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  1. #1561
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    T'es con, ou très con ?
    Ok no comment...
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Après, comme t'as l'air de vouloir être un odieux bas du front, tu peux toujours partir de "bienséant" pour faire une diatribe hors de propos sur l'évolution de WoT vers ce qu'on appellera un "graphisme pour consoleux". Tu peux, mais ailleurs, s'il te plaît.
    Encore une fois Ok...
    Et c'est moi qui troll en plus....

    Sinon le but du propos c'est que comme on dit: "les gouts et les couleurs" toussa ça se discute pas, donc toi tu trouves que ça "franchit la barre du bienséant" mais d'autre vont penser la même chose que toi pour xvm, les skin, ou n'importe quelle autre modif.

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Ca sera toujours mieux que des remarques idiotes, ou que t'en prendre à moi...
    Pas mal, 3 attaques perso en un message...

    Mais j'ai envie de te dire stop, j'ai fait aucune attaque perso contre toi, je ne répond plus à aucun de tes pavés depuis des mois pour éviter de retourner dans les errements de ce forum.
    Arrête un peu ton délire à chaque fois que j'ai, ou n'importe qui d'autre (et il y en a quelques uns) a posté quelque chose qui n'allait pas dans ton sens, soit c'est du troll, soit c'est la théorie du complot.
    Je ne m'en prend pas à toi comme tu dit, j'écris juste un putain de message pour nuancer ce que tu dit.

  2. #1562
    Merci cowboy pour le mod, jamais pu encadrer le bloom...

  3. #1563
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Ok no comment...

    Encore une fois Ok...
    Et c'est moi qui troll en plus....

    Pas mal, 3 attaques perso en un message...

    Mais j'ai envie de te dire stop, j'ai fait aucune attaque perso contre toi,
    Oui, bien sûr, tu ne trolles pas quand :
    - tu opposes mes mods à un WoT porté au nu "comme dans la beta",
    - tu compares WoT à un BF-like avec plein de chiffres qui pop de partout et des barres de vie dans tout les coins. ?

    Je ne m'en prend pas à toi comme tu dit, j'écris juste un putain de message pour nuancer ce que tu dit.
    Un message qui trolle, oui.
    La preuve, si tu avais voulu être direct et constructif, tu aurais directement dit :
    Sinon le but du propos c'est que comme on dit: "les gouts et les couleurs" toussa ça se discute pas, donc toi tu trouves que ça "franchit la barre du bienséant" mais d'autre vont penser la même chose que toi pour xvm, les skin, ou n'importe quelle autre modif.
    Auquel cas, je t'aurais répondu moi également sans te troller :
    "Oui, en effet. Mais j'estime qu'il y a quand même un ensemble commun qu'on peut appeler "règles du bon goût" partagé par une minorité représentative, si ce n'est une majorité de joueurs.
    Si, dans Deer Hunter, on ajoute un mod "GPS Collar" qui fait que tous les gibiers ont un collier GPS qui signale leur positions sur le GPS du joueur, la communauté de Deer Hunter va trouver ça débile, dans sa majorité.
    J'ai quand même l'impression que si tu rajoutes un truc qui facilite le travail de tir dans WoT, la plupart des gens va penser de même. Y'a que ceux qui jouent pour leur bite, pardon, leur kikimeter qui vont y voir un intérêt. Ou ceux qui jouent en 640*480 et n'utilisent leur Panther II que pour sniper à 500m, bien sûr "
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  4. #1564
    Nan mais wait. En suivant le lien de Projet, je suis tombé sur le mod des skins qui indiquent carrément les zones de dégâts ?!
    Je suis vraiment tombé de la dernière pluie putain...
    J'ignorais qu'on pouvait transformer les chars en patchwork...
    On va me dire quoi, que c'est du confort ?!

  5. #1565
    Citation Envoyé par javabean34 Voir le message
    Nan mais wait. En suivant le lien de Projet, je suis tombé sur le mod des skins qui indiquent carrément les zones de dégâts ?!
    Je suis vraiment tombé de la dernière pluie putain...
    J'ignorais qu'on pouvait transformer les chars en patchwork...
    On va me dire quoi, que c'est du confort ?!
    Tu veux dire les hitboxes ? On va te dire surtout que c'est inutile : les modules étant positionnés en 3D dans le véhicule (pas seulement à fleur de blindage, hein, y'en aussi en plein milieu du char....), il est non pertinent de se baser sur une texture (image 2D), quand bien même elle est plaquée sur un modèle 3D : l'important n'étant pas seulement le point d'impact, mais également la trajectoire suivie de l'obus, qui est une info qui n'est pas donnée par la texture.

