiques, il y a une personne sur cinq qui est déséquilibrée. S'il y a 4 personnes autour de toi et qu'elles te semblent normales, c'est pas bon. »

  8. #3668
    Citation Envoyé par Arenot2be Voir le message
    Tu exécute Steam et Skyrim en mode administrateur ?
    je sais pas, je ne sais même pas comment on passe en mode admin...

    ---------- Post added at 21h43 ---------- Previous post was at 21h27 ----------

    y'a pas quelqu’un pour me dépanner ?

    ---------- Post added at 21h57 ---------- Previous post was at 21h43 ----------

    Bon j'ai trouvé la solution sur jv.com
    Citation Envoyé par RoOlfenstein Voir le message
    Pedro, c'était quand même un Dieu du BloodBowl

  9. #3669
    Et pour moi ?






  10. #3670
    Citation Envoyé par Diwydiant Voir le message
    Dites moi, messieurs, je viens de finir la quête des Compagnons en
    Spoiler Alert!
    tuant l'esprit-loup de Kodlak
    .

    J'obtiens un nouvel objectif dans divers, et, par fatigue, je fais un trajet rapide vers BlancheRive.

    Mais Vilkas et son frère ne sont pas là (Aleas m'a bien suivi, elle)... Bug ? Pas bug ? Je dois attendre que Pipo et Mario fassent le trajet à pattes ? Je dois retourner là-bas ?



    Merci.
    Si je me souviens bien, il faut que tu fasses une ou deux quêtes pour Aleas et les frangins vont revenir d'eux même.

  11. #3671
    Bonsoir ! Concernant l'alchimie, à quelle genre de potions/poisons je peux m'attendre à créer en montant les perks qui vont bien ? Si vous avez des exemples d'effets pour de simples potions de soin et pour les poisons avec un haut niveau d'alchimie?

  12. #3672
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    C'était Helldraco qui faisait ça non ? Il n'est pas revenu en parler.

    Tu peux déjà me dire si le fait de porter des gants prends quand même en compte les griffes ? Et est ce que ça veut dire pas de poison ?
    L'armure lourde est inévitable en légère on prend trop de dégâts ?
    Sur mon perso j'ai trouvé des gants qui augmentent le combat mains nues mais je ne l'ai pas encore détruit pour apprendre l'enchantement parce que je me demandais si je pouvais le mettre sur des gants plus gros.
    Je ne suis pas dans le secret des dieux (ne connais pas la réellement comment sont géré les dégâts) mais j'ai l'impression que oui les griffes ont l'air de compter dans la balance. En faisant ma madame Irma je dirais qu'une fois la perk prise on a :

    Attaque de base + griffe + bonus du gantelet.

    Oui ça à l'air énorme, mais en jeu ça semble énorme aussi. Reste à savoir comment sont géré les deux poings. Comme indépendant (et alors c'est monstrueux) ou se répartissant le bonus d'armure (c'est moins énorme mais mais ça reste plus que correct).

    Faudrait tester ça avec un non Khajiit pour bien se rendre compte pour les griffes par exemple (à mon avis c'est un bonus très utile en début de partie mais qui s'atténue quand on prend des niveaux, normalement puisque il est fixé au départ).

    Pour ce qui est de l'armure lourde cela n'a rien d'indispensable en dehors de la perk. Tout est question de choix et de volonté d'optimisation. Avoir optimisé au max via les perk les compétences des gantelets n'empêche en rien de se balader en armure légère sauf les poings. Faut juste comprendre qu'on sacrifie le bonus + 25% en cas d'armure complète (légère ou lourde). C'est un choix à faire encore.

    Pour ce qui est de l'enchantement j'ai pas testé non plus. Mais si l'enchantement est viable rien n'empêche d'enchanter des gandelets lourds Pendragon légendaire avec le top moumoute de ce qui se fait.Une question de choix.

    Il y a aussi des limites pour ce type de gameplay.

    L'allonge est forcement courte.

    La vigueur par comme neige au soleil. Un enchainement de crochet droite-gauche-droite (double clic appuyé) pompe énormément de vigueur mais est assez dévastateur.

    Du coup le choix entre santé et vigueur semble cornélien. Car vous êtes amené à être de la chair à canon le temps d'arriver à porté de poings de vos adversaires. Sprinter pour arriver plus vite mais en ponctionnant votre vigueur. Y aller plus lentement mais en prenant plus de coup ?

    Tout est question de choix et c'est bien .

    Je pondérerais ce message en disant je ne suis pas bien avancé sur ce perso. A la longue cela sera peut être viable ou non.

    Edit : ah oui il y a un bonus x2 en cas d'attaque furtive. J'ignore si il peut s'améliorer avec les perks furtives.

  13. #3673
    Citation Envoyé par El lobo Tommy Voir le message

    Attaque de base + griffe + bonus du gantelet.
    Tu peux aussi enchanter un anneau avec l'enchaînement "renfort des dégâts à mains nues".

  14. #3674
    Citation Envoyé par Jolaventur Voir le message
    Moi je suis un guerrier, un homme un vrai, je vazis pas m'inscrire chez les tapettes.
    Ben alors "taka" ouvrir les portes et les coffres façon Neverwinter Nights : d'un grand coup de marteau de guerre sur la gueule du coffre
    De toute façon, c'est pas comme si ils contenaient de la porcelaine de Chine...

  15. #3675




    Le gars dit qu'il est juste tombé dessus par hasard, le cheval l'attendait sagement entre deux arbres ...

    Peut-être un rapport avec le
    Spoiler Alert!
    cavalier sans tête
    ? Peut-être avec l'utilisation abusive de la console ... ?

    En tout cas c'est un peu la classe.
    Dernière modification par Amoilesmobs ; 09/12/2011 à 08h36.
    Got a light ?

  16. #3676
    Citation Envoyé par Amoilesmobs Voir le message




    Le gars dit qu'il est juste tombé dessus par hasard, le cheval l'attendait sagement entre deux arbres ...

    Peut-être un rapport avec le
    Spoiler Alert!
    cavalier sans tête
    ? Peut-être avec l'utilisation abusive de la console ... ?

    En tout cas c'est un peu la classe.
    Voilà ce qu'on trouve sur UESP:
    During the night, the PC may encounter a Headless Horseman, referencing Washington Irving's "The Legend of Sleepy Hollow". There seems to be no set spawn point for him, and can spawn anywhere between 10PM and 5AM. He appears as a headless ghost armed with a War Axe, and has a spectral horse. The PC cannot interact with him, though he may be followed. Hostile NPC's and creatures will attack him as he passes, but he ignores them. Wherever he appears, he will always make his way to Hamvir's Rest, and will disappear as soon as the player enters Hamvir's Rest and engages the hostile undead in the area. If morning comes before Hamvir's rest is reached, the Headless Horseman always speaks of an "abrupt end" to the "game", likely referring to your chasing him all over Skyrim.
    Do want!

  17. #3677
    On pourrait lui "emprunter" son cheval ?!

    Mmm ...


    Got a light ?

  18. #3678
    Citation Envoyé par Dragonsaure Voir le message
    Ben alors "taka" ouvrir les portes et les coffres façon Neverwinter Nights : d'un grand coup de marteau de guerre sur la gueule du coffre
    De toute façon, c'est pas comme si ils contenaient de la porcelaine de Chine...
    ça ne marche hélas pas, ce jeu est daubé.

  19. #3679
    Citation Envoyé par Chedaa Voir le message
    Y a moyen d'imposer une armure a son compagnon ? j'ai fait la connerie de lui dire de jurer fidélité
    Spoiler Alert!
    aux lames et du coup elle a de base leur armure (lourde)
    adieu la belle armure draconique enchantée que je lui ai filée ... (et du coup elle ressemble a une mongole avec ce casque ridicule ...)
    Tu peux toujours demander au compagnon de te suivre, tu aura alors accès a son inventaire comme auparavant et pourra récupérer tout son matos.
    The three rules of the Librarians of Time and Space are: 1) Silence; 2) Books must be returned no later than the date last shown; and 3) Do not interfere with the nature of causality. (- Terry Pratchett)

  20. #3680
    Citation Envoyé par El lobo Tommy Voir le message
    [...]
    Edit : ah oui il y a un bonus x2 en cas d'attaque furtive. J'ignore si il peut s'améliorer avec les perks furtives.
    Effectivement, avec les compétences de furtivité, tu peux faire un x3 avec un arc, x6 avec des armes de mêlée et x15 avec des dagues.

    Perso, je la joue furtif, je n'ai pas de dagues mais 2 masses, avec les compétences qui vont bien, un double x6 sur un boss qui m'a pas vu arriver, c'est du One-Shot...
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  21. #3681
    Citation Envoyé par Kamasa Voir le message
    Effectivement, avec les compétences de furtivité, tu peux faire un x3 avec un arc, x6 avec des armes de mêlée et x15 avec des dagues.

    Perso, je la joue furtif, je n'ai pas de dagues mais 2 masses, avec les compétences qui vont bien, un double x6 sur un boss qui m'a pas vu arriver, c'est du One-Shot...
    Heu ça je le savais déjà.
    Je me demande juste si c'est applicable aux poings.

  22. #3682
    En fait il y a un bug avec les chevaux car on peut en croiser pas mal sur les routes qui sont seuls et sans cavaliers.
    Cela a du arriver au gars avec le cheval spectral du cavalier fantôme.

  23. #3683
    Normal sans tête, comment ferait-il pour voir les branches ?

  24. #3684
    Vous me faite envie avec le perso sans points.
    Je vais regarder s'il y a pas moyen de se faire un p'ti moine shaolin, genre spé arme à main nue, sans armure et masses de sort de protection!
    En tout cas le concept me botte bien!
    Je suis aussi curieux de savoir si le backstab x6 marche sans arme. S'il y a des gens qui ont testé? (Sinon je testerais ce soir!)

  25. #3685
    Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à mains nues.
    Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
    Bref, à tester sur la durée.
    Dernière modification par Grosnours ; 09/12/2011 à 11h24.

  26. #3686
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à deux mains.
    Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
    Bref, à tester sur la durée.
    Ouais, pas de compétence pour le combat à mains nues... Et comme les compétences ne seront sans doute pas moddables...

  27. #3687
    Citation Envoyé par Freakazoid Voir le message
    Je ne suis pas le seul à utiliser l'invocation pour distraire l'ennemi ?
    Je pense qu'on est beaucoup à le faire.
    Enfin maintenant elle sert surtout à se prendre un coup à ma place avant de mourir.
    Avec ma mage j'ai préféré prendre le signe The Ritual histoire de survivre un poil plus en fin de combat et faire remonter ma mana un peu plus avant que le pack ne me retombe dessus.

  28. #3688
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à mains nues.
    Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
    Bref, à tester sur la durée.
    Tu as pas mal de perks qui boostent ton score en armure lourde. Combiné à la forge et peut être à l'enchantement ça peut être viable.
    Mais comme tu le dit à voir sur le long terme.

  29. #3689
    Ouai c'est un peu dommage. Ceci dit ça donne un peu de challenge.
    Honnêtement, je me vois bien faire un Khajit spé main nue, furtivité, altération (voir illusion aussi) sans armure.
    Juste pour le plaisir de monter un perso concept et voir si ça marche!

  30. #3690
    Faudrais une branche à mains nue avec 3 spécialisations (équivalent d'épée/hache/masse) du genre : Lutte (ni sportive ni grèque mais de combat) avec des points en lutte furtive /poing / (je ne sais comment le nommé) mais une spécialisation ou on pourrais utilisé des éléments du décors en tant qu'arme, genre une chaise, des assiettes etc.. ^^
    On remplace la décapitation à la place on dé-nuque.
    la partie lutte se jouerais bien sur les contres. avec cassage de membre au passage

    Tout ce que je mets est trop gros

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