Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 76 sur 149 PremièrePremière ... 2666686970717273747576777879808182838486126 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 2 251 à 2 280 sur 4444
  1. #2251
    Je pense que les deux sont dans le mod, j'ai un dossier G01_Pz_IV_AusfG et un dossier G70_PzIV_Hydro, j'ai testé les deux et rien.

  2. #2252
    Citation Envoyé par Mud mover Voir le message
    Je pensais à un comme ça:

    La tourelle est la bonne, et je ne comprend pas pourquoi ça ne passe pas?
    La tourelle oui, pas les renforts niveau chenilles qui sont,en jeu, sur le PzIV S.
    Vérifie que les fichiers ont la bonne appellation ("Pz_IV_AusfGH.dds")

    Quand tu dis ça passe pas.. Tu ne vois pas le skin ou il est posé bizarrement ?


  3. #2253
    Le dossier est bien rempli car il y a plus qu'un simple reskin du tank mais tout un tas de fichier, et le ficher Pz_IV_AusfGH.dds apparait bien.
    Le skin n'est simplement pas activé dans le garage ou dans le jeux.

    Mais bon si personne ne l'utilise, ne vous casser pas trop la tête, c'est juste que j'en avais un peu assez du panzer grau

  4. #2254
    Manip pour avoir un hangar premium en 8.3 :

    Décompresser le contenu de "res\packages\hangar_premium.pkg" dans "res_mods\0.8.3\"
    Puis renommé le dossier "res_mods\0.8.3\spaces\hangar_premium" en "res_mods\0.8.3\spaces\hangar"

    C'est apparemment une vieille manip qui fonctionne depuis les précédentes version (8.1), mais je ne l'avais jamais vu.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  5. #2255

  6. #2256
    Je vois qu'un certain nombre d'entre vous utilise WOT replay manager.
    Je suis tombé sur le lien par hasard sur un autre topic, ce serait possible de l'ajouter ici dans le premier post ?
    C'est vraiment utile donc voila.

  7. #2257
    Citation Envoyé par bonobo Voir le message
    Je vois qu'un certain nombre d'entre vous utilise WOT replay manager.
    Je suis tombé sur le lien par hasard sur un autre topic, ce serait possible de l'ajouter ici dans le premier post ?
    C'est vraiment utile donc voila.
    Tu peux le poster ton lien, steuplait ?

  8. #2258
    Citation Envoyé par titi3 Voir le message
    bug ?
    De quoi tu parles ? Du temps de rechargement qui a changé ? T'as sûrement zoomé / dézoomé pendant le rechargement, ce qui modifie le compteur pour ne plus afficher que le temps restant à chaque fois que tu répètes l'opération. Ca me fait la même chose avec le mod de Jimbo, mais j'ai eu la flemme de le mettre à jour si c'est ce qui cause ce "bug" que je trouve pas plus ennuyeux que ça.

    Par contre, avoir à sans arrêt refaire la config parce que ce crétin est pas foutu de remettre en ordre ses fichiers (ou est-il trop flemmard, je sais pas, mais il envoie chier tout le monde chaque fois qu'il en est question) qui suppriment chaque fois le viseur serveur (arty surtout), ça c'est ennuyeux.

  9. #2259
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Tu peux le poster ton lien, steuplait ?
    http://forum.worldoftanks.eu/index.p...9#entry1760339

    Par contre, pour la sauvegarde en ligne ça n'est compatible qu'avec wotreplays.ru

  10. #2260
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Manip pour avoir un hangar premium en 8.3 :

    Décompresser le contenu de "res\packages\hangar_premium.pkg" dans "res_mods\0.8.3\"
    Puis renommé le dossier "res_mods\0.8.3\spaces\hangar_premium" en "res_mods\0.8.3\spaces\hangar"

    C'est apparemment une vieille manip qui fonctionne depuis les précédentes version (8.1), mais je ne l'avais jamais vu.
    Merci !

