Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 22 sur 22 PremièrePremière ... 12141516171819202122
Affichage des résultats 631 à 650 sur 650
  1. #631
    Bon j'ai acheté le jeux, c'est pas mal du tout, j'aime bien.

    On a une bonne impression de galaxie immense et vivante. Les combats sont funs.
    Je commence enfin à comprendre comment customiser mes vaisseaux.

    Pour l'instant je suis un sbire de l'hégémonie et j'ai mis tous mes points dans la branche jaune pour économiser de la thune et rendre mes déplacements moins ruineux.

    J'aimerai me créer une colonie mais pas vu de planètes facile à coloniser pour l'instant.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  2. #632
    Le jeu à l'air vraiment bon mais je pense que je vais attendre tranquillement la sortie Steam (peut être un jour).

    Je ne sais pas le niveau d'anglais requis mais ça me freine pas mal aussi.

  3. #633
    Ce jeu est une tuerie.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  4. #634
    Petite question, est ce que vous adaptez votre flotte à la mission ? (Perso je fais beaucoup d'explo).

    J'avais récupéré et retapé une épave de cuirassé, trop content d'être enfin en sécurité face aux pirates et autres grâce à lui, mais il consommait vraiment trop de carburant le sortir était ruineux. Je l'ai laissé au dock ou il me coûte 5000 cred par mois en frais de stockage... Mais il me manque quand je croise des hostiles.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  5. #635
    Du coup moi je me questionne pour acheter (quand il sera en soldes) Star Valor en attendant la sortie future (et sûrement lointaine) de Star Sector sur Steam et peut être soyons fou une trad en français

    Quelqu'un a testé Star Valor ?
    D'après ce que j'ai lu dans les pages précédentes il a l'air bcp plus arcade et moins complexe que Star sector mais est-il bien quand même ?

    Merci les canards

  6. #636
    Il est enfin installé chez moi 6 mois après l'achat, je sais que je vais pas oser y toucher pendant encore 3 mois puis que je vais passer 100 heures dessus.

  7. #637
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Petite question, est ce que vous adaptez votre flotte à la mission ? (Perso je fais beaucoup d'explo).

    J'avais récupéré et retapé une épave de cuirassé, trop content d'être enfin en sécurité face aux pirates et autres grâce à lui, mais il consommait vraiment trop de carburant le sortir était ruineux. Je l'ai laissé au dock ou il me coûte 5000 cred par mois en frais de stockage... Mais il me manque quand je croise des hostiles.
    Les épaves reconditionnées, ça a l’air d’un bon plan au début, mais avec les dommages qu’ils ont subi ça peut vite faire grimper l’addition.
    Perso plutôt que de les mettre au garage je mets les bâtiments inutilisés en "mothball". Ils sont inutilisables, mais ils restent avec ma flotte et coûtent beaucoup moins cher à l’entretien. Ça aide à temporiser avant de choisir quoi faire. Le mieux reste de chercher les bonnes affaires pour trouver des vaisseaux neufs.
    Tu peux aussi entièrement retaper une épave mais ça coûte (beaucoup) plus cher que si tu achetais l’équivalent neuf.

    Pour te dire, dans ma partie (qui remonte quand même à plus d’un an), la taille de ma flotte a suivi une progression organique. J’ai enchaîné les petites missions où la petite taille et la vitesse de ma flotte étaient bien utiles. J’ai récupéré quelques épaves de gros vaisseaux, ce qui m’a fait entreprendre des missions plus risquées et juteuses. Avec l’argent obtenu, je les ai remplacé par des vaisseaux neufs, en plus de cargos et de tankers pour simplifier ma logistique.
    Bon, j’ai aussi assiégé des stations pirates et attaqué leurs convois pour provoquer des pénuries et vendre mes propres cargaisons à prix d’or. On appelle ça créer l’opportunité.

  8. #638
    Ha ha ou l'opportunité c'est important mais je crois que je n'ai pas trop compris comment fonctionnait le marché encore. Je vais étudier.

    Pour le renflouage,
    Le truc c'est que j'ai le skill industriel qui répare les mod négatifs de mes navires, alors je me disais que le renflouage pouvait être rentable. J'ai mis tous mes skills dans la branche industry
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  9. #639
    Re salut les canards.

    Bon j'ai regardé Star Valor et on est quand même pas au même niveau de gameplay que Star sector, ça fait moins envie même si ça a l'air pas mal.

    Édit : Aller je possède maintenant StarSector.
    Le jeu a l'air vraiment super, hâte de me lancer dans l'aventure quand j'aurai un peu de temps !
    Dernière modification par iHateWin ; 14/09/2022 à 12h45.

  10. #640
    Salut les canards !!

    J'ai passé quelques heures sur le jeu vraiment c'est très agréable.

    Les combats sont incroyables et vraiment techniques (traduction : je galère ).

    Par contre petite question, c'est moi ou la contrebande c'est ultra pétée niveau bénéfice ?
    Quand je compare à l'exploration ou pire aux bounty il n'y a pas photo, en une heure de jeu tu dois te faire plus qu'en dix heures avec quasi aucun risque.

    Bon par contre, je trouve ça chiant car tu n'as quasi aucun combat, ce qui est la meilleure partie du jeu à mon sens.

  11. #641
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Par contre petite question, c'est moi ou la contrebande c'est ultra pétée niveau bénéfice ?
    Quand je compare à l'exploration ou pire aux bounty il n'y a pas photo, en une heure de jeu tu dois te faire plus qu'en dix heures avec quasi aucun risque.
    Ha je n'ai jamais trop testé, mais tu ne te fais pas "inspecter" par les flottes des empires ?
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  12. #642
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Ha je n'ai jamais trop testé, mais tu ne te fais pas "inspecter" par les flottes des empires ?
    Si !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  13. #643
    Si bien sûr mais pour le moment j'ai un vaisseau avec une soute camouflée donc je me suis pas fais choppé.

    Et souvent en mode go dark j'atteins très facilement les spacio sans me faire scanner.

    Au pire j'ai perdu un peu de réputation à chaque fois que je récupère facilement en faisant une mission.

    Mais j'ai arrêté de faire ça, je trouve ça chiant et limite un exploit la contrebande de drogue / organes.

    Tu gagnes tellement, c'est débile ^^

  14. #644
    Bonjour ici,
    Je me suis remis sur le jeu avec pas mal de factions en plus et Nexerelin et ... finalement je n'arrive pas à rentrer dedans.
    Les activités sont tout le temps les memes entre explo et bounties.
    Ou alors c'est moi qui me limite à celles-ci?

    Bref ma question est: que faites vous exactement une fois en jeu? Car perso, j'adore le style, le gameplay et les mécanismes mais il me manque un file conducteur en fait.
    Et du coup quand je le lance, je finis pas toujours jouer les missions au lieu de ma partie.

  15. #645
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Bonjour ici,
    Je me suis remis sur le jeu avec pas mal de factions en plus et Nexerelin et ... finalement je n'arrive pas à rentrer dedans.
    Les activités sont tout le temps les memes entre explo et bounties.
    Ou alors c'est moi qui me limite à celles-ci?

    Bref ma question est: que faites vous exactement une fois en jeu? Car perso, j'adore le style, le gameplay et les mécanismes mais il me manque un file conducteur en fait.
    Et du coup quand je le lance, je finis pas toujours jouer les missions au lieu de ma partie.

    C'est vrai que je c'est un peu redondant, je fais souvent pareil que toi, avec un peu de gestion de mes colonies; lesquelles finissant souvent par se faire envahir: je fini par faire la guerre à la faction prédatrice (si j'en ai les moyens).
    Apparemment il y a une campagne que je n'ai pas commencé: j'attends la V1 ou un éventuel patch FR, je fais exprès d'en lire le moins possible.
    J'ai le même problème dans des jeux bacs à sable similaires (X3TC, Mount and Blade...), j’avais lu des posts sur des joueurs qui jouaient RolePlay en asseyant de s'inventer un personnage s'interdisant certaines actions et en privilégiant d'autres.

