Il a peut être pas un pc suffisamment récent pour les requis du jeu.
En tout cas évidemment que la vidéo est un peu bouillie:
-le jeu sur console est rendue dans une réso bien inférieur à du 720p (480p , 576i pour la ps3 si je ne m'abuse), et ensuite l'image est upscalée (dégueulassement) en 1080p.
-donc même si tu passe la vidéo en 720p, l'image d'origine était de toute façon inférieure.
-on a aucune idée des paramètre de conversion de la vidéo.
-youtube ré-encode souvent derrière pour recompresser et gagner de l'espace.
-Texture en basse définition -> aspect bouillie.
Et dire que COD est plus beau, je t'invites à regarder correctement une vidéo de la map de Black OPS qui fait ressortir tout les défauts du moteur ultra vieillissant du jeu, grace au contrastes trop prononcés (les filtres "j'te feinte l'oeil" marchent beaucoup moins bien -> on voit l'utilisation excessif d'HDR, le décors ressemble à du plastique, le contraste de couleur montre la faiblesse de détails des textures gérées par le moteur):
http://www.youtube.com/watch?v=_afrvaHnBkk
Moteur, dit en passant, réutilisé depuis CoD2 et en très grande partie basée sur le moteur de CoD1, le IDtech3 (Brink utilise le IDtech4 -qui introduit la techno des MegaTextures- créé pour Doom3).
Dernière modification par Say hello ; 08/05/2011 à 20h35.
Je sais rien de la version PC, mais j'imagine qu'elle n'aura pas les faiblesses graphiques de la version 360.
Je ne joue pas sur PC parce que je n'ai pas envie de jouer sur PC, pour toutes les raisons que les gens qui ont laisser tomber le jeu sur PC connaissent...
---------- Post added at 21h40 ---------- Previous post was at 21h39 ----------
C'est vrai, qu'on on proche on voit très bien les détails.
Après avoir joué avec des vrais humains qui kiffent le jeu, je pense juste qu'on a pas la même sensibilité sur les points que j'ai évoqués. Perso je continue à trouver le jeu scandaleusement moche. A voir si ça me dissuade d'y jouer...
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Moi je vois ça comme un Team Fortress 2 New Gen, du multi fendard pis c'est tout.
Être ou ne pas être Telle est la question Sinusoïdale De l´anachorète Hypochondriaque
En général les arguments tournent autour des galères pour faire fonctionner certains jeux correctement à leur sortie (et plus tard aussi pour certains titres).Y'a aussi le changement de matériel qui coûte cher, le fait de pouvoir se caler dans le canap' devant une très grande tv, les titres qui ne voient tout simplement pas le jour sur PC, etc, etc...
J'en profite en tant que fanboy pc pour ajouter que ces arguments me semblent un peu bancals mais au final chacun son truc et si ça convient à certains, ben tant mieux.
On va essayer de garder Brink comme sujet ici merci.
Non, pas du tout cette impression, mais c'est vrai que le feeling des armes de rapproche plus de Borderlands que de CoD.
Mais ça tape où je vise (ceci dit, je joue principalement en léger, je suis limité aux mitraillettes et aux pistolets).
Et je retire ce que je disais sur l'usage anecdotique du SMART:
Hier soir, en attaque, on peinait à faire reculer le front, un de mes coéquipiers:
- y a pas un autre chemin que celui-là? (c'était le chemin le plus court)
- ben on peut faire le tour par la droite, c'est long, mais on y arrive, sinon y a un petit passage à gauche, suivez-moi
- (fail) ah ben on peut pas te suivre, on est en archétype moyen
Je fais le tour, j'arrive sur le coté, je pirate une tourelle, et on arrive enfin à dégager le paquet à capturer
tu vends très bien le truc skouatteur......'procureur' samson, toujours aussi décu? (je sais pas si l'avais précisé, mais as tu joué à TF2 et aimes tu?)
c'est à quel magasin sur republique qu'il est à 45€ ???
Ca c'est juste que tu peux sauter ou on pouvait pas du fait de ta morpho légère, ce qui est très sympa c'est vrai.
Pour moi le smart c'est le concept de maintenir une touche enfoncée (celle de la course) pour franchir les obstacles.
Au final c'est pas désagréable, sauf quand tu montes sur une caisse parce que tu l'as frôlée en courant.
Non ce que je lui reproche vraiment au smart c'est que c'est moche à regarder. Comme un peu tout le jeu, des idées sympa, une technique à la ramasse.
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J'ai un tout petit peu joué à TF2 sur 360, mais y avait vraiment personne de la ma liste qui y jouait. Pour moi le jeu avait un gros potentiel, gâché par un nombre de map ridicule. 1 ? 2 ? Je sais plus très bien...
Mais plutot que TF2, le concept de Brink est celui des Enemy Territory, serie que j'ai beaucoup aimée (Wolf quand je jouais sur PC, QW sur 360).
Concernant Brink, je suis toujours aussi déçu par la technique. Le jeu reste selon moi très très moche, mal animé, des sensations de gunfight molles, une VF râtée comme souvent.
Ah oui, pour l'instant impossible de jouer en public, trop de lag. A voir quand le jeu sera sorti en France, mais méfiance aussi de ce côté.
Si on fait abstraction de tout ça, une fois qu'on débloque quelques skills et qu'on comprend comment sont foutues les maps, entre potes c'est sympa. C'est balo, mais rien que le fait de s'entraider (booster les dégats/santé/armure) ça fait plaisir.
Franchement si on arrive à être 4/5 tous les soirs et que le public fonctionne bien, ça peut le faire.
Et puis avec tout le mal que j'en ai dit, avec un peu de chance vous serez agréablement surpris
Dernière modification par Samson ; 09/05/2011 à 10h53.
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Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !
Je pense qu'il est trop tôt pour faire des plans sur la comète, mais pour ce genre de jeu un bon net code est crucial. A tester we prochain...
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Il faut dire aussi que je l'attendais méchamment celui là. Et que je m'attendais à une grosse production. D'où la déception.
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j'ai aussi lu des posts de gens ayant payé 50€ à republique...d'ailleurs si je chope l'adresse d'ici 18h...la tentation serait insupportable!
bah peut etre...
un gars l'a meme acheté à 45€, bon d'okaze car le gars qui l'a achete la veille (vendredi) le revendait aussi sec, tout decu qu'il etait (j'ai cru qu'il parlait de toi samson!! ^^ )
->du coup ca signifie qu'il n'y a pas de pass online à saisir / payer en cas d'achat d'occasion )??