Si peu de niveaux pour un jeu qui base tout sur la vitesse c'est un peu ridicule en 2011.
Si peu de niveaux pour un jeu qui base tout sur la vitesse c'est un peu ridicule en 2011.
C'est clair que quand tu vois le nombre de niveaux qu'il y avait dans les Sonic originaux, 10 niveaux ça fait sérieusement petite bite.
Putain j'ai loupé la page 600.
Ah ouais ça pique...je voyais ça comme un petit jeu xbla a 15 boules moi..bon ben sans moi !
Sont bons chez SEGA y'a pas a dire . Clair que vu le contenu sur le PSN ou XBLA a 15€ j'achète, a 60€, même 30 en UK sans moi, surtout que comme tous les jeux SEGA il sera a 12€ un mois après. Du coup on va attendre un peu et hop!
Je ne sais pas si c'est parce que je suis un gros con nostalgique mais je l'attends de pied ferme ce Sonic Generations. Une dernière video qui me fait notamment très envie (si on enlève les quelques ralentissements) :
A propos des 60€ vous êtes sûrs ? Il me semblait pourtant qu'il serait vendu moins cher que ça...
Est-ce-qu'il y à (encore) la démo de ce jeu sur le Xboxlive ?
J'ai téléchargé un paquet de démo depuis deux semaines, date d'achat de ma console et à part un Sonic-Free-Rider, je n'ai pas vu celle-ci.
Elle était limitée dans le temps, elle n'est plus disponible.
edit@ en-dessous : Pour les ralentissements le jeu est encore en développement, ce sera corrigé (faut l'espérer !). Pour les phases en 2D il me semble que la caméra dans les opus megadrive était plus proche que ça non ?
C'est pas mal du tout. Deux reproches la comme ca:
-Les ralentissements et parfois on se demande vraiment ce qui les cause.
-La caméra parfois beaucoup trop proche en phase 2D :s
J'aimerai egalement savoir si il y aura des special stages et les items disponibles en phase 2D
Une nouvelle fois, les ralentissements ont uniquement été constatés sur les versions PS3 de la démo, sans explications d'ailleurs.
Sur Xbox 360 je peux assurer que c'est d'une très rare fluidité, bien au dessus du reste de la production (Heureusement en même temps).
Les ralentissements ont surtout lieu lorsque l'on prend de la vitesse, la caméra s'éloigne et affiche donc "beaucoup" plus d'éléments/effets. C'est dans ces phases que j'ai constaté le plus de problèmes, c'est con parce que vu la vitesse de jeu, ce sont ces passages qu'on verra le plus souvent.
Ah oui, pour revenir sur les "seuls" 10 niveaux, rappelons qu'il faut les multiplier par 2 compte tenu des deux styles offerts par le jeu
Je ne suis pas un inconditionnel de Sonic, mais c'est un jeu que j'attends avec impatience. La démo sur XBLA m'a assez convaincu pour que je me laisse tenter.
Mon petit site à mouah : www.PixelSprite.fr
Donc si je résume 10 niveaux, 3 mns par niveau, prix fort, et foutage de gueule des possesseurs de PS3. Il veut une grosse mandale pour ses 20 ans le hérissons.
Pas grave l'émulation de 1-3+knuckles sur PSP fonctionne parfaitement.
GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusernameEnvoyé par Tali'Zorah
T'as Sonic Advance aussi si tu veux varier les plaisirs. Le premier est tout à fait dans la lignée des épisodes MD. Les deux suivants un peu moins.
Putain j'ai loupé la page 600.
Un nouveau trailer avec Sky Sanctuary.
J'aime bien les remixs.
Putain j'ai loupé la page 600.
Les deux trailers suivants (périodes Dreamcast et moderne):
Avec le trailer de la période mégadrive on a à priori un aperçu de tous les niveaux du jeu dans leurs versions 2D et 3D.
La durée de vie m'inquiète un peu aussi quand même. Même si on ajoute les bosses ça risque de ne pas faire bien lourd... M'enfin je vais sans doute craquer quand même.
Après, il y a aussi la version 3DS qui proposera des niveaux différents (Mushroom Hill, Casino Night, ...) :
Edit : Ah, il est prévu sur PC aussi (boite et Steam). Sur Amazon il est en préco à 30€ sur PC. A ce prix là ça vaut le coup je trouve. Par contre c'est pas sûr qu'ils soit à 30€ si on l’achète directement sur steam.
Dernière modification par zijulo ; 11/10/2011 à 20h49.
Je viens de refaire la démo de Sonic 4 ep.I. Qu'est-ce que c'est mauvais, aucune sensation, aucune impression de vitesse. Et l'absence d'inertie de Sonic : si on arrête d'appuyer dans une direction il stoppe son trajet net. C'est particulièrement agaçant, j'espère sincèrement que le gameplay n'aura aucun point commun avec cette abomination.
Le feeling de Sonic est bien plus proche des anciens épisodes que de Sonic 4.
Putain j'ai loupé la page 600.
Et le dernier trailer qui montre les bosses:
J'aime bien Sonic 4 mais il faut reconnaître qu'il mou de chez mou. Sur les phases 2D de Sonic Generations ça a l'air d'être l’extrême inverse.
Demain sort la démo !
LONDON & SAN FRANCISCO (October 17, 2011) – SEGA® Europe Ltd. & SEGA® America, Inc., today confirmed that a second demo is being released prior to the launch of the highly anticipated Sonic Generations™ game for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system.The first demo, released on June 23rd 2011 – the anniversary of Sonic’s 20th year – allowed fans to play as Classic Sonic only. Now the second demo means fans can finally play as Modern Sonic – as well as Classic Sonic again – in the stunning environments of the iconic Green Hill level from Sonic Generations™. Demo 2 for the game will be available via XBLA and PSN on 19th October for Europe.
Gamers will be able to get their hands on the full game on the 4th November when Sonic Generations™ finally hits stores for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and PC digital download. Sonic Generations™ PC boxed product and the Nintendo 3DS™ system will be released later in November 2011.
For more information please visit www.sonicthehedgehog.com/generations
J'ai vraiment hâte de la tâter.
ça y est la démo est disponible ! Pour le moment elle est uniquement réservée aux membres Gold, j'imagine que comme d'habitude après la sortie du jeu elle deviendra accessible à tout le monde.