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Discussion: Sonic Generations

  1. #61
    Faire payer pour jouer à des démos, le concept ultime A priori la PS3 en prend le chemin aussi puisque je voie qu'ils ont fait un système d'abonnement similaire... D'ailleurs la démo n'est pas sortie du tout sur le PSN.

  2. #62
    Citation Envoyé par zijulo Voir le message
    Faire payer pour jouer à des démos, le concept ultime A priori la PS3 en prend le chemin aussi puisque je voie qu'ils ont fait un système d'abonnement similaire... D'ailleurs la démo n'est pas sortie du tout sur le PSN.
    Mais non, ça a toujours été comme ça : les golds ont la primeur des démos pendant une semaine. Tous les autres pourront donc la télécharger la semaine prochaine.
    Gros batave

  3. #63
    Ah ok, c'est déjà moins dégueulasse mais bon...

    Sinon j'ai trouvé quelques vidéos sur Youtube (car j'ai une insensibilité naturelle au spoil) et, sans rien vous spoiler (je ne suis pas un malappris), ça m'a l'air bien sympathique:
    Déjà, c'est à confirmer mais il semble qu'ils aient abandonné les QTE à la Sonic Unleashed. J'espère d'ailleurs que l'inventeur du concept des QTE termine sa vie dans la misère et la solitude.
    Ensuite il semble y avoir souvent plusieurs chemins possibles comme dans les épisodes mégadrive, y compris dans les phases 3D ce qui n'était que rarement le cas dans Sonic Unleashed.
    Et enfin, comble de joie, certains niveaux se passent en partie sous l'eau avec les bubulles à récupérer pour ne pas mourir noyé dans d'atroces souffrances.
    Donc, miam !

  4. #64
    Putain !
    C'est absolument fabuleux ! Que ce soit en classique ou moderne les sensations de vitesse sont impressionnantes. Et alors en moderne c'est ultra joussif. A essayer de toute urgence et bordel vivement la sortie !
    Seul petit point qui me "déçoit", quand on est touché on perd pas toutes ses rings. Mais bon on s'en fout complètement vu le fun que va procurer le jeu ! Merde j'ai pas le souvenir d'un jeu qui m'a foutu une claque pareille dès les premières secondes.

  5. #65
    Moi je connais pas l'original et le Sonic que j'ai testé sur DC m'a pas du tout embalé. J'en ai testé d'autres depuis sur différentes consoles et ca m'interesse à peu pres autant qu'un Mario.

    Et ben là il semblerait que j'ai une incompatibilité physique avec le jeu. Si je regarde sonic tout va bien. Mais si je regarde un peu sur le coté (la zone ou je me dirige) là y a un truc qui part en couille, l'image devient immonde pour mon cerveau. Je sais pas comment décrire mais c'est physiquement déagréable. Un peu comme regarder un film 3D sans lunettes.

    Alors que le futur Rayman (je connais pas cette serie du tout) à l'air tout bonnement superbe.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  6. #66
    La nouvelle demo m'a bien emballe . Vivement les promos dessus.

  7. #67
    Bon, plus j'en vois des images et vidéos, plus je me dis que Sonic est redevenu une série fréquentable depuis (l'excellent) Sonic Colors sur Wii.
    Par contre, je vois pas mal de critique sur la durée de vie, mais Sonic Colors, même s'il n'est ni bien dur ni bien long (rien pour contenter une dame, donc :zno: ), est tout de même franchement jouissif, et surtout avec une rejouabilité assez énorme, surtout grâce à un système de point franchement pas mal foutu. S'il est repris et amélioré pour Generation, je vois vite arriver les concours de kiki sur qui fait les meilleur temps.

