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  1. #3541
    Citation Envoyé par dunadan Voir le message
    Puis LordJarhead qui met fin à son mod JSRS, fatigué de se faire impunément taxer son travail par d'autre moddeur sur le workshop apparemment.
    Ce sont les risques et c'est vrai que depuis la disponibilité des mods sur le workshop et de l'apparition de serveur "life", il y a pas mal de problème de vol et de monétisation illégale. Le phénomène a pris plus d'importance avec Arma 3.
    Arma n'est probablement pas seul de ce cas de figure.

  2. #3542
    Citation Envoyé par Papanowel Voir le message
    Ce sont les risques et c'est vrai que depuis la disponibilité des mods sur le workshop et de l'apparition de serveur "life", il y a pas mal de problème de vol et de monétisation illégale. Le phénomène a pris plus d'importance avec Arma 3.
    Arma n'est probablement pas seul de ce cas de figure.
    Le pire, c'est de voir à quel point rien n'a été pensé en amont pour les mods sur le WS...
    La seule forme de contrôle qui existe, c'est le DMCA déposé auprès de Valve par le modder qui perd 3 heures par semaine à traquer d'éventuels vols de son contenu. BIS ne s'implique absolument pas, alors que le WS est la seule plateforme officielle - merde ça devrait pas être si compliqué de modérer ce bordel de temps en temps.
    Signature Merde !

  3. #3543
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    Le pire, c'est de voir à quel point rien n'a été pensé en amont pour les mods sur le WS...
    La seule forme de contrôle qui existe, c'est le DMCA déposé auprès de Valve par le modder qui perd 3 heures par semaine à traquer d'éventuels vols de son contenu. BIS ne s'implique absolument pas, alors que le WS est la seule plateforme officielle - merde ça devrait pas être si compliqué de modérer ce bordel de temps en temps.
    Effectivement, par contre un membre de la communauté à mis un système pour faciliter le travail de ceux qui postent des mods sur le workshop:

    https://forums.bohemia.net/forums/to...ithin-minutes/

    Heureusement que la communauté est là

  4. #3544
    Dernière modification par Papanowel ; 20/05/2019 à 20h42.

  5. #3545
    C'est des aliens moi j'vous diiiiis!
    Signature Merde !

  6. #3546
    Et poum c'est des aliens :



    En plus ça a le même nom qu'un truc que j'avais fait l'année dernière : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1445226945


    Perso j'ai hâte. <3
    Signature Merde !

  7. #3547
    Moins emballé, pas mal d'assets ont semble-t'il été ré-utilisé. Par contre la map est vraiment jolie et ce sont des bâtiments du stand-alone DayZ qui s'y retrouvent:



    https://arma3.com/contact

    Bonne nouvelle pour les possesseurs de la supporter edition, l'expansion en fait partie et c'est donc gratuit
    Dernière modification par Papanowel ; 24/05/2019 à 11h07.

  8. #3548
    Je suis un grand fan de SF livres, BD, films, mais quand j'ai vu l'annonce ça ne m'a pas enthousiasmé.


    Par contre le terrain "Livonia" a un gros feeling de Chernarus+, quasiment tous les bâtiments sont "entrables".
    Après avoir joué quelques heures, je peux dire que ça me parait pas mal du tout.

  9. #3549
    Je ne sais pas quoi penser de cette add-on si ce n'est qu'il est trop cher pour un jeu si vieux



    Une fois le solo fini que nous restera-t-il le terrain de jeu? Il est rare d'utiliser les armes et uniformes du jeu car trop futuriste.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Google+ et Embrace The inevitable

  10. #3550
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Une fois le solo fini que nous restera-t-il le terrain de jeu? Il est rare d'utiliser les armes et uniformes du jeu car trop futuriste.
    Ca va encore, sachant que tu as pratiquement autant de contenu qu'Apex. De plus dans quelques mois tu pourras te le procurer en solde.
    Les unités ne sont pas encore si futuriste que ça, on peut penser de la même chose pour le reste du jeu

    Le terrain en vaut vraiment la peine, après je suis d'accord que pour celui qui n'est intéressé que par Livonia c'est trop cher.

