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  1. #271
    Il m'arrive une chose curieuse...

    Je me plaignait d'un "flou" sur mon jeu. Et de ralentissement. EN ayant assez en court de jeu de ça, je fais un alt+tab et là.... Ecran noir et.... Jeu hyper fluide et plus net... je ne l'explique pas, du coup je fais la manip' à chaque fois...
    Si ca peut servir à d'autres ^^

  2. #272
    Me concernant ce sera plus décousu. J'ai à peu prés suivi le départ que tu comptes faire Silver.

    J'ai donc débuté au HUB ou j'ai acheté l'ancien poste et j'ai fait ma petite affaire de fabrication de Katana.

    Une fois suffisamment de crédit, je me suis aventuré dans une lande au Nord très verdoyante mais sous le joug de la "Sainte Nation".

    Tous mes Sheks sont resté au Hub et font du cuivre pour le moment. (J'en ai 5)

    Le reste est à la base que j'ai commencé à faire. J'ai galéré car ma seule source de revenu étant le cuivre j'avais besoin de pognon et pour recruter et pour acheter les ressources premières.



    Donc là on peut voir que je renforce avec des murs tiers 2. Je n'ai qu'une tourelle de défense en ce moment. J'ai deux champs de fruits vert, 3 champs de blé et un champ de coton.



    Je me suis orienté vers la production de masse de nutricube que j'arrive (enfin) à revendre à mon comptoir commercial. Mais qui servent aussi principalement à mes ouailles, car la bouffe reste un gros gouffre financier.



    Entre temps j’extrais aussi du fer que je passe en plaques. J'ai un forgeron de bon niveau qui en fait des "Catoun N°1" qui se revende au marché à 1900 crédit. Les armes ne se vendant pas au comptoir j'ai spécialisé un de mes persos avec une bêtes dans le transport de marchandise.



    Mais les ennuis arrivent et j'ai pas trouvé de mercenaire... Des Genjis du Dragon noir et je ne suis clairement pas en état de les recevoir.





    Je m'en sors finalement en les attirant vers la grande ville de la "colline" et en m'aidant des gardes...

    Une mécanique sympa que j'aimerais voir c'est la réputation des artisans. Typiquement j'aimerais retrouver des armes ou armures que j'ai fabriqué dans le jeu. Voir que la réputation de mon artisan me permette d'attirer plus de client !

    Alors pro tips : Les sacs à dos de marchand qui se vendent 400 chez un commerçant permettent d'empiler les objets.
    Dernière modification par Garven ; 15/12/2018 à 12h07.

  3. #273
    Cette future multinationale du désert

    Pour le alt tab, je faisais aussi ça en début de jeu (car lag + souris qui ne fonctionnait juste plus sans ça), puis vu que la résolution des problèmes technique demandait un retour window... j'ai décidé de passer de plein écran au mode fenêtré sans bordure et... plus aucun problème ni manip à faire !

  4. #274
    Oui le plein écran bugue depuis pfiou longtemps, peut-être depuis toujours, faut mettre en borderless pour pas avoir de soucis.

  5. #275
    Citation Envoyé par Alkosh Voir le message
    Oui le plein écran bugue depuis pfiou longtemps, peut-être depuis toujours, faut mettre en borderless pour pas avoir de soucis.
    Merci du tuyau, même si ces soucis techniques sont assez rare et ne m'ont pas empêché d'être scotché au jeu. Cela commence à prendre forme pour moi, j'ai une équipe mobile de 9 perso qui écume la Holy nation en quête de bandits et de raptors, ou plutôt d’expérience en fait avec des caractéristiques de combat autour de 20. Je m'arrête aussi parfois pour miner quand j'ai besoin d'argent, la ville de Stack est pas mal pour ça, en face à l'est avec 2 mines de cuivre et de de fer à proximité. Je compte recruter dés que possible deux ou trois newbies, un pour compléter ma troupe à 10, un ou deux autres pour renforcer l'équipe fixe au hub.
    L'autre équipe donc reste au hub ou j'ai acheté un grand bâtiment pour y installer recherche et artisanat. Pour l'instant je fait avant tout dans le cuir, mon artisan atteint 58 en armoursmith et atteint le high grade plus d'une fois sur trois. Je compte rajouter une armurerie rapidement pour commencer à former un spécialiste, ça prend du temps.
    Je vais prendre mon temps avant de fonder ma ville, je veux une troupe capable de se défendre et avant cela capable d'explorer sans avoir à courir se planquer trop souvent.

