Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 341 1234567891151101 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 10206
  1. #1


    World of Tanks est un de ces jeux d'action multi-joueurs gratuits que l'on trouve dans les bas-fonds de l'interweb. Mais contrairement à tous ces clones de Counter Strike et de battlefield, WoT vous met dans la peau d'un tankiste de la deuxième guerre mondiale.





    Tout comme Lead And Gold, WoT est un "TPS" à classes (mais la vue à la première personne est disponible). A la manière d'un MMO, faut jouer pour les débloquer. Du blindé léger au gros mastodonte en passant par l'artillerie mobile, le jeu propose plus de 180 (nombre en constante augmentation au fil des patchs) blindés des diverses nationalités (actuellement français, russes, allemands, américains et quelques chars d'autres pays) de la première guerre mondiale aux années 60-70 pouvant être améliorés selon les besoins et le style du joueur.
    Chaque nation et chaque "branche" de l'arbre technologique (chars légers, moyens, lourds,artillerie et tanks destroyers) ont leurs spécificités, leurs faiblesses et leurs points forts, apportant une assez grande variété au gameplay.
    Vous trouverez ici toutes les infos détaillées sur les tanks disponibles ainsi que les arbres technologiques de chaques nations présentes actuellement.




    Le jeu est actuellement en version 1.7.4. Vous pouvez vous inscrire sur le site officiel afin de vous confronter aux tankistes du 21ème siècle mais attention, les débuts sont difficiles. Vous ne connaissez pas le jeu et commencez avec un petit tank du tiers-monde alors que d'autres joueurs seront déjà mieux équipés.

    Pour vous aider dans votre progression, vous pouvez mettre la main à la bourse et vous acheter des pack de gold. Cet or vous permettra d'obtenir un compte premium (+50% de credits/xp) ou d'acheter les tanks premiums qui vous donneront un avantage certain dans votre quête acharnée d'expérience et de crédits.

    Après quelques parties douloureuses, le plaisir reviendra et vous goûterez aux joies des assauts coordonnés et du cassage de blindés entre amis.
    Pour cela, n'hésitez pas à rejoindre le clan des Canards D' Acier en faisant votre demande sur ce topic et connectez vous sur le mumble officiel CPC pour entendre des masochistes vous parler en toute légerté de leur diamètre de canon et de leur taux de pénétration.



    Sous ses aspects de jeu bourrin, le jeu est en réalité riche, tactique et complet.


    Guides, astuces, topo...

    -Vous pouvez trouver sur ce forum des informations plus précises sur les chars allemands, francais, US et russes si vous voulez en savoir plus sur les différentes nations .
    -La chaîne youtube officielle de WOT, avec les vidéos tuto et de gameplay, les teasers d'update, les communiqués du studio, etc...
    Dernière modification par Kahn Lusth ; 28/08/2013 à 16h19.

  2. #2
    Que d'emotions.

    Wait, attends, c'est pas 20 000 posts le cap ?
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  3. #3
    Lapin compris non plus.

  4. #4
    On s'en fout. Purée c'est déjà la deuxième partie du topic principal pour ce jeu. Nos précédents écrits seront désormais dans le marbre des entrailles du forum, pute, que d'émotions.
    Dernière modification par Chocolouf ; 04/07/2011 à 04h49. Motif: Ortho
    "Les infractions les plus sérieuses n'expirent jamais."

  5. #5
    Je propose un delete de tous les messages de chocolouf pour marquer le coup

  6. #6
    Qui c'est kakacé not' beau topic ? J'propose une salve de 88 pour fêter ça

  7. #7
    :modevieuxconpinailleur:

    C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 ) à la deuxième.

  8. #8
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    :modevieuxconpinailleur:

    C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 ) à la deuxième.
    Mode :encorepluspinailleur: Un jeu de chars dont une volée n'ont jamais vu le feu ou n'ont jamais été mis en chantier

  9. #9
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    :modevieuxconpinailleur:

    C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 ) à la deuxième.
    En effet, c'est un jeu de chars pré-années 60, je dirais.

    ---------- Post added at 10h13 ---------- Previous post was at 10h02 ----------

    Citation Envoyé par Zevka
    D'un autre côté CS dans le genre mauvais exemple..... CS avait un gameplay qui innovait quand il est sorti.... y a quoi, 10ans ? plus ?
    W.O.T. c'est pareil, mis à part la couche "simulation", le gameplay des parties est méchamment basique.

    Regarde du côté de la foultitude de jeu par équipe en multi (beaucoup de FPS) qui déchirent vraiment et poussent à jouer en équipe... Prends tout les jeux splash damage (Enemy Territory, Quake Wars, Brink), un Savage 2, les dota-like : tout est pensé et part du jeu en équipe, y a pas de secret. Même dans les Battlefield (voire certaines maps d'Enemy Territory), avec des campeurs bien violents, c'était moins pénible que dans W.O.T. parce qu'ils ne sont pas si avantagés, et surtout, trop nombreux, pénalisent méchamment l'équipe.

    Tu cites CS, pourquoi les joueurs campent ? Parce que tu te fais grave chier à regarder deux glandus se ballader dans la map pendant 10minutes si tu es mort, c'est pareil dans W.O.T. (voire pire, parce que mourir vite c'est souvent pénalisant pour le côté grind, mais au moins on peut relancer une partie... avec un autre tank). Et ça, la bonne vieille mort frustrante qui n'apporte rien ni au joueur ni au jeu, pour moi c'est archaïque et contre-productif dans le cadre d'un jeu en équipe. Pour CS c'était ni une question d'arme ni autre, c'est juste question que les joueurs ont envie de jouer, pas d'attendre comme des cons parce qu'ils sont mort en premier.

    Tu regardes sur W.O.T., pourquoi ça campe :
    - C'est moins frustrant : tu te planques, t'attends le dernier moment pour tirer, tu risques presque rien et tu es assuré de faire un minimum de dégâts, sans mourir sur un mauvais coup du sort
    - C'est efficace : ne me parle pas du bonus de victoire, la plupart des joueurs vont naturellement favoriser une perf. individuelle qui rapporte à coup sûr, qu'une victoire dépendante des 14 autre joueurs, et qui pourrait leur rapporter moins si ils doivent prendre des risques.
    - C'est favorisé : le système de spot favorise les tank planqués derrière leur fourrés et pas les tanks qui attaquent (même pas bêtement, si tu vas de couvert en couvert, tu es quand même repéré et c'est galère d'en sortir)

    C'est pas des excuses ça, c'est des faits.
    Dans CS, c'était la mort qui te faisait poireauter, problème réglé intelligemment dès le premier Battlefield, avec une gestion intelligente des spawns (et encore amélioré depuis avec le spawn en escouade, depuis BF2 si je dis pas de bétise).

    Dans W.O.T. pour l'instant, les développeurs s'en contrefoute/sont contents de leur système. Dans un sens on peut les comprendre, pour continuer dans l'analogie, CS est complètement enterré par tout les FPS multi sortis après lui, et il continue à être le plus joué sur steam... alors pourquoi se faire chier à pondre un vrai système de jeu ? Surtout qu'eux n'ont pas de concurrents à ce que je saches, aucun qui propose ce mélange très fin entre arcade et simu.

    Si W.O.T. pouvait avoir son "Battlefield", je me casserais direct, pour sûr.
    La différence fondamentale en CS et WoT, c'est que si tu crèves dans CS, tu attends, mais PAS dans WoT !!! Du coup, c'est une mauvaise raison.

    Ensuite, les jeux où il y a du vrai teamplay, ce sont quand même des jeux où tu ne peux pas te passer des autres, du coup, tu ne joues pas en équipe parce que tu le veux, mais parce que tu dois. Là, rien n'y oblige, certes, ça donne un énorme avantage, mais il ne reste pas perceptible directement. Moi je trouve ça moche qu'on doive forcer, par des limitations artificielles, les joueurs au teamplay...

    Pourquoi pas un mode où des clan, par équipe de 15 affrontent des équipe en pickup (avec un équilibrage bien sûr) ? Au moins, les gens s'apercevraient de l'importance d'une coopération !

    Sinon, pourquoi le nouveau topic ? c'est vraiment une question de limite ?

  10. #10
    Ah et puis faudrait actualiser la présentation, on est plus vraiment en béta.

  11. #11

  12. #12
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    La faute à Kahn
    C'est peut-être lui qui était bourré ? Pis à cette heure là...






  13. #13
    J'viens de vivre une partie qui s'est fini en cauchemar sur Komarin.

    Je suis en GW Panther, je commence au Sud.

    D'une victoire assurée en milieu de partie, ça se finit en draw parce qu'un Pershing, qui au lieu d'utiliser le boulevard qui lui était offert pour rusher leurs artys (il était au millieu), va revenir se planquer à notre base derrière un rocher.



    Et accessoirement, je me suis fait sucrer un Confederate.

  14. #14

  15. #15
    A déjà ça ca m'intéresse plus .

  16. #16
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    En même temps, c'est tellement un trou de balle, leur PDG...

  17. #17
    Ca peut être marrant des combat de bateau.

  18. #18
    Faudrait déjà qu'ils finissent WoT avant de penser a autre chose...
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  19. #19
    Et bientôt world of trotinettes ...
    Yomé

  20. #20
    World of cars : tu commences en vieille traction avant, et s'ils mettent en place le même équilibrage que sur WoT on finira avec une traban surpuissante qui écrase tout.
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  21. #21
    Citation Envoyé par EvilGuinness Voir le message
    World of cars : tu commences en vieille traction avant, et s'ils mettent en place le même équilibrage que sur WoT on finira avec une traban surpuissante qui écrase tout.
    Faux, on aura droit à tous les prototypes que Lada n'a jamais sortis ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  22. #22
    Et les mecs qui camperont sur la ligne d'arrivée gagneront!
    Citation Envoyé par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matériel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  23. #23
    Citation Envoyé par Shurin Voir le message
    Et les mecs qui camperont sur la ligne d'arrivée gagneront!
    Ca existe déjà, c'est Super Mario Kart ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  24. #24
    Nouveau topic

    Bon par contre faudrait actualiser la présentation

  25. #25
    Je viens de me taper - encore une fois - un grand coup de wtf.

    Je suis en hetzer, j'avance prudemment de buisson en buisson surtout qu'on n'était plus beaucoup. Je me planque donc dans un buisson, voyant au loin un petit med de l'équipe d'en face m'arriver dessus. Je dégomme violemment le mec, qui survit. J'entends à ce moment-là un bruit de moteur derrière moi, ah oui un autre med qui vient m'aider.

    Sauf que cet idiot, il rentre dans le buisson avec moi... et ne bouge plus. Collé sur mon flanc, m'immobilisant totalement et foirant tous ses coups de pétoire contre le med en face. Le type en face commence à nous contourner, et ce résidu de fausse-couche bouge enfin.

    ...

    Nan je déconne, cet abruti est resté collé à moi en faisant tourner sa tourelle, pendant que je me faisais flanker car évidemment j'étais entre lui et le tank averse. Eh il allait pas bouger non plus il aurait pu s'faire péter. Heureusement qu'il a réussi à tirer ENFIN sur la cible pendant que le mec en face a foiré son shoot sur moi... Il espérait QUOI en restant collé à moi dans un buisson alors que c'est un MEDIUM ???

    Ceci dit, m'étonne pas, peu après il se fera exploser par un Stug parce qu'il bougeait pas plus. Il était venu avec un copain, et cet abruti-en-second m'aura coûté la vie parce que plutôt que d'aller contourner l'arti qui était juste à 20m derrière une butte, il préférera ne rien faire pendant que je me faisais joyeusement arroser. Au final, draw car le dernier VK de l'équipe d'en face aura préféré se planquer plutôt que d'aller achever notre dernière arti de deux tiers en-dessous...
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  26. #26
    Les med c'est à mon avis ce qu'il y a de plus dure à bien jouer, mais sinon oui il y a des cas. Par exemple je viens de croiser un Panther qui campait à la base sur Sand River après 10min de jeu. A ce niveau là il n'y a plus d'excuses.

  27. #27
    Ouais c'est peut être ce qu'il y a de plus dur (encore que les bons heavies ne courent pas les rues), mais c'est aussi ce qui peut vraiment changer le cours des batailles... Je ne suis jamais aussi fier d'une victoire en T32 qu'en pershing.
    Batteltag Fab#22920

  28. #28
    Citation Envoyé par Fab.tr Voir le message
    Ouais c'est peut être ce qu'il y a de plus dur (encore que les bons heavies ne courent pas les rues), mais c'est aussi ce qui peut vraiment changer le cours des batailles... Je ne suis jamais aussi fier d'une victoire en T32 qu'en pershing.
    et les lights ?! Ne pas pouvoir faire de dégât et ce faire tuer par tout ce qui est présent sur la map !
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  29. #29
    Dites, quand on fait 8 kills, on est pas censé avoir une médaille particulière ?
    Non par ce que je suis tout frustré la !!




  30. #30
    normalement une Wittman (à partir de 7 kill en tank/TD et 10 en arty). Par contre je ne sais pas si elle apparait dans les notifications, est-ce que tu l'as pas dans tes stats détaillés ?

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •