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  1. #1

    Le site officiel:
    http://starruler.blind-mind.com/

    Le trailer:


    Pour les accros de Steam:
    http://store.steampowered.com/app/70900/

    Pour la petite histoire, Star Ruler est un jeu qui permet de générer des univers aléatoires en 3D.
    Le gameplay est assez complexe et réfléchit, les planètes sont vraiment en orbites, etc.
    (ça me fait vraiment penser à un O-Game en fait, en plus réaliste et moins chiant)

    Le jeu possède un mode solo et un mode multi, il n'y a pas de scénario, c'est plutôt un jeu de style "bac à sable".
    Les majs sont assez régulières, et il est assez facilement modable. Il est disponible en français. (oui, vous les anglophobes au fond à gauche, je vous ai vus !)

    Je me disais qu'on pourrait faire des parties entre canard, vous en pensez quoi ? Ca peut être fun !


    Liste des canards jouant à Star Ruler: (pseudo + lien si Steam)
    - TraceHunter

    Groupe Steam des canards de l'espace:
    (à venir si y'a suffisament des canards :P)
    Dernière modification par Tracehunter ; 25/06/2011 à 22h39.

  2. #2
    Justement je viens d'écumer le net francanglophone pour recueillir un max de news dessus, et d'y passer un peu de temps.

    En vrac :

    • le jeu est mort, plus ou moins. Le forum officiel s'agite comme un poisson hors de l'eau, mais guère plus
    • dans l'univers des jeux 4X il semble assez limité et rapidement lassant, la faute à un manque de scénario donc de profondeur, de même que d'objectifs ; la diplomatie étant de l'avis général totalement foirée, très vite il ne reste qu'à produire des unités militaires et foutre sur la gueule de ses voisins. Mais comme ça n'a guère d'intérêt à terme...
    • la traduction française est faite bénévolement. Et quand vous lisez le topic des modeurs de la FR (lui aussi totalement mort), il y a de quoi avoir peur. Bref, cette FR artisanale est un véritable massacre, surtout qu'elle est loin d'être complète, c'est une véritable horreur. Vous faites ce que vous voulez, mais je suis repassé en full EN tellement je pleurais des larmes de sang
    • y a un mod qui complète voire transcende totalement le jeu vanilla semble t il, or le moddeur ne donne plus signe de vie depuis quelques temps, et il est incompatible depuis lors avec les dernières MAJ du jeu. Dommage
    • les musiques défoncent
    • l'immensité de l'univers aussi, ça me rappelle un peu I-War 2 dans le genre, pour la liberté.


    En gros.

  3. #3
    Pour la traduction FR, je vais m'y mettre pour vous pondre quelquechose de mieux que celle actuellement en jeu.

  4. #4
    Le fou. Ça va loin les fautes en plus, entre les infinitifs et les fautes d'accord.

    Tu t'étais pas mis aussi à celle d'un autre jeu spatial ? Est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? ^^

  5. #5
    Le jeu a un peu fait plouf dans la communauté des joueurs de 4x. La plupart restent sur Distant Worlds ou Sword of the Stars (entre autres).

    Je l'ai acheté et j'ai regretté. Je le trouve pas ergonomique du tout et à aucun moment je n'ai eu l'impression d'être dans une vraie galaxie. Si je me souviens bien, c'est à cause des étoiles qui semblent trop proches les unes des autres. Ca casse tout.

  6. #6
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Le fou. Ça va loin les fautes en plus, entre les infinitifs et les fautes d'accord.

    Tu t'étais pas mis aussi à celle d'un autre jeu spatial ? Est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? ^^
    Non, j'ai terminé celle d'Amnesia: The Dark Descent - Justine (le DLC)

    Puis bon, à ce point là, je recommence une traduction directe, pas envie de me niquer les yeux. (y'a déjà Beat Hazard pour ça :P)

    Citation Envoyé par Mysterius Voir le message
    Le jeu a un peu fait plouf dans la communauté des joueurs de 4x. La plupart restent sur Distant Worlds ou Sword of the Stars (entre autres).

    Je l'ai acheté et j'ai regretté. Je le trouve pas ergonomique du tout et à aucun moment je n'ai eu l'impression d'être dans une vraie galaxie. Si je me souviens bien, c'est à cause des étoiles qui semblent trop proches les unes des autres. Ca casse tout.
    Shit, j'espère uand même que y'a des canrds qui jouent, pas que j'aie perdu 3.5€ pour rien ! x-)

  7. #7
    Ben clairement il a l'air tout mort ce jeu. En même temps, pas pour rien qu'il est bradé par Steam ^^

    Citation Envoyé par Mysterius Voir le message
    je n'ai eu l'impression d'être dans une vraie galaxie. Si je me souviens bien, c'est à cause des étoiles qui semblent trop proches les unes des autres. Ca casse tout.
    Mmm, l'échelle est quand même bien là. C'est vraiment immense, et c'est sûr qu'un dezoom-reclic-zoom pour passer d'une planète à l'autre peut se faire rapidement, mais techniquement ça se chiffre assez souvent en milliers voire millions de km pour l'instant, de ce que j'en vois

  8. #8
    Ben, mon problème c'est ça :



    Je sais pas si c'est trop flagrant sur l'image, mais je trouve les étoiles trop proches les unes des autres. Ce n'est pas une question de chiffres indiqués, c'est une question purement visuelle : on a l'impression d'avoir une galaxie mouchoir de poche.

