J'aurais plein de choses à répondre, mais pour éviter d'un hors sujet dans le hors sujet, je m'abstiendrai.
Tu sais quoi, je suis prêt à prendre le pari et à faire de la divination. Pour la musique et le jeu vidéo voilà ce que je prédis : tout va se dérouler comme pour la bande dessinée. C'est à dire que nous avons aujourd'hui un milieu indépendant/underground qui propose des œuvres innovantes, un nouveau modèle économique et touchent un public qui ne s'intéressait pas forcément au milieu auparavant. Comme ça a été le cas pour la bande dessinée au milieu des années 90, quand de petites maisons d'éditions ont proposé des œuvres plus intimiste, des récits qui exploraient de nouveaux genres et ont fini par intéresser un public qui se foutait de la bd.Puisque désormais tout le monde a les moyens de produire et distribuer sa création sans intermédiaire, d'ici quelques années le paysage culturel (parce que la musique n'est qu'un exemple, cela est applicable au reste) n'aura plus rien a voir avec ce qu'on connait aujourd'hui. Le "mainstream" ne disparaîtra pas , mais il devra forcément s’accommoder d'un voisin gênant.
Tout le monde y a vu le triomphe de l'indépendant en face du mainstream. Seulement, ce qui s'est réellement passé, c'est que les grandes maisons d'éditions ont soit acheté les petites, soit récupéré les auteurs, soit ouvert des collections au label " indépendant ". Le résultat est qu'aujourd'hui, ce sont les grandes maisons qui ont gagné et plusieurs maisons d'édition indépendantes sont à la limite de la fermeture, malgré leur prestige.
Et je pense que toutes les industries culturelles fonctionnent toujours ainsi.