  6. #1566
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Oui, bien sûr, tu ne trolles pas quand :
    - tu opposes mes mods à un WoT porté au nu "comme dans la beta",
    - tu compares WoT à un BF-like avec plein de chiffres qui pop de partout et des barres de vie dans tout les coins. ?
    Donc m'insulter c'est normal ?
    Toujours la même technique hein, on ferme les yeux et hop on re-balance une couche histoire de prouver qu'au final c'est toi qui a raison.

  7. #1567
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Donc m'insulter c'est normal ?
    T'insulter n'est pas normal. Me prendre pour un con non plus. La différence, ok, y'a aucun mot vulgaire dans tes phrases. Mais, si tu veux être pointilleux, sois-le dans les 2 sens :
    - je ne t'insulte pas, je pose une question. Question ouverte, la réponse peut-être "Ni l'un ni l'autre", "Non" ou "Tu aurais pu voir que je te trollais...".
    - je dis que tu as l'air de vouloir paraître d'une telle manière. Je ne dis pas que tu es con, mais que tes propos sont à tels points infondés, ton syllogisme tellement commun que tu sembles vouloir passer pour plus bas du front que tu ne l'es. Comme tu as l'air intelligent, je te laisse la possibilité de dire "Ben je trollais", plutôt que de t'accrocher auxdits propos.
    - des remarques idiotes ne font pas un idiot. Abondance de, si. On est tous le con d'un autre, et on dit tous des conneries, qu'on soit le dernier des cons ou le premier des génies.

    Toujours la même technique hein, on ferme les yeux et hop on re-balance une couche histoire de prouver qu'au final c'est toi qui a raison.
    N'est-ce pas toi qui, à l'instant, vient d'esquiver 2 questions en brandissant l'excuse de la persécution égocentrique ?
    Je me disais bien...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  8. #1568
    Super l'excuse pour l'insulte ! c'est juste ridicule !

    Sinon, coté mod ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  9. #1569
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Super l'excuse pour l'insulte ! c'est juste ridicule !

    Sinon, coté mod ?
    Super, le message pour ne rien dire et ajouter de l'huile sur le feu. Et sinon, côté mod ?
    En l'occurrence, je ne l'ai pas insulté. Si c'est choquant pour vous (vous générique, amis lecteurs), apprenez à causer la France.
    Vu comment certains sont parfois capables d'en balancer des pas mûres, certes sans langage grossier, mais avec beaucoup d'hypocrisie pour ensuite venir dire qu'ils n'ont pas manqué de respect... Bref.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  10. #1570
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Super, le message pour ne rien dire et ajouter de l'huile sur le feu. Et sinon, côté mod ?
    En l'occurrence, je ne l'ai pas insulté. Si c'est choquant pour vous (vous générique, amis lecteurs), apprenez à causer la France.
    Vu comment certains sont parfois capables d'en balancer des pas mûres, certes sans langage grossier, mais avec beaucoup d'hypocrisie pour ensuite venir dire qu'ils n'ont pas manqué de respect... Bref.
    Tu pense avoir de message utile dans le topic des mods ?


    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    T'es con, ou très con ?
    Sisi c'est une insulte.
    Accepte que les gens puisse avoir une idée différente de la tienne ! et que les deux parties puissent avoir raison.


    Pour moi les cadavres en blancs ce n'est pas du cheat, pour d'autre si. Chacun fait ce qu'il veut. Si jamais ca en est, WG corrigera, comme ils l'ont fait avec les tracer.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  11. #1571
    Mise a jour des icone Aslain pour la 8.0

    http://forum.worldoftanks.eu/index.p...-upd-26092012/

    (bouge ton cul Hott le topic se met pas a jour tout seul , feignasse )

