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Discussion: Titan Quest

  1. #211
    Ouep, ouaip, wé, facile en normal, et c'est dommage. Après, ca se corse, et c'est le bien.
    "Five million women so alone in the night, Oh i had them all satisfied profusely (every night by myself)"

  2. #212
    Citation Envoyé par mordorion
    Ouep, ouaip, wé, facile en normal, et c'est dommage. Après, ca se corse, et c'est le bien.
    Je meurs pas toutes les 2 minutes mais mon lvl 9 ne me donne pas trop l'occasion de me la péter. J'ai l'impression de moins bien rentrer dans ce jeu, comparé à Diablo II. Blood Raven, je l'avais fumer en lui faisant tâter de la hache et en lui courant après avec le barbare. Y a guerre qu'avec la magicienne que j'avais un peu lutter.

    Bon là le premier boss est une rigolade mais le maître centaure, dont j'ai oublié le nom m'a posé pas mal de problèmes avec son escorte. J'ai fais des aller/retour et j'avais du mal à lui bouffer de la vie. Du coup, je me suis vexé, j'achète 20 potions de vie et je pars à l'aventure avec mes 2 haches et je commence à récupérer du matos de couleurs. Bizarrement, je meurs moins maintenant, même encerclé par 6 squelettes, je les fume en faisant limite des attaques tourbillonnantes à force de cliquer partout.

    Donc ceux qui auraient du mal à se mettre dedans, ne vous inquiêtez pas, ça va venir.

  3. #213
    Et bien tu vas voir. En effet, le jeu demande un minimum d'efforts au tout tout début, mais dès que tu commences à récupérer du matos de couleur, comme tu dis, ça devient de la franche rigolade.

    A tel point que tu auras sans doute moins de mal à buter le boss de fin d'acte (pourtant autrement plus balèze, je ne t'en dis pas plus) que le chef centaure.

    Une fois lancé, le "guerrier-deux-armes" devient une machine à éviscérer.

    EDIT: Juste un truc : booste bien les arbres "double maniement/anéantissement/entaile croisée/tumulte", "rage du combat/coup fatal/contre-attaque" et "assaut/insensibilité/tendon d'Achille/ardeur" de la spécialisation "guerre". Tu parlais d'"attaques tourbillonantes", et bien tu n'as encore rien vu. Je me suis retrouvé dans un écran littéralement NOIR de squelettes en Egypte, je me disais "ok, là il va falloir la jouer fine", et bien même pas. J'ai cliqué comme un cinglé, mon perso s'est mis à faire des trucs à la Bruce Lee flimé par John Woo et j'étais au milieu d'un charnier (enfin d'un ossier) avant d'avoir pu comprendre.

  4. #214
    hé hé , c'est bien ce que je disais , prenez un mago, z'allez moins faire les fiers

    Au début ça passait peinard, mais comme on peut pas trop compter sur le matos, ça devient vite tendu. Surtout avec ces ptins de squelettes qu'on peut même pas leur drainer leur vie....
    Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet ....

    S'il y a un tel écart de compétences entre les classes, ça va poser problème en multi. Même s'il n'y a pas de PvP, les magiciens vont être frustrés en coop de dépendre des guerriers pour tanker alors que ces mêmes guerriers n'ont absolument pas besoin des mages (sauf pour battre les monstres en 20 secondes au lieu de 30 grâce à "l'appui d'artillerie").
    Bin si le jeu est pas trop mal foutu, le mago devrait être plus qu'utile. De mon expérience a DDo (puisque j'ai pas essayé TQ en multi encore), un guerrier fait extrémement mal et encaisse bien , mais se passer d'un mago, c'est dommage : il a des buffs et debuffs qui facilite grandement la progression , un pet qui nettoie bien, des AoE, du crowd control et il devient carrément indispensable contre les mobs-boites-de-conserves.

  5. #215
    D'après ce forum, les magos deviendraient plus puissants ensuite, au point d'être les seuls à réussir en légendaire :

    Je cite :
    Legendary is meant to be really hard (which it is... for casters and completely impossible for melee's)

    A voir, donc.

  6. #216
    arf....
    je comptais justement faire le jeu normal en mago et ensuite en melee pour légendaire.

    M'enfin , vu que j'ai plus l'habitude des melée , ça devrait compenser

    EDIT : m'enfin , je vais trainer un peu sur le fofo que t'as donné , voir si il y a vraiment consensus la dessus.

  7. #217
    Avis aux gens organisés, j'ai trouvé un "build calculator" qui permet de planifier son perso :

    http://tq.gamona.de/index.php?type=special...cles&id=154

    Petit problème : il est en allemand. Mais bon, ça reste utilisable.

    EDIT : En fait, on peut avoir une version anglaise. On est sauvés.

  8. #218
    petit passage du coq à l'âne, j'ai fait un chti augure (esprit-nature) et c'est vraiment très sympa a jouer.

    Voilou c'est tout, j'y retourne de souite :P

  9. #219
    Citation Envoyé par Johnny Ryall
    hé hé , c'est bien ce que je disais , prenez un mago, z'allez moins faire les fiers

    Au début ça passait peinard, mais comme on peut pas trop compter sur le matos, ça devient vite tendu. Surtout avec ces ptins de squelettes qu'on peut même pas leur drainer leur vie....
    Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet ....
    Bin si le jeu est pas trop mal foutu, le mago devrait être plus qu'utile. De mon expérience a DDo (puisque j'ai pas essayé TQ en multi encore), un guerrier fait extrémement mal et encaisse bien , mais se passer d'un mago, c'est dommage : il a des buffs et debuffs qui facilite grandement la progression , un pet qui nettoie bien, des AoE, du crowd control et il devient carrément indispensable contre les mobs-boites-de-conserves.
    Ok, moi je suis niveau dix spécialisé en terre, j'ai pas encore choisi de deuxième compétence quand tu parle de mago, je voulai savoir si tu parlai bien des compétences terre + ruse (ce qui fait magicien dans le jeu) ou si tu parlais d'autre chose...
    Sois je suis complètement sois comlètemen attein, mais je voi pas ce que tu conseil de développer...

    Ensuite, est-ce que quelqu'un à des nouvelles du patch parce que même si le jeu a planté qu'une fois (retour sous windows), j'aimerais bien soulagé mon pc... en plus avec le décalage horaire ça devrait pas trop tarder...

  10. #220
    Quand je disais mago , je pensais a caster en général en fait ( par opposition a melee et à ranged ). Je savais pas que c'était un nom déjà reservé a une combo

  11. #221
    et le patch du 7 juillet, ils comptent le sortir le 12?

  12. #222
    Commence pas à me faire peur...
    ça va pas aller si il commence à ne pas tenir les dates...
    et si ça continue :angry2:

    Quand je disais mago , je pensais a caster en général en fait ( par opposition a melee et à ranged ). Je savais pas que c'était un nom déjà reservé a une combo icon_wink.gif
    C'est bien ce que je pensais...

    Par contre tu pensai à quoi en disan ça
    Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet ....
    ?

  13. #223
    Economiser ses points, rien gaspiller et booster le pet.

    L'avoir le plus vite possible.

    Le reste des points après.

    Et j'confirme, une fois le pet là, il tank, et roulez jeunesse.
    "Five million women so alone in the night, Oh i had them all satisfied profusely (every night by myself)"

  14. #224
    Citation Envoyé par mordorion
    Economiser ses points, rien gaspiller et booster le pet.

    L'avoir le plus vite possible.

    Le reste des points après.

    Et j'confirme, une fois le pet là, il tank, et roulez jeunesse.
    Merci, mais je compren toujours pas ?
    C'est koi le pet ?

    On doit peut être pas parler la même langue ou alors je suis en mode gogol...
    est-ce que quelqu'un peut m'expliquer...

  15. #225
    Le pet c'est le compagnon
    Apparemment tout les casters en ont un ( roi liche , elementaires , etc... )

    ça vient de l'anglais où pet désigne animal de compagnie en fait.

  16. #226
    Citation Envoyé par Johnny Ryall
    Le pet c'est le compagnon
    Apparemment tout les casters en ont un ( roi liche , elementaires , etc... )

    ça vient de l'anglais où pet désigne animal de compagnie en fait.
    Ok c'est ce que j'était en train de penser pet comme animal en anglais mais je me demandais si c'était une abréviation ou un langage particulier...

    en fait c'est tout con
    lol

  17. #227
    Citation Envoyé par Agar
    Et bien tu vas voir. En effet, le jeu demande un minimum d'efforts au tout tout début, mais dès que tu commences à récupérer du matos de couleur, comme tu dis, ça devient de la franche rigolade.

    A tel point que tu auras sans doute moins de mal à buter le boss de fin d'acte (pourtant autrement plus balèze, je ne t'en dis pas plus) que le chef centaure.

    Une fois lancé, le "guerrier-deux-armes" devient une machine à éviscérer.

    EDIT: Juste un truc : booste bien les arbres "double maniement/anéantissement/entaile croisée/tumulte", "rage du combat/coup fatal/contre-attaque" et "assaut/insensibilité/tendon d'Achille/ardeur" de la spécialisation "guerre". Tu parlais d'"attaques tourbillonantes", et bien tu n'as encore rien vu. Je me suis retrouvé dans un écran littéralement NOIR de squelettes en Egypte, je me disais "ok, là il va falloir la jouer fine", et bien même pas. J'ai cliqué comme un cinglé, mon perso s'est mis à faire des trucs à la Bruce Lee flimé par John Woo et j'étais au milieu d'un charnier (enfin d'un ossier) avant d'avoir pu comprendre.
    J'ai récupérer un marteau du forgeron et une hache couleur verte. Je fume les ennemis encore plus vite qu'avant.

    Je développe beaucoup la compétence du maniement des 2 armes et le truc de la rage. En gros, beaucoup les compétences passives vu que les compétences actives pour taper plus fort ne m'intéresse pas et ne sont pas super efficaces.
    Par contre, c'est la fête des bugs et du lag. Je laggais déjà pas mal, là je suis dans la 4ème grande ville pour filer l'espèce de branche sacrée de mes deux. J'ai des sols entierèment coloré en noir, des écritures illisibles et autres joyeusetés. J'ai mis l'ombre au minimum et baissé la résolution à 1024 car dans le champ en feu, c'était carrément injouable.

    Bref, les mecs d'Iron Lore ont fait un jeu vraiment très attractif et passionnant mais qui est bousillé par les bugs de toute sorte, et encore je ne pense pas être le plus à plaindre. C'est bien malheureux, en tout cas c'est la dernière fois que je paye un jeu aussi vite, sans que la boîte ait résolue les bugs chez la plupart des utilisateurs. Le fait d'avoir une brouette en PC (2400+, 1 Go DDR, 6600GT) ne concerne que moi mais l'optimisation et la résolution des bugs de leur jeu tient de leur responsabilité, d'autant que la presse semble avoir une version "stable".

    Heureusement que je n'ai payer "que" 50 € et qu'ils sont à l'heure sur la sortie de leur patch

    Mouarf, je deviens mauvais, je vais retourner jouer (sauf si j'ai encore un problème de textures...).

  18. #228
    Citation Envoyé par KiwiX
    Par contre, c'est la fête des bugs et du lag. Je laggais déjà pas mal, là je suis dans la 4ème grande ville pour filer l'espèce de branche sacrée de mes deux. J'ai des sols entierèment coloré en noir, des écritures illisibles et autres joyeusetés. J'ai mis l'ombre au minimum et baissé la résolution à 1024 car dans le champ en feu, c'était carrément injouable.
    Je sais pas. Mon PC n'est pas une bête de course (Athlon 64 3000+, 1Go de DDR et GeForce 5950Ultra 256 Mo) et pourtant il tourne nickel en 1280x1024 pour peu que je coupe l'anti-alias, que je mette les ombres au minimum et le niveau de détail sur "moyen". Tout le reste est au max. J'ai bien quelques bugs de textures de temps en temps (d'ailleurs ça pue le symptôme de surchauffe GPU. Et il paraît que ce jeu fait chauffer les cartes vidéo à mort), mais pas méchants.

    Grosso modo , le jeu tourne bien. Très bien même : ça faisait longtemps que je n'avais pas fait tourner un jeu en 1280x1024 sur mon PC.

  19. #229
    Bon.


    Avec tout vos posts concernant des bugs, on s'est décidé à pousser un peu les investigations et on a installé la version test sur tous les pcs de la rédac.

    Bilan,

    Ca marche super bien chez tout le monde: AMD, Intel, Ati, Nvidia....
    Enfin pas exactement : sur le super PC d'ackboo (Athlon 64X2) le jeu ne tient pas quarante secondes.


    Je vous présenterais bien mes excuses pour ne pas l'avoir fait au moment du test, mais installer les jeux sur tous les PC de la rédac (plus d'une dizaine), on ne le fait jamais.

    Sans compter qu'à l'époque du test Booboo n'avait pas encore sa machine de guerre.


    En tout cas ça a l'air clair, ça déconne sur les Multicore. (Sur l'Hyperthreading de Gringo par exemple, aucun problème)
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  20. #230
    Voici pour vous, une image exclusive d'un de mes bugs récurrents.
    Bug de textures noires

    Je me suis inscrit sur le forum de Titan Quest histoire d'avoir des nouvelles du patch et autres -> Forum officiel TQ

    J'ai éditer le fichier TitanQuest.exe dans le dossier du jeu en activant le mode de compatibilité pour Windows 98 et un de mes bugs courant (Le problème des écritures) semble résolu. Mais les dialogues sont parsemés de parasites à Delphes lors de la conversation de l'Oracle. J'ai tester 2/3 dialogues, c'est moins flagrant mais tout de même présent.

    Je continue mes investigations moi aussi et je vous tiens au courant... En attendant le patch.

  21. #231
    Bonne nouvelle à tous !!!!!!!!

    Mon jeu est en train d'être mis à jour...

    Yiiipeeeeeeee!!!!!!!!!!!

    Bon téléchargement et bonne soirée

    Edit : ahh ! oh secours faux espoirs ça a fait 20% et puis plus rien... Je pars réessayé...

  22. #232
    En tout cas il est dispo à cette adresse

    http://ocs.thq.com/patches/titanquest/Patc..._101_to_108.exe

    en download...

    Ne crions pas victoire trop vite... attendons la fin du download...

  23. #233
    J'vais laisser tester avant, que ça foutrait les sauvegardes en l'aire ^^.

    Mais bon, bonne nouvelle quand même .

  24. #234
    Citation Envoyé par Siona
    J'vais laisser tester avant, que ça foutrait les sauvegardes en l'aire ^^.

    Mais bon, bonne nouvelle quand même .
    Pour l'instant ça télécharge (bon ok à deux à l'heure mais ça télécharge quand même...)
    On peut le faire via le l'interface du jeu et sur le site...
    Je ferais un retour dès que c'est télécharger (si ça fini un jour) pour les sauvergardes...

  25. #235
    dispo aussi ici!

    je viens de finir le téléchargement je teste et à plus...

  26. #236
    Je sais pas si c'est de faire des jeux qui se passent dans l'Antiquité, mais leurs serveurs aussi ont l'air en bronze.

    Non, je suis mauvaise langue, c'est juste que je suis l'un des dix mille crétins à vouloir télécharger le patch dès sa sortie. N'empêche, 5,6 Ko/s (et j'ai dû redémarrer le téléchargement 3 fois, vu qu'il avait freezé), me voilà revenu à l'ère du dial-up.

  27. #237
    c'est dommage que le peer to peer soit satanique parcequ'ils auraient mis en plus un liens bittorrent, et ce serait finis, et tout cela sans exploser leur serveur !!!!
    du cou p je joue en attendant, je profite de mes derniers instant de lag et de ralentissemnt........ahahahahhahahaha, qu'est ce qu'on peut raconter comme connerie

    ca y est je l'ai télécharger, par fileplanet c'est bien plus rapide, dingue.
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  28. #238
    Voilà, j'ai testé et ya pa de problème de sauvegarde, on garde son persoi et ça m'a l'air un tout petit peu plus fluide...
    J'ai pas essayé le multi, je me garde ça pour demain...
    Bonne nuit à tous...
    à+

    P.S. : Juste un petit détail, le système de rangment automatique, c'est pas encore tout à fait ça, il pourrait être un peu plus optimisé mais bon, je pinaille...

  29. #239
    pareils j'ai tester, et voila mon verdict, c'est un chouille plus fluide, mais pour moi ce patch ou rien c'est pareils, j'ais toujours le même probleme a savoir de fort ralentissement et du texte tout batard, il y a des endroit c'est même pas jouable (la je viens de crever 3 fois au meme endroits a cause du lag local , ce qui est 50% de mes morts depuis le début du jeu).

    Donc grosse déception pour moi, j'espère que pour les autres les problèmes seront résolus.

    bonne nuit a tous
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  30. #240
    Moi, j'ai plus le problème de mon screen avec les textures noires, plus de problème de son mais les fenêtres changent parfois d'apparence. En tout cas, tout semble "résolu" en grosse majorité sauf une chose :
    Je viens juste de sortir du jeu (je le lance avec X-Fire pour prendre les screens) vu que j'étais en Ultra Lag Monstrueux (ULM) depuis 2 minutes, après la sortie d'une grotte. (La grotte naturelle dans la forêt de Céphée... Ouais, j'ai bien avancer depuis 24h, je suis même lvl 13. Génial hein ?).
    J'ai toujours pas compris pourquoi.

    Pourtant, j'ai changer les paramètres :
    Réso : 1024x768
    Toutes les options à fond. J'ai même fait planter le jeu en passant les ombres de "Faible" à "élevé". J'ai redémarrer, c'était câlé sur "Elevé". Pensant que les ralentissements étaient dûs à ça, j'ai remis ça à "Faible"... Toujours ULM.

    Par contre, je suis devenu une brute ultra épaisse, j'ai choper des équipements de couleurs bleue et verte. Je suis pratiquement intouchable, même les lvl15/16, je les anéantis en 5/6 coups.
    Je testerai le multi pour voir si ça vaut le coup... Vu que la majorité des améliorations se situent au niveau du multi apparemment.

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