Pas mieux, on s'en fout !
PS : Keulz, retourne troller Cowboy et épargne ce thread, s'il te plait...
Dernière modification par CaeDron ; 22/03/2012 à 20h05.
Ecoute CaeDron, on s'en moque de SC2 comme on s'en moque de savoir que ce jeu n'est pas compétitif.
Si on suis ton raisonnement je pourrais te sortir une connerie du style:
" Casse toi et retourne dans ton forum où les mecs se masturbent dès qu'ils touchent les 150 d'apm. "
Tu vois c'est débile et complètement détaché de la réalite sur le thread, comme ce que tu fais.
Qu'un jeu soit compétitif ou pas, ça n'empêche pas les joueurs de se plaindre de l'équilibrage.
Le jeu n'est pas compétitif surtout car c'est loin d'être un jeu pour no-brain qui sont juste bons à répéter inlassablement les mêmes starts à chaque partie
Ça va, pas trop dur de faire des gros stack et les envoyer tout droit sans réfléchir?
Dernière modification par Fcknmagnets ; 22/03/2012 à 21h09.
On s'en fou pas un peu de tout ça bowdel ?
Ca commence à être lourd à la fin de voir des types débarquer et pourrir le topic pour expliquer que justement d'autres ont il y a je ne sais combien de page pourris eux même le topic. Vous n'avez pas un peu l’impression de faire ce que vous reprochez, et de prendre la même posture que ceux que vous dénoncez ?
Bref retour au topic, ce soir essai du Deck Frenchie après les discussions de la journée. Bon par contre, j'ai quand même ajouté des Leopard 2 (amitié Franco-allemande oblige) pour le "au cas où" comme l'avait conseillé Dark Adrien.
TF2 : [CPC]Dino, WoT : Drarrell, Eve Online : Mackil
Jouer uniquement avec des unités Françaises ?
T'aime te faire mal hein ?
Bon alors, le jeu s'est bien vendu finalement, ou pas ? Les devs sont satisfaits ou ils feront un jeu casual la prochaine fois ?
@Fcknmagnets, presque que des unités française
@Shourka, aucune idée, faudrait aller voir sur le forum officiel pour en savoir plus.
Dernière modification par dino86 ; 22/03/2012 à 21h20.
TF2 : [CPC]Dino, WoT : Drarrell, Eve Online : Mackil
Le jeu est, je trouve, un peu miné par l'équilibrage des unités et les conditions de victoires qui encouragent un style de jeu... Euh comment dire?
Imagine une map toute carrée avec des bleus et des rouges.
Les rouges sont acculés sur 6m², les bleus ont toute la map, pilonnent comme des fous, ont de gros revenus, etc, etc, etc... Et pourtant les rouges gagnent.
Lol hein?
Au début tout le monde me disait "ololol t'es qu'un kikoo avec tes parties à 1900". Mais plus les pages avances, plus les gens se plaignent un peu partout de ce pourquoi je suis venu cry il y a 2 semaines.
Donc en cumulant cette grogne montante (malgré quelques types qui viennent t'expliquer que le jeu est fair mais que t'es qu'un noob qui sait pas jouer) aux annonces des devs, ça devrait commencé à vendre bientôt et bien mieux.
Question à tous : vous jouez en parties privées ? A chaque fois que je veux jouer en multi, il y a au maximum 2 partie en Ranked et quelques parties publics. Alors que vous avez l'air de trouver une foultitude de partenaires.
Tu grossis juste un tout petit peu le trait. Je fais parti de ceux qui sont très content de voir de nouvellzs conditions de victoire arriver, sauf que celle actuelle restera probablement la principale et c'est tant mieux: c'est un choix de design radical qui tombe très bien et qui fait beaucoup pour le charme et surtout l'originalité du jeu, qui ne favorise pas l'attaque à tout prix, comme 95% des RTS.
En terme de ventes Shourka (qui n'ont rien à voir avec les discussions d'autistes sur l'équilibrage auxquelles on a toujours droit), comme d'hab pas beaucoup d'indicateur, ça a eu très bonne si ce n'est assez faible presse; mais c'est resté dans le top 10 de Steam très longtemps (l'est encore?) après avoir squatté le podium. Bref, pas encore à avoir peur que le multi décède ou que le prochain jeu d'Eugen soit sur iOS.