  12. #1572
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Tu veux dire les hitboxes ? On va te dire surtout que c'est inutile : les modules étant positionnés en 3D dans le véhicule (pas seulement à fleur de blindage, hein, y'en aussi en plein milieu du char....), il est non pertinent de se baser sur une texture (image 2D), quand bien même elle est plaquée sur un modèle 3D : l'important n'étant pas seulement le point d'impact, mais également la trajectoire suivie de l'obus, qui est une info qui n'est pas donnée par la texture.
    J'ai lu ici ou là des topics parlant des hitboxes. Je crois savoir de quoi il s'agit et puis j'ai eu suffisamment l'ammorack pêté avec le 59 (cette phrase est louche... ).
    C'est juste que j'ignorais qu'il existait carrément des skins qui t'indiquent où viser en priorité.
    Tu dis que c'est inutile car l'important est l'angle d'entrée de l'obus, sans doute, mais je pense que sur des dizaines de parties, cela peut conférer un certain avantage.
    Maintenant, j'ose pas imaginer la gueule du jeu du type qui installe les skins des zones, plus les carcasses blanches + tout le reste...

  13. #1573
    Citation Envoyé par javabean34 Voir le message
    J'ai lu ici ou là des topics parlant des hitboxes. Je crois savoir de quoi il s'agit et puis j'ai eu suffisamment l'ammorack pêté avec le 59 (cette phrase est louche... ).
    C'est juste que j'ignorais qu'il existait carrément des skins qui t'indiquent où viser en priorité.
    Tu dis que c'est inutile car l'important est l'angle d'entrée de l'obus, sans doute, mais je pense que sur des dizaines de parties, cela peut conférer un certain avantage.
    Les hitbox pour l'ammo rack te servent au corps à corps, quand tu peux les viser ...
    Rien qu'en se prenant des coups, tu fini par connaitre tout les weakspot des tanks.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  14. #1574
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Tu veux dire les hitboxes ? On va te dire surtout que c'est inutile : les modules étant positionnés en 3D dans le véhicule (pas seulement à fleur de blindage, hein, y'en aussi en plein milieu du char....), il est non pertinent de se baser sur une texture (image 2D), quand bien même elle est plaquée sur un modèle 3D : l'important n'étant pas seulement le point d'impact, mais également la trajectoire suivie de l'obus, qui est une info qui n'est pas donnée par la texture.
    Moi quand on me dit vise le coté de la tourelle ou le bas de caisse sur tel ou tel char ça m'aide bien.
    Autant dire que si c'est peint en rouge, il faut encore gérer l'angle mais c'est une grosse aide, enfin à mon sens. Il faut encore le skill pour toucher mais tous les joueurs qui ne connaissent pas par cœur les hitboxes, en ont oublié certains, cela seront plus efficaces avec ce skin.
    Après Aerial tu peux le voir autrement, mais tout le monde n'a pas passé des heures à étudier ces hitboxes sur des sites spécialisés...

  15. #1575
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message

    T'es con, ou très con ?
    La question est effectivement très ouverte.

    Tu aurais pu t'excuser mais même pas, tu continues à te justifier en balançant de la rhétorique de deux balles. Et désolé si je ne répond pas à tes questions, à partir du moment ou tu te fait insulter les discussions sur le jeu passent au second plan.
    Finalement ta réaction me conforte dans mon opinion te concernant.

    Pas la peine de me répondre, pour mon bien être c'est mieux que je te passe en ignore list, et que je te croise le moins possible IG.


    Au revoir.

  16. #1576
    Moi quand on me dit vise le coté de la tourelle ou le bas de caisse sur tel ou tel char ça m'aide bien.
    Autant dire que si c'est peint en rouge, il faut encore gérer l'angle mais c'est une grosse aide, enfin à mon sens. Il faut encore le skill pour toucher mais tous les joueurs qui ne connaissent pas par cœur les hitboxes, en ont oublié certains, cela seront plus efficaces avec ce skin.
    Après Aerial tu peux le voir autrement, mais tout le monde n'a pas passé des heures à étudier ces hitboxes sur des sites spécialisés...
    Oui, sauf que pour tout oublier, faut surtout ne pas avoir cherché à apprendre.

    Parce qu'avec un peu de jugeotte, tu te rends compte que l'ammo rack, ça sera toujours :
    - flancs ou arrière de la tourelle.
    - flancs du hull, au niveau de la tourelle, ou derrière la tourelle.
    Et le moteur, extrêmement souvent :
    - arrière (sous... les grilles d'aération moteur, bien vu).
    - avec weakspot à l'avant, bas de caisse, pour pas mal de chars (allemands en tête).

    Si tu veux des weakspots qui marche dans les trois quarts des cas, y'a :
    - les "boules"/trappes de support mitrailleuse sur le frontal du hulll, quand y'en a.
    - les écoutilles de tourelle.
    - l’épiscope ou la trappe conducteur.