  11. #2261
    Citation Envoyé par Nostradanus Voir le message
    De quoi tu parles ? Du temps de rechargement qui a changé ? T'as sûrement zoomé / dézoomé pendant le rechargement, ce qui modifie le compteur pour ne plus afficher que le temps restant à chaque fois que tu répètes l'opération. Ca me fait la même chose avec le mod de Jimbo, mais j'ai eu la flemme de le mettre à jour si c'est ce qui cause ce "bug" que je trouve pas plus ennuyeux que ça.

    Par contre, avoir à sans arrêt refaire la config parce que ce crétin est pas foutu de remettre en ordre ses fichiers (ou est-il trop flemmard, je sais pas, mais il envoie chier tout le monde chaque fois qu'il en est question) qui suppriment chaque fois le viseur serveur (arty surtout), ça c'est ennuyeux.
    Oui. J'avais jamais fait gaffe à ce détail lors d'un zoom/dézoom.

  12. #2262
    Raaaaaah putain la mauvaise manip de merde, les trois quarts de la première page partis en poussière.....


    Et pas de backup.......

  13. #2263
    Peau neuve pour 2013 !

    MODS WORLD OF TANKS
    ---------------------------------------------------------------------------
    Sommaire:

    Intro

    Avertissement

    1.Interface Utilisateur et Environnement en Bataille
    1-A.Viseurs
    1-B.Icônes de Contour
    1-C.Minimap
    1-D.Dégâts
    1-E.XVM
    1-F.Sons
    1-G.Camera Dezoom Mod
    1-H.Menu Radial Personnalisable

    2.Interface Utilisateur et Environnement en Garage
    2-A.Résultats de Bataille
    2-B.Equipage
    2-C.Ecran de Chargement
    2-D.Arbre Technologique Vertical
    2-E.Horloge de Garage
    2-F.Environnement de Garage

    3.Tanks
    3-1.Emblèmes/Stickers/Inscriptions
    3-2.Skins/Textures

    4.Packs Spéciaux
    4-A.Girls Und Panzer
    4-B.Kelly's Heroes (VF : De l'or pour les braves)
    4-C.My Little Pony

    5.Dédé-les-bonnes-adresses
    ---------------------------------------------------------------------------

    Intro :
    Cette page a pour but non pas d'être un annuaire exhaustif, mais de présenter une sélection de mods, utilisés ou recommandés par la communauté CPC.

    Etant donné que le modding de WoT implique de copier et coller des fichiers à des endroits spécifiques de votre installation (et vous utilisez certainement des chemins d'installations différents les uns des autres), j'utiliserai la terminologie suivante si besoin:

    [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks désigne l'emplacement de votre installation originale que vous êtes censé connaître (dans mon cas, C:\Program Files\World_of_Tanks).

    [CHEMIN DU MOD] désigne l'emplacement où vous aurez sauvegardé votre mod (avant de le coller dans le dossier du jeu) pour pouvoir l'agencer correctement si besoin.


    Avertissement :
    Il est vivement conseillé de vous équiper du Freeware JSGME (http://www.gamefront.com/files/21681483), un gestionnaire de mods.

    Plutôt que de paraphraser Fenrhir, je préfère mettre un lien vers son excellent tuto sur l'utilisation de JSGME.

    Je me contenterai juste de faire un point rapide sur le répertoire des mods utilisé par WoT, il s'agit de [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\

    Ainsi par exemple, si on a le chemin suivant :

    [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\dossier_1\dossier_2\fichier_or iginal.nawak

    que fichier_original.nawak a été moddé en fichier_moddé.nawak par Lambda et que vous le téléchargez, le coller directement dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\ n'aura aucun effet, vous devez respecter l'arborescence originale :

    [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\dossier_1\dossier_2\fichier_or iginal.nawak (dossier original)

    [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\dossier_1\dossier_2\fichier_moddé.nawak (dossier du mod, correctement agencé)


    Mais utilisez JSGME, c'est bien mieux. Au pire, si vous bittez rien, postez votre question dans le topic, il y aura des gens pour s'occuper de vous.

