Bon moi je présente une "création rien qu'à moi" (enfin, à nous) : une succession frénétique de photos de constructions de notre serveur Zcraft :
(en passant : on avait présenté Zcraft il y a trèèès longtemps ; à présent, ladresse est tout simplement Zcraft.fr)
wow délire ! sacré boulot j'imagine.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
c'est pas fait avec des pistons si ?? Ce serait pas plutôt du command bloc à donf' ça ?
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
mlakuss tu crois que c'est possible de faire apparaitre un château avec masse de détail extérieur ? en vrai sa marche comment ?
C'est possible, mais bon sang le temps que ça prendrait.
Dans un premier temps, faut construire le château (ben vi) puis passer un coup de Sandify
Et là, ça devient hyper-complexe.
Soit il existe une solution pour simplifier la structure en stackant les entités, soit il faut directement passer un coup de Create Spawners.
On obtient alors un gros cube de spawner (qu'on devra cacher tout en prenant soin de bien régler la distance de détection pour que tous puissent s'activer en même temps et une seule fois avec un léger temps de décalage entre chaque ligne de préférence).
Le problème étant qu'il faut remplir tout les vides avec un bloc que l'on supprime une fois le château apparu (tu sélectionnes tout le château puis //replace 0 sand par exemple) avant de faire d'utliser Sandify.
Et le second problème, c'est pour supprimer tout ces blocs où ça relève de la sorcellerie (j'aimerais bien voir comment le mec s'y est pris). - Je pense qu'il a fait spawner un bloc non-legit (comme le bloc 36) à la place de tout les blocs à détruire. Ou plutôt une entité "sable qui tombe" pas legit qui "absorberait" le premier bloc rencontré.
S'il ya de l'eau dans la structure, il faut remplacer toutes les sources par de la glace et laisser le reste vide en s'assurant qu'il y ait de la lumière à proximité de la glace.
Aujourd'hui il a filé un exemple à sethbling: http://www.youtube.com/watch?v=G4IdOzIwZDI et enfin expliqué le trick (lien dans la video de sethbling).
C'est vraiment très fort comme système.
Regarde la colonie de spawners qu'il a utilisé pour une simple baraque.
Le château ça va être trash je crois.
http://youtu.be/KFBs_Ql53cU?t=25m34s
Regarde bien le second sous sol.
bon alors c'est mort ...
en faite le but serait de construire/déconstruire (peu importe le sens) une ou des constructions à un moment X. Rendre tout les bloc gravitationnel et de manière aléatoire, pas simplement vers le haut.(ou le bas) de cet maniere lorsque c'est filmé la bâtiment apparait au fur et a mesure de temps et du traveling. Un genre de timelapse mais sans constructeur.
C'est prévu bon par contre faut que je trouve comment sa marche
Edit : Trop de lag avec une grosse structure, ...
Dernière modification par Askulmin ; 31/05/2013 à 21h11.
Age of Empire ? DOTA ? Un tower defense ?
Que nenni ! Voici M. Patate !
http://youtu.be/dmr6m4sJokE