Drivers mis à jour, rien.
Et le son du jeu est à fond.
Drivers mis à jour, rien.
Et le son du jeu est à fond.
Il y a quelque chose pour lutter contre le mouse smoothing?
---------- Post added at 02h05 ---------- Previous post was at 01h30 ----------
edith trouvé
Tout ce que je mets est trop gros
Tu te rends compte que c'est impossible ? Pas trop mal, déjà, ça veut dire quoi ? Beau ? Fluide ? Les deux ? On ne sait même pas quelle est ta config' !
Ma config est la suivante: Core i7 2620k + 460 GTX
Pas trop mal, ca veut dire beau et fluide au possible.
En fouinant dans le .ini j'ai l'impression que les options sont beaucoup moins nombreuses que dans Oblivion. Pire, on dirait qu'elles sont toutes prises en compte par le setup du jeu. Il y a surement quelques valeurs à optimiser pour la fluidité mais je doute que ça puisse rendre le jeu plus beau.
Il faut bien voir que le moteur à dix ans et qu'il doit être optimisé au taquet désormais.
Chuis plutôt surpris, avec ma pauvre HD 5770 il me fout les settings à fond en 1920x1080, AAx8 et tout ( mais bon vu que ça sert à rien l'AA en HD jle vire ), et ça marche impec ( enfin, à peu près ) ( quadcore i5 750, 8gb de ram ). On peut dire que ça change d'obli ^^.
Par contre, si quelqu'un trouve le moyen de désactiver ces ombres toutes moches sur les persos, je lui en serait éternellement reconnaissant. J'ai essayé toutes les settings de SkyrimPrefs.ini, y'a pas moyen, tout ce que j'ai reussi a faire c'est totalement virer "l'eclairage" sur les persos ET le decor ( et j'ai du remettre l'ini par défaut pour réparer ma connerie ^^ ).
J'ai l'impression que tout n'est pas bien pris en compte, quand je désacive le HDR dans l'ini, ça change rien dans le jeu...
j'ai ça comme ini.
marche plutot bien. je pourrais pousser les setting de LOD... mais j'ai une becane de merde (quad core + 2x8800 SLI)
ça tourne plutot bien.
les settings correspondent à ULTRA.
plus : un peu plus d'arbres, des ombres plus filtrées (moins pixellisées et plus floues), plus de sources lumineuses en interieurs (enfin à priori)
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iActorShadowCountInt=6
iActorShadowCountExt=6
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=0.0000
fGamma=1.1600
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=2
iMultiSample=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1200
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=30720.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=40960.0000
iScreenShotIndex=14
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
sD3DDevice="NVIDIA GeForce 8800 GTX"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
bFloatPointRenderTarget=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=256
iWaterReflectWidth=256
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0500
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=60
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
sinon, effet sympa, on peut forcer l'Ambient Occlusion, via NVidia Inspector :
-installer les dernier drivers beta nvidia. 285.79
-dans Nvidia Inspector :
-choisir le profile Elder Scroll 5 : Skyrim
-dans la section compatibility : ligne : Ambient Occlusion Compatibility : choisir "Fallout 3"
-dans la section Common : Ambient Occlusion settings : Quality.
et activé l'Ao dans le Control panel Nvidia.
dans certaines zones, c'est super joli, d'autres, moins (zone avec beaucoup de brouillard, petits objets comme les brins d'herbe). si vous trouvez ça trop degueulasse, montez la qualité de l'ambient occlusion à High Quality (gros drop de FPS, mais pas d'artefacts)
à confirmer, mais j'ai l'impression que certains effets (trèèès subtiles de OBGE, focntionnent sans OBSE), à savoir : le color grading (légère désaturation) et vignette (bord legèrement assombris). C'est surtout flagrant de nuit, et sur la carte du monde. Voilà, si vous voulez accentuer le coté terne et austère des montagnes enneigées de Skyrim :
recuperer le dernier pack OBGE(core+shader) sur Oblivion Nexus, mettre le tout dans le repertoire data, dans le repertoire shaders, mettre à jour le shaderlist.txt, en ajoutant les effets cités ci-dessus.
lancer le launcher, et dans Data files cocher le esp correspondant.
Dernière modification par kratapouet ; 11/11/2011 à 08h02.
soucis, je peut pas jouer, le jeu se ferme tout seul quelque centième de seconde après être arrivé sur le menu principal
Edit: il faut aller dans les options liés au son et baisser la qualité au minimum ( 16 bit )
Dernière modification par sosoran ; 11/11/2011 à 08h26.
TIM: I warned you, but did you listen to me? Oh, no, you knew it all, didn't you? Oh, it's just a harmless little bunny, isn't it? Well, it's always the same. I always tell them-- ARTHUR: Oh, shut up!
Ça tourne étonnement bien en High avec ma 6950 en 6056*1080.
Ça fait plaisir ... sauf que les menus sont en mode ultra zoom et donc illisibles (pas moyen de changer de level ou de comparer les objets, ou même de faire le perso).
Et pas moyen de régler ça dans l'ini ...
Sinon le timescale peut se régler dans la console aussi: set timescale to.
Non 60 fps constant en ultra x8x16 avec ma 6950 flashée en 6970 en 1920x1080 ça donne de la marge en dessous.
Sinon vu qui'l y a quelques solutions apportées pour les bugs les plus communs (le plus rageant étant celui du crash après la vidéo d'intro lié a l’échantillonnage son ) il serait bon que le créateur du topic les renseigne sur le premier post au lieu de regarder la pitoyable prestation de son avatar aux MTV EMAs
GTX 460 et l'affichage plante au lancement de la parte (après le menu de jeu) avec beaucoup de configs différentes. Tout alors j'ai voulu réessayer de tout mettre à fond et depuis impossible de rejouer même avec les derniers drivers en date. Je ne sais pas quelle option fout la merde...
J'ai essayé et ça ne marche pas. L'affichage se met à bugger (loading screen tremblotant ou image grise) après le chargement mais j'entends toujours les sons du jeu (je peux frapper, faire échap et j'entends les sons). J'ai aussi essayé le mode de compatibilité Vista SP2 et le mode administrateur sans succès.
Y'a eu plus d'une info avant 3h37 du matin hein. :3
Et au cas ou ça puisse aider certains, pensez à mettre à jour vos drivers audio. Notamment pour les utilisateurs de chipset Realtek allez ici et faites votre MAJ. En R2.66 je n'ai plus de soucis de sons alors que j'avais aussi un volume faible et des voix qui disparaissaient suivant la direction avec laquelle je regardais les PNJs.
Pour le son et les voix faibles, activer "l'égalisation loudness" dans les options de la carte son à grandement améliorer la chose pour ma part
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Blop,
Pour ceux qui voudraient jouer en VOSTFR, la technique classique utilisé notamment sur fallout New Negas fonctionne :
- clic droit sur votre jeu dans steam > propriété > langue > anglais
- une fois le téléchargement terminé, on copie les fichiers "Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Skyrim - Voices.bsa" et "Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Skyrim - VoicesExtra.bsa", pour le 2e fichier je suis pas convaincu qu'ils servent vu qu'en français il n'existe pas mais dans le doute je l'ai chopé aussi
- on repasse le jeu en français
- on colle dans le rep data les fichiers de voix anglais sauvegardé précédemment
Avec une HD4870 ma carte tombe par moment à 40% d'utilisation pour un framerate bas, ça me le fait en ville. Quant je me balade ça grimpe à 80% voir 95% avec 60fps, j'ai cliqué sur "ultra" dans le launcher et je suis en 1920*1200, par contre MSI AfterBurner me dit que je suis en directx9, il n'est pas codé en directx10?
J'y comprends rien non plus.
En tout cas mon GPU usage ne dépasse jamais les 40 %. Le jeu utilise absolument pas le potentiel de mes cartes.
C'est marrant j'ai exactement pareil sur ma GTX570, j'ai l'impression que peu importe la, ou les, cartes, en ville c'est 40 i/s max...
La VF est très bien, surtout comparé à Oblivion, en fait tout est mieux que dans Oblivion.
Mais ouais putain. Le jeu me sort du 90 FPS dans certains milieux ouvert, ça y est j’approche d'un taudis de merde peuplé de trois péquenauds, blam 30 FPS en moins dans ta gueule.C'est marrant j'ai exactement pareil sur ma GTX570, j'ai l'impression que peu importe la, ou les, cartes, en ville c'est 40 i/s max...
Srsly Bethesda.
Same same, rien que dans la carriole du début, je regarde mes potos prisonnier, 60 i/s fixe, je tourne la tête vers un con de putain de mur dans la ville -> 40 i/s. Je parle pas de regarder des milliers d'arbres au loin non un putain de mur en briques qui utilise même pas la tasselation. Alors pour ceux qui vont dire que 40 i/s c'est fluide, certes mais passer de 60 a 35-40 ca se remarque, une impression de ralenti, et c'est chiant. Et je parle même pas quand t'as un system qui coûte le PIB d'un pays africain, la ça fait carrément mal au cul.
Ouais mais ptet qu'à force d'avoir mal au cul vous finirez par comprendre qu'en 2011 ça sert à rien d'avoir une config qui coûte plus de 1000€
Mettre à jour ma carte son Realtek semble avoir fonctionné ! J'ai pu jouer tranquillement ! Je verrai ce soir si je peux relancer le jeu.
Par contre en ultra c'est pas du tout mais alors pas du tout fluide.