    N.B. : Certains mods annoncé pour la version n-1 du jeu peuvent parfaitement fonctionner sur la version n.

    1.Interface Utilisateur et Environnement en Bataille

    1-A.Viseurs
    Le viseur original du jeu étant un peu pauvre, voici quelques mods pour l'améliorer un peu.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: J1mb0's Crosshair Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Un viseur plus épuré et confortable, avec temps de reload affichés.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: OverCross par PietrofSKY
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Pareil que précédemment, le style change cependant.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Killer's Crosshair
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Un autre viseur bien sympa aussi...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Vanilla Reloading Crosshair par Locastan
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Le viseur original du jeu pour les nostalgiques......avec juste le temps de reload ajouté.
    Spécial: A la date de rédaction, le post officiel fait état de la version 0.8.1 pour une version du jeu 0.8.3, le viseur semble pourtant être parfaitement fonctionnel.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: DAR with Automatic Shell Parameter Setting
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Un viseur spécial Arty avec temps de trajet de la munition, temps de reload, affichage du débattement latéral, et deux cercles d'aide à la visée de cibles en mouvement.
    Spécial: Comme il s'agit d'un viseur spécial Arty, celui-ci peut être utilisé en plus d'un autre mod pour viseur à condition d'activer le présent mod après le mod de viseur, afin que les fichiers modifiés du présent mod prennent le pas sur les fichiers modifiés de l'autre viseur.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Dumgard's Reticle
    Lien: Lien vers le site, section "Custom Reticles and GUI" - Lien direct vers la ressource - Lien vers le Forum Officiel US
    Version du jeu: Voir lien - /!\ Développement stoppé !
    Description: Un élégant viseur, avec un cercle de focus bleu clair, devenant orange et tournant de 90° au fil de temps de reload. 0.2 seconde avant le chargement de l'obus, la croix centrale tourne également rapidement de 90°. Temps de reload affiché. Le mod en action.
    Spécial: A la date de rédaction, le site fait état d'une version 0.7.4, et ne semble pas être mis à jour. Pour que le mod soit toujours compatible :
    -N'oubliez pas de modifier le numéro de version du jeu dans l'arborescence du mod.
    -Dans le répertoire Flash du mod, gardez uniquement les fichiers SWF commençant par "Crosshairs", ainsi que le fichier XML intitulé "DARGunSetting".
    Spécial 2: Lorsque vous pointez un tank en mode sniper, le viseur affiche une vue schématique sommaire du tank avec ses valeur de blindages, caisse et tourelle, les caractéristiques des canons dont il peut être équipé, les dégâts moyens d'une AP standard pour les canons précités et le temps de reload moyen pour chaque canon : le mod n'est pas à jour, il y a de fortes chances pour que ces valeurs soient erronées.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Scope Shadow Remover
    Lien: Lien vers le site, section "Scope Shadow Remover" - Lien direct vers la ressource
    Version du jeu: Voir lien - /!\ Développement stoppé !
    Description: Elimine le cache noir périphérique en vue sniper.
    Spécial: Modifiez le numéro de version du jeu dans le dossier téléchargé. Peut être utilisé en plus d'un viseur.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-B.Icônes de Contours
    Les icônes de Contours sont les icônes de véhicules qui apparaissent dans les différents tableaux (chargement de la partie, touche Tab par défaut, et tableaux tactiques de part et d'autres de l'interface en bataille). Par défaut, le jeu n'affiche que l'icône, et utilise la même couleur pour les chars Légers, Moyens et Lourds. Ces mods permettent d'en modifier l'affichage.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Zuamgua's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Colorie les icônes en fonction de la classe, affiche le nom du véhicule, son Tier, et une étoile s'il s'agit d'un Premium.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Aslain's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes des chars par leur nom, change la couleur en fonction de la classe, affiche le tier. Aslain propose aussi des configurations XVM (voir plus bas).
    Spécial: Le Mod est développé depuis la bêta de WoT, on peut donc tabler sur une longe période de support.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: J1mb0's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir Post
