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  1. #1591
    Citation Envoyé par Rouxbarbe Voir le message
    Roh oui je m'en souviens de ce degauss de ouf, on l'activait par pur plaisir

  2. #1592
    Oh putain le degauss, les souvenirs les gars, j'avais oublié...

  3. #1593
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    Questions :
    - pourquoi les noms des écrans PC sont-ils à coucher dehors ? Acer PRO D4NS-PP4TONCUL1Z-3A, ça veut vraiment dire quelque chose, ou bien est-ce seulement un délire des constructeurs ?
    - Le constructeur Liyama a t-il conscience qu'avec la police de caractères et la casse qu'il utilise, personne ne sait s'il faut dire liyama, iiyama, ilyama, llyama...
    Non, mais le nom des produits, c'est 90 % des marques. Personne comprend.

    Après, t'as l'effet inverse avec Apple : le même nom depuis 10 ans avec juste l'année éventuellement, mais ça aide pas plus.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par ylyad Voir le message
    Ben voilà, Dandu tient son idée de dossier pour le prochain CPC Hardware

    Mais oui, pareil chez moi, je ne vois pas l'intérêt de remplacer les PC. J'investis dans du NAS, du routeur wifi, et des smartphones, mais au niveau PCs, je remplace le HDD des bécanes vieillissantes (certaines ont 10 ans...) par un SSD et ça repart suffisamment - pour mes gamins et même pour moi, ça suffit amplement. Si jamais j'ai besoin d'acheter un PC, je regarde de l'occasion (quitte là aussi à switcher HDD et SSD et upgrader la RAM). Ca n'empêche pas que les PC sont pas mal utilisés - moi le premier, mais mes enfants aussi : ça ne vient pas à l'idée de mon fils de faire un exposé sur sa tablette, même les recherches il les fait sur PC mais une fois qu'il a fini de bosser, il passe direct sur sa tablette pour YT ou jouer.
    Rappel quand même : pour la majorité de la population, mettre un SSD n'est pas une option. Ils ne savent pas ce qu'est un SSD.

    L'accès à Internet se fait de plus en plus sur les smartphones et éventuellement les tablettes. Ca empêche pas d'avoir un vieux PC à la maison pour les exposés, mais en pratique, c'est même plus nécessaire. La contrainte a souvent été "Je dois imprimer/taper des lettre", mais actuellement on peut imprimer depuis une tablette/smartphone sans soucis et la majorité des tablettes proposent un clavier en option.

    Après, les usages des jeunes peuvent parfois sembler incompréhensibles pour diverses raisons, ils utilis(ai)ent Snapchat que les plus de 25 ans comprennent pas, ou passent essentiellement par YouTube pour écouter de la musique.

    Et sinon, pour les histoires de campagne, je suis pas en pleine cambrousse, mais ça m'empêche pas d'avoir un réseau GSM moisis chez moi :D

  4. #1594
    Pour la campagne, il y a aussi des surprises ...
    Débit descendant : 75973 kbps (9274 Kio/s) - Débit montant : 17728 kbps (2164.1 Kio/s) - Ping : 15 ms
    ... le NRA du canton est au fond du jardin, derrière la cabane, au bout d'un câble cuivre de 281 m.

    Mais pour l'usage du smartphone, la campagne c'est ça aussi :


    C'est pas une connexion pourrie, c'est pas de connexion du tout.

    NB : il s'agit de la couverture calculée, en pratique chez moi, d'une part les crêtes et sommets fréquentés par les lapins et les sangliers sont mieux couverts que les fonds des vallées où habitent les humains, d'autre part, le moindre obstacle coupe le signal, comme au centre du village !
    Dernière modification par Old_Bear ; 26/07/2018 à 23h54.
    PC Arma3 [Forum]/ Civ 5&6 : Ryzen 5 5600X/RX 5700 8Go/16 Go 3800 C16/ B550 TUF /3x SSD M.2 1To
    PC FS 2020 : Ryzen 7 3700X/RX 6700XT/32 Go 3600 C16/B550M TUF /2x SSD M.2 1To

  5. #1595
    Citation Envoyé par Dandu Voir le message
    Rappel quand même : pour la majorité de la population, mettre un SSD n'est pas une option. Ils ne savent pas ce qu'est un SSD.
    Oui, pas faux...
    L'accès à Internet se fait de plus en plus sur les smartphones et éventuellement les tablettes. Ca empêche pas d'avoir un vieux PC à la maison pour les exposés, mais en pratique, c'est même plus nécessaire. La contrainte a souvent été "Je dois imprimer/taper des lettre", mais actuellement on peut imprimer depuis une tablette/smartphone sans soucis et la majorité des tablettes proposent un clavier en option.

