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  1. #31
    Vraiment sympas. Vivement qu'il soit terminé.

  2. #32
    Je télécharge pour tester et j'ai vraiment hâte !
    Par contre si en 9 ans on en est rendu qu'à l'alpha 6 et vu les retours de certains, on aura le droit à une version 1.0 quand ?? Ils utilisent le même système temps que Valve ?
    |(• ◡•)|/ \(❍ᴥ❍ʋ) 71538460

  3. #33
    Alpha 7! En fait, le projet a pas mal trébuché au début, mais depuis ces deux dernières années, bcp de monde a rejoint le projet et le développement a donc réellement commencé à ce moment là, puisqu'ils ont aussi tout refait du prototype original.

  4. #34
    L'alpha 8 devrait sortir cette semaine, introduisant les Perses et pleine de nouvelles améliorations.


  5. #35
    Whaou ça m'intéresse un bon vieux str a l'ancienne et libre en +! moi qui vient tout juste de ressortir empires l'aube d'un monde nouveau avec la campagne de richard coeur de lion ça me donne envie là
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  6. #36
    Citation Envoyé par Ulbri Voir le message
    en production depuis 9 ans
    Oo Et c'est qu'en Alpha... Ca sent le sapin (sans mauvais jeu de mot contextuel) non ?

    En tout cas faut saluer l'initiative ! Surtout pour l'extension avec les chinois.
    Mais AMHA faut pas forcément espérer y jouer un jour :D A mon avis c'est + un projet 'pour le fun' pour ses développeurs.

  7. #37
    Boah, on peut déjà jouer à l'alpha 7 et l'alpha 8 bientôt. ^^

    Puis comme dit plus haut, le projet n'avance réellement que depuis 2 ans, c'est en 2009 que le projet a été libéré, et que donc beaucoup plus de gens ont pu s'y investir (ils sortent une alpha tous les 4 mois maintenant). Ils ont tout refait du prototype original (nouvelles textures, etc.).

  8. #38
    le projet est évidement intéressant ( même si les 9 ans de développement font un peu peur, malgré les explications fournies).
    Ceci dit, merci de nous parler de l'avancement du projet, c'est toujours plaisant d'avoir des news, et ça remet le jeu en mémoire (je me rappelle avoir dl une alpha précédente ...)

  9. #39
    J'ai testé c'est pas mal, à voir quand il y auras une version plus fournie 1 de ses 4

  10. #40
    Les vidéos sont sympas !
    Qui s'y colle pour faire un test complet : http://wildfiregames.com/0ad/

  11. #41
    C'est pas pour dire mais l'alpha 9 est sortie depuis un petit moment!

  12. #42
    Vidéo de présentation de l'alpha 10, ça promet!


  13. #43
    Bien foutu
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  14. #44
    On a besoin de 60 votes de plus pour que 0 A.D. soit nominé!

    Votez ici svp : http://twtpoll.com/03i0fe (nécessite un compte twitter).

  15. #45
    Jolie petite amelioration sur l'animation d'un hoplite :


  16. #46
    Joli, par contre quand il arme sa lance, le bouclier lui rentre dans le dos. Il faudrait diminuer la rotation du hoplite
    Hi, I'm Elfo !

  17. #47
    Effectivement, j'avais par remarqué, j'imagine de toute façon qu'ils vont encore un peu améliorer tout ça. ^^

  18. #48
    L'Alpha 11 vient de sortir, au menu : des graphismes plus beaux, des portes enfin fonctionnelles, un nouveau système de son, une IA améliorée, de nouvelles factions celtiques et plus encore!

    http://www.wildfiregames.com/forum/i...howtopic=16513

  19. #49
    Faudrait que je m'y mette un jour, en plus ça doit bien tourner sur mon laptop.
    Hi, I'm Elfo !

  20. #50
    Je remonte ce topic suite à l'article de LF Sébum qui m'a tout excité ( l’article pas Sébum... quoi que) dans le numéro de décembre pour signaler que le site officiel semble down, mais on peut trouver l'alpha datant de Décembre sur sourceforge comme Turgon me le signalait dans l'autre topic tout moche : http://sourceforge.net/projects/zero-ad/

  21. #51
    Je suis en train de télécharger cette alpha, la dernière fois que j'y ai joué, c'était il y a un an avec l'ajout des Perses. Je me demande où ils en sont maintenant.

  22. #52
    Sans moi cette version, je lance le jeu, écran noir (au début, on se dit que c'est normal, ça charge) pis rien ne vient, et on se rend compte qu'en fait ça a planté tout le PC, plus rien ne répond, les ventilos accélèrent par contre ... Hard reboot avant la fonte du PC.
    Et ça me le fait à chaque démarrage du jeu, immédiatement
    Steam / Flickr / Instagram
    Tof : Canon R6 / Fujifilm XPro3

  23. #53
    Eh bien en tout cas, ça marche sur le mien, mais y a toujours les mêmes problèmes qu'avant à savoir :
    -le lag monstrueux quand des groupes de plus de 10 unités se déplacent en formation
    -les unités très (trop) peu reconnaissables les unes des autres
    -peu de différence concrète entre les civilisations
    -le comportement bizarre des archers et des troupes à distance, le plus bizarre étant des unités qui peuvent attaquer au contact et à distance qui au final attaquent seulement à distance

    Alors oui, effectivement, ça reste une alpha, ceci étant à cause de ces défauts j'ai l'impression que les développeurs passent leur temps à ajouter des unités et des civilisations en plus. Les nouvelles features (multijoueur, options graphiques, etc...) passent au second plan du coup.

  24. #54
    Ha le site est de retour, et une nouvelle adresse est indiquée pour 0 AD http://play0ad.com/

  25. #55
    Ce jeu a l"air très prometteur !

  26. #56
    je viens de faire une partie il a bien évolué !
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  27. #57
    Il y a eu une nouvelle version ? J'attends de gros ajouts de gameplay pour réessayer.

  28. #58
    L'équipe de développement lance une campagne de financement sur Indiegogo :
    http://www.indiegogo.com/projects/su...strategy-game/

    L'objectif est à 160 000 dollars mais ils récupèrent les dons même s'il n'est pas atteint.

  29. #59
    Une sacrée équipe qui mérite des dons !

  30. #60
    Souhaitons-leur que la campagne pour le téléphone sous Linux ait fait assez de publicité à la plate-forme IGG pour que cela ait accru sa visibilité.

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