    Description: Colorie les icônes en fonction de la classe, une version alternative affiche le Tier des véhicules dans une couleur correspondant à leurs nationalités.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Pogs Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes de chars par des étiquettes très complètes - peut-être même un peu trop - incluant nom, Tier, classe et nationalité par couleur, points de structures max, dégâts moyens, blindages de caisse et de tourelle.....
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Nikodemsky's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Des étiquettes dans le même style que Pog, mais en plus light.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Witblitz's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes par des étiquettes très propres et épurées, avec indicateur de premium.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Druid's Icon Contour Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes par des étiquettes colorées.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: man1aqContourMod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes par des étiquettes sobres et factuelles.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-C.Minimap
    Des indications supplémentaires à afficher sur la minimap
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Lien: (Forum Officiel Français)
    Version du jeu: Fonctionne toujours en 0.8.3
    Description: Affiche différentes distances sous forme de figures géométriques. Sujet à débat à cause des map de tailles différentes et de la taille supposées constante du calque affichant les formes.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom : RazNaRoks OverHaul locastans enhanced Minimap
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Ajoute une ligne de visée sur la minimap dans l'axe du canon, ainsi qu'un indicateur de débattement latéral
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom : locastans enhanced HD minimap
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Ajoute une ligne de visée sur la minimap dans l'axe de vue, modifie les icônes des chars sur la minimap en fonction de leurs classes et tiers, , affiche un cercle de 445 mètres de rayon (distance de détection maximale) adaptable à la map concernée, affiche la minimap en plein écran par appui sur "Ctrl", affiche sur la minimap les types des chars visibles, à côté de leurs icônes. Plusieurs options personnalisables via les fichiers fournis avec le mod..
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-D.Dégâts
    Des mods en rapport avec les dégâts subis.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Damage Panel par Locastan
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Le Damage Panel est la zone en bas à gauche de l'écran, présentant votre char et l'état de fonctionnement de ses modules. Le mod améliore la lisibilité du panneau, notamment pour le sigle d'incendie. Affiche un listing des coups reçus avec le timer de l'évènement, ainsi que le temps nécessaire à la réparation d'un module détruit. Une des version disponibles centre les icônes des modules et de l'équipage au milieu de l'écran.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Accurate Damage Indicator
    Lien: Lien vers le site - (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Améliore considérablement la netteté de l'indicateur périphérique de provenance des dégâts.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-E.XVM
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: XVM Lite (eXtended Visualization Marker)
    Lien: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list
    Version du jeu: Voir tableau dans le lien ci-dessus
    Description: Par Fenrhir
    Spécial: Depuis quelques versions, permet d'afficher pas mal de données en plus :
    -Personnalisation des panneaux d'affichage (ingame, hein, pas publics......)
    -Indicateur de tourelles stock pour alliés et adversaires
    -Historique des coups infligés (uniquement visibles, un blindshot réussi ne sera pas visible, donc pas comptabilisé)
    -Affichage avancé du processus de capture d'une base
    -Personnalisation avancée des marqueurs pour alliés, adversaires, mort ou vifs, mode normal ou alternatif......
    Important : La version de XVM permettant d'afficher les statistiques des joueurs en jeu s'appelle XVM Stats.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-F.Sons
    Les mods modifiant l'ambiance sonore du jeu.
    Spécial: Les mods sonores nécessitent une étape supplémentaire dans leurs installations : en effet, généralement, seuls les fichiers sons modifiés sont distribués par les moddeurs. Si le mod est directement activé, le dossier audio dans l'arborescence du mod prendra le pas sur le dossier audio de l'arborescence originale, et seuls les quelques fichiers sonores du mod seront chargés par le jeu. Pour contourner cela :

