C'est à quel moment du solo exactement? Je le finirais bien rien que pour voir ça
C'est à quel moment du solo exactement? Je le finirais bien rien que pour voir ça
Nouveau mode de jeu : siège ! Ca promet d'être plaisant à jouer vu qu'un des camps est obligé d'attaquer.
Je vois déjà une pluie de smerch s'abattre sur les gars regroupés au centre
Joli, c'était une idée sympa qui avait été émise par diverses personnes sous diverses formes et j'aime bien la façon dont elle a été implémentée.
Ça sera uniquement du unranked par contre?
Pour la map dans la nuit c'est le dernier chapitre je crois, mais les missions perdent de plus en plus chiantes, mais ça n'engage que moi
:ultratired:Nouveau mode de jeu : siège ! Ca promet d'être plaisant à jouer vu qu'un des camps est obligé d'attaquer.
Je vois déjà une pluie de smerch s'abattre sur les gars regroupés au centre
Sérieux, c'est quoi ce genre de modes de jeux qui vont être complètement déséquilibrés :retired:
Si ils ne font pas un mode de jeu qui donne la victoire au map control ( style roi de la colline ) alors qu'on attends finalement un peu tous ça, j'vais pleurer, et quand je pleure c'est pas beau a voir
edit: J'dis pas que c'est de la merde, c'est tout bénef, ça sera plus fun, mais perso j'attends un mode de jeu vraiment intéressant pour le ranked.
Dernière modification par Fcknmagnets ; 06/04/2012 à 12h45.
@Fcknmagnets: Ce nouveau mode de jeu mets justement l'accent sur les points de contrôle. Reste à voir si la différence de points sera réellement notable pour que ceux au centre puissent s'en sortir face au déluge d'artillerie
Un mode de jeu en plus c'est toujours bien, je suis sûr que ce patch introduira aussi le contrôle des pts
Attendez le 17 pour râler
Dernière modification par Aramchek ; 06/04/2012 à 13h59.
Nuh
C'est uniquement une modification du placement initial. Ca ne change en rien les bases du jeu et tu pourras très bien le jouer comme sur une carte classique : tu poses tous tes points au début et tu rush un accès de la carte. Pour moi le seul soucis que je vois actuellement est la surpuissance de l'artillerie sur des zones à forte concentration d'unités. Là où sur une map classique tu peux te permettre de n'appeler que très peu d'unité en ayant le temps de voir venir l'ennemi, là tu es obligé de tout sortir et d'être tout nu face aux smerch et autres artilleries qui rasent tout.
Le contrôle des pts ?
C'est pas le 17 mais le 12 avril la release
Le mode siège promets au moins de ne pas être statique, les gars aux centre devant attaquer les bords pour avoir des zones de renfort et les gars en périphérie attaquants le centre pour avoir des point à dépenser... Moi ça me plaît!
Ca existe dans le solo, ça devrait pas être trop compliqué à passer en multi. Quid de l'équilibrage par contre ?
yop à tous! ça y est je me suis mis à wee et j'ai même testé le multi \o/ (et les joies de se faire défoncer par une armée d'héli/artillerie dès la première game).
A part trouver soit même les combinaisons de decks qu'on préfère, il y a des combinaisons/unitées à éviter?
par contre ma copine me déteste maintenant...
@ Hellsing : Et bien, je ne sais pas si c’est possible de te dire que telle ou telle unité est à éviter, car en fait chacune d’elles peut avoir son utilité au sein d’une armée, tout dépend de la constitution de celle-ci en tant que système. L’essentiel est de penser en terme de fonction ou de rôle à tenir par tes unités. Assures-toi bien d’avoir un peu de tout (en terme de rôle) et de bien connaître les unités que tu contrôles, n’hésites d’ailleurs pas à tester tes unités en solo contre l’IA pour voir les défauts et qualités d’une unité.
Je sais que ça ne répond pas exactement à ta question, mais à dire vrai, il n’y a pas vraiment d’unité inutile. Mais bon, pour t’aiguiller un peu, le coût en jeu est très important à prendre en compte, parfois de petites unités toutes connes et pas chères peuvent faire de gros dégâts bien utilisées. La quantité que tu peux commander pendant la partie est aussi à prendre en compte, jusqu’au dernier patch, l’infanterie russe était avantagée sur ce point avec du spam à gogo. La vitesse de déplacement des unités aussi n’est pas à négliger non plus. Je pense que Darricks pourra t’expliquer le concept des « corps d’armée », mais grosso modo, c’est des groupes d’unités qui vont sensiblement à la même vitesse et qui sont capables de répondre à la plupart des menaces. Et puis évidemment dégâts et protection, mais là c’est la base.
En fait tu devrais plutôt demander quelles unités sont efficaces dans tel rôle, parce que c’est de cette manière que tu veux utiliser ton armée. Saches juste qu’il n’y a pas d’unité parfaite, chacune a ses qualités et défauts, à toi de bien les connaître, et c’est ce qui rend ce jeu si riche et intéressant.
PS : dsl pour ta copine.
Disons que le T34-85 est contre indiqué pour la première ligne.
Envoyé par Julizn
Ok merki. C etait plus pour savoir si y avait une unité vraiment naze, à priori non donc. Après j'ai un peu test quelque unités, suis dans les levels 13. Il y a pas devoip intégré par contre? C est un peu dommage je trouve. En solo on peu pas tester les maps pour 6-8? Mettre plusieurs ia? En lan ça rend bien ?
Dernière modification par LoLoNATO ; 06/04/2012 à 17h55.
Hum, Pepsi
Pas de mauvaise unité en soit. Juste des mauvais choix stratégique.
Pas de voip mais le mumble CPC est génial
Tu peux jouer en solo contre les IA et bientot en multi avec des IA
En lan ca doit être bien car dès 4 joueurs on s'amuse et les affrontements asymétriques sont TRES TRES bien géré par le jeu. Donc pas de soucis de nombre impair de joueurs !
J'adore l'impartialité des admins de ce forum. Et puis leur lecture pointu des 2 postes sur lesquels ils se sont penchés.
BOULON C'EST TOI LE TROU DU CUL. J'ai le mérite de pas dépasser ma taille en poids moi, en plus, donc t'es un GROS trou duc.
Ce que tu dis est assez correct.
Il y a des unités faites pour plusieurs taffs et qui sont les meilleurs pour le faire en rapport qualité prix.
Et d'autres unités qui peuvent y parvenir mais pas aussi efficacement et avec des avantages restreint.
Par exemple la jeep ITOW et la jeep Milan/m201.
La ITOW reste la meilleur pour le traitement de cible lourdement blindé à longue portée.
Bien sur, tu peux planquer une jeep milan dans un fouré et lui filer le même taff, et en plus tu peux sortir des M201 histoire d'avoir un canon sans recul viable à 10 pts. Mais le milan il a de la portée en moins, il faut lui filer des chevrons pour compenser, à xp max la ITOW est forcément plus précise.
Dans tous les cas aucune des deux ne survivra à son tir d'artillerie, domaine que maitrise très bien le pacte. En plus les lances missiles de traitement russe son monté sur des T62 et ont une portée de 2600m.
Alors pourquoi pas prendre un bradley? Ca revient à 2 itow mais les chances de survie en mieux, le canon auto en plus. Ou le jaguar 2?
Et bien ça va dépendre de ton style de jeu et de ta vision de la menace ennemi. Le ITOW c'est bien pour un joueur discret, qui aime l'embuscade, qui a de l'apm.
La jaguar 2 ou le bradley ça s'incorpore à des groupes d'assaut bien dégueulasse avec du Leo2 en pointe. Ca s'accorde mieux à un joueur qui a moins d'apms et qui est plutôt brutale (ma catégorie).
Donc pour répondre à celui à qui tu réponds, tu dois d'abord nous parler de ton style de jeu. Nous on peut te filer des hints pour avoir ce qui s'y prête le mieux.
Ca va c'est pas trop compliqué pour les fainéants de service? Ou vous allez tous vous mettre à pleurer et à signaler aux gentils admins autistes?
http://www.wargame-ee.com/forum/view...php?f=8&t=4099
Du nouveau contenu va bientôt s’ouvrir à tous les commandants !
Vous souhaitez tester les toutes dernières tactiques de votre Clan ? Ou peut-être souhaitez-vous simplement faire une petite partie fun sans la pression de la compétition ? Formez une équipe avec d'autres joueurs, et affrontez un adversaire contrôlé par l'ordinateur ! Ce premier DLC de Wargame offre une nouvelle IA d'escarmouche, permettant jusqu'à 7 joueurs d'affronter l'ordinateur.
