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Affichage des résultats 1 à 19 sur 19
  1. #1
    http://www.bit-tech.net/gaming/pc/20...er-interview/1

    Voilà un inter des devs donc. Ce sont des questions posées par les joueurs si j'ai bien compris et les questions sont intéressantes, certaines réponses aussi. Ce n'est pas trop le genre de truc langue de bois je trouve. Par contre si la news sur le site de Wargaming date du 13 les questions semblent être pré-release.

    Morceau choisi :

    krazyxazn : Will we be able to create a platoon without a premium account?

    Wargaming.net : We're discussing this with the game designers, and we’ll probably get rid of that restriction.


  2. #2
    merci pour le lien c'est très intéressant !
    Batteltag Fab#22920

  3. #3
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par CanardNoir Voir le message
    http://www.bit-tech.net/gaming/pc/20...er-interview/1

    Voilà un inter des devs donc. Ce sont des questions posées par les joueurs si j'ai bien compris et les questions sont intéressantes, certaines réponses aussi. Ce n'est pas trop le genre de truc langue de bois je trouve. Par contre si la news sur le site de Wargaming date du 13 les questions semblent être pré-release.

    Morceau choisi :

    krazyxazn : Will we be able to create a platoon without a premium account?

    Wargaming.net : We're discussing this with the game designers, and we’ll probably get rid of that restriction.

    A propos de l'éventualité de voir des platoons gratuits :
    Citation Envoyé par Overlord
    This is very unlikely
    Qui croire ?

  4. #4
    L'éternelle question.

  5. #5
    Voyons voir .... vont ils débloquer un truc qui leur fera gagner moins d'argent .... hmmm ... je me tâte (et j'aime ça) ...

  6. #6
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par Carpette Voir le message
    Voyons voir .... vont ils débloquer un truc qui leur fera gagner moins d'argent .... hmmm ... je me tâte (et j'aime ça) ...
    Mais nan, c'est un équilibre à viser. Ils pourraient faire payer tous les obus, tu ne dirais pas que ce serait une hérésie s'il les rendaient "gratos", hein ?
    C'est juste que si le fait de rendre des platoon gratos ramène plein de monde (plus facile pour jouer entre potes) ben ça peut être un bon calcul pour eux.

  7. #7
    Augmenter le nombre de personne par Platoon serait une bonne idée aussi

  8. #8
    Ca il y a peu de chances. Avec un platoon à 5, ça fait 1/3 de l'équipe qui joue de façon coordonnée. S'il n'y a pas de platoon en face, on sait tout de suite qui remporte la victoire ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  9. #9
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par Jalkar Voir le message
    Augmenter le nombre de personne par Platoon serait une bonne idée aussi
    Ca sera le cas, mais avec les maps 30 Vs 30.

  10. #10
    Citation Envoyé par keulz Voir le message
    Ca sera le cas, mais avec les maps 30 Vs 30.
    Kursk .
    Hi, I'm Elfo !

  11. #11
    Imaginez un peu ... 30 canards débiles, shootés aux dragibus qui foncent comme des cons avec leurs M7 !!
    Rah, ça va être beau !

  12. #12
    Ils ne gagnent pas d'argent avec cette limitation. Ils en perdent. Il n'y a rien de plus incitatif que de pouvoir jouer avec les potes. Et tu ne fais pas d'efforts particuliers pour faire jouer les autres si tu ne peux pas jouer avec eux. (en tout cas moi je n'en ai fait aucun) Et il me semble que le plus grand nombre de joueurs c'est l'élément principal de la rentabilité d'un f2p. Je ne sais pas imagine qu'à LoL ils faillent payer pour inviter tes amis, oui ça parait complètement idiot mais ça revient à ça.

    Ils m'ont l'air très mauvais commercialement parlant.

  13. #13
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par CanardNoir Voir le message
    Ils ne gagnent pas d'argent avec cette limitation. Ils en perdent. Il n'y a rien de plus incitatif que de pouvoir jouer avec les potes. Et tu ne fais pas d'efforts particuliers pour faire jouer les autres si tu ne peux pas jouer avec eux. (en tout cas moi je n'en ai fait aucun) Et il me semble que le plus grand nombre de joueurs c'est l'élément principal de la rentabilité d'un f2p. Je ne sais pas imagine qu'à LoL ils faillent payer pour inviter tes amis, oui ça parait complètement idiot mais ça revient à ça.

    Ils m'ont l'air très mauvais commercialement parlant.
    Ben justement, ça incite à prendre un compte premium...

    Et je doute qu'on puisse juger de leur compétences commerciales...

  14. #14
    Oui mais indirectement, le fait de ne pas pouvoir jouer facilement et gratuitement avec ses potes n'incite pas au bouche à oreille (la comparaison avec LoL est très bien trouvé, vu que c'est ce qui a permis à ce jeu d'exploser).

