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Discussion: Titan Quest

  1. #4981
    Si ça peut les amener à moderniser un peu l'interface...

  2. #4982
    Je refuse de rester en bas de page.

    Titan Quest va sortir sur PS4, XBox et Switch.
    Quelle drôle d'idée de merde, jouer à TQ à la manette.
    En tout cas ça signifie qu'il a assez marché pour justifier un portage, c'est plutôt positif sur ce point, non ?

    Et elle est très bien l'interface de TQ, elle est simple, claire et classique.

  3. #4983
    Si on pouvait jouer à la manette à plusieurs sur le même PC comme Diablo 3 sur console, ce serait le pied.
    Y a que Victor Vran qui permet ça, non ?
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  4. #4984
    Citation Envoyé par Cotopaxi Voir le message
    Si on pouvait jouer à la manette à plusieurs sur le même PC comme Diablo 3 sur console, ce serait le pied.
    Pour ça il faudrait revoir tout le jeu, c'est déjà assez facile tout seul, à plusieurs ça serait vraiment une ballade de santé... Je ne les imagine pas ré-équilibrer TQ pour du multi... Et puis ça serait chiant, non ? Je veux dire, le rythme de D3 ou Victor Vran est quand même moins posé que TQ.

  5. #4985
    Euh, le multi online existe déjà, et s'équilibre selon le nombre de joueurs. Pourquoi le multi local nécessiterait de revoir quoi que ce soit ?

  6. #4986
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Euh, le multi online existe déjà, et s'équilibre selon le nombre de joueurs. Pourquoi le multi local nécessiterait de revoir quoi que ce soit ?
    Ah pardon j'ignorais, j'ai parlé sans savoir. Je ne pensais pas que le jeu en multi s'adaptait au nombre de joueurs pour faire grimper la difficulté.

  7. #4987
    Citation Envoyé par Zodex Voir le message
    Titan Quest va sortir sur PS4, XBox et Switch.
    Quelle drôle d'idée de merde, jouer à TQ à la manette.
    Amendement Diablo 3, c'est faisable de convertir un H'n'S à la manette.

    Et l'interface de TQ est une simple évolution de celle de D2, doit y avoir moyen de faire mieux aujourd'hui
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  8. #4988
    Citation Envoyé par Zodex Voir le message
    Ah pardon j'ignorais, j'ai parlé sans savoir. Je ne pensais pas que le jeu en multi s'adaptait au nombre de joueurs pour faire grimper la difficulté.
    D'ailleurs, je le conseille volontiers en multi, très sympa à jouer avec une bande de potes. On avance beaucoup plus vite dans le jeu, tout en prenant du niveau sensiblement plus rapidement. Totale liberté de mouvement par rapport aux coéquipiers mais il ne vaut mieux pas tomber tout seul face à une meute de mobs dans une partie équilibrée pour 5 ou 6 ! Après, même si on a vite fait de mourir bêtement, en jouant bien ensemble on bute rarement sur quoi que ce soit dans les 30 premiers niveaux.

    Petit bémol : plantages assez réguliers (genre le vieux CTD ; un collègue avait même droit à une fermeture de Steam en prime). En jouant minimum 3-4 heures par session, ça nous est arrivé à chaque fois. On perd rarement plus de quelques minutes de progression, mais il faut s'y attendre.

  9. #4989
    Citation Envoyé par Maga83 Voir le message
    5000 HP ??? wouaaa t'aimes le sport toi ?
    Pour un conquérant, c'est largement suffisant; l'armure et surtout le bouclier font l'affaire dans 99.99% des cas.
    De tout le jeu en légendaire (mis à part Ragnarok que je n'ai pas encore essayé), il n'y a que les Dactyles qui m'ont posé problème.
    Quand tu vois que même Typhoon, Hadès ou l'Hydre sont moins dangereux qu'un Dactyle (qui est un ennemi jaune, même pas un héro!), difficile de ne pas en conclure par un colossale problème d'équilibre.


    Citation Envoyé par Zodex Voir le message
    Et elle est très bien l'interface de TQ, elle est simple, claire et classique.
    Je trouve aussi. Il manque l'affichage des données concernant le bouclier depuis la dernière mise à jour mais sinon elle est très bien.

    Si je voulais chercher la petite bête, j'aurais bien aimé un écran que explique en long en large et en travers comment interagissent les différents modificateurs qui aboutissent à ton DPS final, ça pourrait être utile, surtout depuis l'arrivée de la nouvelle maitrise et la transmutation des dégâts en dégâts élémentaires.


