Je ne sais pas ,j ai pas encore le jeu mais connaissant ce ptit soft sur gta 4 ,j imagine que le résultat sera bien meilleur que l original ,ou pas
J'pense vraiment pas qu'ENB soit utile sur Skyrim à l'heure actuelle.
testé avec ENB + 8*SuperSampling (via nvidia inspector) + occlusion ambiante ça bouffe pas mal sur 2*580 gtx je viens de tester
C'est quand même beaucoup plus fluide sans le Vsync.
Ça va être galère plus tard de se taper x pages avant de trouver le tweak qui nous intéresse le plus .
Sinon j'ai une petite question.
Par exemple dans le dossier Skyrim (en passant par le dossier Steam) il y a les fichiers SkyrimPref.ini et Skyrim.ini à l'intérieur et on les retrouves dans l'autre dossier Skyrim (en passant par Mes Docs > My Games) et certaines modifications doivent se faire soit en passant par le dossier racine de Steam ou soit par le dossier racine My Games.
On sait pourquoi ?
Dernière modification par n0ra ; 11/11/2011 à 21h35.
En règle général c'est le type qui a pondu le thread qui met tout ça en première page .
* regarde d'un oeil discret EVGA precision * ah, non, c'est toujours 45 % en moyenne en extérieur. Avec la framerate souffreteuse qui va avec et la seconde carte inutilisée .Si là ton GPU'sage monte pas à 99%
Mais bon ça vient de mon PC et il faut que j'overclocke mon processeur :enrajouteunecouche: .
Je me permet de crossposter deux de mes posts (tweaks) qui je pense seront utiles à certains :
Pour le curseur souris dont la sensibilité diffère sur les axes X/Y, la seule solution que j'ai trouvé (puisqu'il y a aussi le problème au pad, je rejoue à la souris c'est franchement mieux avec mon fix) c'est de mapper les DPI de ma souris comme ça :
Dans mon exemple, je joue avec un DPI de 1200 sur X et 2000 sur Y et c'est NIQUEL.Mais il vous faut une souris ou vous pouvez modifier le DPI sur les deux axes indépendamment.
Le truc zarb c'est qu'au pad c'est l'axe Y qui est trop sensible et à la souris c'est l'axe X qui est trop rapide.
Biensur, désactiver le Vsinc :
(iPresentInterval=0) joue sur la fluidité du curseur
et aussi
(bMouseAcceleration=0)
les deux commandes dans SkyrimPrefs.ini à mettre en lecture seule après modif
____________
Pour jouer sans HUD, sans radar, sans Quest Marker, Sans Floating Quest Marke, voilà les valeurs à changer dans SkyrimPrefs.ini :
J'aurai voulu désactiver les icones des villes non visitées sur la map, mais pas trouvé
Sachant que ça transite par NVIDIA Inspector : faut croire.
Le problème avec cette occlusion c'est qu'elle se prête pas forcément très bien à tout les environnements. T'obtiens un rendu génial vers Blancherive et tout ( l'occlusion s'applique sur les hautes-herbes, et le résultat déchire ) mais par contre dans les environnements type pierre / neige, c'est un peu dégueulasse parfois.
i7 2600k à 4.5ghz
http://www.pcgameshardware.de/aid,85...dventure/Test/
Une fois de plus faut que tu lâches le morceau avec ton histoire de cadences mec.
Also :
Same problem for me, framerate drops to 40's outdoors and GPU usage never passes 40%, need fix noww
Intel i72600k @ 4.5Ghz
8GB G.Skill Ripjaws x Series DDR3-2133Mhz
2x Sli GTX580 (Asus ENGTX580 + EVGA GTX580 Sc (set to have identical clocks))
-Drivers: Latest Beta 285.79 (adds SLI Support for Skyrim)
Windows 7 Ultimate 64-bit
Dernière modification par Dorak ; 11/11/2011 à 21h47.
This game clearly relies on CPU power, and you need a Sandy Bridge-based Core i3 at 3 GHz or a Phenom II at 3.5 GHz to provide a minimum 30 FPS. Bear in mind that we're using the ultra detail setting here, and processing requirements drop significantly as you start stepping back. So, you can make due with a less potent chip when you dial in detail options appropriately..... since the title is so clearly affected by CPU performance.
J'ai pas le temps de faire mes propres tests comme eux mais il suffit d'aller sur les forums anglais tu verras que ca joue beaucoup après si tu veux rester dans l'ignorance c'est ton choix
http://www.tomshardware.com/reviews/...rk,3074-9.html
Shitstorm incoming .
@Darkfun, ces changements sont à faire dans le fichier se trouvant dans le dossier racine steam ou dans le fichier qui se situe dans Mes Documents > My Games ?
(Ça rejoint un peu ma question quelques posts au-dessus)
Non mais t'es stupide ou tu le fais exprès ?
Je t'explique depuis tout à l'heure qu'il y a de gros soucis d'utilisation GPU et de scaling avec le SLI, et que c'est ça qui provoque mes baisses abominables niveau framerate, rien d'autre, et tu me balances ta tartine à chaque posts concernant les fréquences CPU. J'men branle quoi.
Oui mais ton gpu inactif c'est à cause de la conso cpu, regarde la vérité en face.
Apprend à utiliser Nvidia Inspector et ton sli fonctionnera
Je sais pas d'ou tu sors mec, mais il est vraiment temps que t'y retourne.
Mais mec t'es stupide ou tu le fais exprès? Vous etes trois pelés sur le forum officiel à avoir le soucis de sli, moi je n'ai pas de soucis ainsi que mes potes, les benchs des sites officiels, les gars sur les forums evga, rage3d, guru3d, hardcop. Depuis tout à l'heure je te montre des benchs de sites de qualité fais par des pros (harcop)
Right now, we are experiencing a 46% performance benefit with two GTX 580 video cards versus one.
J'ai du mal à comprendre comment un 2600K à 4.2Ghz peut être considéré comme CPU Limited pour un SLI de GTX....
Hop, je fais chauffer du pop-corn pour la suite du combat!
Dans <my games> ;-)
Code:[Display] bDrawLandShadows=1 bDrawShadows=1 bFloatPointRenderTarget=1 bFull Screen=1 bFXAAEnabled=0 bMainZPrepass=0 bShadowMaskZPrepass=0 bTransparencyMultisampling=1 bTreesReceiveShadows=1 fBlockLoadDistance=125000.0000 fBlockLoadDistanceLow=50000.0000 fDecalLOD1=1000.0000 fDecalLOD2=1500.0000 fGamma=1.0000 fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000 fInteriorShadowDistance=3000.0000 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fLightLODStartFade=3500.0000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000 fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000 fShadowBiasScale=0.1500 fShadowDistance=8000.0000 fShadowLODStartFade=1000.0000 fSpecularLODStartFade=2000.0000 fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 iAdapter=0 iBlurDeferredShadowMask=5 iMaxAnisotropy=16 iMaxDecalsPerFrame=200 iMaxSkinDecalsPerFrame=50 iMultiSample=4 iPresentInterval=1 iScreenShotIndex=0 iShadowFilter=1 iShadowMapResolution=4096 iShadowMaskQuarter=0 iShadowMode=3 iSize H=1080 iSize W=1920 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=0 iWaterMultiSamples=2 sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 570" [Imagespace] iRadialBlurLevel=2 bDoDepthOfField=1 [LOD] fLODFadeOutMultActors=40.0000 fLODFadeOutMultItems=40.0000 fLODFadeOutMultObjects=40.0000 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Grass] fGrassStartFadeDistance=15000.0000 b30GrassVS=1 fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=400.0000 [Decals] bDecals=1 bSkinnedDecals=1 uMaxDecals=1000 uMaxSkinDecals=200 uMaxSkinDecalsPerActor=150 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=75000.0000 fBlockMaximumDistance=250000.0000 fBlockLevel1Distance=70000.0000 fBlockLevel0Distance=35000.0000 fSplitDistanceMult=1.5000 bShowLODInEditor=0 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 [Water] iWaterReflectHeight=1024 iWaterReflectWidth=1024 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 bUseWaterReflectionBlur=1 bReflectExplosions=1 iWaterBlurAmount=4 bAutoWaterSilhouetteReflections=0 bForceHighDetailReflections=1 [MAIN] fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000 bGamepadEnable=0 bCrosshairEnabled=1 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=1 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=0 bShowQuestMarkers=0 iDifficulty=4 [Interface] bDialogueSubtitles=0 bGeneralSubtitles=0 bShowCompass=0 [Controls] fMouseHeadingSensitivity=0.0125 fGamepadHeadingSensitivity=1.9000 bMouseAcceleration=0 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=0 [Particles] iMaxDesired=2500 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=15.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=0.5000 uID3=466532 fVal2=0.8000 uID2=554685 fVal1=0.8000 uID1=1007612 fVal0=1.0000 uID0=94881 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 fCloudLevel0Distance=16384.0000 fCloudNearFadeDistance=9000.0000 [General] iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 [Trees] bRenderSkinnedTrees=1 uiMaxSkinnedTreesToRender=50
Merci .
Et j'ai trouvé ça sinon :
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
Sympa ce truc, même si à mon avis j'ai déjà tout à fond, je check ! Belle trouvaille
C'est quoi "do not argue" ? N'argumente pas NDA? heu? C'est genre tellement ultra que c'est DO NOT ARGUE MTF** §§§