On s'est fait avoir contre un gars qui a voulu joeur ts seul contre 7!
Ca a pas loupé gros rush d'élico!
Il a fini par sniper ts nos vcd vers la 50 eme minute.
http://www.wargamereplays.org/index....=replay&id=347
Je me suis fait avoir comme un bleu.
lol dans mon clan on a tenté un 2vs 6... ce sont les deux qui se sont imposés salement....et en faisant une partie "safe" et équilibrée...
le pire c'est que ca doit manager beaucoup plus!^^
J'avais mis des points de coté pr voir comment ca aller se passer, mais j'ai été trop gourmand, j'ai pas protéger mes arrières. Comme mon voisin d'ailleur...
J'ai réagit quand il s'est mis a écrire: help my vdc! ^^
Ben oui c'etait deja trop tard pr lui et bientot pr moi.
Dernière modification par frank512 ; 02/04/2012 à 00h19.
je crois que le replays date d'avant le patch....
on avait fait du 4500 points sur rivers of blood je crois.. pour déconner...
ça avait été bien sale.... genre une défense avec du grignotage/mini push rentable avec des cannes a pêches puis attaque d'infanterie pour achever sur le coté boisé. De l'autre coté un rush sur le point d'apparition secondaire de l'équipe adverse puis un contournement par l'arrière...
Pour ceux qui n'auraient pas vu Sparouw a hosté un 3v3 très très intéressant et serré
http://www.wargamereplays.org/index....=replay&id=346
En face c'est la même team que sur le dernier replay, sauf que tigga en a remplacé un pour laver leur nom
Vu les joueurs en face, j'ai pas peur de dire qu'on a affronté une des meilleures team 3v3 de WEE.
Si à défaut d'être relou t'avait un micro, ce serait free win.
Si on avait leur entraînement aussi.
Ps : ça reste le best of des joueurs de RUSE.
Ps ps² : admirez ce grand DarrickS qui est pas foutu d'utiliser son corps d'armée gauche pour attaquer la fob de swift alors que ça aurait sans doute permis de conclure la partie en 7 minutes.
Dernière modification par Anonyme1002 ; 02/04/2012 à 02h28.
Bah on a perdu parce-qu'on joue solo finalement, on a 0 communication, 0 teamplay ( tu regarde en face c'est bien homogène, de notre côté la map est divisé en 3 ), une map qui est sensiblement pour le pacte, un plus gros map control de leur part ( 13 a 9 pour eux ), et en face c'était quoi ?
8 Dana , 3 buratino, 2 smerch, +2 Malka contre 6 mortiers
J'me cherche pas d'excuse, j'ai trouvé cette partie vraiment excellente, mais quand Tigga s'est trouvé des excuses a cette égalité, j'peux pas m'empêcher de penser qu'il se fous de ma gueule après avoir vu le replay
Dernière modification par Fcknmagnets ; 02/04/2012 à 02h58.
ils avaient les zones à plus gros points! C'est sur que ca aide.
Le buratino il t'as fait mal la ou tu avais tes zippo, aprés le smerch et les obusiers, j'ai pas vraiment fais gaffe à leur efficacité.
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Par contre ils jouent avec du T72, j'arrive pas à jouer avec ce tank; trop imprecis à mon gout.
Je veux pas me la péter mais il aurait du nous exploser easy. Et Tigga le sait bien, pour ça qu'il se cherche des excuses (d'ailleurs il a dit quoi?).
Sparouw reprend à peine. Pour info la partie précédente il venait juste de se faire botter le cul par la team 75AM, des 1500 elos... Si j'avais été Flanc droit ça n'aurait pas été 2 lynx et 4 spartan mais 2 cd'as qui aurait déboulé sur leurs arrières.
Magnet c'est un gros ****** je peux plus le blairer donc on joue plus ensemble depuis perpette, on a effectivement pas de micro, pas d'organisation stratégique, alors qu'eux ils font régulièrement du training ou des 3vs3 ranked.
Puis en pts de elo cumulés ils sont plus fort que nous normalement.
Perso j'ai manqué de punch sur mon side, outre le fait que je n'ai pas attaqué avec mon Cd'as à gauche (oui oui les Cd'as sont de retour), j'aurais pu flanquer devant magnet ou intensifier mon support d'artillerie.
J'aurais aussi pas du m'enfermer sur ce pan de map qui donne largement l'avantage au pacte vu qu'il implique du combat d'infanterie et qu'ils avaient du smerch. Mais j'ai malheureusement pas pu prendre la forêt arrondie. Les spados sont effectivement increvable en combat d'infanterie et mes 2 auf1 avaient trop de boulot ailleurs.
Reste que j'ai pas investie mes forces du bon côté. Mais ce pilonnage intense sur ma gueule m'a forcé à mobiliser mes tanks aux portes de swift.
Mention spéciale à tous mes tanks pas foutu de sniper un seul BTR qui rushent en ligne droite devant eux à 600m et qui se font owned au càc par du moto sans xp...
Ce qu'ils nous manquaient c'est un joueur dédié à l'artillerie.
Niveau rapport qualité prix le t72 est abusé, c'est bien débile pour le buter, p'tite mention spéciale au buratino qui lui aura fallu des dizaines d'obus de mortier dans la gueule, 2 missiles itow dans les flancs, 5 obus d'amx pour crever...