    Après, les usages des jeunes peuvent parfois sembler incompréhensibles pour diverses raisons, ils utilis(ai)ent Snapchat que les plus de 25 ans comprennent pas, ou passent essentiellement par YouTube pour écouter de la musique.
    J'ai pas dit que c'était logique, je constatais

  6. #1596
    A propos d'ondes, un petit rappel datant de 1944 : "Chart of Electromagnetic Radiations" du Lawrence Livermore National Laboratory, je ne m'en lasse pas, j'ai monté mon premier poste à galène en 58 ...


    ... mais, c'est pas le sujet .

    Je pense qu'il pourrait être intéressant d'expliquer en quoi les différents systèmes que nous utilisons plus ou moins tout les jours par exemple Radio, TV, GSM, GPS, Wifi, Bluetooth ... sont différents ou pas.
    PC Arma3 [Forum]/ Civ 5&6 : Ryzen 5 5600X/RX 5700 8Go/16 Go 3800 C16/ B550 TUF /3x SSD M.2 1To
    PC FS 2020 : Ryzen 7 3700X/RX 6700XT/32 Go 3600 C16/B550M TUF /2x SSD M.2 1To

  7. #1597
    Il est magnifique et fabuleux ce poster

  8. #1598
    Citation Envoyé par ylyad Voir le message
    Il est magnifique et fabuleux ce poster
    Le plotter du bureau va faire des heures sup'

  9. #1599
    Citation Envoyé par Old_Bear Voir le message
    A propos d'ondes, un petit rappel datant de 1944 : "Chart of Electromagnetic Radiations" du Lawrence Livermore National Laboratory, je ne m'en lasse pas, j'ai monté mon premier poste à galène en 58 ...


    ... mais, c'est pas le sujet .

    Je pense qu'il pourrait être intéressant d'expliquer en quoi les différents systèmes que nous utilisons plus ou moins tout les jours par exemple Radio, TV, GSM, GPS, Wifi, Bluetooth ... sont différents ou pas.

    neeed

  10. #1600
    Un comparatif de mini-climatiseurs.
    Avec un dossier annexe sur le fonctionnement physique (le cycle de compression/condensation/détente) et les idées reçues sur les réfrigérateurs.
    Crosstopic avec les systèmes de phase change pour PC, des vieux Vapochill LS & Prometeia Mach2 aux systèmes homemade (coucou Rosco, Zytra & les autres de cooling-masters).

  11. #1601
    ... avec aussi un test du cheat truc utilisé par Intel au Computex pour contrer la comm. d'AMD ... et refroidir un CPU 28 cœurs à 5 GHz avec un gros machin caché sous la table ?
    PC Arma3 [Forum]/ Civ 5&6 : Ryzen 5 5600X/RX 5700 8Go/16 Go 3800 C16/ B550 TUF /3x SSD M.2 1To
    PC FS 2020 : Ryzen 7 3700X/RX 6700XT/32 Go 3600 C16/B550M TUF /2x SSD M.2 1To

  12. #1602
    Une petite question depuis le temps que je lis les tests.

    Sur le mode turbo intel :

    Si j'ai 2 proc identiques, un a 2Ghz et un a 2,9Ghz, avc un mode turbo respectif a 3,1 et 3,3Ghz

    En utilisation je m'attends a 30% de perf en plus ou 7% ?

    D’après ce que j'ai vu, bien refroidi un proc tiens le turbo sans limite de temps, alors a quoi elle sert la fréquence de base ?
    C'est juste du marketing pour me faire aller vers la version 2,9 en espérant un plus significatif ?

    - - - Mise à jour - - -

    Autre chose.

    Est-ce que les test de chargeurs de mobiles peuvent être prit comme valable pour l'alimentation d'un RPi, orange pi ou autre SBC.

    Ou il y a des spécificités pour ce genre de cartes ?

    Je me prend le choux avec un orange pi qui ne boot pas correctement avec une alim de psp, ni un autre prétendument 5V, 2A, alors que sur un alim de labo elle ne demande que 0,6A max sous 5V

    Et pour finir, sur le test wifi du derniers mag.

