Ouais la jungle.
J'sais pas mais j'la sens pas moi, la combinaison jungle + équipement futuriste - ça m'a l'air d'un drôle de mix...
Signature Merde !
Ca ressemble beaucoup a un SBD Dauntless.
Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?
Oui futuriste n'est pas le bon mot; mais ce que je voulais dire, c'est que ce genre de terrain conviendrait mieux à l'ère Arma2.
Ce serait dix fois plus fendard à jouer à la M16 et aux Humvees plutôt qu'avec les MX et hunters dotés de visions thermiques.
Putain comment j'aurais trop voulu qu'ils fassent la corée du nord.
Signature Merde !
Salut !
J'hésite un peu a me prendre arma et je me demandais, il vaut mieux prendre le jeu de base ou bien l'extented edition ? Les DLC sont indispensable pour les mods, en terme de gameplay et tout ?
Si c'est pour jouer multi, les DLC ne sont pas indispensables. Tous les membres de la comu (que ce soit Grèce ou Conflit sur CPC, SoE, FSFe ATM…) n'ont pas les DLC et ils ne sont donc pas employé par les mission makers. Par contre, pour du solo, ça peut valoir le coup.
Enfin !!Added: New command worldSize introduced
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Des news et information sur Tanoa:
http://www.pcgamer.com/arma-3-dev-sh...enario-editor/
Editeur 3d confirmé, enfin!
Présentation du futur éditeur 3d d'Arma 3 (mardi 22 à 18:00).
Ca se passera sur le twitch officiel du studio:
Moi je suis carrément excité. Selon ce qu'ils mettent en place je pourrais gagner approximativement entre "beaucoup" et "une tétrachiée" de temps dans la préparation de mes scénars.
Et moi qui n'ai plus des soirées entières à consacrer à poser trois outils sur une table (*preview* à côté, *preview* trop au-dessus, *preview* trop au-dessous gniiii), je pourrai recommencer à créer quelques scénarios un peu fins.
Je me dis que s'ils organisent une preview de ce style c'est que le produit claque bien. Sinon ils n'oseraient pas. Hein ? Hein ?
On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.
Je vais arrêté d'être pessimiste alors, nous verrons cela mardi !
J'ai juste des craintes concernant L'utilisation de ce nouvel outil avec les différents modes utilisés .... (quid compatibilité)
surement testé en Vanilla, je suis sur que ça ne posera aucun soucis mais dans des communautés qui utilisent énormément de modes, c'est une tout autre histoire
Salut à tous,
NeoArtilleur, chair à canon toute fraiche pour Arma 3 conflits de canards.
je ne sais pas si je suis sur le bon topic pour poser ma question mais à tout hasard, la voici :
je viens d'installer les addons, et je fais actuellement la mise à jour (datant du 01/10/2015) que je trouve étonnamment longue. Paraît-il que plus c'est long plus c'est bon (c'est ce qu'elles disent toutes) mais je me pose tout de même la question : est-ce normal ? cela fait plus de 1h30 que la mise à jour est lancée, elle continue de progresser mais à un rythme....c'est littéralement angoissant, un suspens insoutenable ^^
D'avance merci pour vos retours;
function NeoArtilleur(); “Le guerrier victorieux remporte la bataille, puis part en guerre. Le guerrier vaincu part en guerre, puis cherche à remporter la bataille.”
Ok, merci de ton retour, je vais essayer de trouver ça.
function NeoArtilleur(); “Le guerrier victorieux remporte la bataille, puis part en guerre. Le guerrier vaincu part en guerre, puis cherche à remporter la bataille.”