    C'est plus ou moins le cas dans tous les 4x, mais j'aime beaucoup jouer dans des galaxies avec de nombreuses étoiles et sur Star Ruler le phénomène était vraiment gênant. La galaxie était trop dense.

  9. #9
    Citation Envoyé par Mysterius Voir le message
    [...]à aucun moment je n'ai eu l'impression d'être dans une vraie galaxie[...]
    C'est encore le moindre de ses défauts

    Ce passage résume fort bien ma pensée :
    The strategy of Star Ruler is quite limited: since you can colonize everywhere and most planets have sufficient size to build enough structures to satisfy the population, there’s no strategy beyond simply colonizing everywhere. Whoever does so the fastest wins, as they will have the resources to out-produce, out-fight, and out-research the enemy. The resources are plentiful and gathered at a quick enough rate that a colony can expand quite quickly. The AI can (and should, especially if you have hundreds of colonies) build all of the structures automatically, so your role in the game revolves around wrangling up the troops and invading enemy worlds. Strategy games should be about choice, and in Star Ruler there is no choice: go everywhere, my son. The interface and other shortcomings in Star Ruler really inhibit the fun, and the game really doesn’t offer anything significantly new to the genre. There are simply too many similarities to games like Distant Worlds to recommend Star Ruler: you can get a much more polished experience elsewhere.
    C'est bien la première fois que j'ai l'impression d'avoir fait une mauvaise affaire en prenant un jeu à moins de 5 €.

  10. #10
    Ah bah j'en sais rien, à cause du défaut que j'ai évoqué j'ai même pas joué 2h.

  11. #11
    Mince, en moins de deux heures mon intérêt retombe pour principalement ce qui est cité juste au dessus : l'absence de choix. Toutes les planètes sont accessibles et les ressources s'accumulent rapidement. En fait, je crois bien que je n'ai même pas eu à "gérer" les ressources une seule fois.

    Les deux gros points d'intérêt à mes yeux (un univers potentiellement sans limite, avec des vaisseaux potentiellement immenses, ainsi que le modèle newtonien et les orbites) passent à la trappe à cause de ça, snif.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  12. #12
    Et sinon, des gens ont testé / joué à Sword of the star ? C'est vraiment mieux ? (car si oui, go attendre les éventuelles Sumer Sales )

  13. #13
    C'est plus un total War version espace qu'un 4X mais certains ici sont fans, c'est pas mon cas.
    http://www.amazon.co.uk/Sword-Stars-...9080640&sr=1-1

  14. #14
    Je vois que j'ai pas été le seul qui a profité de la promo Steam

    Je débute complétement et je suis peu familier du genre (quoi que j'ai fait Alpha Centauri de tonton Meier), mais je suis déjà fan de ce jeu. Je serai bien partant pour faire du multi, d'autant plus qu'apparemment c'est ni plus ni moins que le solo avec de vrais zoms en face.

    Edit : quand on crée une nouvelle partie, il y a une option qui s'appelle "Espacement", c'est pas pour faire joli. Ca permet de grandement alonger la distance entre étoile. Et si c'est pas suffisant c'est très probablement éditable.
    Ensuite, il est tout a fait possible de désactiver le gouverneur planétaire, mais bonne chance pour gérer à la main plus de 50 planètes (rénovation, etc ...). Le mieux est de spécialiser ses mondes en fonction des ressources disponibles dessus, et de crée quelques planètes spécifiques (genre chantier spatial). On met en favori ces planètes et c'est parti.

    Le passage mentionné par Aarsk date d'Aout 2010, peu après la sortie du jeu, depuis il y a eu beaucoup de majs, beaucoup d'ajouts de contenus, et le jeu est nettement plus "polished".
    Dernière modification par F0x ; 26/06/2011 à 19h54.

  15. #15
    J'ai aussi profité de la promo, ça faisait un moment que je louchais sur ce jeu.

    J'ai aussi pris Distant Worlds une semaine avant, et en commençant une partie de Star Ruler, je me suis rendu compte que ce jeu était un ersatz de Distant Worlds. Je suis donc retourné vite vite sur ce dernier. Le seul avantage de SR à mes yeux est la présence de la 3D, mais le truc c'est que la gestion de la caméra est mal branlée.
    Là où un SupCom rend le zoom/dezoom délicieux, en prenant soin de centrer la map et de désactiver le scrolling en dézoom totale, SR nous perd assez facilement.
    Et puis tous les aspect du 4X sont moins bons que dans DW, entre les 2 le choix est vite fait.

  16. #16
    Distant world est pas sur Steam, je me trompe ? (pour voir avec les futurs éventuelles promos)

  17. #17
    J'ai craqué pour Star Ruler aussi

    Alors d'après ce que je lis ici, ça ne vaut pas Distant Worlds. Mais comme je suis de toute façon nouveau dans ce type de jeu, je me dis que ça peut pas me faire de mal de me faire la main sur Star Ruler.
    Et puis pour 3,75#, c'est difficile de regretter son achat.
    En tout cas, j'ai fait un bout du tutorial via la démo, et ça m'a l'air tout sympa. De quoi rentabiliser largement l'achat.