Qu'en gros un de ses coéquipiers n'aurait pas dépensé 700 de ressources et un blabla bien mélancolique comme quoi la victoire aurait du leur mériter, j'trouve ça limite insultant après une game que le mec te sort ça mais bon, ça me surprends pas qu'ils étaient là pour la gagneJe veux pas me la péter mais il aurait du nous exploser easy. Et Tigga le sait bien, pour ça qu'il se cherche des excuses (d'ailleurs il a dit quoi?).
tu t'en remet toujours pas hein ? Excuse moi mais me sortir des grad en MLRS a tester alors que j'avais la gueule de bois c'était pas réglo de ta part, et puis sincèrement sur toutes les fois où on se fous sur la gueule parce-qu'on foire, en l’occurrence t'avais effectivement foiré ton side, et puis quoi ? C'était pas la fin du monde tu me le reprochais sur chaque game et j'en ai pas fait un caca nerveux, tu t'es mis a réagir au quart de tour et a t'isoler comme Mohamed MerahMagnet c'est un gros ****** je peux plus le blairer donc on joue plus ensemble depuis perpette, on a effectivement pas de micro, pas d'organisation stratégique, alors qu'eux ils font régulièrement du training ou des 3vs3 ranked.
Dernière modification par Fcknmagnets ; 02/04/2012 à 03h10.
Tu t'en fous, 6 de blindages pour tanker les tirs des amx30 et un AP à 4 pour calmer l'infanterie au càc tout ça pour 45 pts.
En plus quand ça farm cette merde c'est juste un canon à 7, un blindage à 6 et ça roule à 60km/h. Yabon.
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Le buratino il devrait pas avoir de blindage pour le toit pour simuler la fragilité des paniers de rockettes.
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En plus je veux pas dire mais si j'avais eu mes M110, j'aurais défoncé la fob de Swift et le vdc devant toi 6 fois plus vite. 7'ap powa.
Sans parler de l'infanterie dans la forêt. A porté équivalente à 2 mortiers, cette merde est surpuissante.
Dernière modification par Anonyme1002 ; 02/04/2012 à 03h09.
Ok pr l'armure et l'AP, perso à chaque fois que j'ai pris ce tank, j'ai jamaais fais un correct shot de loin, aprés d'acccord si tu t'approches ok.
Et le buratino c'est carrement increvable comme tu le dis, je l'ai appris à mes depend avec mes auf1.
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le rise patton en 2 chevrons ya du bon aussi pr 60 pts. bonne precisions et 7 dap
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Franchement si ton adversaire direct Darricks a pas de spado... tu passes.
Par contre le mec il doit te connaitre pr prendre une infanterie anti infanterie
J'ai hâte de jouer avec vous !
Ca a l'air d'être épique, surtout après le combat.
Moi, je veux bien qu'on m'apprenne à jouer bien comme il faut, sinon. J'aime bien l'artillerie, donc si vous voulez me former à être la petite pupute qui tire de 10 kilomètres et se planque comme il faut...
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
les spados? moi je joue avec mes mot schutzen a la place ça fait bien le boulot aussi.
Par contre après études vous pouvez prendre des grenades antichars sans souci coté OTAN, en forêts la différence de portée ne se voit pas...
Bon sinon, j'en discutais hier avec Nelfe sur mumble, vous pensez qu'on aura droit à un add-on futur ous ils développeront les matériels militaires actuels (en gardant les mêmes types d'unités, reco, tank, etc... mais en rajoutant aussi les drones d'observation)?
J'ai déja prévu une liste des véhicules à ajouter du côté français .
Là j'ai vraiment de gros doutes, faut déjà finir le jeu actuel avant les add on.
Mettre un éditeur, améliorer l’équilibrage implanté les nouveaux modes tout ça...
Euuuh, je vois pas énormément d'ajout a faire, pour la simple et bonne raison que maintenant le matériel militaire développé compte d'un facteur qui n'est pas présent in game qui est l'aérien.
@fckmagnets on a passé une demi heure une heure a ne tester que ça avec selka, et ça donnait ces résultats.. en plus je sais plus si tu peux pas tirer les grenades en mouvement ce que tu ne peux pas faire avec les lances roquettes...
Bah je testerai moi même vu que t'a l'air convaincu, mais les grenades AT m'ont donné l'impression qu'elles n'étaient efficaces que sur les cibles en mouvement.
De plus d'après mon souvenir niveau rapidité, la grenade AT c'est très lent, donc a moins qu'il y ai eu changement j'pense pas que ça soit aussi efficace qu'un LRAC mais ça demande des test
En fait moi, ce qui me ferai plus baver, ce serait de faire le lien dans le passé en remontant les années...
J'imagine des guerres uchroniques où des poilus à 1$ les 25 chargerait baionettes au canon les T-80U... (dans le cul les missiles)...
Faut que je vous poste un replay magnifique, pour montrer la surprise que peut causer chez l'ennemi (bon qui était pas fulgurant), un rush mid-game de topas + motorstrelki (24 unités), soutenu par un Havoc upgradé... Tout le monde sur les routes et à fond les balons en écoutant un discour galvanisant de Staline
Bilan de la traversée de la carte 2000pts ( jeeps tow, challengers, pattons, vdc, chapparal) et toute la carte de traversée. La pietaille faisait écran, le havoc les kills (1500pts à lui tt seul)... Et c'était beau (la tactique, pas les TOPAS qui sont sacrément moches)
Avant tte critique, je jouais avec mon deck "rigolo" qui n'a ni char, ni artillerie...
Je vous conseille à tous d'ailleurs de prendre le OT-810D, ca envoi du paté...
Je tien quand même a signalé qu'on m'a demandé de temporiser, sinon j'aurais littéralement pu rouler dessus... C'est p-e même la seule communication qui a été faite de toute la partie.
Étant donné qu'ils s'entrainent régulièrement à du 3v3, je pense qu'on peu clairement dire qu'on gère pas mal, même sans micros ni stratégie commune