Un peu déçu par ce topic, je m'attendais à lire des torrents de larmes sur l'ajout du HUD Shacktac au jeu de base.
J'ai testé avec des IAs et joueurs mais bon avec ou sans tu as en partie raison
Sinon demain lors de la PC gaming show Bohemia fera une annonce concernant la date de sortie d'Apex.
Dernière modification par Papanowel ; 12/06/2016 à 20h38.
Ça sort le 11 juillet.
Et est dispo sur la dev branch. Je ne sais pas si ça inclus la map ou juste les armes et véhicules.
Ah non alors maintenant il y a les véhicules et les armes en plus.
En tout cas c'est ce que le gars a dit à la conf il y a 5 minutes.
0:41 "En mouvement !" Le guérilleros qui fait du radio protocol dans la langue de Molière. C'était annoncé mais j'avais un peu du mal y croire
Tacticool anyone ? Un trailer orienté CQB dans ArmA, c'est amusant, étant donné les capacités très... particulières de l'IA en combat rapproché.
Galerie du nouveau contenu gracieusement fournie par Sparfell : http://imgur.com/a/ARx8b
Dernière modification par Sweeden ; 13/06/2016 à 23h32.
"Good morning, and welcome to the Black Mesa Transit System"
Astuce, avoir un meilleur framerate sur Arma 3
...et de nouveaux effets pour le sang? (0:24)
Très bonne vidéo, concise, punchy. vivement le 11 juillet.
Et pourquoi il parle Françay le monsieur? Y a un background pour expliquer ça? Tanoa est une ile française?
Je comprend mieux les + de 4 Go de Téléchargement hier alors .... J'avais été voir mais ce n'étais pas encore visible.
Par contre, Ceux qui ont testé les équipements et véhicules, qu'est ce que ça donne ?
et question subsidiaire, les nouvelles JVN offrent-t-elles un plus ?
PS : Beau Travail Sparfell
Dernière modification par BelgiumSolder ; 14/06/2016 à 07h52.
Rassurez moi : Il y a bien des versions de tout les véhicules (OTAN et CSAT) avec les nouveaux camo de Tanoa (donc vert et APEX) ?
Dernière modification par IriK ; 14/06/2016 à 10h47.
@irik mate la fin de la vidéo 35:06
https://forums.bistudio.com/topic/18...nts/?p=3043571
Nop, ca n'a rien à voir, comme les fichiers sont en EBO crypté, à chaque màj il faut pratiquement tout re-télécharger. D'où les updates très lourd sur la Devbranch d'Apex.
It's an unwanted side effect of the expansion availability fix. In order to fix the previous problems, Steam is now using a different distribution method which results in all patches being fairly large. The .ebo files we currently have are encrypted and Steam is unable to use delta-patching with them.