    -Assurez-vous d'avoir le jeu dans la langue que vous souhaitez,
    -Copiez l'intégralité des fichiers présents dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\audio\,
    -Collez ces fichiers dans [CHEMIN DU MOD]\audio\,
    -Répondez NON à toute demande d'écrasement des fichiers (autrement, vous remplaceriez les fichiers moddés par les fichiers originaux, ce qui serait, avouons-le, parfaitement inutile),
    -Votre dossier de mod est prêt à être activé ou collé dans sa destination finale.

    Parmi les fichiers audio que vous aurez collé dans le dossier du mod se trouveront les fichiers de langues. Si vous changez la langue via le Launcher du jeu, les fichiers de langues seront remplacés uniquement dans l'arborescence originale, et pas dans l'arborescence du mod, du coup si un mod contenant des fichiers de langues est activé, la modification de la langue n'aura aucun effet sur votre session de jeu, tant que le mod concerné sera activé.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Changer les voix d'équipage
    Lien: Post sur le Forum CPC
    Version du jeu: Voir post
    Description: Une méthode pour modifier les packages de sons de WoT, des fois que vous voudriez changer le bip-bip du radar, ou mettre un cri de canard quand vous tuez un adversaire.
    Spécial: En gros, la manip' implique d'extraire les fichiers originaux de l'archive, puis reconstituer l'archive dans le logiciel en changeant le(s) fichier(s) souhaité(s), mais en gardant les noms originaux, puis recompiler l'archive. Dit comme ça, ça a l'air simple, mais ça nécessite de mettre un peu les mains dans le cambouis. Au niveau logiciel, les produits FMOD sont fournis gratuitement et sans restrictions sur le site officiel, les deux autres tiennent plus lieu d'utilitaire, fournis gratuitement eux aussi.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Historical Realism Mod Gun Sounds
    Lien: http://historicalrealism.blogspot.fr...d-mod-v13.html
    Version du jeu: 0.8.3
    Description: Remplace complètement les bruit à base de tirs de canons, d'explosions et d'obus. Modifie les bruits des tracers. Intensifiez votre expérience sonore d'un tir de barrage !
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Female Voice Pack
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Non indiquée, mais toujours d'actualité (0.8.3)
    Description: Remplace les voix de l'équipage par des voix féminines anglaises.
    Spécial: ATTENTION, ce mod est l'exemple type des mods packagés à l'arrache et distribués tels quels. Si vous le téléchargez, ne suivez pas le conseil de l'auteur d'aller directement remplacer les fichiers dans l'arborescence originale, recréez plutôt l'arborescence dans le dossier res_mods, et rapatriez les fichiers originaux non modifiés dedans comme indiqué en début de section.
    ATTENTION 2, ces fichiers sons étant relativement ancien et non mis à jour, ils ne reflètent pas l'ajout du "Mût-Mût" sonore lors de la détection d'un adversaire sur la minimap : en activant ce mod, vous n'entendrez plus ce son.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Power of the Girls
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: D'autres packs de voix féminines, incluant notamment des personnages de Borderlands 2 (Gaige et Tiny Tina.)
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: hypersk's Maybach engine sound mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace certains sons de moteur par des bruit de moteur Maybach. Idéal si vous aimez les sons bien rauques.
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Modern War Sound Mod par QuadroVF
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: La vidéo du post le fera mieux que moi....
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Full engine sound pack par NoblePlatoon
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplacement des sons de moteurs. Le post pointe également vers les anciennes versions du mod, mais de l'aveu de l'auteur, la plupart des liens sont morts...
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: GnomeFather's Engine Pack
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Encore des bruits de moteurs...
    Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-G.Camera Dezoom Mod
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Lien: (Forum Officiel RU)
    Version du jeu: 0.8.2 (voir post)
    Description: Permet en mode Char/TD d'avoir un dezoom façon satellite CIA. En arty, opération inverse : peut transformer votre vue stratégique en microscope x100 pour admirer les pixels des brins d'herbes, ou les dents des taupes que vous avez dégommés.
    Spécial: Pratique pour l'observation de paysages......ou pour espionner au coin d'une rue....
    /!\ Fonctionne toujours en 8.3, mais désactive l'affichage des traceurs.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    1-H.Menu Radial Personnalisable
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Enhanced customizeable Radial Menu par Locastan
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Permet de personnaliser les textes et la position des commandes sur le menu de commandes radial.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------



    2.Interface Utilisateur et Environnement en Garage

    2-A.Résultats de Bataille
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Colored Battle Results
    Lien: http://www.curse.com/wot-mods/worldo...battle-results
    Version du jeu: Apparemment toujours fonctionnel pour la 0.8.3
    Description: Colorie les résultats de bataille, dans le résumé, différemment en fonction d'une Victoire/Défaite/Draw, ainsi que l'XP, les crédits et les médailles pour une meilleure lisibilité.
    Spécial: Donné à titre indicatif, car je ne sais pas s'il est toujours maintenu, celui juste en-dessous est nettement meilleur...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Statistics Pack par Locastan
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Pareil qu'au dessus, rajoute des valeurs supplémentaires dans le Service Records et dans le premier panneau de rapport de bataille, remplace le pourcentage de vie restant par les dégâts infligés totaux dans le second panneau, et rajoute en bas à droite, dans le journal des actions, une trace de la session de jeu en cours.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Alternate New Medals
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace les icônes des 4 médailles ajoutées en 0.8.2 (Spartan, Cool-Head, Lucky et Ranger) par des versions alternatives avec rubans.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    2-B.Equipage
    La chirurgie estéthique à bas coût !
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Female Crew
    Lien: http://wot-shot.com/female-crew/
    Version du jeu: 0.8.3
    Description: Remplace les tronches masculines par des figures féminines.
    Spécial: Les figures sont identiques pour chaque Nations, sauf pour les USA qui disposent en plus de quelques figures afro-américaines. Chine non inclue.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Female Crew 2
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Le même qu'au dessus, en plus complet. Chine non inclue.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Modifying Crew Names
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: 0.8.3
    Description: Pas franchement un mod, plutôt une méthode pour changer les noms d'équipage gratos.
    Spécial: Les noms d'équipage sont stockés dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\text\LC_MESSAGES\ sous la forme des fichiers suivants : [nation]-tankmen.mo. La première étape pour la modification est de convertir ces fichiers .mo en fichier catalogue .po via cet outil en ligne (http://tools.konstruktors.com/), ou les télécharger via le lien donné ci-dessus. Puis, télécharger et installer Poedit (http://www.poedit.net/) pour ouvrir les fichiers .po. Les fichiers de noms s'organisent en trois partie : la première et la plus grande, les noms de famille (names/[nation][numéro]), la deuxième un peu moins grande, les prénoms (names/[nations]n[numéro]), et enfin les grades. Pour remplacer un prénom/nom/grade, cliquer la ligne, remplacer la chaîne dans le champ "Traduction", et sauver. La sauvegarde d'un fichier .po par Poedit doit normalement générer automatiquement un fichier .mo au même endroit (autrement, utiliser l'outil en ligne). Transférer ce fichier .mo dans la bonne arborescence sous res_mods\[version du jeu]\ pour remplacer l'original en jeu. Plus de détails sur le forum officiel.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    2-C.Ecran de Chargement
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Version du jeu: 0.8.3
    Spécial: Créez l'arborescence res_mods\[version du jeu]\gui\maps\login\, mettez votre image dans le dossier login, renommez-la "__login_bg" (sans guillemets, la mienne est au format .png).
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    2-D.Arbre Technologique Vertical
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: ReCo's Vertical Techtree par ReConnaisance
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Remplace le TechTree actuel par un Techtree vertical, comme au bon vieux temps.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Compact horizontal Tech Tree
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Comprime le Techtree horizontalement.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    2-E.Horloge de Garage
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Clock in hangar, battle + angles par Locastan
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Fait apparaître la date et l'heure dans le garage.
    Spécial: Pour la date et l'heure uniquement, ne prendre que le fichier "logos.swf".
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    2-F.Environnement de Garage
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Christmas Garage
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Envie de garder votre garage de Noël ?
    Spécial: Une méthode pour changer l'heure de la journée dans le garage de Noël.
    /!\ En 8.3, le mod est toujours fonctionnel, mais la bande son est celle du hangar de base. Plus d'acclamations, plus de bruits de feux d'artifices...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Field Camp Hangar (winter/summer/desert) with additional options
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Un large choix de garages supplémentaires.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------



    3.Tanks

    3-1.Emblèmes/Stickers/Inscriptions
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Lien: Post sur le Forum CPC
    Version du jeu: Voir post
    Description: Méthode pour changer les emblèmes de nations, les stickers et les inscriptions. La méthode marche pour les trois types d'éléments, seuls les emplacements dans l'arborescence changent.
    Spécial:
    Emblèmes:
    Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\
    Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\
    Stickers:
    Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\players_stickers \[TYPE]\
    Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\player_stickers\[TYPE]\
    Inscriptions:
    Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\inscriptions\[NATION]\
    Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\inscriptions\[NATION]\
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    3-2.Skins/Textures
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Version du jeu: Voir section 3-1
    Description: Pour modifier/changer les textures des tanks. Voir la méthode section 3-1.
    Spécial: Les fichiers .dds de textures sont stockés dans [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\vehicles_[NATION].pkg (traiter comme une archive)\vehicles\[NATION]\[ID_VEHICULE]\.
    Les fichiers modifiés sont à mettre dans [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\vehicles\[NATION]\[ID_VEHICULE]\.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------



    4.Pack Spéciaux

    4-A.Girls Und Panzer
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Girls und Panzer - "World of Tanks: the Anime" Mod Collection
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: 0.8.3
    Description: Pour les inconditionnels de l'anime, un pack avec des voix, les musiques en background, les skins des tanks, les icônes des personnages. Panzer vor !
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    4-B.Kelly's Heroes (VF : De l'or pour les braves)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: Oddmod- Kellys Heroes Mood Mod
    Lien: (Forum Officiel EU)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Des icônes, des écrans de login et des sons sur le thème du film. Wouf wouf !
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    4-C.My Little Pony
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nom: My Little Pony Mod Compilation (w/ complete overhaul package)
    Lien: (Forum Officiel US)
    Version du jeu: Voir post
    Description: Des icônes, des écrans de login, des sons et des skins sur le thème du dessin animé. Des mods de Kalitay ! Friendship is magic !
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    5.Dédé-les-bonnes-adresses
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Mirtankov.net, site en russe.
    Drongo Lab, un autre site en russe.
    CurseForge, site anglophone.
    Curse, un autre site anglophone.
    Wot-Shot, encore un autre site anglophone.
    Dumgard's Mods, site anglophone proposant des mods en version 0.7.x. La plupart d'entre eux sont toujours fonctionnels en changeant le numéro de version du jeu dans l'arborescence.
    Forum Officiel US
    Forum Officiel EU
    Forum Officiel RU
    Forum Officiel SE-A
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    WoT Dossier Tool, un site permettant l'analyse en profondeur de votre fichier cache personnel, et accessoirement de connaître les modèles de chars à détruire avant la médaille Master Tanker.
    http://1stcav.net/, un générateur de signatures sur le thème de WoT, avec affichage à la carte de vos stats générales.
    Wotlabs, un autre générateur de signatures, bien plus orienté stats. Non Monsieur, ce ne sont pas les cours de la bourse. Le post.
    Planetwot, un site permettant de suivre vos statistiques au jour le jour.
    VBAddict, un site permettant également de suivre vos statistiques par l'upload de votre fichier cache personnel, et de dégager des courbes et des graphiques selon les valeurs souhaitées (par exemple, si vous souhaitez connaître l'influence de l'alcool sur votre WR).
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------










    Tiens, j'te laisse faire le reste

  14. #2264


    Ah bah putain, tu m'enlève une sacrée épine de la patte, merci beaucoup !

