Juste un peu.
Bah Kerrigan est assez débile et trop cliché, mais je trouve que certains personnages ont un caractère fort intéressant. Malheureusement ces derniers n'ont qu'un rôle mineur à jouer. Au lieu de développer certains aspects, on se retrouve embarqué dans des quêtes débiles cul-cul alors que juste avant on nous parle de quelque chose d'assez sérieux, j'sais pas, j'ai une impression de rupture entre ce qu'on devrait faire et ce qu'on fait.
Et encore, j'ai pas vu la fin. Je m'attends au pire :D Mais bon, s'pas pour le scénar' que j'ai acheté cette extension.
Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.
Oui, c'est vrai que parfois ca fait un peu tiquer... mais dans l'ensemble, ca reste plutôt intéressant et donne un peu de background aux zergs. Mais bon, c'est vrai que tu commences la campagne avec cette histoire de vengeance contre Mengsk ...Du coup, la motivation de Kerrigan parait plus dérisoireSpoiler Alert!
Sinon, la combo Zerglings Teignes/Chancres Jumpeurs est vraiment fumé
Ca rend la plupart des missions ridiculement simples, notamment celles ou tu dois détruire une cible précise. Ya tjr une partie de ta troupe qui finit par s'éclater sur la cible, et ceux qui explosent avant dégagent le passage pour la vague suivante
Sinon, il sert à quoiSpoiler Alert!
Je viens de me spoil volontairement toutes les cutscenes.Spoiler Alert!
bon je l'ai terminé hier et pour ma part je suis un petit peu déçu. Pourquoi ?
-Le scénario un peu niais () et surtout assez basique (Spoiler Alert!).Spoiler Alert!
-Les missions d'évolution sont inintéressantes au possible. Au début elles me faisaient marrer mais très vite j'ai trouvé ça soulant et répétitif. S'il n'y avait pas eu d'améliorations overcheatées pour m'inciter à les faire, j'en aurais probablement pas fait la moitié.
-Franchement, un personnage de l'importance de Zeratul, si c'est pour le faire apparaitre que 2 min dans le jeu comme un vulgaire porte-flingue (spécial dédicace à Matt Horner) c'est pas la peine.
-Mon dieu que c'est facile. Je n'ai joué qu'en normal, mais déjà rien qu'en normal WoL (qui est pourtant très loin des anciens en terme de difficulté) m'avait quand même donner un peu de fil à retordre. Là queudal. 200 de pop, a+click, GG.
Question rapide : Je suis entrain d'installer WOL et je vois l'installer raconter l'histoire du jeu. Sur l’installation de HOS il y a aussi un installer avec des artworks et une voix qui raconte l'histoire?
Car si oui faut pas que je le lance et parte faire autre chose. Ou alors il y a un moyen de revoir l'histoire de l'installer?
Si vous pouvez répondre d'ici 15mins ça m'arrangerai (histoire que je lance pas l'installe et parte coucher ma fille), merciiiiiiiiiiiiiii!
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
Non.
Enfin si mais c'est optionnel, tu peux cliquer pour demander à avoir un résumé de l'histoire SC1/SC2 WoL. Je n'ai pas cliqué, donc je ne saurais te dire si c'est chouette ou pas.
En même temps, tu peux cliquer dessus une fois l'install' fini.
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Mais y'a un mode Brutal pourquoi en pas le jouer ?
Sans dec, je comprend pas la logique là, surtout si on est un joueur de Starcraft plus ou moins régulier, je sais pas, perso dès la 3eme mission en difficile, je me suis dit que non, et j'ai rebooter la campagne en brutal pour y prendre du challenge et le plaisir qui en découle quand on arrive à boucler une missions avec tous les haut fait et objectifs secondaire.
DE CHELONIAN MOBILE
Arg, j'ai espéré jusqu'au bout. J'ai espéré avoir quelque chose d'inattendu, genre une flotte Protoss sortir d'hyperespace juste dans les cieux de Korhal et commencer à purifier. Naaaaon, rien de tout ça. Enfin...
J'trouve juste dommage que Matt Horner apparaisse plus que Zeratul. Bien que Matt Horner ne soit pas un si mauvais personnage que ça.
Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.
Un autre point que j'ai pas eu le temps d'aborder, j'ai du vite partir donc j'ai pas eu tout à fait le temps de terminer mon post. Il n'y a strictement aucun rebondissement, tout est ultra prévisible. A aucun moment je me suis dis "ah tiens, ça je m'y attendais pas".
A mais je dis pas qu'il est mauvais. Je dis juste qu'il sert à rien et n'a aucun charisme. C'est juste un porte-flingue.
Ouais, le mode normal est vraiment vraiment facile, c'est bien si tu découvre Starcraft...
Et c'est vrai que l'absence des Protoss pendant les deux premieres campagnes est un peu surprenant. Je me souviens pas qu'ils se soient fait autant décimés dans Broodwar, au point d'avoir fuit sur les routes en roulotte
Dans Starcraft 1, les Protoss c'était le truc qui faisait super peur vu que des la premiere cinématique, on te faisait comprendre qu'ils pouvaient détruire une planete d'un claquement de doigt. Du coup, c'était un peu les arbitres de l'espace...
La, on en vient à se demander si ils sont encore en vie
Ben pourtant c'est exactement ça, à la fin de sc1 les protoss se font décimer sur leur monde natal Aiur et frôlent l'extinction, les rares survivants s'enfuit en catastrophe sur Shakuras. Toute la campagne protoss de BW c'est zeratul qui essaye d'unifier les survivants et les quelques tribus restantes.
Dernière modification par Arzar ; 16/03/2013 à 12h52.
Je suis en train de me dire en fait, que finalement dans la campagne du 1, on les voyait pas non plus des masses les protoss au niveau scénario... A part la brève alliance Raynor-Tassadar, ca resumait surtout à de la querelle Terran contre Terran ou Terran contre Zerg
J'ai un problème avec ça. Je finis le mode normal avec une main dans le slip et l'autre derrière le dos. Par contre en hard, je n'arrive à rien du tout.
En tout cas, ça me le faisait dans Wing of Liberty. Y'a pas des moyens de finir ce jeu en hard sans transpirer à grosse goutte pendant 3 heures sur la même mission ?
C'est vrai qu'il y a un pallier assez important entre Normal et Difficile. Mais avec toutes les évolutions de dingue qu'on obtient, je trouve le difficile de Hots bcp plus simple que celui de WoL... Surement parce que je suis bien plus à l'aise avec les Zergs que les Terrans
En fait, avec les Zergs, il faut tjr essayer de sortir la contre-unité la mieux adapté à l'armée en face. (C'est vrai pour toutes les races, mais plus pour les zergs)
Mais bon, pour l'instant, la plupart des missions se font assez facilement avec les chancres jumpeurs + rayon d'explosion améliorée tellement cette unité est abusée.