    Ce serait sympa d'avoir un idée du gain par rapport a des solutions de type ubiquiti ou équivalentes

  13. #1603
    Citation Envoyé par CRB7 Voir le message
    Est-ce que les test de chargeurs de mobiles peuvent être prit comme valable pour l'alimentation d'un RPi, orange pi ou autre SBC.

    Ou il y a des spécificités pour ce genre de cartes ?
    Ce n'est pas le lieu pour discuter de ca, mais le câble a plus d'importance que l'alimentation.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  14. #1604
    Sur le CPU

    Tu peux pas vraiment savoir. A architecture identique et (surtout) TDP identique, sûrement 7 % si le TDP limite pas. S'il limite... on peut pas vraiment savoir. Parce que dans l'absolu, les puces tiennent même pas la fréquence de base dans la longueur dans ce cas là. Plus le fait qu'Intel indique rarement (et de moins en moins) les Turbo intermédiaires. Le récent 8086K, il a un Turbo à 5 GHz... sur un core. Sur plusieurs, il a les mêmes fréquences que le 8700K.

    Après, on peut supposer sans trop se tromper que le modèle avec la plus grande fréquence de base ira plus vite en moyenne.

    Sur les chargeurs

    Les chargeurs de mobile offrent généralement pas la puissance nécessaire, déjà. Pour les cartes modernes, vaut mieux 2,5 ou 3 A et les smartphones ont rarement ça (c'est quand même plutôt 1 ou 2 A max). Ensuite, comme dit Cowboy, le câble a de l'importance, surtout sa résistance. faut essayer de mesurer, si c'est possible, la tension en charge : avec un câble USB trop long (ou trop fin, d'ailleurs) le 5 V est trop faible au démarrage et ça plante.

    Sur le Wi-Fi

    Y a pas forcément de gain par rapport à de l'Ubiquiti (enfin, y a des Ubiquiti rapide, en tout cas). Mais par contre, c'est user friendly, ce qui est absolument pas le cas des Ubiquiti.

  15. #1605
    L'exemple du cpu était tiré du macbook pro 2016 avec et sans touchbar.

    A lire les fréquences la version sans a l'air d'une brelle, a l'utilisation j'ai pas l'impression d'une grosse différence.

    Pour les chargeur j'ai acheté un aukey (ce qui est complétement con au fond vu que j'ai rien de compatible avec la norme quick charge) je vais tester pour voir.

  16. #1606
    Sur les MacBook Pro, la différence réelle (en dehors des benchs) risque d'être élevée, pour une bonne raison : ils ont pas le même TDP.

    Le modèle avec TouchBar a un CPU 28 W (de mémoire), la version sans un TDP de 15 W. Sur des tâches courtes, ça change pas grand chose vu que par défaut, l'inertie thermique est prise en compte (en gros, pendant xx secondes, le CPU a un TDP artificiellement plus élevé) et donc on a le Turbo max. Sur de longues tâches (genre compression vidéo, traitement de RAW, etc.), on arrive vite aux limites du TDP de 15 W, surtout si on utilise le GPU Intel en même temps. Mais c'est pas nécessairement mis en avant dans les tests, vu que les benchs de performances pures ont un temps de calcul trop court pour montrer ce genre de différences. Et que tout le monde teste pas avec de la compression vidéo ou des trucs un peu longs pour des questions de temps.

    La différence reste malgré tout pas énorme pour une raison simple : même Turbo à fond, on s'approche pas tellement du TDP réel dans les versions 28 W.

    Mais Intel a de toute façon réglé le problème récemment, les modèles Quad actuels arrivent bien plus vites aux limites du TDP, donc on voit forcément plus les limites du Turbo.

  17. #1607
    Bonjour, je viens de lire le Canard PC hardware no 38, et plus particulièrement l'article sur les Nvidia RTX, architecture Turing. J'avais quelques remarques et comme je n'ai pas trouvé de topic dédié (pas encore ouvert par Izual dans "actualité CPC") du coups je poste ici.

    Mes quelques remarques sont en rapport avec les aspects apprentissages/deep machin et cie développés dans vos explications, vu que c'est mon domaine de spécialité (bossant dans la recherche dans le domaine depuis quelques années).

    Quand vous dites, par exemple :
    "Nvidia indique qu'à l'avenir, il sera plus facile d'améliorer ces algorithmes (en utilisant le deep learning ou autres) que d'augmenter la puissance brute des GPU (afin de calculer plus d'échantillon par pixel)."

    -> Vu que vous ne commentiez pas cette affirmation, je tenais à préciser, si nécessaire, que c'est du pure pipeau. L'efficacité d'algorithme de dé-bruitage de sources basé sur de l'apprentissage, fut-il profond, est assez connu et maitrisé, et, même si les résultats sont bien souvent supérieure à d'autres méthode, on ne "bas" pas la physique du traitement du signal et la théorie de l'information. Le résultat est donc toujours un brin "crade" et présente des limites bien connue.
    La réalité est sans doute plus proche de l'affirmation contraire : les algos de deep learning et cie ont atteint, pour beaucoup un certain plafonds sur ce genre d'applications, et augmenter leur taille au bout d'un moment ne change pas le résultat, surtout qu'ici on imagine que la taille est directement lié à la résolution de l'image, et non à la profondeur de traitement, et donc que le "meilleur" résultat du filtrage a une résolution donnée se calculera de façon optimale sur un nombre donnée de couche neuronale. En conséquence l'algorithme sera probablement optimal à résolution égale sur un matériel "accélérateur de deep learning" de taille fixe, et ce, quelque soit la profondeur de rendu de raytracing.

    Tout ça pour dire qu'au bout d'un certains seuil, l'amélioration, qu'elle soit matérielle ou algorithmique, sur ce filtrage, ne servira à rien, ou donnera un résultat crade, une sorte de "flou" (que je semble d'ailleurs apercevoir sur votre exemple donné en image dans votre article). J'imagine qu'ils ne sont guère plus loin que le "seuil" en question vu qu'ils ont déjà du optimiser le truc à mort.

    En conséquence, l'affirmation me parait être complétement à l'opposé de ce que sera la réalité. Pour info, ce type d'algo de deep learning de debruitage s'applique depuis des lustres en traitement du signal (voix, images, videos etc...) et si ça aide un peu, ça n'a jamais vraiment dispensé d'augmenter la résolution au bout d'un moment pour améliorer le rendu ...

    ->Par contre le "test empirique" sur les probabilités de croisement de rayon (BVH) est une tache amplement améliorable via apprentissage. Qui offre donc une marge conséquente de manœuvre.

    -> Vous ne citez pas les exploitations "classique" des Tensors cores qui pourront s'offrir aux JV, outre le deep learning. Le simple traitement d'image à la papa, en l'exploitant comme de bonne vieille LUT par exemple. Des effets comme le "tramage", de mémoire, profiterait pas mal de ce genre de cœur. Tout les filtres colorimétrique en général en fait. Le seul soucis c'est qu'ils sont déjà assez peu cher en général, mais c'est tout de même appréciable.

    -> Le DLSS me parait être une incroyable fumisterie. On sait faire de l'upscaling d'image grâce à l'apprentissage depuis des lustres, et c'est maintenant implémenté de base dans pas mal d'application grand public, du simple affichage d'image dans votre visionneuse d'image préféré, à l'upscale temps réel de vidéo (algorithme NNEDI3 de MadVr, pour le lecteur MPC-HC (entre autre), par exemple, de mémoire) et comme dans ma première remarque sur le debruitage : les limites en sont bien connues et se heurtent aux simples lois de bases de la transformation des signaux modulo la perception humaine. En clair : aucun de ces algos n'a rendu la quête de vidéo 1080p caduque... rien ne remplace une résolution plus élevé et ce genre d'algos introduira un effet de flou absolument inévitable. Je peut à peu prés assurer qu'aucun algos actuel ne permet de tromper l’œil en passant de 2560*1440 à 3840*2160 comme dans votre exemple. Vous pouvez faire le test vous-même avec n'importe quelle bibliothèque d'apprentissage et une base d'image, c'est un jeu d'enfant et vous verrez bien. Le résultat est impressionnant par rapport à un agrandissement de base, mais ridicule par rapport à la véritable résolution.