    Par contre niveau cohérence, les devs devraient peut-être penser à enlever les draperies murales avec des idéogrammes chinois dans les ruines grecques de Propontis lors du prochain patch...



    Je suis sûr que les.. euh... les Propontinois/Propontissiens... étaient des gens très bien, très ouvert culturellement et tout... mais là c'est quand même un peu beaucoup
    Dernière modification par Dragonsaure ; 14/12/2017 à 02h07.
    Citation Envoyé par Titan Quest Ragnarök patch note
    • Et enfin : découvrez les pantalons !

  10. #4990
    Moui. Ca demande une bonne prise en main tout de même, ou une habitude du genre (ce que je n'avais pas, n'ayant joué à aucun Diablo). Ca dépend pas mal des classes aussi : si tu joues plutôt healer en multi, le début de partie est juste à se flinguer. Je crise aussi un peu sur le micromanagement en combat des classes qui se déplacent beaucoup (genre archer). La hotbar pour les compétences est moyennement pratique, je préférerais un truc style menu radial parce que j'ai que 5 doigts par main (ou au moins, pouvoir utiliser les boutons supplémentaires de la souris... à quoi ça sert d'avoir une souris de keke sinon ? ). Je chipote, je chipote mais tout ça a un peu vieilli.

  11. #4991
    Il suffit de faire des macros, surtout si tu as une souris kéké,
    Sur les 10 boutons de la barre, je joue :
    - Tab pour le switch de barre
    - 1, 2, 3, 4 , E, D( equi valent du 5 et 6) pour les sorts qui « ciblent pas »
    - 7, 8, 9 et 0 avec macro de la souris pour déclencher le bouton + clic pour les sorts qui ciblent
    - a/z pour les potions

    Ca permet déjà de faire quelques actions

    Pour le multi (j’ai pas réessayé avec Ragna) mais le niveau des mobs augmente, par contre si c’est des joueurs qui ont l’habitude, en bande, tu roules sur tout par contre en faisant 2 groupe, c’est sympa.

  12. #4992
    Je me suis fait Fafnir ce matin (le boss caché en mode légendaire de Ragnarok)... je comprends mieux pourquoi il est caché

    Pour info : si vous êtes un mage ou un archer.... vous allez dérouiller...


    - Nom : Fafnir
    - Age : indéterminé
    - Nature : lézard vicieux
    - Niveau : 89 mais variable selon le niveau du joueur
    - Attaque : CàC : coups de queue, tremblement de terre, morsures. A distance : La totale regroupe pratiquement toutes les attaques des bosses du jeu mais en plus violant.
    - Immunité : contre tout les dégâts magiques de zone ou ciblés.
    - Point faible : ne supporte pas les dégâts physiques purs avec gros DPS (3000 ou 4000 DPS constants est un bon compromis).
    - Récompenses : variable mais il a un anneaux légendaire pas dégueulasse et il n'y a que lui qu'y l'a.

  13. #4993
    Un calc mis à jour avec la maîtrise Rune est disponible : https://titanquestragnarokcalc.000webhostapp.com/TQRC/

    Il semble y avoir encore quelques bugs mais ça paraît déjà utilisable.

  14. #4994
    Citation Envoyé par Dragonsaure Voir le message
    niveau cohérence, les devs devraient peut-être penser à enlever les draperies murales avec des idéogrammes chinois dans les ruines grecques de Propontis...
    Je suis sûr que les les Propontinois/Propontissiens étaient des gens très ouvert culturellement et tout... mais là c'est quand même un peu beaucoup
    Selon la tradition les grecs étaient aussi des gens qui aiment ceux qui leur sont ouverts.
    Les chinois du sud savaient avoir le bras long selon leur art martial (bien qu'ils soient plus petits que ceux du nord), ainsi ils ont réussi à écrire si loin, ça se transcrit ainsi (j'ai déchiffré) en Chinois ancien:
    " nique ton rèp' ", ce qui montre la compréhension chinoise de la culture grec-ancien.
    Le capitalisme de l'ouest est le pire communisme qui existe: Il égalise tout vers le bas, l'extinction, la Planète de Pâques.

  15. #4995
    La 1.50 est de sortie : http://steamcommunity.com/app/475150...5882920483071/

    Plusieurs problèmes cités ici semblent dans la liste, y compris le taux de drop des uniques, certaines quêtes secondaires ou bien le design des nouveaux objets.

    En plus de ce polissage de l'acte 5 qui est le gros morceau, je retiens la disponibilité des teintures noires chez tous les marchands, l'apparition de la catégorie d'ennemis Fantômes (ils devaient être rangés avec les MV avant) pour signifier leur résistance aux dégâts physiques et le bouton de rangement de la caravane (mais bizarre...il était déjà là avant la 1.50 !).



    Sinon on peut voir ici la présentation de la sortie de la version console pour 2018 : https://www.thqnordic.com/article/ti...platforms-2018

    Mais on voit par la même occasion qu'il y aura aussi une version collector avec une belle boîte, un carnet à l'image de TQ, et une réplique de casque en plastoc. On peut voir, sur les liens Amazon, des screenshots donnant une idée de l'interface console. Mais cette version collector de TQIT est aussi prévue sur PC, pas seulement sur consoles, ...mais sans Ragnarok, pour 110€.

    Pour l'instant les précommandes ne sont ouvertes que sur Amazon US et UK, mais les prix sont aussi annoncés en euros, donc on peut peut-être penser que ça sortira dans d'autres pays dont la France.
    Dernière modification par AlcyonV ; Hier à 20h02.

  16. #4996
    Arf, le patch de TQ(IT) de base qui accompagnait Ragnarok c'était pour y rajouter de la pub':

    Ils ont sali le TQ original: soit t'arrête d'y jouer pour plus voir de pub, soit t'achète leur DLC.
    'Monde de merde.'
    J'imagine dans TQ le loot que tu veux ramasser et qui maintenant t'échappe des mains pasque t'as pas raqué le dlc.
    Prenez nous pour des cons et montrez-le nous bien.
    Le capitalisme de l'ouest est le pire communisme qui existe: Il égalise tout vers le bas, l'extinction, la Planète de Pâques.

  17. #4997

  18. #4998
    Ou soit tu pète un coup aussi.
    Je dis souvent de la merde...

  19. #4999
    Citation Envoyé par AlcyonV Voir le message
    et le bouton de rangement de la caravane (mais bizarre...il était déjà là avant la 1.50 !).
    Pas sur TQ:AE sans Ragnarök en tout cas. Je me rappelle l'avoir longuement cherché.

  20. #5000
    Ben sur Ragnarok, il y en a un depuis la 1.49 je crois. Mais il est passé de en bas à en haut de la fenêtre de caravane !

    Sinon petite amélioration appréciable pour ceux qui farment beaucoup et qui déco/reco en boucle : le réglage de filtre de qualité d'items de la partie antérieure est conservé, pas besoin de le re-régler à chaque nouvelle partie.

  21. #5001
    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Arf, le patch de TQ(IT) de base qui accompagnait Ragnarok c'était pour y rajouter de la pub':
    Oui j'avais eu ça aussi avec les potions titanesques qui apparaissent à l'acte 4 en légendaire, que je pouvais ramasser mais pas utiliser, je trouvais que c'était assez bas comme méthode, même si j'avais l'intention d'acheter l'add-on depuis son annonce. Consolons-nous en se disant qu'au moins ici, on n'a pas besoin de payer pour ouvrir les loot box qu'on drop


    Citation Envoyé par AlcyonV Voir le message
    Sinon petite amélioration appréciable pour ceux qui farment beaucoup et qui déco/reco en boucle : le réglage de filtre de qualité d'items de la partie antérieure est conservé, pas besoin de le re-régler à chaque nouvelle partie.
    Ah oui c'est pratique... mais il va me falloir un moment pour m'y habituer: j'avais pris l'habitude de mettre l'activation du filtre sur le touche "P" puis l'activation de mes deux auras sur "0" et "9", comme ça on active le tout en début de partie avec les trois doigts de la main gauche qui venaient se poser naturellement sur les touches en question.

    Ils ont aussi nerfé l'évitement de projectile des "connasses d'eau" de l'acte 5, elles étaient vraiment pénibles quand on est un archer



    Petit SPOILER; vidéo du Grec qui détaille l'emplacement des 4 pièces du chaudron magique (j'avais complètement raté la cave de Fafnir ).

    Citation Envoyé par Titan Quest Ragnarök patch note
    • Et enfin : découvrez les pantalons !

  22. #5002
    Terminé le jeu en légendaire sur les 5 actes....

    Alors visiblement, le jeu n'est pas terminé..... surement qu'un DLC est à venir.

    Le défis : Le trésor perdu d'Andvari est impossible à faire vu qu'il n'existe pas en jeu.
    La porte du passage de Prime rose ne s'ouvre toujours pas.
    J'ai eu le bâton de Loki qui est marqué comme objet de quête mais il ne sert à rien pour l'instant.

    Pour le défi : Donne moi les lupins

    Il faut donner le collier de lupins au mec qui recherche son mouton et pas à la vieille.... vous aurez le défi mais pas le marchand dans l'autre village.

    Bugs même après le patch v1.50

    Les succès : Terminer le jeu en mod légendaire avec les compétences Terre, Rêve, Ruse, ect.... sauf Rune.... ne se valident plus.
    J'ai fait le teste avec 2 persos (guerre/défense et nature/rêve) marche pas.... même en butant Hades ou le boss de fin de Ragnarok (qui est une plaisanterie au passage).

    Le succès : Améliorer une arme ou armure légendaire est toujours bugué.

    Le succès : Atteindre le lvl 75 est faux (je suis lvl 77 est je ne l'ai pas eu).

    Surement lvl 80 ou 85 et il va falloir farmer les tous les bosses en légendaire mais avec le matos qui va bien... genre :

    - Collier sacrificiel (+ 50 % d'XP mais divise par 2 les HP et pas de régénération).
    - Athlon ( + 25 % d'XP une couronne pour l'archer merdique en armure).
    - La malédiction de Thot (un artefact qui donne + 8 % d'XP).
    - la Rune complète que l'on choppe sur les cristaux dans le palais d'Hades en légendaire sur un objet vert ou vert bizarre ( + 10 % d'XP).

    Bref si vous avez fait le jeu sans mourir.... c'est maintenant que ça va chier.....
    Dernière modification par Maga83 ; Aujourd'hui à 11h14.

  23. #5003
    En ce qui me concerne, la quête principale est brisée

    Je suis à la mission "the wisest being", Wodan et les deux autres restent près au combat au tout début du pond arc en ciel et ne me suivent pas.
    Depuis, je n'ai plus aucune instruction, même après avoir libéré la vraie princesse dans la prison.

    J'ai essayé de continuer et d'avancer dans Jotenheim mais rien ne se passe, c'est d'un déprimant...



    Si ça peut servir à d'autres, je pense que j'ai brisé la quête au moment où l'on prend d'assaut Asgard, j'ai libéré la "princesse" qui m'a demandé de la suivre, puis au moment où elle s'est mise à courir, j'ai cliqué sur elle par mégarde en voulait ramasser un truc, ça a engagé une conversation en plus avec elle qui fait qu'elle a cessé de courir; elle me disait un truc genre "Vite, nous n'avons pas le temps!" mais son perso restait debout, les pieds fixes (comme tout persos pendant une conversation, sauf qu'elle glissait très lentement vers les escaliers/la pièce où devait se dérouler la suite du scénario.

    A partir de là j'ai eu plein de bugs dans la quête principal:

    Loki restait présent après le combat contre les 3 dieux.
    La "princesse" restait au pieds des escaliers après cela malgré tout.
    Wodan me demande de le suivre jusqu'au gardien du Bifrost, une fois arrivé là haut, je reviens vers Hasgard pour vendre mon matos. Quand je reviens au bifrost, Wodan a disparu. Je commence alors le dialogue avec le gardien du Bifrost, il enclenche le mécanisme mais la barrière ne s'abaisse pas. Je relance le jeu; la barrière s'abaisse bel et bien mais Wodan et les deux autres restent plantés au tout début du Bifrost. .


    De là, plus aucune évolution dans la quête principale. Plus moyen de leur parler, ni de les faire bouger. J'ai beau relancer le jeu, aller parler à d'autres persos, d'aller buter des boss de quête, rien

    Je suis bien bien salé là
    Citation Envoyé par Titan Quest Ragnarök patch note
    • Et enfin : découvrez les pantalons !

  24. #5004
    J'ai eu le problème.... j'ai fait un voyage rapide en Grèce et je suis revenu et tout est revenu à la normale.

    Sinon tu fais une sauvegarde rapide (option du jeu) tu quittes la partie sans quitter le jeu et tu relances.... normalement, ça marche.

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