    J'attends plus de retour sur la démo, mais je crois que je vais faire une folie, c'est à dire une pré-commande. [HS]Si vous avez la machine qui faut et pas de préférence particulière autre d'ailleurs je vous recommande plutôt la version PC, quand même 2 fois moins cher que la version console sur Zavvi ou play.com par exemple.[/HS]

  8. #68
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message

    J'attends plus de retour sur la démo, mais je crois que je vais faire une folie, c'est à dire une pré-commande. [HS]Si vous avez la machine qui faut et pas de préférence particulière autre d'ailleurs je vous recommande plutôt la version PC, quand même 2 fois moins cher que la version console sur Zavvi ou play.com par exemple.[/HS]
    J'ai vu ça, 60€ pour les versions consoles, 30€ pour la PC. Abusay.

  9. #69
    16.95 livres sur GreenManGaming.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  10. #70
    Ah ben oui, il faut bien payer les royalties des fabricants de consoles. C'est pour ça qu'ils peuvent vendre leurs machines à perte et que beaucoup de gens pensent à tort que jouer sur console est moins cher que sur PC.

    Bon ben j'ai enfin pu télécharger la démo sur le PSN. C'est en effet excellent.
    La 2D reprend presque à l'identique le gameplay de la mégadrive mais en 10 fois plus speed. On sent toutefois des différences quand on a l'habitude jouer aux vieux sonic. J'ai plus de mal à manier ce nouveau sonic 2D mais il faut peut être juste le temps de le prendre en main.
    La 3D, c'est du Sonic Unleashed mais en un peu plus précis. J'ai vu toutefois des commentaires de gens qui préfèrent le gameplay de Sonic Colours mais je n'y ai pas joué donc je ne peux pas juger. Sinon je confirme qu'ils ont supprimé ces merdes de QTE ! oh joie !
    En tout cas cette démo est bien bonne et a un petit goût de reviens-y!

    Sinon pour la pré commande à 30€ sur Steam ils offrent sonic 3 & knuckles (et sonic 3D blast mais bon, voila quoi...), ce qui peut être une bonne chose pour ceux qui se refusent aux pratiques illicites de l'émulation. Cette version de sonic 3 & knuckles est d'ailleurs assez bonne. Le lissage des graphismes pourrait être meilleur mais en contre-partie c'est d'une fluidité exceptionnelle.

    Tiens d'ailleurs en parlant de fluidité il semble qu'ils aient corrigé les problèmes sur PS3 parce que la démo est parfaitement fluide.

    Edit : Ayé je commence à bien prendre en main le sonic 2D, c'est très bon ! Ça va tellement vite qu'il est assez dur de passer et rester sur les chemins en hauteur mais du coup ça donne au jeu une bonne rejouabilité du fait qu'il faut refaire plusieurs fois les niveaux pour arriver à prendre les meilleurs chemins.
    Dernière modification par zijulo ; 20/10/2011 à 10h20.

  11. #71
    reneyvane
    Guest
    Citation Envoyé par Bouyi Voir le message
    Mais non, ça a toujours été comme ça : les golds ont la primeur des démos pendant une semaine. Tous les autres pourront donc la télécharger la semaine prochaine.
    Ce n'est pas tout à fait ça, avant les démos sortaient aussi sur pc ou elles étaient systèmatiquement gratuites puis pour encourager à l'abonnement du Xboxlive, Microsoft a incité les éditeurs à faire des démos exclusives à la 360, plutard Sony à fait de même, pour inciter à l'abonnement du PSN+, résultat, les pcistes n'ont plus beaucoup de démo, ce qui incite à prendre une console, de fil en aiguille, avec le temps, les consoleux, ont l'impression que ça à toujours été comme ça et ne supporte pas qu'on parle de démo payante, pourtant, le possesseur de PS3, à sans payer, le jeu online et la possibilité d'acheter du contenu donc l'abonnement, c'est surtout pour avoir des démos sans attendre, donc, les démos sont en un sens payante.

  12. #72
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    en un sens
    Avec "en un sens" on peut arriver à plein de conclusions.

