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Say hello
Par contre comme c'est très très loin d'être systématique, je me demande si leur script de détection est pas encore parfait où s'ils ciblent certaines licences en particulier.
Et c'est pas seulement des petites licences qui peuvent y échapper, des grosses peuvent marcher.
Du coup je me demande comment ils pourrait mettre ça en place, si le système actuel pourtant moins complexe est déjà pas au point ou si c'est juste une question de choix.
Et surtout, y'aura encore plus d'échec de détections et de trucs bloqués à tord. (genre un indé qui fait une promo de son jeu, un moddeur qui fait une vidéo de son mod)
Tiens, quid d'un mod UE3 non basé sur un jeu?!