Je voudrais aborder ici la note qu'a obtenu Oblifion (la suite d'hémorrowides) - ok ca c'est fait - dans cannard PC comme dans l'ensemble de la presse mondiale, à quelques exceptions pret, a savoir 9/10.
Globalement fan de rpg, j'ai courru acheter ce titre le jour de sa sortie. Je l'ai installé, j'y ai joué, j'ai pleuré.
OK ce jeu est magnifique, mais niveau contenu c'est quand meme un peu maigre. En fait le titre de Bethesda n'a aucun "gameplay". Le système qui adapte les monstres à l'environnement rend le jeu totalement dénué d'intéret au bout de quelques heures de jeu. Je m'explique :
- level 1 : tout ce qui se peut se prendre un coup d'épée est level 1 (a l'exception peut etre de certains gardes). On peut dézinguer n'importe quel monstre, n'importe quel seigneur daedra, et devenir le grand champion de l'arène, combattant ultime.
"Bon ok c'est normal ca doit etre pour pas dérouter les noobs mais ca va se corser plus tard".
-level 15 : tout ce qui peut se prendre un coup d'épée est level 15. Le moindre rat d'egout parait tout à cout etre buffé aux amphet et le premier voleur de grands chemin du coin est au moins équipé en full elfique. On possède a peu pret autant d'or que Fort Knox en contient, et on ne prend meme plus la peine de ramasser les objets. Les plus petit animaux sauvages sont remplacés par des ours qui tri shot a peu pret n'importe quel joueur.
- level 20 : on a looté ce qui devrait etre le meilleur equipement du jeu sur des bandits de grand chemin. On a dézingué la moitié des daedras du jeu, pourtant le premier ours venu nous envoi à la derniere sauvegarde.
Bref sans mod le titre n'a d'intéret que pour les toutes premieres heures de jeu, le temps de dire "ouah c'est beau, chérie on va manger des pates pendant 6 mois je vais changer ma carte graphique".
Comment donc accorder une telle note à un titre donc le gameplay est inexistant ? Enfin je sais pas si le mot gameplay est bien choisi, disonc plutot equilibrage.
Certes la communauté va une fois de plus sauver Bethesda et enfin proposer via le téléchargement de 12 000 fichiers un titre plutot sympa. Pire, c'est sur les forums communautaire qu'on trouve les fichiers qui permettent d'optimiser le rendu du jeu, via pack de textures et fichier .ini réglés aux ptis oignons.
Je ne comprend pas trop comment on peut encenser un titre qui sorti de sa boite est franchement loin d'etre un must. Half-life doit beaucoup tout à ses mods, mais le jeu de base en tant que tel était génial et fini. Là ce n'est pas vraiment le cas. J'ai l'impression qu'une fois de plus (et ca a la facheuse tendance à devenir une habitude), un éditeur sort un titre mal fini, mal equilibré, et se repose sur la communauté pour fournir un produit fini sur la base d'un jeu vendu 60€.
Pourquoi ne pas donner 2 notes dans ces cas là ? 2/10 sans mods, 9/10 avec des mods.
Le gameplay et son équilibrage ne sont donc plus ce qui compte aujourd'hui pour définir un jeu en tant que tel ?