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  1. #2941
    Citation Envoyé par Kojackeuh Voir le message
    Ah si ! et de taille !

    On sait qu'il aura des roues !

    T'as les boules, t'as les glandes, t'as les crottes de nez qui pendent !

  2. #2942
    Coucou les canards !

    J'ai une question de Noob et je ne sais pas trop où poster...
    Bref, je n’ai jamais touché a un Arma, je suis très mauvais au FPS et je joue rarement voir jamais en ligne, mais j'ai acheté un X52 il y a quelques jours et j'ai lu plusieurs fois que certains joueurs se servait d'un joystick pour piloter en jeu.
    Sachant que je ne recherche pas de la simulation pure, mais juste du fun est-ce que le joystick cause beaucoup de problèmes avec le jeu et, surtout, est-ce que c'est noob frendly ?

    En dehors d'Elite et de Star Citizen c'est relativement difficile de trouver des jeux récents ou le joystick et une alternative viable aux utilisateurs de clavier/souris (pas comme dans WarThunder donc) et/ou le jeu ne consiste pas 100% a de la simulation de vol (pas comme DCS ou x-plane)...

    Mon but est simplement de décoller, d'avoir la possibilité de faire quelques manœuvres sympas et, surtout de tirer sur des machins.
    Je sais qu'Arma est tactique est complexe a manipulé, mais ce n’est pas plus mal, je préfère les FPS avec des mécaniques un peu plus profondes que le simple point and gun.

  3. #2943
    Salut,

    J'aime bien piloter dans ArmA donc je te donne mon avis.
    En premier, j'ai l'impression qu'une majorité de joueur préfère piloter les hélicos au clavier/souris. Par contre, je trouve qu'un HOTAS apporte un vrai plus sur le pilotage des avions .

    ArmA est par contre avant tout un jeu d'infanterie, et les possibilités seront bien différentes entre le multi et le solo.

    En multi, au contraire de Battlefield, tu auras du mal à trouver un serveur public où tu peux prendre un avion ou un hélico et piloter tranquillou en shootant des trucs. Par contre, il y a deux communautés ici qui jouent sérieusement, mais je ne pense pas qu'il y ai de la place pour un avion dans chaque mission. Et même s'il y a souvent des hélicos, il y a souvent pas mal de candidats dans les deux cas.
    Cela dit, le multi apporte la possibilité de faire de la désignation laser, et plus largement de l'appui aérien de manière cohérente et ça j'ai jamais vu ailleurs, et c'est une des expériences de jeu la plus exaltante que j'ai eu.

    En solo, tu auras la possibilité de faire ta propre mission avec tes objectifs, tes conditions météo, tes cibles, etc... Il y a pas mal de joueurs qui ne jouent qu'en solo et qui ne se lassent pas.
    A noter que même si les 3 avions de bases sont sympa et plutôt simples, il y a au moins deux mod très intéressants qui apporte un cockpit clicable pour l'un et un système d'armement et de ciblage plus évolué.

    La situation est par contre en train de changer pour les hélicos. BIS prévoit de sortir un DLC au 4e trimestre qui va implémenter une grosse partie du modèle de vol de Take On Helicopter, un de leur jeu consacré aux hélicos.
    Ce modèle de vol est déjà disponible sur la version "Dev", la version Beta du jeu accessible à n'importe qui. J'ai testé, et pour le coup, je pense qu'un joystick (HOTAS même) devient indispensable.

    En gros, tu demande sur le forum des addicts, donc tu aura à priori que des avis positifs, si tu pouvais préciser ce que tu comptais en faire (Solo / Multi) et quels expériences de jeu tu as aimé par le passé, on pourrais plus t'éclairer.

    @+
    Soirées ArmA III, Statistiques des parties ArmA III
    Citation Envoyé par Ma Go
    La vie va être longue avec toi...

  4. #2944
    Citation Envoyé par Kojackeuh Voir le message
    En multi, au contraire de Battlefield, tu auras du mal à trouver un serveur public où tu peux prendre un avion ou un hélico et piloter tranquillou en shootant des trucs.
    Les serveurs King of the Hill le permettent, mais il faut gagner un peu en expérience (et donc "farmer") avant d'avoir accès à des hélicos et/ou avions vraiment intéressant à piloter. Après on aime ou on aime pas KOTH, c'est une tout autre affaire, et c'est clairement pas la meilleure expérience du jeu mais pas la plus mauvaise non plus.

