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  1. #31
    Bah le prix du bouzin sur wii, c'était grosso modo l m^meme qu'ailleurs, sauf qu'il fallait passer à la caisse 4 fois :D.

  2. #32
    Citation Envoyé par L0ur5 Voir le message
    En même temps, au vu du piratage blabla, qui fait perdre des sous au constructeurs blabla, ça ne m'étonnerait pas du tout que Nintendo fasse des manettes bien bien cher, histoire de faire rentrer plus de pognon sur les accessoires, chose que l'on ne peut pas pirater.
    Say what ?

    Le piratage fait perdre du fric aux éditeurs, le constructeur vend sa bécane de la même façon (et encore plus quand ça se pirate facilement) si elle est piratée.
    Pire, si les pads sont super chers, ça laisse la porte ouverte aux constructeurs tiers (genre big ben ... si il existe encore) pour proposer des pads pour moins cher (et là c'est du fric en moins pour le constructeur).

    Du coup, je vois pas du tout de quoi tu parles, même si les premières rumeurs me font aussi craindre un prix délirant pour les dits pads.

  3. #33
    Hmm si c'est un pad avec un écran comme ça, je verrais bien un nouveau Zelda 4 swords où l'on aurait plus besoin de trente-mille GBAs et câbles.
    Ça serait juste génial.

  4. #34
    Ça se précise : Sources now confirm to IGN the new Nintendo controller allows players to stream entire games to the device from the console, saying it's like a miniature television. The screen size on the controller is also confirmed to be six inches in size. (source : http://wii.ign.com/articles/116/1162045p1.html)
    Si ça s'avère vrai, j'ai du mal à comprendre où ils veulent en venir. Pourquoi jouer sur la manette si on a une tv ?

  5. #35
    Hmm je sens le truc foireux genre l'écran d'un g15. C'est sympa les 3 premiers jours, ça t'affiche plein de bidules relatifs au jeu auquel tu es en train de jouer et pis en fait non ça sert à rien finalement.

  6. #36
    Citation Envoyé par helldraco Voir le message
    Say what ?

    Le piratage fait perdre du fric aux éditeurs, le constructeur vend sa bécane de la même façon (et encore plus quand ça se pirate facilement) si elle est piratée.
    Pire, si les pads sont super chers, ça laisse la porte ouverte aux constructeurs tiers (genre big ben ... si il existe encore) pour proposer des pads pour moins cher (et là c'est du fric en moins pour le constructeur).

    Du coup, je vois pas du tout de quoi tu parles, même si les premières rumeurs me font aussi craindre un prix délirant pour les dits pads.
    Je pense simplement que pour "contrer" le piratage, qui leur fait vendre moins de jeux (la rentabilité d'une console se fait sur les jeux, genre sur le prix qu'impose le constructeur au éditeurs pour presser des jeux etc, et pas sur le prix de vente de la console en elle même, au contraire d'ailleurs, le cout de la R&D fait que le hardware est déficitaire), je vois bien Nintendo essayer de capitaliser au maximum sur les accessoires. Encore plus que sur la Wii.

    Laisser une possibilité aux constructeurs tiers.. Faire des lol fusil en plastique blanc pour Wii c'est une chose, avoir le budget pour créer un controller qui a un écran tactile et tout le toutim, c'en est une autre. Et il faut aussi que Nintendo les autorise à produire les accessoires en questions. Je pense que ce n’est pas près d'être le cas, là.

  7. #37
    Citation Envoyé par charlie_the_warrior Voir le message
    Ça se précise : Sources now confirm to IGN the new Nintendo controller allows players to stream entire games to the device from the console, saying it's like a miniature television. The screen size on the controller is also confirmed to be six inches in size. (source : http://wii.ign.com/articles/116/1162045p1.html)
    Si ça s'avère vrai, j'ai du mal à comprendre où ils veulent en venir. Pourquoi jouer sur la manette si on a une tv ?
    Look at ma paire d'hypothèse à la fin de la page précédente .

