Une alternative au vieillissant rFactor? Si oui, je risque de vite passer à la caisse
Une alternative au vieillissant rFactor? Si oui, je risque de vite passer à la caisse
ça me fait quand même bizarre de pas voir les bras du pilote, mais je suis pas habitué aux simus de tuture ( à part flatout2 )
Ça casse pas des briques sur un canard...
Pas tester iracing mais on m'en a dit le plus grand bien... En espérant qu'ils ne foirent rien au niveau du gameplay.
D'ailleurs ils ont recruté un conseiller de choix, Ben Collins (l'ancien Stig)
Je suis sceptique sur le modèle économique à la rise of flight.
Voiture payante en dlc ça veut dire pas de mod, donc pas d'ouverture, ça me jette un froid. je reste focalisé sur rfactor 2.
Tout ce que je mets est trop gros
Apparemment la conduite (pour l'instant) c'est entre du NFS Shift et GTR2...
Les variantes d'une même voiture c'est plutôt du coté de gt5 ^^
Sinon @Bozo le netcode de rfactor est franchement très loin d'être dégueulasse .
Il m'est déja arrivé de tomber sur un serveur ou la queue de peloton se retrouvais devant la tête de pelonton (je sais c'est sale) tellement on était nombreux le tout sans un pet de lag.
C'est juste le meilleur netcode que j'ai pu voir jusque là (pas pu essayer iracing ceci dit.)
J'attendrais une démo de toute manière, car si ce que dis greg est vrais alors c'est décevant (pour moi)
Tout ce que je mets est trop gros
Les bagnoles de rfactor sont paramétrées et réalisées par des amateurs qui n'ont pas accès aux données constructeurs, on ne peut pas avoir beaucoup de foi quant à la crédibilité de leur comportement.
Ceci dit, loin de moi l'idée de prétendre que les voitures réalisées par les pro sont d'avantages proche de la réalité.
Heu, le jeu sort dans plus d'un an.
Ils ont le temps de corriger la conduite.
Si tu es deja decu alors que le jeu a été annoncé avant-hier, je te conseille d'aller voir un psy
Ptite séance ce soir pour tester le jeu
Dx11 qui merde
Niveau graphisme, y a pas à dire.. c'est sublime
Et pour ceux que ça intéresse mon meilleure tour
Niveau conduite la base et là, mi arcade mi simulation (pour la formule B en tout cas, le reste j'ai pas vraiment essayé plus de 3 tours et 20 accidents )...
Par contre le gazon... quelle saloperie! Ca ne pardonne vraiment pas, idem pour les vibreurs qui sont assez dangereux.
Demain je test ça! C'est superbe, par contre on peut changer de profil ingame et modifier les paramètres?
C'est presque un orgasme de rester un tour sur la piste (surtout quand on commence à attaquer).
edit :
Han! C'est mieux
Dernière modification par cereeee ; 13/10/2011 à 11h01.
Oki merci
Pour ceux qui on un compte Team member ou supérieure voici ce qui vous attends demain :
Pour ceux qui se demanderaient si leur installation de bourgeois à 3 écrans fonctionneWhat's coming in Friday's build.
Hi everyone.
We should be adding first pass AI for all cars and tracks for the next build coming this Friday.
We'll also be debuting a comprehensive test track (alpha level) with a high speed oval and a number of varied circuits to put the physics through hell.
Enjoy!
Dernière modification par Greg. ; 13/10/2011 à 10h17.
M'intéresse bien quand même le jeu. Y aura aussi des voitures plus "courantes" ? Comme je sais pas moi, des Audi R8 :D (enfin vous me comprenez). Je suis pas un grand spécialiste des jeux de courses simu (loin de là) mais j'aime bien m'y atteler étrangement, et celui-ci a l'air quand même prometteur.
- Steam : FrereT0c | Twitter | PSN : Altharnas | BattleNet : FrereT0c#2628 | Rédac' Factornews
Ne pas craquer, ne pas craquer, ne pas craquer....
C'est ça ou le DLC pour GT5.
On est loin de la release final donc ne soyez pas étonné de voir des bugs ou tout simplement du manque de contenu.
J'ai tourné sur Connecticut Hill avec l'AUDI DTM (Asano X4 Touring), une tuerie...
J'hésite à me payer un compte, je comprend pas vraiment leur système. Une fois qu'on a payé, on a accès aux builds (à telle ou telle fréquence selon le compte, ok) et on peut poster sur leur forum et suivre les réunions de développement, OK. Mais une fois que le jeu sera sorti, faudra quand même se payer les bagnoles en plus ? Concrètement, à la sortie du jeu, on aura rien de plus que les mecs qui débarquent ? (à part probablement une bagnole spéciale beta testeur ou un gimmick du genre ?)
Tu auras le jeu quand il sortira et en fonction des ventes du jeu, tu pourras récupérer la somme donnée voire faire une petite plus value.
Information sur le système
A ce que j'ai lu sur le web, une version du jeu te sera offert et selon combien tu as payé, tu recevras de l'argent (x5 ou x6), mais seulement si le jeu se vend bien (250'000 exemplaires je crois).
Mais ce qui est certain c'est qu'en payant 10 ou 25 euros tu as accès aux builds jusqu'à la sortie du jeu + version finale (si y en a une...)