Envoyé par
Vevster
C'est clair. (je l'avais pas vue celle là).
C'est au pire un délit, et ce n'est pas super grave non plus.
Cela dit Naele, il faut se méfier de la "santé du secteur".
Première industrie culturelle en quoi? En chiffre d'affaires? En résultat?
Elel ne l'est pas, et de loin
En fait, cette annonce (régulièrement faite) vient d'une confusion. Un jour les ventes de jeux vidéos ont dépassé en montant les entrées en salles de ciné.
Sauf que pour les films, les entrées en salles ne sont pas les seuls revenus, il y a les achats par les télés, les DVD par ex. Rien de tel pour le JV.
On peut aussi jeter un coup d'oeil aux résultats financiers des éditeurs et studios, pour voir que ce n'est pas si brillant que ça.
Je ne fais aucun lien entre ces résultats et le piratage (o l'occase), je relativise simplement un peu la vision qu'ont certains joueurs d'un secteur florissant.
Il ne va pas trop mal, mais il demeur extrêment risqué et certains s'y sont bien cassé les dents.
Contrairement aux crimes du droit français, il n'est pas dis que le piratage reste illégal pour toujours, il pourrait être encadré sans que le fonctionnement de la société soit bouleversé.
On imagine mal le meurtre ou le viol (des crimes) devenirs légaux, par exemple. Ils pourraient l'être, le droit ne s'encombre pas de morale, mais ça causerait de grand boulversements dans la société On a en revanche l'exemple d'un crime devenu légal : l'avortement. Ca montre la relativité du droit, et vous voyez bien où je veut en venir, ça excuse les anciens criminels coupable d'avoir aidés à des avortement d'un certain point de vue.
L'émergence de l'assistance sexuelle montre aussi comment la prostitution - illégale dans le cas le plus courant - devient parfois légale quand les conditions d'accès à la sensualité et au sexe ne sont pas remplies. Le droit est relatif. Le droit bouge. Le droit est flexible.
Il existe des propositions dans ce sens (license globale dont pourraient être éxonerés les plus pauvres - comme ça peut être le cas de la redevance audiovisuelle aujourd'hui).
Bref, oui c'est illégal aujourd'hui, non ce n'est pas gravé dans le marbre, et oui il y a un sens à en chercher les raisons, et à ne pas s'y opposer aveuglement en considérant que ce sera toujours délictueux.
Pour moi le débat porte sur le coût pour la société du piratage (on a beau ne pas avoir de chiffres, il n'a pas l'air délirant vu la santé du secteur qui est la première industrie culturelle devant le cinéma aujourd'hui), et sur le bénéfice de l'accès à la culture (prise au sens de ce qui constitue le lien entre les gens - T'a vu ce film ? T'a vu hier à la télé ? T'a joué à ce jeu ? Tu connait Tolkien ? Etc...) sur l'intégration, sur la culture individuelle, sur la construction personnelle, sur l'imaginaire...
C'est vraiment le point le plus important pour moi. C'est pas cher, et ça peut apporter beaucoup plus que simplement "jouer". Si le coût pour la société est trop important, alors je serait le premier à être contre. Je n'ai pas ce sentiment, mais qu'on vienne pas m'interdire de le penser et de vouloir en débattre parce que c'est illégal aujourd'hui. Encadrer et rendre légal ce qui ne l'était pas hier c'est non seulement possible mais on a plein d'exemples.