Pareil, ma 570 est loin d'être utilisée à fond. J'ai installé une 6870 à la place que j'avais sous la main, et les perfs sont identiques...
Sinon ça me fait bien marrer que sur la boîte c'est écrit "Amélioré pour processeurs multi coeurs" et que je ne vois qu'un coeur utilisé in game (i5 760 @4GHz)...
Après c'est jouable hein, et c'est raisonnablement joli, mais je suis incapable d'obtenir la même fluidité que sous BF3, le FPS fait le yoyo sans arrêt, et c'est quand même fichtrement moins joli et détaillé à FPS équivalent que BF3.
Et les textures sont nettement moins jolies que ce qu'on avait dans un Oblivion moddé.
Et si tu commençais à être utile et constructif. Pour voir si ça augmente mes perfs. Pas qu'on s'en batte les couilles de tes interventions, mais ça s'en rapproche.Dsl je t'ai confondu avec l'autre gros raciste, ton message était bien imité.
Sinon je viens de me rendre compte d'un truc.
En intérieur, mon GPU usage gravite autour des 80-90 %, et ça se traduit souvent pas des FPS assez élevés, type 90-120 en moyenne. Par contre, dès que je suis dans un espace ouvert, là, typiquement mon GPU usage passe à 50 % avec la baisse de framerate qui va avec.
Alors la question c'est pourquoi le jeu n'utilise pas 90 % de ton GPU tout le temps, mais uniquement en intérieur ?
Vous auriez pas un truc dans les réglages (SkyrimPrefs.ini par exemple) pour améliorer la bordure des rivières ? La transition entre l'eau et la rive est assez brutale.. (ou alors c'est le moteur du jeu et y'a rien à faire).
Salut. J'ai un petit soucis de textures :
http://imageshack.us/f/20/textureprob.jpg/
Ces espèces de petites lignes avancent quand j'avance aussi. Sur la plupart des terrains ça ne se remarque pas trop mais sur du blanc c'est assez naze. Quelqu'un aurait une idée ?
Va pour la limite du moteur..
Avec
bFXAAEnabled=1
iMaxAnisotropy=16
Le rivage est toujours comme une brutale frontière qui vient trancher entre l'eau et la terre (oups, je me laisse emporter, car le jeu est une merveille mis à part ces tout petits détails !)
En grossissant l'image, on voit l'effet "lissé" sur le bord de l'eau mais ça change rien d'autre. (merci Shapa de ta réponse)
Perso je reste assez dubitatif quant à cette mesure du "GPU usage", je me demande vraiment comment c'est calculé et si on peut vraiment s'y fier.
Quant à la différence de framerate en ville/hors ville, ça faisait pareil sur Oblivion, et AMHA c'était le plus gros problème du moteur... Apparemment Beth ne l'a donc pas réglé...
i7 2600k 5ghz HT OFF Turbo ON
2*580 GTX 3gb en SLI
16go DDR3
SSD 256go
le jeu tourne entre 70 et 100 fps en Ultra Detail, 4x MSAA Plus Transparent/Adaptive AA + tweaks Guru3d/rage3d etc...
http://www.tomshardware.com/reviews/...mark,3074.html
Il serait bon de faire un guide de tous les tweaks/tips disponibles
http://www.dsogaming.com/news/the-el...ent-occlusion/
le jeu bouffe pas loin de 2gb de VRAM en 1920*1200 imaginez une fois les mods HD textures disponibles omg
pour le texture loading la vram améliore la rapidité de la texture qui s'affiche à l'écran.
Quelqu'un avec une nvidia a réussi à activer l'AA en Transparence ? Quand je désactive le FXAA et que je force l'AA en Transparence dans les drivers ça ne fonctionne pas.
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utilise nvidia inspector
En même temps y'a rien a régler la, en ville et aux endroits ou il y a un village il y a plus de truc a affichés, a calculés. Les constructions, les PNJ, le radiant AI et j'en passe. Il est normal que les FPS diminue a ces endroits.
Ah oui, et le pourcentage d'utilisation d'une carte 3D c'est de la merde au passage, ça ne veut absolument rien dire. Ça dépend des shaders utilisé, de l'anti aliasing, du fonctionnement de la carte 3D et de sa structure. Bref c'est de la daube.
Blablabla damage control.
Le jeu est optimisé avec les couilles, c'est pas parceque tu déboules dans un village que la descente à 30 FPS sur du SLI de 580 est justifiable. Point.
Je n'ai pas de soucis alors que j'ai moi aussi 2*580 mais 3Gb et le plus faible fps que j'ai vu doit etre aux alentours de 60fps en ville et action intensive
Utilises tu les derniers drivers pour le SLI Skyrim?
As tu tweaké ton jeu?
OC ton proc aussi
J'ai un pote qui a 3 580 et il monte à 120fps tout tweaké donc le sli scale assez bien
Autant dans Skyrim je sais pas car je suis qu'au tout début (hier à 1h00 je dormais ), autant dans Obli je trouvais la différence souvent peu justifiée. Le framerate divisé par 2 car il y a 4 PNJ à l'écran en même temps (sans mods), c'est quand même un peu fort. Et vu la complexité du radiant AI, ça m'étonnerait qu'il ait besoin d'énormément de puissance processeur
1. Oui.Utilises tu les derniers drivers pour le SLI Skyrim?
As tu tweaké ton jeu?
OC ton proc aussi
2. Non et je vois pas du tout ce que j'ai à tweaker.
3. Lol ? Non. Mon 2600K a toujours fonctionné à merveille ( il est déjà à 4.2 ) je vais pas encore le pousser plus que ça pour un portage console.
Sinon mes 580 c'est du 1.5GB, pas du 3GB. La différence de FPS doit provenir de là, tout simplement.
Also le SLI fonctionne pas de mon côté, ou ya un problème, parcequ'avec le SLI désactivé dans la panel NVDIA j'ai exactement le même taux de FPS. Donc déjà ça on va dire qu'il y a une petite couille sur Skyrim.
Non les 3gb n'améliore que très peu les FPS par rapport aux 1.5gb normalement en 1080p donc ça ne vient pas de la (ça charge juste plus vite les textures lointaines et cela va servir pour les futurs MODs HD texture et compagnie)
oc ton proc car le cpu joue énormément dessus
http://www.tomshardware.com/reviews/...rk,3074-9.html
Je te conseil d'aller sur les fofo us style guru3d rage3d et compagnie tu auras un max d'infos sur les tweaks non dispos depuis le mode ultra (ombres des arbres etc...)
mec y a pas que canardpc sur le web surtout que les fofos fr sont plutot lents...
Non mais encore une fois 4.2 GHZ sur un 2600K c'est déjà bon, et TOUT les jeux jusqu'à présents s'en sont extrêmement bien contentés putain. Je vais pas pousser encore plus haut un processeur déjà très puissant à la base pour un putain de portage console couillé qui exploite mal certains composants quoi. Tant pis.
l'o/c d'un i7 2600k est très facile, ca prend 2sec si tu as un bon ventirad mais à toi de voir tu peux gagner facilement 10 à 15 fps en passant de 4.2 à 4.8
Protip : c'est pas les fréquences de mon CPU le problème .
Also :Énormément de réponses sont tombées concernant mon sujet : que des problèmes. Bref. Encore un jeu couillé qui tourne sur certaines configs et d'autres pas, ça promet des heures de plaisir.exactly the same issue of the original poster with the exactly the same config.