    Citation Envoyé par L0ur5 Voir le message
    Je pense simplement que pour "contrer" le piratage, qui leur fait vendre moins de jeux (la rentabilité d'une console se fait sur les jeux, genre sur le prix qu'impose le constructeur au éditeurs pour presser des jeux etc, et pas sur le prix de vente de la console en elle même, au contraire d'ailleurs, le cout de la R&D fait que le hardware est déficitaire), je vois bien Nintendo essayer de capitaliser au maximum sur les accessoires. Encore plus que sur la Wii.
    Muè, le truc c'est que Nintendo en tant que tel, vend largement suffisamment pour ne pas "souffrir" du piratage niveau jeu, en plus en sachant que c'est les seuls à ne pas avoir vendu à perte jusqu'à présent niveau hardware.
    Et comme ça a été dit, d'un certain point de vue, ils ont bien profité du piratage, beaucoup de DS vendu (ou de Wii dans une moindre mesure) n'ont sans doute pas entrainé beaucoup de vente de jeu derrière sinon d'une carte R4 (ou d'une puce pour la Wii).

  8. #38
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Look at ma paire d'hypothèse à la fin de la page précédente .
    Le truc c'est que ça n'est qu'un gadget loin d'être indispensable. Moi par exemple, je n'en ai pas besoin vu que je suis en appart' et loin de la famille. Et même en lan, je ne vois pas l'intérêt, l'écran splitté ça existe. En fait je ne vois pas du tout ce que ça apporte au gameplay. A mon avis, les rumeurs font fausse route sur le streaming du jeu complet, peut être que la manette pourra le faire, mais je doute fortement que ça soit l'utilisation principale. Il y a certainement autre chose.

    Je viens juste d'imaginer un truc, les rumeurs font état de la présence d'une caméra sur la manette. Si on ajoute à ça la présence d'un écran, il y a peut être une possibilité d'utilisation de la réalité augmentée ?

  9. #39
    Citation Envoyé par charlie_the_warrior Voir le message
    Quelques concepts :

    Manette écran.
    Ca me fait penser à la fausse bonne idée de la manette dream et ses carte mémoires avec mini jeux et autres informations useless. C'est super la première seconde puis en fait, on y retourne jamais... Puis Tendo ayant tout fait pour simplifier leurs manettes, j'ai du mal à les voir les complexifier autant sans raisons...

  10. #40
    reneyvane
    Guest
    Si la Wii-2 sort effectivement fin 2012 et est réellement legèrement au-dessus de la 360, ça fait bizarre de commercialisé, une vague amélioration d'une xbox2, qui aura à ce moment +6 ans alors que la sortie de la xbox3, sera à ce moment imminente. Si Nintendo maintient sa politique de vendre ses hardwares avec une grosse marge bénéficiaire et que Microsoft continue de vendre à perte ses nouvelles console ont aura alors, le grand n'importe quoi d'avoir fin 2012, une Wii-2 à 250/300 euros et eventuellement 6 mois après, une xbox3 à 350/400 euros ?

  11. #41
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    Si la Wii-2 sort effectivement fin 2012 et est réellement legèrement au-dessus de la 360, ça fait bizarre de commercialisé, une vague amélioration d'une xbox2, qui aura à ce moment +6 ans alors que la sortie de la xbox3, sera à ce moment imminente.
    La sortie imminente d'une Xbox 3 n'est pas acquise, loin de là (même s'il est évident qu'ils bossent dessus).
    La 360 comme la PS3 ont coûté très cher en développement et ont été rentabilisé très tard, je vois plutôt MS et Sony les presser jusqu'au citron avant de sortir leurs nouvelles bécanes. Et puis, c'est pas eux qui parlaient d'un cycle de vie de 10 ans ?

    Concernant Nintendo, je les vois bien maintenir la Wii et la Wii HD en même temps, pour faire comme une gamme de consoles avec différents prix. Un peu comme ils font avec la 3DS, qu n'a pas tué la DS du jour au lendemain...

  12. #42
    Citation Envoyé par charlie_the_warrior Voir le message
    Je viens juste d'imaginer un truc, les rumeurs font état de la présence d'une caméra sur la manette. Si on ajoute à ça la présence d'un écran, il y a peut être une possibilité d'utilisation de la réalité augmentée ?
    Uè j'y ai pensé aussi, sans oublier que d'après les rumeurs, la caméra de la manette permettrait de l'utiliser comme une sensor-bar pour le motion gaming.
    Au final, j'ai plus l'impression que cette manette, à défaut de "révolutionner" le gameplay (honnêtement, tant que les "hologramme interactif" ou la RV branché directement sur le cerveau n'existeront pas je vois pas trop ce qu'on pourrait faire de plus en terme de contrôle), va permettre de synthétiser un max de type de gameplay "en natif" (vendu avec la console et pas en accessoire à part) :

    - pad classique (stick/bouton/gachette)
    - pad "DS like"/"iphone" (exploitation du l'écran tactile)
    - pad motion control (couplé avec une "wiimote-like")
    - réalité augmenté/ head tracking (caméra)

    Après restera juste au dev' de faire ceux qu'il veulent comme type de jeu, sans la contrainte d'un gameplay unique par console.

  13. #43
    C'est marrant, à part le motion control on retrouve tout ça sur DSi et 3DS.
    On pourrait presque imaginer utiliser une de ces portables comme manette d'appoint...

  14. #44
    Exact, d'ailleurs, en écrivant mon précédent post, j'imaginais un "portage deluxe" du prof Layton avec un pire dessin animé trop beau sur l'écran HD et les énigmes sur la manette écran.

  15. #45
    Nouvelles rumeurs :
    Rockstar fait parti des premiers servis en kits de dev ce qui montre donc un changement majeur dans la politique de nintendo : Ils souhaitent reconquérir les gamers. La console sortirait en juin 2012 et seules quelques démo techniques et des vidéos de jeux peu avancés seraient présentées à l'E3, ce qui ne me parait guère étonnant. La console pourrait être officialisée le 26 avril lors d'une réunion avec les actionnaires ; on aura probablement droit à un bête pdf avec le nom de la console, sûrement pas définitif.
    http://www.nintendo-master.com/xtnew..._26_avril_.htm
    http://www.01net.com/editorial/53178...e-de-nintendo/

  16. #46
    Ouuuh ça va être dur de reconquérir Rockstar après Chinatown Wars.

    Mais si ils y arrivent et que la nouvelle console de Nintendo aura droit à GTA V, huuum....

  17. #47
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Ouuuh ça va être dur de reconquérir Rockstar après Chinatown Wars.
    Pourquoi, il s'est planté celui-là ?
    Gros batave

  18. #48
    Citation Envoyé par Bouyi Voir le message
    Pourquoi, il s'est planté celui-là ?
    Complètement.

    Il a été énormément piraté, et comparativement aux ventes, ça faisait mal aux fesses. (de Rockstar)

    De mémoire, c'était même pas 100.000 ventes sur la première semaine, ce qui est ridicule pour un GTA.

    Ils avaient déclarés d'ailleurs qu'ils ne développeraient plus ce type de jeu sur DS, du coup. (Mais j'ai plus la déclaration exacte)

    EDIT : Même si au final, sur le long terme il s'est débrouillé :

    http://gamrreview.vgchartz.com/sales...hinatown-wars/

    1 million de ventes et des bananes, c'est honnête. On est toujours loin des GTA salons, mais c'est pas le fiasco qu'on avait pu constaté au lancement.
    Dernière modification par Pierronamix ; 19/04/2011 à 09h16.

  19. #49
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Ouuuh ça va être dur de reconquérir Rockstar après Chinatown Wars.
    Et aussi après l'épisode Manhunt 2... Rockstar a vraiment pas eu de bol avec ses titres Wii.

    En tout cas si Nintendo décide de revenir vers des jeux plus ambitieux je vais pas m'en plaindre, au contraire.

  20. #50
    Citation Envoyé par Spartan Voir le message
    Et aussi après l'épisode Manhunt 2... Rockstar a vraiment pas eu de bol avec ses titres Wii.

    En tout cas si Nintendo décide de revenir vers des jeux plus ambitieux je vais pas m'en plaindre, au contraire.
    L'adaptation de Canis Canem Edit (Bully) est excellente sur Wii tout de même, même si ce n'est qu'un portage, il est très bien adapté au support.
    Manhunt 2 par contre, je sais pas ce que ça donne, il assez mauvaise presse en général, mais faudrait que je l'essaye un jour, j'avais vachement aimé le premier.

  21. #51
    Y'a aussi la possibilité de controller fonctionnant par la pensée

    http://www.emotiv.com/
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  22. #52
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Il a été énormément piraté, et comparativement aux ventes, ça faisait mal aux fesses. (de Rockstar)
    Sans défendre quoi que se soit, l'épisode a fait encore moins sur PSP de mémoire. Peut être qu'il a simplement pas plu à cause de cette vue du dessus?

  23. #53
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Sans défendre quoi que se soit, l'épisode a fait encore moins sur PSP de mémoire. Peut être qu'il a simplement pas plu à cause de cette vue du dessus?
    On pourrait rajouter qu'il n'a vraiment marché que sur IPhone à 10/15 euros pièce.
    Mais c'est sur que c'est sans doute un des jeux qui a le plus souffert du piratage comparativement aux prévisions de vente sur consoles portables traditionelles.

  24. #54
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Sans défendre quoi que se soit, l'épisode a fait encore moins sur PSP de mémoire. Peut être qu'il a simplement pas plu à cause de cette vue du dessus?
    Tout à fait.

    C'est possible, mais la concurrence sur PSP est beaucoup plus rude dans le domaine. (Rien qu'avec les deux autres GTA par exemple)

    Sans compter bien sur le parc de machine réduit.

  25. #55
    IGN pourrait peut être dévoiler bientot une image du pad ? : http://www.nintendo-master.com/xtnew...ject_cafe_.htm

    EDIT :

    Encore de la rumeur :
    Square Enix, Capcom, Sega, Konami, Activision, Rockstar/Take Two, Electronic Arts, Namco and Ubisoft all have development kits
    - each company has at least one game in the works
    - Nintendo really reaching out to third parties
    - Nintendo may hold back 1st party games at launch to help promote third party offerings
    - StarFox for the Wii successor is in early development stages
    - storage solution at work that should do away with the issues third parties had on Wii
    - revamped downloadable service
    - much-loved FPS getting a 'port' to 3DS
    - big focus on 3DS at E3 showing
    - Nintendo considering launching Skyward Sword around the same time Wii's successor hits
    - Hideo Kojima approached concerning Wii successor
    - Resident Evil game being worked on for Wii successor
    - Retro working on a Wii successor game, not related to Metroid
    http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=156206
    Dernière modification par charlie_the_warrior ; 20/04/2011 à 21h36.

  26. #56
    Fake or not fake ?
    Le Project café ressemblerait peut être à ça :

    Une photo de ce qui pourrait être le kit de dev:




    http://www.nintendo-master.com/xtnew...ge_du_pad_.htm

    Certaines rumeurs affirment que Nintendo pourrait diffuser en live la conférence aux actionnaires du 26 avril.......Ça m'étonnerait beaucoup mais bon, on verra bien. http://www.nintendo-master.com/xtnew..._la_toile_.htm

  27. #57

  28. #58
    L'ecran de la manette propose du streaming (m étonnais aussi qu il casse le marché de la portable) mais je trouve ca toujours aussi naze j'attend la suite.
    j'ai pas de sign ...
    Moi en général je répond merde ... ça colle avec tout.

  29. #59
    Chui assez chaud par rapport à ce qu'on entend pour le moment sur ce fameux projet. Avoir chacun son écran en plus de l'écran principal peut amener des situations originales et bien foutues sur le jeu en multi local ( pour cacher ses infos, genre un jeu style magic où t'as ton deck sur ton écran ). Pour moi qui suis grand consommateur des mario zelda etc, et dont l'appart est un gros squat pour le multi local, ça sent bon.

    Le streaming pur et simple je reste dubitatif, mais pourquoi pas jouer à sa console dans le salon au pieu... Ca a beau être gadget, ce serait une fonction sympa.

  30. #60
    Cet E3 va être grand
    Je suis pas super fan non plus de la techno de streaming, mais c'est à première vue. Après tout, à l'époque pré-DS, je m'attendais pas vraiment une exploitation aussi fun de l'écran tactile et du double-screen. Ce qui me paraît le plus intéressant, c'est le fait que du coup, certaines informations et manipulations resteront secrètes dans les jeux multi en local... C'est un grand pas vers la viabilité du coup-de-pute-qu'on-pouvait-pas-prévoir
    La puissance a l'air correcte, si elle est confirmée. La Wii était déjà largement dépassée à son lancement, là ce sera pas exactement pareil. Et si le Projet Café devance vraiment la 360 d'une petite tête, hum-hum... On pourrait même avoir des portages sympas.

    Nan, j'essaye de pas m'emballer mais c'est plus fort que moi, je marche à tous les coups
    J'espère que Nintendo aura appris quelque chose des choix qui ont fait de la Wii une machine aussi détestable...
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

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