Très bonne partie ce soir avec les canards. Une bataille qui a durée une heure environ, fini sur une égalité après une remonté de l'OTAN en fin de partie. En tout cas très sympa
TF2 : [CPC]Dino, WoT : Drarrell, Eve Online : Mackil
L'attaque à tout prix ? Je connais pas ces RTS désolé, oui la plupart sont basés sur l'attaque, encore heureux le camping c'est pas très intéressant... Enfin un peu bizarre de qualifier un défaut du jeu, pour moi en tous cas, comme charmant et original, je trouverais le jeu plus charmant si c'était pas le cas.
Puis les ventes... faut pas se voiler la face : à 23h00, CoH 6000 joueurs (sortie en 2006), WEE 1000 joueurs. Je le déplore et j’aimerais en voir 5 fois plus.
Même si au final ça va, 95% de mes parties c'est quand même celui qui propose le plus initiative et qui contrôle le terrain qui gagne. Donc comme 95% des autres RTS l’attaque est heureusement récompensé si on se démerde pas trop mal.
Dernière modification par Groomy ; 22/03/2012 à 23h13.
Je remets ma demande d'adhésion au groupe CPC :
ID EugenNet - ID Canard
DarrickS - DarrickS
FcknMagnets - Fcknmagnets
aramchek - aramchek
Kieffer - Kieffer
gbip - gbip
Cowkill - Captain_Cowkill
neroangelo - nero_angelo
Gustave - Gustave
Agroq - Agroq
sparouw - sparouw
Alch1mist - Alchimist
Samuraiiiii - Samuraiiiii
Nelfe - Nelfe
Slayertom - slayertom
drmaboul - Dr Maboul
Markus - Markus
NitroG42 - NitroG42
JackG2 - JackG2
badmad - badmad
Voodoonice - Voodoonice
Gratuitus - gratuitus
jansolo27 - Jan Solo
olivarius - Olivarius
noryac - noryac
frank512 - frank512
RockOla - Dark Adrien
Qui c'est qui m'a viré de la liste?
C'est certainement pas un défaut...
Je sais plus qui citait Clausewitz ici même, mais dans la réalité qu'elle est vraie, le défenseur a naturellement un avantage sur l'attaquant qui doit avoir bien davantage de ressources que le défenseur si il veut s'en sortir avec une victoire.
Dans W:EE, le but c'est justement de se trouver dans une position dominante (via map control) histoire de mettre l'adversaire au pied du mur (qui doit absolument reprendre du terrain à moins de se voir tellement défavoriser dans les ressources qu'il finira par se battre à 12 contre 1) et de pouvoir se permettre de jouer défensif, pour forcer une attaque qu'on pourra neutraliser.
D'où ce que tu décris.
Favoriser tactiquement la défense c'est pas favoriser stratégiquement le camping ou la passivité, comme t'as l'air de le comprendre.
En jeu ça se concrétise par l'importance du terrain, de la couverture et de la reconnaissance.
Dernière modification par Charmide ; 22/03/2012 à 23h43.
Petite session très sympa avec mes comparses râleurs.
On a eu l'occasion de joue avec 3 fidèles lecteurs de ce même topic.
Dernière modification par sparouw ; 22/03/2012 à 23h56.
Si t'entends par là qu'il a eu l'âme d'un rusher fou furieux, j'ai trouvé qu'il était prudent, et qu'il lui a manqué un peu d'audace
Après j'étais en face de lui, mais vu mes bouchers comme alliés, il était peut-être occupé ailleurs
Mais en tout cas c'était très sympa, a refaire.
Dernière modification par Fcknmagnets ; 23/03/2012 à 01h40.
Salut, on joue pas mal entre personne sur mumble. Actuellement il y a une bonne fréquentation de 20h à minuit.. .ptre plus mais je ne peux en témoigner.
Ca permet de faire des parties sympas et plutot équilibré, et entre gentleman (pas de gros spam, le map control est recherché donc pas de défense tortue,...)