    De toute façon leur modèle F2P est à chier, à partir du moment où tu fournis un avantage technique (les munitions) aux joueurs qui paient... après je doute qu'ils le changent de ci-tôt.

  15. #15
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Oui mais indirectement, le fait de ne pas pouvoir jouer facilement et gratuitement avec ses potes n'incite pas au bouche à oreille (la comparaison avec LoL est très bien trouvé, vu que c'est ce qui a permis à ce jeu d'exploser).

    De toute façon leur modèle F2P est à chier, à partir du moment où tu fournis un avantage technique (les munitions) aux joueurs qui paient... après je doute qu'ils le changent de ci-tôt.
    En fait, c'est plutôt bon, parce que les munitions gold sont clairement trop chères pour être constamment utilisées, du coup c'est très marginal et ne change pas trop l'équilibre. C'est juste que ceux qui payent évoluent plus vite.

  16. #16
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Oui mais indirectement, le fait de ne pas pouvoir jouer facilement et gratuitement avec ses potes n'incite pas au bouche à oreille (la comparaison avec LoL est très bien trouvé, vu que c'est ce qui a permis à ce jeu d'exploser).

    De toute façon leur modèle F2P est à chier, à partir du moment où tu fournis un avantage technique (les munitions) aux joueurs qui paient... après je doute qu'ils le changent de ci-tôt.
    Je préfére ne pas payer d'abonnement et pouvoir y jouer.
    Donc le modèle F2P est très bien.

    J'aurais aimé un compte à vie à 100€ avec une quantité de gold par mois ...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  17. #17
    Citation Envoyé par keulz Voir le message
    Ben justement, ça incite à prendre un compte premium...

    Et je doute qu'on puisse juger de leur compétences commerciales...
    Ce qui est faux. L'immense majorité des gens qui jouent à un f2p le font parce qu'il est gratuit et tu ne les ferra pas payer pour rien au monde. Par contre, comme ils ne peuvent pas jouer avec les copains il y a peu de chance qu'ils leur en parle, il y a même des chances que lassés du pick up ils arrêtent. Le modèle f2p c'est d'attirer un max de monde, et ça a fait ses preuves plus d'une fois.

    Ce n'est pas un hasard si tous les f2p qui ont eu un gros succès mettent à fond l'accent sur le communautaire et la facilité à jouer en groupe. Maintenant WoT a des arguments à faire valoir qui lui valent également un succès (à confirmer en dehors de la Russie cela-dit) mais ça n'empêche que cette limite les dessert.

    Ensuite je suis un gros acheteur de jeux et malgré l'enthousiasme que j'ai pour WoT au niveau gameplay il y a plein d'à côté qui font que j'attendrai pour investir réellement. Le patch très incitatif (pour ne pas dire miracle) à payer repoussé au dernier moment (6.4), pas de prix pour les gold à qq jours de la sortie, une sortie le 12 mais en fait le 13. Tout ça n'es pas vendeur.

  18. #18
    Citation Envoyé par keulz Voir le message
    En fait, c'est plutôt bon, parce que les munitions gold sont clairement trop chères pour être constamment utilisées, du coup c'est très marginal et ne change pas trop l'équilibre. C'est juste que ceux qui payent évoluent plus vite.
    Pas mieux

  19. #19
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Citation Envoyé par CanardNoir Voir le message
    Ce qui est faux. L'immense majorité des gens qui jouent à un f2p le font parce qu'il est gratuit et tu ne les ferra pas payer pour rien au monde. Par contre, comme ils ne peuvent pas jouer avec les copains il y a peu de chance qu'ils leur en parle, il y a même des chances que lassés du pick up ils arrêtent. Le modèle f2p c'est d'attirer un max de monde, et ça a fait ses preuves plus d'une fois.

    Ce n'est pas un hasard si tous les f2p qui ont eu un gros succès mettent à fond l'accent sur le communautaire et la facilité à jouer en groupe. Maintenant WoT a des arguments à faire valoir qui lui valent également un succès (à confirmer en dehors de la Russie cela-dit) mais ça n'empêche que cette limite les dessert.

    Ensuite je suis un gros acheteur de jeux et malgré l'enthousiasme que j'ai pour WoT au niveau gameplay il y a plein d'à côté qui font que j'attendrai pour investir réellement. Le patch très incitatif (pour ne pas dire miracle) à payer repoussé au dernier moment (6.4), pas de prix pour les gold à qq jours de la sortie, une sortie le 12 mais en fait le 13. Tout ça n'es pas vendeur.
    Tu as l'air d'être un pro.

    Nuancer ces propos permet de ne pas passer pour ce que l'ont n'est pas, quand on n'est pas dans son domaine d'expertise.

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