Tant qu'on récupère pas les joueurs de MOBA... !
Oh merde...
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Kiri Komori, alias the Void Walkeuse - playing shitty MMO since 1918
[Currently playing] : Diablo 3 Seasons | Winter Voices | League of Legends Normals
Ce n'est pas un topic, c'est une auberge espagnole.
Salut les gens, je n'ai pas spécialement participé au topic (voire pas du tout ) mais si quelqu'un a une clé pour essayer le jeu, j'suis preneur. Mais je comprendrais que personne ne veuille
Salut,
Je viens de commencer à tester le jeu via une clé de 7 jours qu'on m'a gentiment passée.
Pour l'instant j'accroche assez même si les quêtes ne sont pas très originales je trouve (je suis niveau 5).
Le système de combat est vraiment bien foutu par contre.
Quelques ptites questions:
- En combat, parfois la barre de vie des mobs (celle au dessus de leur tête) se cache derrière les bulles de dialogues. C'est vraiment pas pratique. Une option existe-t-elle pour régler ça ?
- Après avoir groupé avec quelqu'un, j'ai voulu l'ajouter en tant qu'ami -> message d'erreur. C'est normal? Y a-t-il un moyen de contourner le problème ?
- Quand je veux murmurer j'ai un message comme quoi je n'ai pas l'autorisation d'utiliser le canal. Erreur temporaire ?
- Comment partage-t-on ses quêtes avec ses compagnons de groupe ?
- Peut-on voir les quêtes que doivent faire les autres membres du groupe ?
Merci pour vos réponses
Pour certaines de tes questions, il faut garder à l'esprit que tu es en "guest", donc avec restrictions par rapport à quelqu'un qui paye l'abo : période d'essai et restrictions.
Et ça va rager sur :
- oui il me depop alors qu'il s'est fait pl
- j'ai du lag
- j'ai pas de stuff
- ils font un bus c'est dégueulasse
- je joue avec des plows
- faut que carbine buff ma classe
Ouin ouin ouin ouin
Et pendant ce temps là, les guerriers pve jettent des cailloux aux guerrier pvp.
/ouin
Bah la vidéo n'en parle pas, mais ils ont annoncé une refonte de pas mal d'éléments côté PvP.
On n'a pas encore de détail concernant les PL en arène/bg, ni sur le matchmaking, mais on devrait avoir des modifs d'ici le prochain "drop".
Par contre rien ne garantit que ça va sauver le PvP
M'enfin, à la release c'étaient les joueurs PvE qui se plaignaient de l'état déplorable des aventures et donjons et autres bugs. Les devs ont fait les modifs nécessaires et maintenant ça a l'air d'aller.
Au tour des joueurs PvP de ouin ouin un peu
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Pour le pve c'est encore plus long pour s'équiper : t'as plus du tout de légendaire assuré quand tu fais la médaille d'or en aventure. A la place tu as plus d'argent et plus d'items.
Elinde m'a dit que l'impale sur deux cibles a été retiré sur le serveur test, c'est dommage, les stalker dps allaient enfin pouvoir faire quelque chose en pvp. Ha oui mais en pve ils ont déjà le meilleur dps mono... Voila le genre d'absurdité où mène les mélanges des genres.
Déclenchement du " Don de voyance " : le jeu est mort fin août ".
Dernière modification par Hellvis ; 23/07/2014 à 15h13.
Je suis pas d'accord, les stalkers DPS font déjà quelque chose c'est juste que la majorité des gens qui le joue DPS ne savent pas utiliser sa mobilité et ces debuffs pour en faire quelque chose. Du coup, ils se rabattent sur la spe noob def buguée (enfin plus trop maintenant c'est juste que pour le buter il faut des distances). D'ailleurs, y'a eu une annonce du pourquoi ils ont viré l'impale sur deux cibles?
Perso je m'en fou c'est plus le break CC sur le T1 vanish que j'attends.
je ne pense pas au pire les pvpers se casseront surement. Moi même, j'ai arrêté d'en faire non pas à cause de l'équilibre des classes mais à cause du matchmaking trop aléatoire
En gros, on verra au prochain patch.
Pour les canards qui trainent par ici et pas par là bas, je suis chaud patate donjon ce soir!
@MisterRagePessimismeEtDéprime : merci pour la quote
Yop !
Bon j'essais Wildstar depuis quelques jours (11 premiers niveaux : je suis pas un gros joueur) et un truc me turlupine : ils sont où les gens ?
Bon ok c'est le "début" (à la fois pour le jeu et pour moi) mais je crois avoir vu un joueur passer au loin il y a deux jours et c'est tout
A moins que vous me disiez que je regarde pas au bon endroit je crois que je vais attendre un peu avant d'investir (en même temps si tout le monde se dit ça y'aura jamais personne) ...
Il y a 10 types de personnes dans le monde : il y a ceux qui comprennent le binaire, et les autres ...
Je pense que tu es arrivé un peu tard en fait, et en fait quand tu joues sur de longue session tu changes assez vite de zone, c'est peut être pour ça que tu ne croises pas grand monde.
J'avoue que sur mon rerrol actuel (lvl 10-12) je croise encore un peu de personne mais c'est pas la folie (et ça m'arrange j'ai les mobs pour moi je peux les packs pour aller plus vite :D)
Comme ils disent : il y a 4 zones de départs et ça fait un mois et demi que le jeu est sorti, donc les gens sont déjà plus loin pour ne pas dire 50.
Tu ne dois donc que croiser quelques tardifs comme toi et des reroll (mais bon, ceux là rushent un maximum car ils savent que le pexing est un peu ... longuet on va dire).
Quand tu feras un tour dans la capitale, tu y verras nettement plus de monde
Question peut être très conne mais quand je vois "1pa59" en passant sur un item, c'est le prix de l'item à l'unité ou le prix de l'item au stack ?
Joie \o/
Le PvP lead dev confirme qu'ils sont en train de voir comment empêcher les joueurs de chopper le matos PvP 1500~1800 qui ensuite flinguent leur cote histoire d'aller emmerder les joueurs sous-stuffés ! http://youtu.be/l1DP9x0VMmY?t=41m
+ confirmation qu'ils sont bien en train de repenser la progression du stuff en PvP histoire d'éviter les gros vides actuels entre les cotes 1200, 1500 et 1800. Proposer une progression plus douce et plus équilibrée.
Quel intérêt de flinguer sa propre côte ? C'est si rapide que ça de la monter ou de la descendre ?
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