  6. #276
    La nécessité de la base n'est clairement pas vital.
    Si je devais recommencer je la ferais plus tard.

    Je pense avant :
    Former et équiper correctement mes hommes.
    Avoir pas mal d'argent (j'entends par la plus de 100000).

    La base, où que vous la fassiez (j'ai pas essayé dans un coin perdu), y aura systématiquement des évènements hostiles. Et je suis encore obligé de fuir et de filouter contre la plupart des raids.
    Là j'arrive à tenir correctement les bandits affamés... Et quelques fois les bandits des poussières.

    Tout mes petits gars sont équipés en armure légère. Je verrai plus tard pour le combo provoquer et armure lourde.

  7. #277
    La ville il vaut mieux attendre d'être capable de la défense, par contre une base dans une ville amie, 1 ou 2 bâtiment que l'on achète pour y installer recherche, stockage et artisanat, je conseille de le faire au plus tôt, que les artisans commencent à progresser au plus tôt. Les armures sont très chères à l'achat et il faut un certain temps avant de pouvoir engager le combat contre des adversaires avec un loot décent. Le choix évident est le hub, on y est protégé par les shinobi et on peut profiter de l'important excédent de l'éolienne (quand il y a du vent, mais les coupures sont rares). Mais pourquoi pas une grande ville, celles de la Holy Nation offrent plus de produits de base et de nourriture à acheter, à voir si elles disposent d'un excès d'énergie.
    Et surtout, envisagent-on de pouvoir les considérer longtemps comme des villes amies?

  8. #278
    J'ai trouvé des amis pour mon Bip. Ils ont créé un groupe de chasseurs de primes et font régner la loi et l'ordre dans tout le Shem.



    Et vous, votre Bip s'en sort comment ?

  9. #279
    J'ai craqué, je me suis pris le jeu.

    J'ai découvert un petit détail mignon, les chiens jouent avec la nourriture :

    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  10. #280
    C'est mignon tant que c'est pas ton chien qui le fait et qu'il aggro un groupe d'ennemis
    Elle pique les yeux la traduction FR par contre.


    En parlant de Beep: j'ai commencé une nouvelle partie hier. Ça va être une partie avec que des Hivers, mais je n'exclus pas d'accueillir d'autres races si ça se fait organiquement.
    Voilà mon équipe de clodos:

    Beep, Scramble et Ping

    J'ai choisi le départ "The Hive Exile" cette fois. Je démarre dans un village à l'ouest des Fog Islands. Je fais d'abord fait le tour des villages de nomades et de pêcheurs alentours en quête de nourriture, sans succès. Je suis imprudent et un bandit affamé me blesse au torse. Ma blessure empirant, je suis obligé de braver la brume pour rejoindre Mongrel, le seul endroit à proximité où je suis certain de trouver des soins. Par chance, l'unique groupe de Fogmen que je croise est occupé par des hors-la-loi de la Holy Nation. Arrivé à Mongrel, je rencontre Beep et le recrute. Il a un kit de premier secours sur lui.

    Maintenant tout ce beau monde prend des forces avant de partir vers le Hub.

  11. #281
    Persuadé que l'union fait la force, ma meute comprend maintenant deux douzaines de perso, majoritairement humains, avec 5 sheks, je compte en rester là tant que je n'aurai pas construit ma ville, il est déjà difficile de controler efficacement deux équipes indépendantes quand elles sont dans des environnements trops vivants.

    Je me suis organisé en deux équipe, la première, uniquement humaine s'est fait la main sur le territoire de la Holy Nation, entre hungry bandits, bonedogs et surtout raptors, puis l'expèrience venant est montée vers le nord. J'ai découvert World End une ville des Tech Hunters, la base des Floatsam Ninja et le dernier village des Deadcats. Je compte faire ma ville dans le coin, la prochaine fois je monterai avec mon scientifique pour trouver un bon emplacement. Les cannibales ne sont plus trop un problème, ils tapent forts mais sont très fragiles, par contre en avançant vers l'ouest j'ai vu, de loin, mes premiers beak things, je n'ai pas osé m'y frotter pour l'instant .
    A l'ouest j'ai exploré jusqu'à la première ville du grand désert, en passant par Bast ou des groupes de la Holy nation et des United cities se battent, c'est amusant et un bon moyen de se faire du butin, de progresser en premier soins aussi. Il y a également des Skimmers, moins droles...

    Le deuxième groupe, grenouille entre la Border Zone et les villes Sheks, pourchassant les dust bandits et fournissant mes artisans du hub en matières première. J'ai fait ma première incursion dans le swamp, les blood spiders c'est un peu des cannibales en pire, elles font beaucoup plus mal mais résistent encore moins. Au Hub, j'ai un fabricant d'armure à demeure qui maintenant peut équiper tout le monde en cuir, niveau spécialiste. La fabrication des armes consomme beaucoup plus de ressources, donc généralement l'armurier est en vadrouille avec les autres de même pour le chercheur car j'ai maintenant besoin de livres anciens.
    Mes projets à court terme, envoyer une équipe réduite, 4 à priori, soigneusement sélectionnée et équipée, dans les Deadlands pour acheter tout ce que je pourrai à la Scrap House. A moyen terme, trouver un bon emplacement et fonder une ville, à plus long terme, la développer tout en envoyant un groupe faire le tour du monde.

  12. #282
    Vous n'êtes pas prêts pour les beak things
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  13. #283
    Salut. J'en ai eu un peu marre d'attendre Mount and Blade 2. Je me suis lancé dans ce jeu. Mais quelle bonne idée de reprendre le système de Dungeon Siege qui faisait que la pratique permet d'augmenter ses statistiques. Mon village prend forme et la taxe augmente. Une question : Est-ce que la taxe augmente avec la superficie du terrain occupé? Ou elle augmente automatiquement? Le samourai m'en demandait 3000 la première semaine. 4500 la deuxième. J'ai juste agrandit les murs et fait pousser un bâtiment en plus.


    Mes deux compagnons Pack Bull et Pack Beast, et moi même améliorons notre statistique " athletics " en faisant des aller-retours entre Heng et la ferme aux esclaves. On exploite le labeurs de ses pauvres malheureux. Cactus 2 crédits la pièce achetée, vendue 14. Ces malheureux que je ne plains pas car il se trouve que mes agresseurs finissent par se battre à l'entrée de cette ferme et s'y font enfermer. Ca tombe bien, il y a toujours de la place pour de la main d'oeuvre gratuite.

    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  14. #284
    Vu l'emplacement de ta base, tu es probablement taxé à la fois par les United Cities qui contrôlent Heng (3000) et la Traders Guild qui contrôle Trader's Edge (4500).
    Je crois que tu peux éviter les taxes de la guilde en la rejoignant mais ça coûte 100k et les anti-esclavagistes deviendront hostiles.

  15. #285
    Woahh. Une délocalisation s'impose peut-être... Je vais y réfléchir.

  16. #286
    Et j'avais cru entendre que les united cities font augmenter régulièrement les taxes, te poussant à la banqueroute ou au crime

    C'est plus facile avec les Holy Nations, ou t'as juste a planquer tous tes persos qui sont pas blancs et faire la petite prière
    Dernière modification par Darkath ; 07/01/2019 à 14h34.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  17. #287
    Mon fidèle compagnon "Pack Bull" m'accompagne dans la découverte d'une ile avec des crabes géants.
    Ayant plus de force que moi, il s'occupe de défoncer les portes de bâtiments scellés.
    Je croise un premier esclave évadé. Il tente de me tuer mais j'arrive à convaincre que je ne le livrerais pas aux esclavagistes. Il accepte ma compagnie et je l'envoie ouvrir un bâtiment. Stupeur, une horde de crabes s'abat sur nous. Je le laisse derrière moi se battre vaillamment et se faire découper pour le retrouver après la bataille et le soigner. Voyant qu'il est maintenant handicapé d'une jambe. Je le laisse à son sort en lui laissant tout de même un paquet de nourriture. Bon courage Vieux.

    On découvre un second esclave évadé nommé "Zepp" entrain de se battre, perdre et feindre la mort face à un crabe géant.
    Lui étant inconscient, je le soigne et je le porte sur mon épaule. Je vois qu'il a un bounty de 2000 credits. Vais-je en faire un allié ou une récompense?
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  18. #288
    Bienvenue à Canonball, bourgade de 30 habitants.



    Tout est parfait, climat clément, ensoleillé avec un peu de pluie pour les récoltes, la terre est fertile, on a du fer et du cuivre et surtout on à des voisins sympas qui viennent pour l'apéro :

    Spoiler Alert!


    Les lendemains de cuite sont toujours un peu difficiles :

    Spoiler Alert!




    (depuis quand la compression des screenshots avec steam est aussi dégueulasse ?)
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  19. #289
    J'ai regardé le stream de Cohh Carnage y jouer plusieurs jours, j'avais zappé que Kenshi était enfin sorti de son EA.

    Les possibilités dans ce sandbox ont l'air énorme, je me laisse tenter

    Première petite question, je suppose que dormir sert à quelque chose mais je vois pas la différence au niveau des stats qu'on ai dormis ou non ?

    J'ai vu qu'il y a plusieurs starter différents, j'ai pris celui par défaut mais vous en recommandez d'autre sympa ?

    ça m'étonne qu'il y ait pas de mode hardcore/iron man d'ailleurs.
    Dernière modification par Siscka ; 07/01/2019 à 01h42.
    Discord : Siscka#5183

  20. #290
    Dormir permet de récupérer plus vite de ses blessures, c'est à peu près tout. Ça réduit aussi la vitesse à laquelle la barre de faim se vide. Si tu as des persos qui n'ont rien à faire, ça peut servir pour réduire leur consomption de nourriture.

    Pour un débutant, les starters où tu démarres avec une petite équipe sont sympas. Ça te laisse un peu plus de marge d'erreur.
    Freedom Seekers en particulier est bien pour découvrir la construction de base. Tu démarres dans une waystation au hasard avec 6 bonshommes, des matériaux de construction, de la nourriture pour quelques jours et un peu d'argent. Un des persos est un ancien soldat avec des stats pas dégueux et une prime de 20000 cats chez la Holy Nation. Je te conseille de faire une équipe d'humains, avec au moins un homme, et d'aller t'installer à Okran's Pride (la rivière entourée de verdure vers le centre de la map). C'est le territoire le plus sûr du jeu, à condition d'être humain, et un homme. C'est contrôlé par la HN, donc gaffe à ton ex-soldat. Si tu apparais dans une waystation loin du centre de la map, engage un groupe de mercenaires ou de Tech Hunters pour t'escorter.
    Sinon en départ rigolo, il y a Rock Bottom. A poil dans le désert avec un bras en moins et crevant la dalle.

    Le jeu n'a pas de mode iron man mais il vaut mieux jouer comme si. Tout l’intérêt du jeu à mon avis c'est le drame qu'il peut générer. On s'ennuie quand tout va bien pendant trop longtemps.

    Jolie base Darkath. Pas trop chiant les cannibales à la longue ? Je me prépare à m'installer dans les Fog Islands bientôt mais j'ai peur que les Fogmen ne m'aient à l'usure.

  21. #291
    Je suis dessus depuis peu aussi et j'ai pas l'impression que dormir ne serve a quelque chose. A voir si ca aide a la recuperation pour nos gars blessé.

    Grillé de peu...

  22. #292
    Dormir permet de récupérer de ses blessures beaucoup plus vite, x8 sur un lit ou x4 sur une paillasse. C'est très pratique et cela vaut le coup de payer pour ça dans une auberge, il faut aussi penser à utiliser les lits des Shinobi s'ils ont une base. Dans la cambrousse, on peut utiliser les paillasses d'un camp de Dust Bandits ou de Canibals après l'avoir nettoyé, à voir si cela vaut la peine de trimbaler quelque sacs de couchage (c'est encombrant).
    J'ai fait mon premier run vers Black Desert City, les Deadlands, c'est impressionnant mais correctement équipé ça passe sans trop de soucis, si ce n'est les 200 000 cats de shopping

  23. #293
    Jolie base Darkath. Pas trop chiant les cannibales à la longue ? Je me prépare à m'installer dans les Fog Islands bientôt mais j'ai peur que les Fogmen ne m'aient à l'usure.
    Non ça va, mais faut avoir le niveau pour les taper, parceque c'est que des grands groupes de 15-20 gars entre 10 et 20 de stats (enfin ça c'est pour les cannibals 'standards').
    Je suis jamais emmerdé par holy nations et united cities, mais parfois y'a le grand chef cannibal qui rameute tous les camps de cannibals pour faire un mega raid. Donc il est recommandé de faire le ménage de temps en temps au alentours pour pas se faire trop submerger (en gros il fait le tours des spawns pour faire monter sa horde avant de venir sur ta base c'est assez violent).

    Pour la defense de la base le mieux, c'est de n'avoir qu'une entrée disposée en U pour que les arbalètes aient la vue dégagée sur la porte. Avec 6 arbalètes niveau 2 je parviens à repousser la plus part des attaques incongrues, mais les raids parviennent encore systématiquement à forcer la porte (niveau 2 aussi, j'ai pas encore trouver de plans d'ingénieurs)

    Pour info mon escouade de choque/aventuriers qui partent en expedition ont tous >30 en attaque/défense (7 perso + un garru) et mes péons (16 persos) sont vers 15.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par JPh60 Voir le message
    Dormir permet de récupérer de ses blessures beaucoup plus vite, x8 sur un lit ou x4 sur une paillasse. C'est très pratique et cela vaut le coup de payer pour ça dans une auberge, il faut aussi penser à utiliser les lits des Shinobi s'ils ont une base. Dans la cambrousse, on peut utiliser les paillasses d'un camp de Dust Bandits ou de Canibals après l'avoir nettoyé, à voir si cela vaut la peine de trimbaler quelque sacs de couchage (c'est encombrant).
    Le meilleur investissement en début de partie c'est un bete de transport (j'ai pris un Garru, et a la fois en terme de capacité de transport et de combats c'est vraiment bien et pas fragile du tout, par contre ça bouffe beaucoup)
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  24. #294
    Merci pour les réponses précédentes.

    C'est possible de kidnapper des gens et demander une rançon ?
    Discord : Siscka#5183

  25. #295
    Citation Envoyé par Siscka Voir le message
    C'est possible de kidnapper des gens et demander une rançon ?
    Je ne sais pas de quoi vous parlez monsieur, mais je viens de faire un signalement à la police

  26. #296
    Citation Envoyé par Siscka Voir le message
    Merci pour les réponses précédentes.

    C'est possible de kidnapper des gens et demander une rançon ?
    Certains personnages sont mis à prix par certaines faction, c'est visible quand on laisse le pointeur de la souris dessus. C'est par exemple le cas de certains chefs des dust bandits (pas tous) qui sont recherchés par la Holy Nation et les Sheks. Il est donc possible après les avoir vaincus (et pillé!) de les soigner, car s'il meurent en route la récompense est moindre, puis de les ramasser comme pour un compagnon blessé pour les livrer à la faction qui les recherche, en général dans les bâtiments identifiés comme "police". En plus de la prime, cela amèliore légèrement les relations.

  27. #297
    Citation Envoyé par Hilikkus Voir le message
    Je ne sais pas de quoi vous parlez monsieur, mais je viens de faire un signalement à la police
    Contexte !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par JPh60 Voir le message
    Il est donc possible après les avoir vaincus (et pillé!) de les soigner, car s'il meurent en route la récompense est moindre, puis de les ramasser comme pour un compagnon blessé pour les livrer à la faction qui les recherche, en général dans les bâtiments identifiés comme "police". En plus de la prime, cela amèliore légèrement les relations.
    Ah ok merci.

    Et avoir de meilleurs relations ça apporte des avantages genre de meilleurs prix ce genre de choses ?

    Vous avez des mods mandatory à vos yeux ?

    J'ai pris Dark UI qui rend l'ui plus propre, il fait le taff'.
    Dernière modification par Siscka ; 07/01/2019 à 15h27.
    Discord : Siscka#5183

  28. #298
    Les bounties te permettent justement d'augmenter tes relations avec une faction, en vue de faire ton alliée.

    Tu ne peux pas conquérir la map pour ta pomme, mais si t'es allié avec une faction, a priori prendre une ville la prend pour la faction avec laquelle t'es alliée (Shek Kingdom / Holy Nation / United cities)
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  29. #299
    De retour à Mongrel pour les dernières préparations avant l’emménagement dans les Fog Islands. L'équipe à bien grandie. Petite photo histoire d'avoir un souvenir de ceux qui finiront comme en-cas pour fogmen.


    Not pictured: Bang et Ding Dong, partis récolter de la viande de skimmer en faisant le tour des carrières de l'UC à la recherche de travailleurs.


    Sympa cette dynamique avec les cannibales.

    Des mods que j'utilise, à part Dark UI, celui qui dont je ne me passerais pas c'est Attack Slots x3 (existe aussi en x2, x4 et x5). En vanilla, un perso/npc ne peut être attaqué que par un seul ennemi à la fois. La version que j'utilise permet d'être attaqué simultanément par trois ennemis. Ça rajoute pas mal de profondeur tactique aux combats et bouscule un peu les rapports de force, en bien je trouve.

  30. #300
    Citation Envoyé par Siscka Voir le message
    C'est possible de kidnapper des gens et demander une rançon ?
    C'est surtout possible de se faire kidnapper. Lol. J'ai fais l'erreur de faire dormir mon groupe d'exploration dans le territoire des cannibales sans surveillance (dans un camp improvisé de cannibal laissé à l'abandon de surcroît). Le temps que je switch dans mon camp de production de boisson festive pour fouetter mes travailleurs, je me suis fais kidnapper un personnage.
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

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