J'adore les x5 aussi ...
Une master en SU152 au derp sur Siegfried alors que j'ai à peine une dizaine de partie dessus (j'ai freeXP les chenilles, pas fou, j'avais déjà unlock les moteurs et les radios).
Bon, partie en tiers VII max et que des mediums et des TDs (comet, panther, et e-25 de leur côté), ca aide.
Je me suis contenté de travailler les coins au Sud. PAF on tire, hop on change de côté pendant que ça reload, PAF on tire et on recommence.
Faut avouer que l'équipe en façe avait pas l'air aware ... Le pauvre E25 qui avait râlé en début de partie contre le MM pour la tomato team qui lui était servie s'est fait dégommer par son KV-2/152 alors qui était en train me travailler les flancs à bout portant ...
Un comet s'est arrêté net quand il tombé nez à nez avec mon 152... BAM!! "Donne-moi donc ces 750 pv qu'il te reste, je vois bien que ca t'encombre"
"ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(
Sniper au troll gun ? Easy :
http://wotreplays.com/site/1086968#s...marchepas-kv-2
J'ai pas compris ce que me disait le E-25 à la fin, je ne parle pas allemand ou hollandais, même pas sur que c'était ça... :°
Ou comment finir une mission de la Gamescom en beautée...
Surtout, à la fin, je me suis retrouvé face à la dernière arty (et dernier char) adverse, et j'ai eu la grande bontée de la laisser volontairement à notre M41 (sachant que le Top Gun était déjà acquis).
Replay
Enfin terminé la mission pour les 75K crew xp !
Malheureusement c'est parti sur le mauvais char...
Coups de cœurs de l'année: VK30.02(M) et le Cromwell, deux médiums excellents !
http://wotreplays.com/site/1093066
Dernière modification par Blitz ; 18/08/2014 à 19h40.
Win du jour en peloton avec Psychocouac :
Nous enchaînons les parties sympathiques en portant nos équipes sur le dos, puis voici une partie sur Severogorsk avec dans l'équipe d'en face un gus à 60% de win (WN8 bleu) et un autre à 67% (WN8 violet, reroll avec 2500 parties au compteur), tous les deux en peloton avec leurs SuperPershing.
Nous nous déployons avec Psycho, seuls, sans support, comme des lapins de deux semaines sur un flanc. Nous combattons quelques chars, je rate quasi tous mes tirs et Psycho ricoche, je me retrouve en rechargement de barillet. Les deux SuperPershing arrivent derrière leurs coéquipiers et nous finissent.
La partie pouvait s'arrêter là et nous nous apprêtions à retourner au garage pour lancer la suivante.
Sauf que ces charmants adversaires balancent des messages automatiques pour nous asticoter du style "ahah, encore une victime pour super roxxor, vous êtes des noobs", etc...
Psycho, fier représentant du Sud-Est monte au front et se la joue Capitaine Haddock avec son langage fleuri.
De mon côté je les taquine gentillement en restant correct.
Ils répondent et commencent à rentrer dans notre jeu. Et alors qu'ils pourraient simplement nous ignorer et aller rouler sur le restant de notre équipe sans soucis, ils multiplient les messages dans le tchat, leurs chars faisant de fréquentes pauses dans leurs mouvements. Ils continuent les taunts façon "on vous a roulé dessus, encore une victoire facile contre des noobs, etc..."
Sauf qu'ils nous parlent tellement que leur équipe se fait démonter petit à petit et qu'ils arrivent après le combat, toujours en nous insultant dans le tchat, ils se retrouvent à 2 contre 8 et forcément ils se font proprement retourner. Et là curieusement le silence se fait de leur côté.
Il semblerait que notre technique de les occuper dans le tchat ai parfaitement marché.
Ils étaient arrogants et avaient un boulevard vers la victoire devant eux suite à notre déconfiture, ils ont tellement paradé qu'au final ils perdent la partie comme des gros mauvais...
La revanche a eu un gout sucré tellement bon.
Comme quoi, ne jamais asticoter l'adversaire avant le gong final. La peau, l'ours, tout cela...
Dernière modification par Kieffer ; 18/08/2014 à 20h14.
"The way to win an atomic war is to make certain it never starts."
Omar N. Bradley
D'abord, gagner la bataille de l'esprit, ensuite, gagner la bataille du terrain...
Sun Tzu n'a qu'a bien se tenir!
Après un début de soirée atroce à base de 10 défaites, l'is3 m'a remonté le moral : 6900dmg 1901xp :D
http://wotreplays.com/site/1093826
Suivi d'une partie solide en centurion 7/1
http://wotreplays.com/site/1093896
Et en E75 :
http://wotreplays.com/site/1093941
Dernière modification par Timshel ; 19/08/2014 à 00h00.
Si tu débutes en troll gun, beaucoup de chars se font one shot par ce petit bijoux. Et le KV-1S en fait parti... En dehors du coup de bol de l'obus qui tombe où il faut, suffit de viser la plaque en bas bien verticale, ça pénètre très bien à la HE (et donc OS) quand le char est bien de face... :°
Je viens d'acheter le Panther, je commençais à désespérer, je n'arrivais à rien avec.
Jusqu’à cette partie, où je décroche le Master avec 3000 dégats. Et tout ça avec le Canon/tourelle stock.
http://wotreplays.com/site/1095894
le luchs top tier c'est
par contre c'était pas gagné d'avance vu comment ça partait
http://wotreplays.eu/site/1101801#self
Victoire!
Bataille: Nord-Ouest
Véhicule: VK 45.02 (P) Ausf. B
Expérience reçue: 5-626 (x2 pour la première du jour)
Crédits reçus: 78-550
Médailles: Gros calibre, Soutien, Mur d'acier, Insigne de maîtrise-: "As du char"
Lien.
Dernière modification par Psychocouac ; 22/08/2014 à 01h37.
Mise en bouche :
Ce matin fallait pas me faire chier :
-réveillé par un mec bourré qui sonne à ma porte à 5h30
-marché (pied nu) dans la gerbe d'un de mes chats qui a avalé l'intérieur d'un de ses jouets
-wot qui plante au lancement avec plusieurs version d'aslain
-6 installations d'aslain pour que ça marche et avoir mes mods importants
-ammo rack sur ma doublée en kv2
-2 shot après 1 minute sur ma seconde partie
-5 parties leemings d'affilée après ça, 5 défaites
Arrive Highway, la map par excellence pour le KV-2 : soit tu vas creuver avec des autistes en ville, et t'es pas sur de la rejoindre, soit t'arrives en retard au nord ouest et tu gagnes/perds sans rien trop faire...
Je pars nord ouest, les scouts/rapides crèvent en 2-2, ouai dur de piger que les TD en face campent sur la colline... Les survivants poussent et crèvent aussi sur la colline... En ville ça crève, je back pour défendre, mais le dernier gros crève...
Je suis quand même un poil beaucoup énervé, reste je sais plus trop quoi, deux artys et moi même. Jesaisplustropquoi crève, et l'arty me pète directe les couilles en demandant du spot en ville, bien sur un KV2 c'est un super spotter c'est bien connu !!!
Du coup je tempo pour défendre cher ma peau en allant sous le pont de la rivière au milieu au sud... Arrivent un pz-38na, un chi-nu, un jagpz-IV, un nashorn et un vk 3601H le tout supporté par un sturmpanzer et quelque part au nord un matilda.
J'ai profité de l'event pour respect mon équipage et mettre BIA (qui était en cours de montée en 3ième compétence), mais bon, 19.6 seconde de reload, ça reste pas top...
Et là :
http://wotreplays.com/site/1105427#h...marchepas-kv-2
Dernière modification par CaMarchePas ; 23/08/2014 à 09h01.
Pas mal !! Mais 2 mods interdits, ça va bâcher dur à mon avis ...
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
L'affichage du temps de reload est interdit?
Pourtant c'est proposé dans l'un des damage panel eu pack d'Aslain.
Ça indique le temps de reload du mec qui t'a touché pour la dernière fois.
"ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(
Ce n'est pas toléré, de savoir qui t'as tiré dessus s'il est spotté ?
"-L’hôtesse est prévenue, alcool pour trois à bord. -Qui sont les deux autres ? -Y'a pas."
Oui en revoyant le replay j'ai eu un peu de mal pour lui car je n'en avais strictement RIEN A FOUTRE ! :D Mais le plus comique reste le nashorn qui passe sur le pont genre lui n'en a rien à foutre de moi non plus ! xD
S'il est spotté si, mais ça affiche le nom de la cible et son char même non spotté aux dernières nouvelles... sauf en CW faut pas dec. m'enfin bon, je persiste que WG n'a qu'à se bouger le cul pour masquer ce genre d'infos. (et mettre le fog of war en random )
J'ai pas regardé en détail mais la dernière fois c'était le temps de reload de ce canon sur ce char, équipage à 100% et rammer, pas le reload du gars en face de toi. (donc si BIA + consos gold ou à l'inverse équipage stock et loader tué, ce n'est pas changé). Mais comme c'est écrit trop petit, osef je peux pas lire en jouant.
Les carcasses blanches c'est interdit ? Je les avais mis quand y'avait le bug des carcasses, depuis je me rend compte combien je suis aveugle et que je tire très souvent sur un char juste devant l'autre mais même à 50 mètres hein. >.>
Si je mets des beiges c'est autorisé ? xD
No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:
* Transparent textures on game objects penetrated by game armament.
* Replacement of game models with collision models.
* Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).
* Any changes to auto-aim (e.g., leading targets, automatic targeting of vulnerable areas).
* Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).
* Fixing the destruction of destructible objects on the minimap.
* Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions, and the use of artillery mode for other types of vehicles.
* Using keyboard macros in game situations (e.g., automation of work of “manual fire extinguisher”, except for an automatic shot from a reloaded weapon).
* Indication of an aiming point of other players which is different from its visual representation based on the position of a standard, unmodified 3D vehicle model operated by the player.
* Full or partial automation sending a vehicle to battle, its operating and firing (use of bots).
J'envoie immédiatement le replay au support Wargaming !!!