C'est pour ça que je n'ai pas fait de lien entre resus financiers et piratage, simplement dit que les gros éditeurs ne vivaient pas si bien que ça contrairement à une idée très répandue.
Effecivement, les jeux coutent de plus en plus cher à faire, en moyenne, donc les échecs se paient durement. C'étaient déjà le cas avant, mais l'écart se creuse entre jeux qui surperforment (dont des casuals- cf Just Dance et les jeux facebook dont certains cartonnent de manière démentielle, et pleins de suite - CoD, AC, FIFA etc- n'en déplaise à Ikarad) et les autres (dont CoJ the Cartel fera surement partie) qui pouvaient il y a encore quelques années tirer leur épingle du jeu
et atteindre le break even (même un jeu comme Avatar s'est vendu à plusieurs millions d'ex). Ce ne semble plus être le cas maintenant.
Ça met la pression sur les editeurs pour faire de bons jeux (ceci restant à l'appréciation des joueurs, et ils n'ont pas tous le même avis, donc un jeu casual, même à outrance peut être bon). Certains craindront peut être la disparition de certains types de jeux, mais perso, j'y crois moyennement, la nature ayant horreur du vide, il y aura toujours quelqu'un pour prendre les sièges abandonnés.