    Pour le multi, pourquoi pas, mais je sais pas si j'aurai beaucoup de temps

  18. #18
    Citation Envoyé par Tracehunter Voir le message
    Distant world est pas sur Steam, je me trompe ? (pour voir avec les futurs éventuelles promos)
    Matrix le vend uniquement en direct, donc pas de Steam, Gamersgate, Impulse, etc.

  19. #19
    J'ai lu quelques test assez élogieux à propos de Star Ruler, en particulier celui ci, et depuis le jeu a bénéficié de beaucoup de patch et d'ajout en tout genre ... au final, je pense qu'il tient largement la comparaison avec Distant Worlds.

    Autrement, en faisant le tuto, on apprend qu'on peut avoir un autre mode de caméra, beaucoup plus simple à gérer car plus proche d'un RTS classique

  20. #20
    Citation Envoyé par Cyberstratege
    [...]de plus une version française est disponible dans le jeu de base, dont la traduction assurée par la communauté francophone (je suis moi même relecteur) est de bonne qualité.
    Je ne suis pas certain que ce test soit la meilleure vitrine promotionnelle du jeu.

  21. #21
    Ce test date de la sortie du jeu, entre temps il est évident qu'avec ce qui a été rajouté la traduction ne soit plus complète.

  22. #22
    Hu ? J'ai la version Steam du jeu et le dernier patch (1.0.8.0)... et c'est tout simplement ignoble : plein de fautes et de passages non traduits. Dans la fenêtre de recherche, le texte est tellement long qu'on ne sait même plus voir le décompte.

    Je viens d'ailleurs de voir sur leur forum qu'une personne s'est proposée pour reprendre la trad (abandonnée il y a longtemps).

  23. #23
    J'ai le sentiment d'être passif en jouant à Star Ruler, que j'ai peu de choix à faire et qu'au final je peux laisser l'IA se débrouiller sans que je n'intervienne.
    Je n'ai pas l'impression de décider de l'avenir de mon peuple en fait, juste de regarder faire l'IA. Sur plusieurs parties commencées, j'ai abandonné sur l'idée qu'elles étaient toutes pareilles à peu de détails près.

    Je passe à côté de quelque chose ?
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  24. #24
    J'ai eu le même problème (l'idée que tout est toujours pareil). Pour moi, cela vient du manque de caractère général du jeu : les factions ne se différencient que par une poignées de caractéristiques, il y a deux familles de modèles de vaisseaux, l'univers contient des tonnes de planètes qui se ressemblent toutes à 2 "traits" près, il n'y a pas de modèle de gouvernement et la population semble accepter absolument tout sans péter un mot, etc.

    Dans des jeux comme Distant Worlds ou Swords of the Stars, tu dois choisir les planètes à coloniser et orienter ta recherche comme il faut sous peine de t'handicaper. Dans Star Ruler, passé la première demi-heure, tu nages dans les ressources et le jeu se transforme en une compétition de spam de touches. Le nombre de planètes étant la seule chose qui fait la différence (plus de ressources, plus de centres de recherche) et la diplomatie étant inexistante, y a pas non plus dix milles moyens de l'emporter : faut tout péter. Reste le design des vaisseaux, mais c'est pas suffisant pour compenser le reste.

  25. #25
    Quel est le meilleur 4X actuel du coup ? (j'inclus le jeu développé par un particulier dont le nom m'échappe et que Tchey a ouvert sur Jol, je crois).

  26. #26
    Récent? Distant Worlds.

  27. #27
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    le jeu développé par un particulier dont le nom m'échappe et que Tchey a ouvert sur Jol, je crois
    Aurora ? Il existe un sujet CPC aussi, et un sujet Bay12 (Dwarf Fortress).

    http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1107528 (9 pages)
    http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=52193 (16 pages)
    http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=47678.0 (353 pages)

    Bay12 est une excellente source pour découvrir des jeux hors normes par ailleurs, j'y passe très régulièrement.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  28. #28
    Sur la page Steam de Sword of the star, je lit que c'est un MMO... C'est un Solo + Plusieurs + MMO (serveurs gérés par des joueurs / autre ?) ? Quelqu'un pourrait m'expliquer ?

  29. #29
    N'importe quoi. T'as pas lu mon post? Carte galactique, conquêtes de systèmes, diplomatie succincte, emphase sur les combats tactiques.
    C'est un 4X se reprochant de Total War mettant en scène des gros vaisseaux qui se tire la bourre avec gestion des sous-systèmes desdits vaisseaux (moteurs, cannons,...). Le multi, c'est du classique, y a rien de MMO la-dedans. Sauf si pour toi, dès qu'on joue contre des humains, c'est du MMO?
    Faut arrêter de citer Steam dans chacun de tes posts aussi, c'est pas bon pour toi.

  30. #30
    T'as mangé un chiantos ziltoïd?

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