    -> Votre remarque sur la capacité à apprendre sur tel ou tel jeu n'est pas forcement pertinente, sur ce genre d'algorithme il est certes possible d'améliorer l'apprentissage en spécialisant l’algorithme à un jeu précis.
    Mais les algos généralistes (sur des bases d'images "mondes" réelles) donnent de bons résultats. Les "petits jeux" ne souffriront donc guère du problème si Nvidia fournit une base "générale". Par ailleurs, il est généralement très facile de faire l'apprentissage sois même, sur une grosse machine certes, et durant quelques jours/semaines, certes, mais quand même, ça reste dans le domaine du raisonnable (en labo en tout cas). Si Nvidia ne fournit pas l'outil dédié pour faire tourner son algos sur une base d'image sortant de son application, alors il est probable qu'il soit très simple de le faire sois même et de l'implémenter dans le bouzin. En quelques mois on peut être assuré qu'un outil gratuit existera pour le faire.

    -> J'ai eu beau y réfléchir j'ai vraiment du mal à voir comment une résolution plus basse peut apporter une quelconque solution au problème de l'aliaising Ca c'est plus trop ma branche de spécialité, mais quand même, ça parait fumeux ...

    A moins de faire l'apprentissage sur une résolution finale absolument dénué d'aliaising... et dans ce cas on fait l'association "image 1 -> image 2 sans aliaising" mais dans ce cas c'est tout l'argumentaire de Nvidia qui tient au pur bullshit ... puisque le DLSS n'a absolument pas besoin que l'image 1 soit en sous résolution. Le fait d'y mettre cette sous résolution en entrée à aggrandir (agrandissement qui ne coute rien, un réseau de neurones qui approxime deux fonctions à taille de sortie égale n'a pas forcement besoin d’être plus gros que celui qui en approxime qu'une) n'est alors que la conséquence des performances catastrophiques de leur architecture matérielle de réseau de neurones, puisque cela revient à dire qu'ils n'arrivent pas à appliquer un filtre relativement "simple" sur une résolution de travail, en temps réel. Autant, donc, pour leur cœurs dédiés ...
    Il reste alors à comparer avec les algorithmes classiques, car, comme je le disais, il y aura un flou inevitable dans ce bazar, due à l'upscaling. Donc si je résume, pour remplacer des algos existants d'antialiaising introduisant un flou ... (leur principal défaut) ils font un algos basé sur l'apprentissage (ça c'est une bonne idée, même si elle n'est pas du tout d'eux ^^) mais comme ils ne peuvent pas l'implémenter en temps reel ils réduisent la résolution, ce qui introduira donc un flou dans l'opération inverse...
    J'ai bien du mal à voir la magie finale pour l'utilisateur, et il faudra quantifier le taux de flou entre une méthode et l'autre, mais mon petit doigt me dit que c'est loin d’être aussi tranché en faveur du DLSS....

    Voila voila pour les remarques.

    Pour votre article en général je trouve qu'il manque un point important. Moi je suis bien content d'avoir ces nouvelles méthodes et technologies etc... mais le cout n'est-il pas plus important que le résultat ? En effet bon nombre des méthodes décrites (comme le DLSS dans mon dernier exemple) semblent souffrir d'un très délicat équilibre entre performance possible via l'architecture et résultat en comparaison des autres méthodes. Mais plus important, cet équilibre semblent être très suspect si on analyse la très grosse évolution du nombre de transistor dans l'architecture. 60% c'est énorme ... si déjà leurs nouvelles méthodes sont délicates et couteuse par rapport aux bidouilles usuelles, c’est à se demander si elles en valent vraiment la peine si elles sont la cause des 60% d'augmentation de transistor ... notamment par rapport à une CG classique qui aurait elle aussi gagné 60% en grosseur sur les étapes de rendu classique !

    Voili voilou, j’espère ne pas avoir dit trop de merde ^^ Bon je suis nul nul en orthographe et j'ai un peu la flemme de relire un aussi gros pavé à cette heure, pardonnez moi

  18. #1608
    Bonjour,
    j'aime beaucoup CPC hardware c'est un des seuls magazine papier que j'achète encore.
    mais j'ai une petite remarque sur un test de SSD le BX500, il ne mériterait pas un 7/10 certes il n'est pas cher,
    mais les performances ne sont pas la,
    à peine 100mo en écriture lorsque l'on copie plus de 12go, pareil pour les IOPS ça chute aussi,
    c'est l'un des plus mauvais de ce test :
    https://www.techpowerup.com/reviews/.../BX500_480_GB/
    Pour quelques €uros de plus on trouve nettement mieux.

  19. #1609
    Citation Envoyé par mum1989 Voir le message
    Bonjour,
    j'aime beaucoup CPC hardware c'est un des seuls magazine papier que j'achète encore.
    mais j'ai une petite remarque sur un test de SSD le BX500, il ne mériterait pas un 7/10 certes il n'est pas cher,
    mais les performances ne sont pas la,
    à peine 100mo en écriture lorsque l'on copie plus de 12go, pareil pour les IOPS ça chute aussi,
    c'est l'un des plus mauvais de ce test :
    https://www.techpowerup.com/reviews/.../BX500_480_GB/
    Pour quelques €uros de plus on trouve nettement mieux.
    Bonjour

    Quand on regarde le rapport perf/prix, le disque est tout de même très bien classé.

    Les conclusions des deux articles me semblent aller dans le même sens. Les performances synthétiques sont moches, mais les performances en conditions réelles permettent de l'utiliser sans soucis sur une configuration de tous les jours (bureautique, jeu en prix serré). Je pense qu'il s'agit d'une question d'attentes en fonction du placement du produit.

    Certes pour une à deux dizaines d'euros il y a mieux, mais la différence serait-elle tangible pour ce type d'usage ? Pour des configurations low cost, le raisonnement de mettre un peu plus pour obtenir un peu mieux peut s'appliquer sur de nombreux composants, laissant glisser la facture.

    On parle d'une note de 7/10, ce qui est bien mais pas top.

  20. #1610
    Citation Envoyé par Aerdalis Voir le message
    Bonjour

    Quand on regarde le rapport perf/prix, le disque est tout de même très bien classé.
    les performances en conditions réelles/QUOTE]
    sont les plus mauvaise pour un SSD (temp au boot), bien que ça ne soit que d'un pouillème.
    100mo/s c'est la vitesse d'un disque dur ...
    les prix des SSD sont maintenant vraiment bas,
    je trouve dommage de partir sur ce type d'SSD qui ont les perfs qui chutent après une certaine utilisation. https://tpucdn.com/reviews/Crucial/B...ined_write.png
    Si on a moins de budget on prend une capacité inférieure + un hdd,
    mais un bon modèle, pas un SSD qui a une vitesse d'écriture aussi mauvaise qu'un HDD...

    le MX500 est par exemple bien mieux, bon ok +20€
    https://tpucdn.com/reviews/Crucial/B...ined_write.png

  21. #1611
    Citation Envoyé par mum1989 Voir le message
    Bonjour,
    j'aime beaucoup CPC hardware c'est un des seuls magazine papier que j'achète encore.
    mais j'ai une petite remarque sur un test de SSD le BX500, il ne mériterait pas un 7/10 certes il n'est pas cher,
    mais les performances ne sont pas la,
    à peine 100mo en écriture lorsque l'on copie plus de 12go, pareil pour les IOPS ça chute aussi,
    c'est l'un des plus mauvais de ce test :
    https://www.techpowerup.com/reviews/.../BX500_480_GB/
    Pour quelques €uros de plus on trouve nettement mieux.
    La note prend en compte le prix, et il est très intéressant. Et la baisse de perfs, elle suppose quand même de copier plus de 12 Go en peu de temps, ce qui reste rare.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par mum1989 Voir le message
    100mo/s c'est la vitesse d'un disque dur ...
    les prix des SSD sont maintenant vraiment bas,
    je trouve dommage de partir sur ce type d'SSD qui ont les perfs qui chutent après une certaine utilisation. https://tpucdn.com/reviews/Crucial/B...ined_write.png
    Si on a moins de budget on prend une capacité inférieure + un hdd,
    mais un bon modèle, pas un SSD qui a une vitesse d'écriture aussi mauvaise qu'un HDD...

    le MX500 est par exemple bien mieux, bon ok +20€
    https://tpucdn.com/reviews/Crucial/B...ined_write.png
    Et accessoirement, un MX500 a le même comportement sur les performances, comme une bonne partie des SSD modernes, d'ailleurs. La diminution est plus faible (merci la mémoire cache intégrée) mais ça va baisser aussi.

  22. #1612
    12Go c'est même pas un film de vacances en 1080p.

  23. #1613
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Quel est l'intérêt de coller un film sur un SSD?
    Barba non facit philosophum.