    Rare sont les jeux qui rajoutent du contenu (payant et gratuit), plusieurs années après leurs sorties. Ce n'est pas pour me déplaire

  11. #3551
    J'ai de la peine pour les modeurs de RED HAMMER STUDIO qui ont délivré des Mods et ADD ON fantastiques qui mettent une baffe aux derniers DLC payants non BIS.

    http://www.rhsmods.org/



    Ils sortent une version payante avec une map triple AAA et une campagne pro, c'est le jackpot !

  12. #3552
    Citation Envoyé par Herman Speed Voir le message
    J'ai de la peine pour les modeurs de RED HAMMER STUDIO qui ont délivré des Mods et ADD ON fantastiques qui mettent une baffe aux derniers DLC payants non BIS.
    Certains de leurs membres bossent en freelance voire sont désormais des employés de Bis
    Il me semble d'ailleurs que les MK16/17 d'OA avaient été modélisé par certains de leurs membres.

  13. #3553
    Il était temps, The Old Man est disponible gratuitement en beta sur le workshop.

    En gros c'est une grosse mission sandbox sur Tanoa.

    Logiquement, cela clôture les dlcs de Bis (hors 3rd party).

  14. #3554
    C'est comment niveau perfs pour ceux qu'ont testé? Contact c'était vraiment pas la joie de ce côté-là.
    Signature Merde !

  15. #3555
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    C'est comment niveau perfs pour ceux qu'ont testé? Contact c'était vraiment pas la joie de ce côté-là.
    C'est une catastrophe, voir un désastre:
    En ultra avec les objets à 1700 m et la distance à 2900 : 15 FPS en ville
    En ultra avec les objets à 900 m et la distance à 2900 : 22 FPS en ville
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Google+ et Embrace The inevitable

  16. #3556

    Arf, mais ils s'en battent les steaks chez BI de l'optimisation?
    Contact tournait comme une vieille tondeuse uniquement parce qu'ils ont forcé une distance d'affichage délirante...
    Signature Merde !

  17. #3557
    Hop, je pose ça dans le topic général Arma :

    Un post récent de l'ami LordJarhead qui indique travailler sur un projet qui, apparemment, serait en lien avec la licence :

    Some my have noticed my absence lately and I can explain that:

    I am very busy working on a new project and it is taking up most of my time. But it's so much fun lately and the game we are working on coming together nicely. As for my role, as lead sound designer, I am especially passionate about the sound design of the game and already very curious about the feedback we'll get. So much in advance: I never made anything quite as good as these sounds, thanks to great libraries, field recordings, good software solutions and the great help and support of our team.

    There is not much I can say about this game so far, or about its release, but it's gonna be really great for the Arma community! So save some bugs on the side, because this year is the one that will change your sound experience in the Armaverse forever! For any tiny bit of information we can provide to the public, I'll let you know.

    Thanks a lot, and stay safe and healthy, friends!

    LJ
    https://forums.bohemia.net/forums/to...omment-3401376

    Bon, c'est une interprétation possible et de là à en déduire qu'un Arma 4 est en voie d'être dévoilé sur l'année 2020, il y a un pas que je ne franchirai pas, mais bon…

  18. #3558
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Hop, je pose ça dans le topic général Arma :

    Un post récent de l'ami LordJarhead qui indique travailler sur un projet qui, apparemment, serait en lien avec la licence :


    https://forums.bohemia.net/forums/to...omment-3401376

    Bon, c'est une interprétation possible et de là à en déduire qu'un Arma 4 est en voie d'être dévoilé sur l'année 2020, il y a un pas que je ne franchirai pas, mais bon…
    Merci pour l'info et la petite dose de hype qu'elle contient.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  19. #3559
    De rien. Une petite dose de hype, ces jours-ci, ça ne fait pas de mal.

  20. #3560
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    De rien. Une petite dose de hype, ces jours-ci, ça ne fait pas de mal.
    Merci pour le lien, je n'avais pas vu passé l'information.

    Sinon, la mission sandbox The old Man est enfin sortie:



    Je l'ai testé quelques heures, c'est sympa de se retrouver sur Tanoa, par contre on peut vite être submergé par le nombre de quêtes qui apparaissent.

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