Les adorateurs de 4X et les nostalgiques de de Master of Magic ont toujours un morceau d'Elemental (Appelation d'origine controllée) en travers de la gorge.
Heureusement pour nous, c'est encore une fois Paradox qui vient a la rescousse des briscards du jeu de stratégie à l'ancienne, pour nous proposer
Warlock : Master of Arcane
(toute ressemblance avec la marque "Master of Magic" est d'une coïncidence purement fortuite )
A part le fait qu'il y'ait des hexagones ( ), qu'il soit propos d'explorer un monde, d'exploiter des ressources, d'étendre un empire, et d'exterminer ses ennemis, le tout avec de la magie, des chateaux et des monstres, on ne sait rien du jeu.
En fait je préfère qu'on ne sache rien du jeu jusqu'a sa sortie plutôt que d'en savoir trop et être déçu comme avec le torchon de stardock.