    Le Live Gold est payant.
    Les demos sont gratuites.
    Voilà pour les faits.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  13. #73
    La démo sur PS3 est disponible sur le PSN normal (c'est pour ça que j'ai pu y jouer) mais j'imagine que ce n'est qu'une question de temps pour que Sony fasse comme Microsoft.
    C'est dommage, le PSN totalement gratuit était l'un des rares avantages de la PS3. Je pense qu'ils se tirent un peu une balle dans le pied s'ils en arrivent là...
    [/HS]

  14. #74
    Y'a beaucoup de gens qui prennent un abonnement PSN+ (ou XBL Gold) juste pour les démos ?


    En sachant que sur le Gold, c'est juste 1 semaine d'exclu avant les silver ?

  15. #75
    Citation Envoyé par zarma Voir le message
    Y'a beaucoup de gens qui prennent un abonnement PSN+ (ou XBL Gold) juste pour les démos ?


    En sachant que sur le Gold, c'est juste 1 semaine d'exclu avant les silver ?
    Juste pour les démos, ça m'étonnerait. Mais pour les soldes hebdomadaires déjà c'est un gros plus. Perso j'ai pris un abonnement Gold surtout pour les soldes, puis pour les démos, puis pour jouer en ligne.

  16. #76
    Ah donc y'a bien des démos disponibles uniquement sur le PSN+ ? J'avais pas vu. C'est du raquette ! Révolte !!

    Bon sinon j'ai l'impression qu'il n'y a pas de bouclier dans les phases 2D. Peut-être qu'ils seront sur la version finale. D'ailleurs, pour la perte partielle des anneaux c'est peut-être uniquement dans la démo parce que les textes de tuto, eux, nous indiquent qu'on les perd tous lorsqu'on est touché. Si ça se trouve, ils ont mis une perte partielle des anneaux dans la démo parce qu'ils n'ont pas encore placé les boucliers dans les niveaux. Ou alors c'est l'inverse, ils ont finalement décidé de ne pas mettre de boucliers dans le jeu et ils ont compensé par une perte partielle des anneaux.

  17. #77
    J'avais l'impression d'en avoir vu dans les vidéos, mais je me suis peut-être planté.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  18. #78
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Avec "en un sens" on peut arriver à plein de conclusions.

    Le Live Gold est payant.
    Les demos sont disponibles une semaine plus tard si tu ne payes pas.
    Voilà pour les faits.
    Nuance.

    Le PSN+ a, des fois, des betas dispos avant les compte normaux. Je n'ai pas souvenance de démo en avance pour le PSN+.
    Sinon, toujours dans les faits, des fois une la démo d'un jeu sortait sur XBL et le reste du monde qui ne paye pas pour avoir droit à une démo à une date X (PC et PS3) devait attendre une semaine pour avoir droit à la même démo. Mais c'était rare.

  19. #79
    Est-ce que sur PC les jeux sonic seront abordables avec souris plus clavier?

    Par ailleurs amazon propose une commande pour le 25 et steam annonce le 4,qui croire?

  20. #80
    Est-ce que sur PC les jeux sonic seront abordables avec souris plus clavier?
    Sonic au clavier, j'ai des doutes... Une manette Xbox filaire à 30€ me semble assez indispensable pour les jeux de plateforme.

    Par ailleurs amazon propose une commande pour le 25 et steam annonce le 4,qui croire?
    Les deux, il sort le 4 en dématérialisé et plus tard en version boite.

  21. #81
    Le clavier souris je n'y crois pas. Autant pour les phases 2D ça ne doit pas être un problème, mais pour tout les passages qui seront en 3D ça sera désastreux, c'est bien meilleur au stick.
    Et pour le bon conseil : play.com ou zavvi.com . C'est 11 € de moins que Steam (avantages et inconvénients liés ...) ou Amazon.fr (sans avantage réel ...)

  22. #82
    Je rappelle aussi qu'il est Steamworks donc Steam obligatoire dans tout les cas.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  23. #83
    Bon, alors entre Steam et Amazon France il vaut clairement mieux Steam à moins d'avoir une connection internet pourrie. Par contre, par rapport aux sites anglais, c'est franchement discutable.

  24. #84
    Bon en attendant ce sonic j'ai commandé l'épisode Colours sur Wii. Vu qu'il parait que c'est le meilleur épisode 3D de la saga je vais me risquer a affronter la basse résolution de la Wii.

