Bon bah pareil que tout le monde, ce jeu est génial. Pour toutes les raisons déjà évoquées, et aussi parce que ce jeu est franc. Je vais essayer d'expliquer ce que je veux dire...
Dans les derniers jeux auxquels j'ai joué {échantillon forcément non représentatif, mais c'est mon ressenti], il y a une carotte. Des niveaux à passer dans Battlefield3 pour débloquer des armes et des skills sur les véhicules, des niveaux à passer à Guild Wars 2 pour s'amuser en monde contre monde (le leveling automatique n'est pas entièrement équitable, on échappe pas au grind pour être vraiment efficace). DiabloIII, qui se transforme presque en free to play en armageddon (tu t'équipes sur l'hotel des ventes en euros ou tu farmes comme un dingue)...
Dishonored, c'est la liberté. Le jeu ne cherche pas à être addictif, ne cherche pas à te dire en permanence "tu devrais jouer davantage, parce que tu gagnerais des carottes./points/niveaux/deblocages en tout genre". Je joue à Dishonored, et ça me plait dans l'instant. J'y reviens parce que c'est plaisant. Là où des jeux rajoutent des mécanismes addictifs divers qui créent parfois de la frustration si la carotte est décevante, Dishonored se contente de ses qualités intrinsèques pour attirer le joueur. Je prends ça pour une grande marque de respect de la part des développeurs. Et aussi comme une bouffée d'air fraiche incroyable dans cette industrie du jeu vidéo qui rationalise tout, ce qui déteint lentement mais surement sur les mécanismes de jeu.
Donc merci Arkane et Bethesda pour avoir fait un excellent jeu, et merci d'avoir été "honnêtes" en le créant.