  24. #1614
    Citation Envoyé par Mastaba Voir le message
    12Go c'est même pas un film de vacances en 1080p.
    Perso, ceux que j'achète sont plus petits que ça (et ceux que je ripe manuellement vachement plus gros). Mais tu trouves ça vraiment gênant dans ce genre de cas que ça descende à 100 Mo/s après 12 Go ? Même en considérant qu'on achète le SSD pour du stockage pur (pourquoi pas vu le prix), c'est pas trop un souci à mon sens (en tout cas, au vu du prix)

  25. #1615
    Est-ce qu'il serait possible d'avoir un petit comparatif / guide d'achat sur les claviers "court" (TKL) en plus des claviers "classiques" ?
    Ca peut être pratique pour réduire l'encombrement sur le bureau sans sacrifier les performances en jeux (je dis peut-être une bêtise...)
    Simplement proposer une alternative TKL dans le guide d'achat comme pour les CPU/GPU (pour limiter la consommation de caractères).

  26. #1616
    Un dossier sur les trackers d'activités : Sont ils fiables dans leurs mesures (nombre de pas, étages, sommeil, rythme cardiaque, distance (estimée, mesurée en fonction GPS connecté, mesurée directement par le tracker))...
    Et nous traquent-ils ? Quelles sont les données envoyées et vers où ?
    Il y a beaucoup de monde sur le marché mais peut-être prendre les 3 ou 4 plus populaires ?

  27. #1617
    Citation Envoyé par bambibreizh Voir le message
    Est-ce qu'il serait possible d'avoir un petit comparatif / guide d'achat sur les claviers "court" (TKL) en plus des claviers "classiques" ?
    Ca peut être pratique pour réduire l'encombrement sur le bureau sans sacrifier les performances en jeux (je dis peut-être une bêtise...)
    Simplement proposer une alternative TKL dans le guide d'achat comme pour les CPU/GPU (pour limiter la consommation de caractères).
    En alternative, éventuellement. Mais ça reste assez rare en Europe (et en AZERTY), vu qu'on doit presser deux touches pour les chiffres (alors qu'en QWERTY, ils sont accessibles directement). Après, la majorité des TKL sont orientés jeux, en dehors de quelques rares modèles "media center/Android"

  28. #1618
    Je ne sais pas si cela a déjà été fait, mais a t-on une idée du budget du canard moyen ? Je veux dire, va t-il se payer une config low cost, milieu de gamme ou dépenser des sommes folles ?
    Cela permettrait peut être de se focaliser un peu plus sur des produits accessibles, plutôt que tester des bidules hors de prix (1080, gpu externe ou clavier gamer à 100€ par exemple) qui n'intéresseront que deux-trois avocats ou fils à papa ^^.
    Je dois avouer qu'étant du genre à jouer avec un clavier à 10€ et une souris sens fil silencieuse à 20€, le lis CPCHW plus pour me détendre et m'informer en général que pour gérer mon budget gaming. Il y a bien le guide d'achat qui est très bien, mais ça fait 3~4 pages.

    Et surtout, positionner les perfs des igp intel/amd dans le gros graphique comparant les perfs des gpu amd/nvidia. Je pense que cela permettrait de mieux se rendre compte que les gpu bas de gamme ne sont pas plus intéressants que les igp, et montrer la potentielle différence entre igp intel et amd. Pour l'instant, à part se fier à "les gpu bas de gamme servent juste à placer un logo nvidia", difficile de se faire une véritable idée.
    Et même s'ils sont si pourris, on est tenté de se dire que les pilotes NVidia sont plus évolués que ceux d'Intel, ces derniers étant très peu mis à jour (pour dire, l'an dernier j'avais regardé le changelog intel : la grosse nouveauté était l'optimisation du support de Brink. Oui, Brink en 2017 et sur une Intel HD4400, wtf). Ce dernier point a t-il de l'importance, ou suis-je en train de me faire des idées ?
    Dernière modification par gros_bidule ; 06/10/2018 à 17h06.

  29. #1619
    Bravo GB !
    Personnellement, je souhaite un dossier sur le jeu avec Linux. L'intégration de Wine dans Steam fait du bien !

  30. #1620
    +1, je pense aussi que nous sommes quelques uns à nous demander si les pilotes linux (en particulier amd) se sont améliorés.
    Après tout, GOG et Steam proposent de plus en plus de jeux sous Linux (du moins debian/ubuntu compatible). En gros, si tu mets de côté les titres AAA vendus 70€ bah il y a largement de quoi faire.

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