    Voilà, tu as 7 items à retenir. C'est à dire moins que le nombre de touches clavier utiles dans le jeu. Même donné en l'était, c'est au moins aussi efficace que les skins hitboxes.
    Pourtant, t'as pas de mods qui te propose d'avoir un bloc-note discret épinglé sur ton UI pour t'en souvenir.

    Non.
    Fo d image prou cliké 2 su, sa fé plus tilt dan la tete d jean. :P

    ---------- Post added at 17h59 ---------- Previous post was at 17h56 ----------

    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Tu aurais pu t'excuser mais même pas, tu continues à te justifier en balançant de la rhétorique de deux balles.
    Et toi, quand tu me prends plusieurs fois pour un con (passé et présent), tu t'en excuses, ça te choque ? Non. T'as toujours été comme ça. Moi aussi, à ton propos. Point. Qui a raison ? Je dirais qu'on a tord tous les deux.
    Après, si tu veux jouer les Sainte Nitouche, ce n'est pas mon problème.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  17. #1577
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Oui, sauf que pour tout oublier, faut surtout ne pas avoir cherché à apprendre.

    Parce qu'avec un peu de jugeotte, tu te rends compte que l'ammo rack, ça sera toujours :
    - flancs ou arrière de la tourelle.
    - flancs du hull, au niveau de la tourelle, ou derrière la tourelle.
    Et le moteur, extrêmement souvent :
    - arrière (sous... les grilles d'aération moteur, bien vu).
    - avec weakspot à l'avant, bas de caisse, pour pas mal de chars (allemands en tête).

    Si tu veux des weakspots qui marche dans les trois quarts des cas, y'a :
    - les "boules"/trappes de support mitrailleuse sur le frontal du hulll, quand y'en a.
    - les écoutilles de tourelle.
    - l’épiscope ou la trappe conducteur.

    Voilà, tu as 7 items à retenir. C'est à dire moins que le nombre de touches clavier utiles dans le jeu. Même donné en l'était, c'est au moins aussi efficace que les skins hitboxes.
    Pourtant, t'as pas de mods qui te propose d'avoir un bloc-note discret épinglé sur ton UI pour t'en souvenir.

    Non.
    Fo d image prou cliké 2 su, sa fé plus tilt dan la tete d jean. :P

    ---------- Post added at 17h59 ---------- Previous post was at 17h56 ----------

    Et toi, quand tu me prends plusieurs fois pour un con (passé et présent), tu t'en excuses, ça te choque ? Non. T'as toujours été comme ça. Moi aussi, à ton propos. Point. Qui a raison ? Je dirais qu'on a tord tous les deux.
    Après, si tu veux jouer les Sainte Nitouche, ce n'est pas mon problème.
    fenrhir tu défends le fait que certains mods sont cheatés quelques posts plus haut, mais il faut que se soit toi qui le dise pas un autre
    Essais un truc pour te détendre, et on reprend la conversation plus tard.

  18. #1578
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Donc m'insulter c'est normal ?
    Toujours la même technique hein, on ferme les yeux et hop on re-balance une couche histoire de prouver qu'au final c'est toi qui a raison.
    Nan mais laisse, il doit avoir un débordement d'hormones.
    Les anglais doivent débarquer.

  19. #1579
    Coin !
    Dites, je cherches un "Damage Panel" potable et qui fonctionne ! Celui du fofo de Wot n'affiche pas les angles des artys ... et change les markers par la même occasion.
    Quelqu'un a une idée ?
    Igitur qui desiderat pacem, praeparet bellum
    C'est bien d'avoir l'original plutôt que la copie ...

  20. #1580
    Citation Envoyé par Foxone Voir le message
    Coin !
    Dites, je cherches un "Damage Panel" potable et qui fonctionne ! Celui du fofo de Wot n'affiche pas les angles des artys ... et change les markers par la même occasion.
    Quelqu'un a une idée ?
    http://forum.worldoftanks.eu/index.p...ge__p__1596128
    Citation Envoyé par multiplex66 Voir le message
    bande de naze

  21. #1581
    Citation Envoyé par Foxone Voir le message
    Coin !
    Dites, je cherches un "Damage Panel" potable et qui fonctionne ! Celui du fofo de Wot n'affiche pas les angles des artys ... et change les markers par la même occasion.
    Quelqu'un a une idée ?
    http://drongo-lab.ru/archives/catego...ds/damag-panel
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  22. #1582
    Citation Envoyé par javabean34 Voir le message
    Maintenant, j'ose pas imaginer la gueule du jeu du type qui installe les skins des zones, plus les carcasses blanches + tout le reste...
    Ca doit ressembler plus ou moins à une toile d'un Warhol épileptique sous stéroïdes

    Citation Envoyé par bobot Voir le message
    Après Aerial tu peux le voir autrement, mais tout le monde n'a pas passé des heures à étudier ces hitboxes sur des sites spécialisés...
    Ah mais j'ai pas étudié pendant des heures, hein !

    Et j'aurais pas la prétention de faire croire que je connais tous les points faibles de tous les chars existants.

    Par contre, sur certains chars ou nations, y'a des points faibles caractéristiques (R2D2 du KV-5, cas d'école du point faible caractéristique et reconnaissable), et c'est l'expérience qui m'a montré que par exemple quand tu tires dans le flanc de tourelle d'un IS-3 depuis une position un peu plus haute, ça blow-up plus souvent que de raison, et que quand je me prend un tir perpendiculaire à mon flanc de Löwe et que l'impact se situe au niveau de la boucle du câble la plus en avant, bizarrement, l'ammorack couine toujours à ce moment-là.

    De plus, les hitboxes sont tellement petites que tu ne peux les utiliser à bon escient (entendre par-là bon impact et bonne trajectoire) qu'à courte distance. Autrement, à 200+ mètres, vu la dispersion des canons, t'as intérêt à avoir ton kit de sataniste et de sacrifier un poulet avant chaque tir si tu veux toucher "volontairement".
    Après, involontairement, y'a toujours des miracles qui se produisent, exemple :
    -Murovanka en Encounter départ Nord en T-44, je trace direct vers la base à capturer, tourelle vers la forêt, en me dirigeant le long de la ligne A pour contourner les collines. Un scout adverse surgit de nulle part, deux secondes après je me reçois un tir de T32 planqué dans la forêt (à 300-400 m donc) qui me pète net le canon (j'ai regardé de près, on voyait bien les bords de l'impact qui dépassaient légèrement de la fixation du canon sur la tourelle). Une précision implacable plus due au hasard qu'autre chose à mon avis.

    Enfin, autant il est possible de dégommer le moteur par un tir arrière, autant sur certains modèles allemand, un tir frontal dans le bas de caisse et bien dans l'alignement du char peut aussi le flinguer (et accessoirement transformer ton équipage en cul-de-jattes). Je ne sais pas si ce genre de skin indique les différents points d'entrées possibles. Comme quoi, tous les chemins mènent au rhum.

  23. #1583
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Ca doit ressembler plus ou moins à une toile d'un Warhol épileptique sous stéroïdes



    Ah mais j'ai pas étudié pendant des heures, hein !

    Et j'aurais pas la prétention de faire croire que je connais tous les points faibles de tous les chars existants.

    Par contre, sur certains chars ou nations, y'a des points faibles caractéristiques (R2D2 du KV-5, cas d'école du point faible caractéristique et reconnaissable), et c'est l'expérience qui m'a montré que par exemple quand tu tires dans le flanc de tourelle d'un IS-3 depuis une position un peu plus haute, ça blow-up plus souvent que de raison, et que quand je me prend un tir perpendiculaire à mon flanc de Löwe et que l'impact se situe au niveau de la boucle du câble la plus en avant, bizarrement, l'ammorack couine toujours à ce moment-là.

    De plus, les hitboxes sont tellement petites que tu ne peux les utiliser à bon escient (entendre par-là bon impact et bonne trajectoire) qu'à courte distance. Autrement, à 200+ mètres, vu la dispersion des canons, t'as intérêt à avoir ton kit de sataniste et de sacrifier un poulet avant chaque tir si tu veux toucher "volontairement".
    Après, involontairement, y'a toujours des miracles qui se produisent, exemple :
    -Murovanka en Encounter départ Nord en T-44, je trace direct vers la base à capturer, tourelle vers la forêt, en me dirigeant le long de la ligne A pour contourner les collines. Un scout adverse surgit de nulle part, deux secondes après je me reçois un tir de T32 planqué dans la forêt (à 300-400 m donc) qui me pète net le canon (j'ai regardé de près, on voyait bien les bords de l'impact qui dépassaient légèrement de la fixation du canon sur la tourelle). Une précision implacable plus due au hasard qu'autre chose à mon avis.

    Enfin, autant il est possible de dégommer le moteur par un tir arrière, autant sur certains modèles allemand, un tir frontal dans le bas de caisse et bien dans l'alignement du char peut aussi le flinguer (et accessoirement transformer ton équipage en cul-de-jattes). Je ne sais pas si ce genre de skin indique les différents points d'entrées possibles. Comme quoi, tous les chemins mènent au rhum.
    Meuh non, sur un tank allemand, un tir devant transforme pas l'équipage en cul de jatte! Faut juste attendre qu'ils aient installé le mouton au dessus de la baie moteur: là, tu shootes le bas de caisse, et le méchoui est prêt en quelques minutes !
    « If you’re going to put faith in any tier VII tank, I would put mine in a Comet. » Quickfingers

  24. #1584
    Autrement, à 200+ mètres, vu la dispersion des canons, t'as intérêt à avoir ton kit de sataniste et de sacrifier un poulet avant chaque tir si tu veux toucher "volontairement".
    Ou alors, t'as le bon goût de jouer allemand. Je dis.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  25. #1585
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Ou alors, t'as le bon goût de jouer allemand. Je dis.
    « If you’re going to put faith in any tier VII tank, I would put mine in a Comet. » Quickfingers

  26. #1586
    Voilà je voulais juste dire qu'un skin avec les hitboxes ça te donne des infos dont je me passe après mes 7000 parties mais qu'un débutant trouvera super utile (et moche). Ce n'est pas un confort (trop laid) mais une aide, que tu vires dès que tu connais les hitboxes (enfin j'ai appris sans, mais c'est plus long).
    Moi j'utilise le mode avec l'ancien viseur serveur et la vue de loin, qui est un avantage aussi.

    Je n'ai pas les statistiques de XVM mais c'est aussi un gros avantage, car tu sais au premier coup d’œil qui est dangereux et qui ne l'est pas. Un gars à 60% de victoire te bloque le passage, tu fais le tour. S'il est à 40%, tu lui rentres dedans. Tu peux finir deux chars au choix, tu commence par celui qui sait viser, l'autre aura plus de chance de bounce ETC

  27. #1587
    Je n'ai pas les statistiques de XVM mais c'est aussi un gros avantage, car tu sais au premier coup d’œil qui est dangereux et qui ne l'est pas.
    Putain de bullshit.
    Le joueur qui fait 60% de victoire fait 38% de fail. Et tu ne sais pas s'il est dans une partie à 60% ou à 38%. Après, si tu veux engager le combat sur un pari à 3 contre 2, c'est ton choix, mais faut pas s'étonner de se foirer derrière.
    À l'inverse, j'ai vu des joueurs à 42% faire des victoires épiques, pas par chance, non, ils ont juste excellemment bien joué.

    XVM te permet, au mieux de commenter le présent et le passé. Certainement pas de prédire l'avenir. Suffit de voir, d'ailleurs, la complète inexactitude des chances de victoire affichées. Il permet surtout de répondre aux nazes qui invectivent tout le monde à coup de noobs en ayant 300 parties au compteur (ou 23K parties mais 40% win).

    Et, surtout, je préfère regarder la position et l'état des joueurs (s'il ont un couvert, si leur flanc est protégé par un tiers char, s'ils ont des modules cassés, si l'un a un char plus puissant et/ou fragile que l'autre), plutôt que regarder une stat pas forcément précise (si le gars n'a que quelques dizaines de parties dans le char, fiabilité, etc.) qui va de toute façon être bien moins importante que tout ça réuni !
    Dernière modification par fenrhir ; 28/09/2012 à 15h27.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  28. #1588
    Et on en revient à la légitimité du WR comme stat' fiable, par rapport à l'ER.

  29. #1589
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Le joueur qui fait 60% de victoire fait 38% de win.
    La, je la retourne dans tous les sens celle la mais ... non, rien à faire, je capte pas

  30. #1590
    Citation Envoyé par Carpette Voir le message
    La, je la retourne dans tous les sens celle la mais ... non, rien à faire, je capte pas
    Heu, 38% de victoires sur le tank joué, 60% en général ? (Il joue donc stock et se démerde mal parce qu'il connaît pas le tank, mais en vrai il est bon).
    « If you’re going to put faith in any tier VII tank, I would put mine in a Comet. » Quickfingers

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