  5. #2945
    Citation Envoyé par Saito Gray Voir le message
    Mon but est simplement de décoller, d'avoir la possibilité de faire quelques manœuvres sympas et, surtout de tirer sur des machins.
    Je sais qu'Arma est tactique est complexe a manipulé, mais ce n’est pas plus mal, je préfère les FPS avec des mécaniques un peu plus profondes que le simple point and gun.
    Kojackeuh a pratiquement tout résumé, j'ajouterais que si tu peux le prendre à petit prix (25€), fonce, c'est un jeu qui va se bonifier au fil des ans (patchs & mods). Ce jeu a une durée de vie illimitée.
    Il n'est pas si difficile que ça à prendre en main, il faut un peu de pratique et de volonté

  6. #2946
    Après avoir vu quelques vidéos démontrant la possibilité du jeu vous m'avez convaincu, je me jetterai dessus des que je le trouve à moins de 35€.
    J'avais la fausse impression qu'Arma était un jeu uniquement multi, n'ayant pas de micro ni l'habitude de jouer en ligne j'ai toujours regardé de loin sans trop m'y intéresser.

    En tout cas merci pour les retours !

    Après avoir vu les scenar de guérilla et ce que le mec de DayZ a fait ça me donne presque envie de me pencher dans le moding pour remettre au gout du jour un vieux concept de jeu a la xcom que j'avais en tête...

  7. #2947
    Citation Envoyé par Saito Gray Voir le message
    J'avais la fausse impression qu'Arma était un jeu uniquement multi
    Disons que ça serait le cas s'il n'y avait pas autant de modders & mission makers : ne compte pas trop sur le contenu solo vanilla.
    Il faudra chercher un peu du côté de la communauté qui a pondu d'excellentes missions - j'ai le souvenir d'une mission CAS basée sur des évènements réels, incluant des enregistrements radio etc... (mais j'ai oublié le nom).
    Signature Merde !

  8. #2948
    Dans le dernier SITREP :
    Mea culpa de BIS sur la 1.26 perrave.
    Sortie d'un Hotfix optionnel pour les problèmes de desynchro en multi.
    Retour en arrière sur le launcher.

    Il y a des jours sans pour BIS.
    Soirées ArmA III, Statistiques des parties ArmA III
    Citation Envoyé par Ma Go
    La vie va être longue avec toi...

  9. #2949
    Le hotfix ne sera pas optionnel et sortira une fois que le problème aura été corrigé. Tu peux déjà tester une version RC sur une branche spéciale.

    As soon as we have a more stable version, we'll release it on main branch.

  10. #2950
    Pour info, aujourd'hui est sorti la première version du "sling load" sur la branche dev d'arma 3

    http://forums.bistudio.com/showthrea...=1#post2771388

  11. #2951
    Voilà à quoi ressemble un des deux hélicoptères du prochain DLC:



    Un Chinook... futuriste.

    Source

  12. #2952
    Par futuriste comprenez "en plus carré". Remarque ça doit pas faire trop de polygone comme ça, c'est ma carte graphique qui va être contente...

  13. #2953
    Il y en a qui déteste ce look mais moi j'adore

    J'espère que le second sera un hélico d'attaque pour les AAF.
    Vue que souvent lors des grosses MAJ on leurs a ajouter du matos ce serai très plausible.
    Allez, je rêve, un Tigre!

  14. #2954
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Il y en a qui déteste ce look mais moi j'adore

    J'espère que le second sera un hélico d'attaque pour les AAF.
    Vue que souvent lors des grosses MAJ on leurs a ajouter du matos ce serai très plausible.
    Allez, je rêve, un Tigre!
    Le look ne me dérange pas, c'est juste que je m'attendais à mieux.

    Le Tigre, ça serait trop beau pour être vrai

  15. #2955
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    J'espère que le second sera un hélico d'attaque pour les AAF.
    Ben le Hellcat c'est pas un hélico d'attaque ?


  16. #2956
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Ben le Hellcat c'est pas un hélico d'attaque ?
    Techniquement parlant oui mais les AAF n'ont pas d'équivalent Type Comanche ou MI-28

    Pour le Hellcat ce sont le Bird et l'Orca.

    Papanowel: niveau look il s'intégrerais bien avec le matériel AAF ^^
    Par contre ne y réfléchissant je commence a m'inquiété du faite qu'il donne plutôt un hélico de transport lourd au CSAT ....
    Dernière modification par IriK ; 12/09/2014 à 22h50.

  17. #2957
    Il est désormais possible de tirer depuis certains véhicules (la vidéo n'est pas de moi):

    http://dev.arma3.com/post/oprep-firing-from-vehicles



    Le tout est pour l'instant disponible en dev branch
    Dernière modification par Papanowel ; 23/09/2014 à 09h12.

  18. #2958
    J'espère que c'est bien ici qu'on cause de tout et de rien, mais surtout de Arma III.