Le DLC introduit également 7 nouvelles cartes multijoueur ! Ces champs de bataille inédits viennent ainsi défier et dépayser les vétérans aguerris ! 2 de ces cartes sont construites de manière asymétrique, afin d'offrir des parties de type Attaque/Défense en donnant un rôle naturel à chaque équipe. Tenez la position à tout prix !
Enfin, la communication, la coordination de votre équipe et toutes vos tactiques sont maintenant optimisées grâce au nouveau système "Flare" ("fusée éclairante"). Attirez l'attention de vos coéquipiers en tirant l'une des Flares prédéfinies, ou en y attachant un message personnalisé !
En parallèle, une mise à jour sera déployée le même jour, incluant quelques nouveautés supplémentaires pour tous :
- La possibilité de remapper les touches de raccourcis,
- La possibilité de remettre à zéro l’affectation des étoiles de commandement,
- De l’équilibrage,
- Et toujours plus de corrections de bug.
A bientôt sur les champs de bataille !
Freki
Dernière modification par Aramchek ; 06/04/2012 à 17h59.
Nuh
Pas mal des plus grosses demandes des joueurs
Si ça pouvait continuer comme ça, farpait.
A propos des trucs à savoir, y'a tendance à avoir un petit groupe d'unités qui revient très très souvent, je viens de voir qu'ils avaient refait la liste qui était sur le forum sur le wiki. En soit ça vaut pas grand chose, mais ça peut te donner une idée d'unités à regarder parmi le gros tas qu'est l'armurerie !
Salut à tous,
Est-ce que il y a une team canard pc sur wargame ? Il faut passer par steam ? Quelqu'un pourrait m'envoyer une invit ?
Merci.
pseudo steam : Hyperion
pesudo wargame ee : Hyperion1492
Putain les flare, ça fait longtemps que je les attends
Sinon on a invité Komamori ( le Gorille Hongrois là ) dans un 2v2 et on a enfin trouvé un joueur sympathique !
Pour ceux qui voudraient faire du 2v2 contre Sparouw et moi, que ce soit pour apprendre ou pour un match "sérieux" ( nan cé moi kié la plu gross ) contactez moi, on arrangera ça, on hésite pas a aider ingame ceux qui galèrent, Frank s'était égaré dans notre partie et il est parti avec quelques conseils, d'ailleurs il est toujours le bienvenu
Youhou mais j'ai déjà pas mal de ce qui est recommandé
Pour mumble je passerais ouai, même si j'ai plus l'habitude d'aller sur le chanel de brink ^^'
le steam id du groupe cpc: http://steamcommunity.com/groups/CPCWargame
Dernière modification par O.Boulon ; 06/04/2012 à 19h39.
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
Moi qui ne comprenais pas trop l’intérêt de l'infanterie de base, elle vient juste de sauver ma partie : comme Gainsbourg, j'ai envie de chanter "Mon légionnaire".
L'ensemble de la partie ne présente aucun intérêt vu que l'on a passé toute la partie à se sentir les fesses sans engagements francs. Puis vers la fin tout bascule, j'affronte un gros rush de tank et je ne dois mon salut qu'à 2, oui 2, régiments de légion qui ont bloqué le rush de tanks.
http://www.wargamereplays.org/index....=replay&id=391
Dernière modification par Rextherunt ; 06/04/2012 à 21h33.
1eres Parties en vrai multi avec Nelfe \0/.
Evidemment plein d'erreurs : comment ça j'ai pas pris de tanks????? WOpitin!!!!
Par contre se poser une FOB et 4 Arty AMX cote à cote c'est être un peu le juge de paix sur la map :
Nelfe me dit : "Y'a plein de saloperies dans la foret eclaircis moi tout ça !"et hop 350 points dans la poche...
En face tirs de smerchs au jugé mais je deplace le tout à chaque fois...
Et quand on voit 4 hinds surgir de derrière pour chopper les arty c'est que le gars en face ils doit bien avoir la haine... Dommage pour lui on avait tout plein de flak panzer et de M163 pour le coup!
Et micro manager les reco c'est pas mal : Spotter les Smerch pour notre camp c'est des trucs que les gens aiment bien...
Bref je m'attendait à être un naze total mais je m'en suis pas mal sorti... par contre que d'erreurs de choix de matos , de placement... Je progresse
Sur un scénario ( perdu) j'ai réussi à me faire 800 points car le gars persistait à planquer ses troupes dans un bois de 2km carré...
Dernière modification par Nicolus ; 07/04/2012 à 10h17.
Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!