    Sinon vous en pensez quoi vous de la sélection des niveaux ? Personnellement je trouve qu'il y a trop de niveaux urbains. City Escape est culte, il fallait le mettre mais pour Sonic Adventure premier du nom j'aurais plus vu un Casinopolis parce qu'un épisode anniversaire sans niveau casino c'est quand même dommage. Et pour Unleashed j'aurais plutôt opté pour Holoska histoire d'avoir un niveau enneigé. Mais bon, le reste me semble pas mal choisi.

  25. #85
    Ma source proche du "dossier" m'informe qu'en France, l'édition collector de sonic générations sera une exclusivité amazon et la chaine de magasin GAME.

  26. #86
    Bizarre ces démos.

    La première m'avait laissée sur ma faim, j'avais trouvé ça "flou" dès que ça va vite, et tout le monde "ho hé blaireau ça vient de ta TV moi j'vois rien" (quoi que certaines personnes partageaient mon avis), et là sur la 2ème démo: NICKEL, pas flou du tout, impéc, et en plus c'est super plaisant à jouer j'adore. Alors soit j'ai perdu 1/10 à chaque oeil, soit ils ont amélioré le truc.

    En tout cas c'est très bon!

  27. #87
    J'ai testé sur le projo, avec un écran pas si grand que ça de 1.80m de base. C'est injouable en classique 2D, on ne voit qu'une image floue en permanence. C'est à se choper un mal au crane.

    Le jeu 3D est excellent par contre dans ces conditions, les sensations sont hallucinantes ! Je me demande bien ce que ça donnerait en stéréoscopie.

  28. #88
    Bon, je viens (enfin) d'essayer la démo, et accessoirement de refaire 20/30 fois le niveau avec Sonic moderne (temps de 2:20, je me suis surpassé ).
    Et ça confirme l'image que j'en avais : un jeu moderne vraiment sympa avec une maniabilité qui a évolué mais qui est quand même bien meilleure que celle de Sonic Adventure, et un jeu classique sympa, mais qui n'arrive pas au niveau des jeux mégadrive, pour 2/3 raisons incluant mais pas restreinte à : l'absence absolue de trou. C'était bien les passages un peu lent où il ne fallait pas rater son saut et il y en avait dans Green Hill Zone. La vitesse du Spin Dash. Il est bien trop rapide, et surtout on ne peut plus comme sur les jeux MD partir en spindash et sauter instantanément. L'impossibilité de se mettre en boule longtemps. C'était pratique dans Sonic 1/2/3 de pouvoir appuyer sur bas pendant qu'on court pour être quasi-invincible. Là, ça dure 2 secondes, et si on maintient bas on freine. Dommage.
    Après, tout n'est pas à jeter, graphiquement c'est franchement superbe (je ne suis pas une graphic whore d'habitude, mais là c'est à des galaxies de Sonic Colors) avec tout les détails en fond, bien que parfois un peu illisible, et la jouabilité est quand même franchement plaisante globalement, même s'il faut se faire aux innovations quand le dernier auquel on ai joué sérieusement était Sonic Adventure.

    Donc vivement le 4 Novembre.

  29. #89
    je viens de tester , j'ai l'impression que le jeu est bien trop zoomé , tu vois rien de ce qui va arriver , limite il faut tout connaitre par coeur ...

  30. #90
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    l'absence absolue de trou. C'était bien les passages un peu lent où il ne fallait pas rater son saut et il y en avait dans Green Hill Zone.
    Il n'y a que le premier niveau dans la démo. Et le premier niveau de Sonic 1 n'avait pas de trou non plus.
    Citation Envoyé par Sprites Voir le message
    je viens de tester , j'ai l'impression que le jeu est bien trop zoomé , tu vois rien de ce qui va arriver , limite il faut tout connaitre par coeur ...
    C'était le cas aussi des Sonic 1, 2 et 3 et oui dans un Sonic il faut presque tout connaitre par coeur

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