J'ai vu des screens de la version console dans le test de jvc, au niveau textures c'est quand même bien dégueu, je comprends les remarques des gars de Wiwiland. Par contre les screens de Pesos sont rassurants en ce qui concerne la version PC.
Je joue en graphismes moyen (au dessus je suis pas à 60 fps, et j'aime bien jouer sans input lag) et ça donne ça, c'est... ben moyen quoi
Étant donné que je veux créer un mage pur, je me suis mis en tête d'aller complètement au nord de la map (alors que je suis presque à poil et que j'ai même pas fait une seule quête) car un PNJ m'a dit qu'il y avait une académie de magie là bas
J'y retourne
Rust fanboy
Mais le FOV est réglable sur PC hein ?
Un petit screen du menu option graphiques serait le bienvenu
Et c'est quoi cette histoire d’académie de magie ? Ce serait bien que ce soit vraiment une école.
C'est bon, c'est enfin apparu. Et comme j'ai cru le lire, j'ai passé mon Steam en anglais pour le précharger en VO.
C'est lourd de devoir attendre, ils auraient pu avancer la date.
Bon, je vais attendre demain pour l'installer tranquillement à partir du DVD...
Anything that can go wrong will go wrong.
(EDIT: A propos des des test JV.com et gameblog)
Malheureusement, ces deux sites sont positif à l'analyse CODométrique, ce qui indique un niveau élevé de bullshit allié à un maxage spasmodique des notes attribuées à certaines licences hautement rentables...
Mouais, voilà bien longtemps que je ne prend plus pour argent comptant les tests de JV.com et autres pseudos sites vendus du genre...
On ne peut pas se fier à de tels torchons...
Les exécutions en vue externe et l'inventaire sont les 2 seules "trouvailles" qui me paraissent pas terrible terrible pour être sympa. J’espérai secrètement qu'il y aurai une option pour les finishs mais non ---> Mod.
Le reste a l'air d'être très bien !
J'ai passé steam en anglais pour la v.o et j'imagine qu'il va falloir attendre que quelqu'un mette les textes français quelque part sur la toile. A moins qu'il y ait une autre solution qui m'échappe ?
Pour le Fov sur PC, s'il faut se tourner à chaque fois sur les côtés pour voir un peu ce qui se passe c'est pas terrible, en 70/75/80, voir plus, on devrait pouvoir mieux admirer les paysages et les situations. Si ça se trouve ce n'est absolument pas gênant, du moment que ça fout pas la gerbe ... Des retours là-dessus ?
Oui dans config. à priori c'est faisable.
Bon sinon ces tests m'ont bien chauffé quand même ...
Got a light ?
Pour info en Ultra :
de base sans tweaks : 80 fps constant en 1920*1080, on peut dire que c'est très fluide (i5 Gtx570, 8 go)
ha tiens, je vois que j'avais pas mis l'aniso, pas grave il est forcé a x16 dans les drivers
Et avec ces différents tweaks: 50 fps constant
Pour le fov c'est "fov XX" dans la console
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bTransparencyMultisampling=1
iPresentInterval=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=200
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
iWaterMultiSamples=2
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
uMaxSkinDecals=200
uMaxSkinDecalsPerActor=150
uiMaxSkinnedTreesToRender=50
iMaxDesired=2500
Comme promis, voici la carte que j'ai pris soin de numériser pour vous. C'est du gros pdf echelle 1 (légèrement coupée d'un ou deux millimètres sur le bord).
http://www.megaupload.com/?d=WDRV3764
J'ai crée ce topic pour parler technique : http://forum.canardpc.com/threads/62...eaks-et-Flupke
Intel Core i5 650, GeForce GT 430, 4 Go de RAM
C'est loin d'être une config de rêve
C'est vrai que c'est assez mal foutou
Ils ont pris les boutons de la manette de XBox et ont assigné une touche du clavier correspondante
Par exemple TAB c'est à la fois pour annuler ce que tu es en train de faire et pour ouvrir l'inventaire, pas très logique
C'est pour l'instant le seul gros point noir du jeu, il faut vraiment s'y habituer
Rust fanboy
Comment j'suis mad !
Les coréens l'auront que demain à 16h. Du coup j'dois attendre demain pour y jouer >.< (car non, je vais pas rester debout pour me lancer dans le jeu et faire une nuit blanche)
Screenshot time !
Tout en ultra, jeu poussé dans ses absolus retranchements, en 1920 x 1080.
Ça tourne... relativement correctement avec les derniers drivers BETA, néanmoins je peu constater des baisses subites et massives dès que j'approche d'une ville, ou d'un endroit à forte activité. On va simplement se contenter de dire que c'est pas optimisé dans l'état actuel. Mais avec du SLI de 580 et un I7 2600K c'est du 40 FPS quand j'approche d'une ville. Ouaip.
Hormis ça, le seul point qui me file des boutons c'est le FOV. Beaucoup trop bas de base. Tant pis.
ville :BordeauxFaut dire que ça fait longtemps que je ne suis pas revenu en métropole, mais je ne savais pas qu'il y'avait eu une invasion de Coréens du Sud Ouest de la France en remontant par l'Espagne.Les coréens l'auront que demain à 16h. Du coup j'dois attendre demain pour y jouer
C'est clairement plus joli sur pc au vu des divers screenshots vivement minuit.