    Ça m'est arrivé de :
    -Faire la guerre à une ou plusieurs faction et de la détruire ou de me faire latter toutes mes colonies et ma flotte .
    -Essayer de le la jouer mineurs avec une flotte adapté, avants postes et colonie dédiées mais je n'ai pas tenu très longtemps .
    -Tenter de rendre le maximum de colonies indépendantes en les envahissant et en les transférant aux indépendants.
    -Jouer avec les vaisseaux que d'une faction-technologie.
    -Jouer presque que sur l'exploration et les choses que je trouve-récupère sans presque rien acheter/vendre.

    Souvent à un certain niveau de puissance, je supprime mes sauvegardes et je repars de zéro .

  16. #646
    Oh !

    https://fractalsoftworks.com/2023/05...0-96a-release/

    Starsector version 0.96a is now out!

    Take on new missions exploring the story of the Luddic Church and the Sindrian Diktat
    Cut deals Warlord Kanta’s pirates or Luddic Path fanatics to stop their attacks… though peace may come at a high price
    Fly new ships, including 5 new capital-class hulls and numerous smaller vessels
    Acquire new weapons, including a lineup of missiles that shoot lasers (“Directed Energy Munitions”)
    Face faction fleets with distinct identities driven by the new ships and weapons
    Deal with hostile activity at your colonies and master hyperspace navigation using the new “Event” system
    Build hullmods into ships to gain unique bonuses
    Additional illustrations, portraits, descriptions and encounters help bring the Sector to life

    In addition to these, there are a slew of smaller changes and addition, including balance adjustments, bugfixes, modability improvements – along with a new exploration music track, and faction music for the Persean League!
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  17. #647
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  18. #648
    Starsector 0.97a Release
    Posted February 02, 2024 by Alex in Releases


    https://fractalsoftworks.com/2024/02...0-97a-release/
    Starsector version 0.97a is now out!

    Use exciting new abilities for getting around the Sector – Reverse Polarity and Generate Slipsurge
    Engage with new Colony Crisis mechanics with unique in-depth events that flesh out every major faction and have their own rewards (replaces Hostile Activity)
    Explore the Orion-Perseus Abyss and a new mysterious star system found deep in abyssal hyperspace
    Add a new low-tech phase cruiser (the Grendel-class) to your fleet
    Use the new “Escort Package” hullmod to amp up your destroyers and cruisers when used in combination with larger ships
    Take advantage of more powerful elite skill effects and the revamped Cybernetic Augmentation skill
    Discover more unique encounters, from castaways on the far fringe of the Sector to brewing trouble in the spacer bars of the Core

    It’s worth noting that the Colony Crisis event, despite being just one bullet point, make up the bulk of the content in this update! It’s worth thinking of each faction-specific event as a new mission, and some of these are very involved, both mechanically and in terms of new writing.

    As always, there are also many smaller changes and additions, including balance adjustments, polish, ship AI improvements, bugfixes, and modability improvements! There are also a couple of new music tracks used when interacting with certain entities in the campaign.

    Despite being a major version change, this release is actually save-compatible, though I would recommend starting a new game anyway – there would be some oddities with the layout of the new Abyss area.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  19. #649
    Merci Tchey !

    J'ai relancé ma sauvegarde depuis deux semaines, le jeu est vraiment très prenant.

    Par contre qu'est ce que c'est dur de survivre économiquement en tant que chasseur de prime / combattant (sans fonder ses propres colonies).

    Par rapport au commerce / marché noir c'est le jour et la nuit.

  20. #650
    Attention, hotfix :

    https://fractalsoftworks.com/2024/02...0-97a-release/

    Update (02/03/24): a hotfix for a few comparatively minor bugs, including an infinite credits exploit and crash related to a specific mission.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •