Plusieurs mois auparavant, je vous présentais Worlds, un jeu d'action-aventure développé par une seule personne, que j'avais interviewé lors du dernier Festival du jeu vidéo. La grosse particularité est que Thomas est parti de presque rien pour son jeu, en n'utilisant pas des solutions de middleware comme Unity ou l'UDK. Simplement Irrlicht, moteur de rendu 3D. Il y a quelques jours, ce dernier m'a contacté pour m'annoncer que son jeu sortirait cet été, un nouveau trailer accompagnant le mail. Et... c'est étrange. Les deux présentations ainsi que les deux démos auxquelles j'ai pu jouer présentent trois gameplay différents (RPG dans une ville, plateforme, gunfights, infiltration) si bien que l'on ne sait pas exactement quel sera le coeur du jeu. L'idée de mêler les gameplays semble toujours alléchante, mais elle est toujours risquée dans son application, les exemples de foirages de jeux touche-à-tout étant légion. Espérons pour Thomas qu'il saura trouver la bonne recette.
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