Oui c'est sûr, une grosse partie du travail était fait.
Et c'est pas la quantité faramineuse de décors variés et l'écriture des quêtes qui a du demander beaucoup de ressources.
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Mais ça reste minable par rapport au précédent...Franchement, réussir à saborder comme ça une licence prometteuse, en 18 mois, c'est pas mal comme exploit. Menfin ça commence à devenir une habitude chez Bioware.
Et je reste persuadé que sans SWTOR, le MMO de chie qui perd ses abonnés régulièrement, Bioware ne se porterait pas aussi mal aujourd'hui...