    Ce petit mot s'adresse aux fous qui, comme moi, se servent d'un G13 pour jouer à Arma 3. Après des déboires dus en grande partie à un bug des pilotes du périphérique (merci Logitech ), j'ai réinstallé et tout semble à nouveau fonctionner à merveille !
    Je me permets donc de partager ici mon profil perso, au cas où ça intéresserait un autre Canard. Sait-on jamais. Il comprend principalement les commandes de déplacement et d'armes, le reste étant géré facilement à la souris et au clavier.



    D'ailleurs, c'est l'occasion pour moi de poser la question aux baroudeurs : aurais-je, à votre avis, oublié une commande essentielle que je devrais avoir à portée de main en permanence ?

    PS : si l'un d'entre vous veut que je lui envoie mon fichier de profil, qu'il n'hésite pas à me le demander par MP.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  19. #2959
    Perso, je mettrai le lean analogique a la place de "lock cible" et "viseur lunette", qui ont l'air d'être de simple touche.

  20. #2960
    Les actions indispensables selon moi :
    • bouger la tête
    • parler à la radio
    • recharger
    • allumer / éteindre le laser


    Je ne les ai pas vu sur ton layout, peut être les ai-je raté ?
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  21. #2961
    Citation Envoyé par la Vieille Voir le message
    Les actions indispensables selon moi :
    • bouger la tête : je le gère avec le clic du pouce de la souris. J'enclenche la vue libre et je tourne la tête avec les mouvements de la souris.
    • parler à la radio : oui ! J'ai oublié de le rajouter, tu as raison. Surtout que ma touche Verrou Maj me gonfle sans arrêt.
    • recharger : C'est bon, en G22 sous le pouce.
    • allumer / éteindre le laser : oui, bonne idée, je le rajouterai.


    Je ne les ai pas vu sur ton layout, peut être les ai-je raté ?
    Merci à toi.

    ---------- Post added at 12h05 ---------- Previous post was at 12h02 ----------

    Citation Envoyé par mimifak1 Voir le message
    Perso, je mettrai le lean analogique a la place de "lock cible" et "viseur lunette", qui ont l'air d'être de simple touche.
    On peut faire du lean ANALOGIQUE ? Je pensais que c'était une fonction purement numérique on/off ! Je regarderai ça. Merci à toi aussi.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  22. #2962
    Rendez vous le 4 novembre pour le DLC hélico:
    http://arma3.com/news/arma-3-helicop...n-november-4th

    Les hélico ont l'air sympa.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  23. #2963
    Vraiment bizarre le second
    Cela vas être quoi son intérêt ?
    Il y a déjà l'Orca et le Kajman qui peuvent transporter du personnel et puis bon modéliser un helico juste pour jouer au transporteur.
    Et l'AAF alors

    J'attend plus le pack de mod de Red Hammer...
    Dernière modification par IriK ; 25/09/2014 à 23h08.

  24. #2964
    L'hélico OPFOR ressemble à un CH-54 avec les pales des hélicos de chez Kamov

  25. #2965
    last but certainly not least: the much-anticipated firing-from-vehicles feature. This functionality enables vehicle passengers to fire their weapon while seated.
    J'ai envie de dire enfin
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  26. #2966
    Salut a tous!
    Je me présente, Luca, 32 ans, je suis très familier avec la série Arma depuis sa première sortie, je me spécialise plus particulièrement dans le pilotage 'réalistique/RP' des hélicoptères. Je me réjouis de vous rejoindre sur vos missions.

  27. #2967
    Citation Envoyé par SvS Falcon Voir le message
    Salut a tous!
    Je me présente, Luca, 32 ans, je suis très familier avec la série Arma depuis sa première sortie, je me spécialise plus particulièrement dans le pilotage 'réalistique/RP' des hélicoptères. Je me réjouis de vous rejoindre sur vos missions.
    Rejoindre qui?

    Pour résumer, tu as 3 "communautés" pour une communauté

    Grèce de canard, Hospice de canard et Conflit de canard.

    Faites vos jeux

  28. #2968
    Un serveur Altis Life à conseiller ? Je sais bien que le forum est blindé de topics sur le sujet mais la qualité n'y est pas vraiment au rendez-vous

  29. #2969
    Citation Envoyé par Split Voir le message
    Un serveur Altis Life à conseiller ? Je sais bien que le forum est blindé de topics sur le sujet mais la qualité n'y est pas vraiment au rendez-vous
    Mon seul conseil, ne pas y jouer.

  30. #2970
    A ce point là ?
    Il doit bien y avoir des communautés en petit effectif qui proposent quelque-chose de différent non ?

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