Ba ce sont des drivers realtek HD audio, t'as testé ça ? Y'a une version pour XP 32/64.
Ba ce sont des drivers realtek HD audio, t'as testé ça ? Y'a une version pour XP 32/64.
J'ai résolu mes problèmes de sons pourris (trop bas et grésillants) en passant le format audio en 24bit, 44100Hz (http://i.imgur.com/IOicc.jpg) et activant "l'égalisation loudness" dans les options de la carte son (http://forum.canardpc.com/threads/62...ix#post4854650).
Là je bosse sur une liste regroupant le nom de toutes les perks du jeu et leur ID console, ( et après j'irais pondre un gros guide avec pleins d'illustrations pour le modding ).
Pourquoi une liste d'ID ? Car je compte sortir un " more immersive mod " qui va upper certaines compétences pour palier au ridicule des " flèches plantées dans le cerveau pourtant je te cours toujours après " ou " la détection du joueur à travers vingt fourrés en pleine nuit car sa furtivité est pas à 55 ". Ca risque de niquer un peu l'équilibre magie / mêlée et aussi un peu l'aspect RPG, mais le jeu est beaucoup plus jouissif quand on a l'impression que son arc tire pas des fléchettes en mousse et que son épée est véritablement faite d'acier.
Et pour ça j'ai besoin des ID's pour pouvoir créer un fichier .txt qu'il suffira d'activer via une commande console. Ca va le faire.
Yes, mais c'est quoi ce driver en fait ? En quoi il est différent de la version 5.10.0.6438 proposée sur le site de Gigabyte (Realtek Function driver for Realtek Azalia audio chip), puisque la numérotation n'est carrément pas la même.
D'ailleurs, c'est que ce chipset qui pose problème ? Ou d'autres cartes ? (comme je comptais investir dans une carte son...)
Dites, j'ai config à mort pour que le bordel tourne pas trop mal en 1280*720 sur une 8600GS, c'est très moche, mais pas encore suffisant, vous avez des paramètres "cachés" possible de modifier pour gratter quelques fps, et ce même je dois avoir l'impression de jouer à half life ?
En fait on retrouve la numérotation dans le panneau d'information du gestionnaire audio Realtek (ou dans le gestionnaire de périphériques de Windows). Par exemple le driver R2.66 correspond à la version 6.0.1.6482 (donc beaucoup plus récente que la version de Gigabyte a priori).
Non. J'ai la Ducky IX et la seule différence est le DD de 1Teraoctet. Même CG, même proco, même carte mère, même boîtier.
Et j'ai quelques ralentissement en high, même en retirant AA et filtre anisotropique. J'peux pas mettre la shadow map en 4096 ce qui a pour effet de laisser un bug de scintillement des ombres toutes les 3-5 sec ( http://www.youtube.com/watch?v=yXgF_IDpFNI ).
Et tout ça sans tweak. Alors avec des tweaks textures...
Ce qui prend le plus, de loin, c'est la modification de la distance d'affiche ( a.k.a : ugridstoload = XX ) pour forcer le moteur vieillissant de Skyrim a afficher des trucs à plus de 20 mètres, et l'Ambiant Occlusion façon NVIDIA.
Oh, et les ombres à plus de 4096 en intérieur, aussi. A surtout pas faire.
Par contre les mods textures... c'est pas si gourmand que ça.
Par contre j'adore la façon qu'à le jeu pour t'exprimer qu'il en a rien à branler de ta puissance GPU : il baisse automatiquement et drastiquement ton usage GPU là ou tu en as vraiment besoin, à savoir dans les villes ou de grandes zones ouvertes.
T'es dans une grotte, tiens mon grand, 120 FPS et 90 % d'utilisation GPU, mais uniquement parceque je suis sympa. Oh t'es dans une ville bonhomme, tiens mon gaillard je baisse ton utilisation à 30 %, t'apprécies les 32 FPS hein ? T'apprécies ? Overclocke ton CPU à 7 GHZ !
En fait pour faire tourner ce jeu à fond il suffirait juste d'avoir 8 processeurs indépendants. Voila. Pas besoin de GPU ni de boîtier. Juste des processeurs.
Partout.
Déconne pas, c'est une idée à creuser. Une sorte de Crossfire, mais avec pleins pleins de processeurs :D
Tu montes deux bécanes et tu fous un énorme pont SLI entre les deux boîtiers putain
Skyrim à fond .
Faut tapisser sa chambre avec des processeuuuuurs ! Des i7 ! Partouuuut !
Et on pourra (peut-être) avoir quarante et une FPS en intérieur.
Non mais il tourne a fond sur ma charette aussi hein, mais le passage 60 i/s -> 35 tu le sens, c'est l'effet yoyo qu'on lui reproche.
Yavait une vidéo qui exprimait bien le problème. Le mec est à un endroit, bouge sa caméra d'un millième et pam, 35 FPS en moins et descente à 30 % d'utilisation GPU alors que la scène affichée à l'écran est la même.
wait what.
La vache, je viens de réussir à installer le Sharpen effect (je mettais tromper de destination à l'instal avec l'exe ) et c'est vraiment hyper prononcé, limite trop, je vais tenter de voir avec le light, sa pique quand même, et sa ne retourne pas mon vieux matos.
Très facile à désinstaller, par contre j’hésite à lancer l'installation du low, c'est les mêmes fichier que la version max étant donné qu'il n'y à pas de description pour la version low sur tesnexus ? (merci le screen d'ailleurs des fichiers, plus loin dans le topac)
Oui vraiment trop prononcé, c'est pas vraiment moche, mais je trouve que le rendu est trop "artificiel". Surement une question d'habitude, mais le changement est vraiment trop bourrin à mon gout.
Je vois devoir mettre le blocky face, avant le cache misère permettais de pas faire "beurk" sur les nez
Et merci à Kayl pour le regroupement !