  15. #2265
    Google cache powered

  16. #2266
    Citation Envoyé par ZeFeKa Voir le message
    1-G.Camera Dezoom Mod
    /!\ Fonctionne toujours en 8.3, mais désactive l'affichage des traceurs.
    Il empêche le contre-artillage ?
    Il perd un peu de sont utilité alors.

  17. #2267
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Raaaaaah putain la mauvaise manip de merde, les trois quarts de la première page partis en poussière.....


    Et pas de backup.......
    Sous Firefox, Textarea Cache est ton ami.

  18. #2268
    Citation Envoyé par Projet 154 Voir le message
    Sous Firefox, Textarea Cache est ton ami.
    uh excellent cet addon, merci pour la découverte

  19. #2269
    Citation Envoyé par Von Grabenstein Voir le message
    Il empêche le contre-artillage ?
    Il perd un peu de sont utilité alors.
    Il y avait un fichier à modifier pour retrouver les tracers.

  20. #2270
    Citation Envoyé par Von Grabenstein Voir le message
    Il empêche le contre-artillage ?
    Il perd un peu de sont utilité alors.
    Trop dur, par défaut on peut plus cheat avec

    Citation Envoyé par Projet 154 Voir le message
    Sous Firefox, Textarea Cache est ton ami.
    Merci !
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  21. #2271
    Excellent, merci beaucoup, je vais en rajouter certains !
    A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire !

  22. #2272
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Trop dur, par défaut on peut plus cheat avec
    De quoi tu parles...

  23. #2273
    Citation Envoyé par ZeFeKa Voir le message
    De quoi tu parles...
    Sous entendu que la contre artillerie c'est cheatay.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  24. #2274
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Sous entendu que la contre artillerie c'est cheatay.

    perdu

  25. #2275

  26. #2276
    Skin JpzE100 :


    Wot Model Editor

    Dernière modification par Cowboy ; 06/02/2013 à 08h14.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  27. #2277
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Il y avait un fichier à modifier pour retrouver les tracers.
    Il en avait été question dans un post, un fichier "camera.pyc", je crois... T'as plus de détails concernant le post et l'endroit où recupérer le fichier ?

  28. #2278
    Citation Envoyé par Aerial Voir le message
    Il en avait été question dans un post, un fichier "camera.pyc", je crois... T'as plus de détails concernant le post et l'endroit où recupérer le fichier ?
    Récupéré sur drongo.lab mais perdu au fond du fond des pages.
    Sans doute avec le dezoom.
    Si comme moi tu n'as pas le courage de rechercher, c'est dispo ici
    Tout est dans le pseudo - Vivre

  29. #2279
    Citation Envoyé par ZeFeKa Voir le message
    De quoi tu parles...
    Du fait que le mod Dezoom perde sont utilité si on ne peut plus voir les tracers pour contre-artiller en mode fortement Dezoom ? Tu fais ton keulzintégriste, une quote c'est plus assez va falloir citer toute la conversation maintenant ?
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  30. #2280
    Non je cherchais juste le rapport vue que le mod dezoom n'a jamais permis justement de dezoom en mode stratégique, uniquement zoom plus. Mais ça va en fait, tu parles juste sans savoir. Tu fais ton Cowboy à être à côté de la plaque donc ?

Page 76 sur 149 PremièrePremière ... 2666686970717273747576777879808182838486126 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •