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  1. #61
    a pique le cul le prix des munitions sur l'IS.
    Citation Envoy par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  2. #62
    Citation Envoy par CanardNoir Voir le message
    Une fois que le mnage a t fait qu'il reste une poigne de TD/Arty en face sa vitesse est trs utile pour contourner/rusher et achever le travail. En fin de partie un T-28 qui arrive dans le dos peut facilement faire basculer la partie avec le 85 et sa bonne mobilit.
    En dans fait ca n'arrive jamais, la vitesse est un plus, mais un tank qui file en ligne droite ou en faisant de lger virage, je le dgomme avec mon arty ...
    Concernant les TD, je suis un aimant obus vu la longeur du T28.

    Je ne dis pas qu'il est naze, mais 14K xp farmer pour le KV, c'est pas facile. Ca aurais t plus sympa avec 40/50 l'avant.

  3. #63
    Dans les faits a arrive je parle de mon exprience dans un T-28 ou de ce que j'ai vu d'autres faire en T-28.

  4. #64
    Citation Envoy par CanardNoir Voir le message
    Le T-28 n'est pas un tank d’anthologie mais il a des avantages dont il faut tirer parti sur le champs de bataille. C'est un porte flingue. Il tire loin fort et est asse prcis. Pour un medium de rang 4 son canon est redoutable et il n'y a que sur les chars rang7 qu'il a du mal en AP.

    Il est fragile et gros mais pour compenser il a une mobilit correcte qu'il faut utiliser pour compenser ces deux dfauts. Il faut rester derrire, tre prudent et utiliser les dcors et les dnivellations pour tre toujours couvert. Comme il va vite l'artillerie n'est pas trop un problme il faut penser bouger tout le temps, mme un peu entre chaque tir. Il faut gal ment faire attention ce qui se passe sur la map, si un flan est ouvert ne pas hsiter se repositionner pour recevoir l'adversaire ou pour viter d'tre contourn.

    Une fois que le mnage a t fait qu'il reste une poigne de TD/Arty en face sa vitesse est trs utile pour contourner/rusher et achever le travail. En fin de partie un T-28 qui arrive dans le dos peut facilement faire basculer la partie avec le 85 et sa bonne mobilit.
    Ouaip mais tant que t'as pas le 85, tu rames vachement avec le T28. Je crois que je vais faire comme Cowboy et farmer 14000 avec mes autres tanks pour passer direct au KV.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  5. #65
    Citation Envoy par Noir le Lotus Voir le message
    Ouaip mais tant que t'as pas le 85, tu rames vachement avec le T28. Je crois que je vais faire comme Cowboy et farmer 14000 avec mes autres tanks pour passer direct au KV.
    Je l'ai pas pass au FreeXp, mais c'tait loin d'tre fun.

    J'ai du pass de 40% de bataille survcues 35% en jouant avec le T28, en sachant qu'une fois mort, je switch sur un autre tank, ce qui rduit les dgts.

  6. #66
    Ah ba oui bien sr il faut le 85 Noir, un sniper sans fusil a passe pas. :D

    J'ai mis le T-28 en lite, aprs j'ai continu jouer avec en alternance avec mon KV parce que c'tait le tank avec lequel je faisais le plus d'argent. 15K assez facilement et d'autant plus facilement que la partie tait d'un rang lev puisque le canon fait mal. Pour chaque rang en plus qu' le tank que tu touches il y a un bonus en crdits. J'ai amen l'quipage jusqu' 88% (en partant de 75%) et quand tu arrives te planquer et a sniper a dpote.

  7. #67
    Le problme c'est que le 85 cote 5000 XP et qu'il en faut 13000 pour dbloquer le KV. Pour un tank qu'on va pas garder, a fait un peu trop cher ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  8. #68
    Citation Envoy par Noir le Lotus Voir le message
    Le problme c'est que le 85 cote 5000 XP et qu'il en faut 13000 pour dbloquer le KV. Pour un tank qu'on va pas garder, a fait un peu trop cher ...
    Yep .. j'ai choisi de dbloquer le 57mm ZIS-4 plutot que le 85mm

  9. #69
    Ah oui l'ternel choix entre rusher et savourer. Moi quand j'ai un nouveau tank je dbloque tout, j'essaie tout le matos pour voir ce que je peux en faire, les points forts/faibles comment le jouer etc. Bref un nouveau tank, une nouvelle faon de jouer dcouvrir je butine, mais c'est aussi parce que je ne joue pas depuis longtemps.

  10. #70
    Y'a certains cas o passer le tank en Elite est un vrai plaisir : le KV (sauf le dernier unlock de tank qui arrive vraiment tard) est une merveille une fois upgrad, par exemple. L'objectif du rush doit tre secondaire, mon avis.
    A ct de a y'a les tanks "moyens" point de vue fun, qui peuvent tre vendus sans regrets.
    NomaK sur WoT

  11. #71
    a dpend aussi de ton objectif de char, surtout avec la bta qu'on a connu, sur tu as pris ton pied sur un char tu va avoir envie d'y revenir le plus vite possible.

  12. #72
    Mme poil le KV est une horreure pour les T5 qui n'ont pas leur dernier canon pour le pntrer ...
    Dernire modification par Flonflon ; 17/04/2011 17h52.

  13. #73
    Citation Envoy par Flonflon Voir le message
    Mme poil le KV est une horreur pour les T5 qui n'ont pas leur dernier canon pour le pntrer ...
    C'est vrai !!

    Magnifique quilibrage au tier 5 d'ailleurs : 3 KVs + 1 T1 heavy contre 1 T1 heavy, 2 M4 et 1 M7 ... On se demande pourquoi on joue certaines parties tellement le rsultat est prvisible
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  14. #74
    KV ou SU-85 avec un 107mm sont les valeurs srs pour farmer alors prparez-vous en bouffer.

  15. #75
    Top tier avec le KV 105 HE, a c'est la belle vie
    Citation Envoy par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matriel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  16. #76
    C'est terrible le KV avec le canon de base, je n'ai pas fait un kill en 5 parties. Je suis pas trop dou mais quand mme habituellement je fais mieux.

  17. #77
    Je crois que j'ai trouver le point faible du KV, avec sa tourelle de base, il suffit de tirer juste en dessus de son canon, j'ai rencontrer 2 KV et chaque fois a a march. D'ailleurs a marchais tellement bien que les KV ne perdait pas forcment des hp mais ne pouvais plus tirer.

  18. #78
    Je suis vraiment un incapable avec le KV... Mme le canon de 122 est inefficace moyenne porte et je n'arrive que rarement dgommer les chars adverses. En fait je ne sais pas trop comment jouer avec le KV. Le camping ne marche pas car trop gros, le mouvement est ridicule donc l'attaque est souvent inoprante. J'conomise pour le 107 en esprant, enfin avoir de quoi faire quelques hits distance.

  19. #79
    Le 122mm est fait mal en HE. Il est utilisable moyenne normalement (il faut avoir un quipage avec un peu d'xp videment). C'est un tank lourd, moi je l'utilisais comme blier. Il faut bien faire attention ce que tu fais au dbut parce que vu sa vitesse si tu te trompes c'est mort. :D
    Donc je prends quelques secondes pour regarder ce que font le gens. Ensuite je suis les autres lourds parce que tout seul tu vas te faire contourner puis tu vas mourir. Ensuite tu avances en tirant et si les mecs commencent camper tu dois pouvoir les entraner dans ton sillage mesure que tu progresses. Attention quand mme ce qu'il y a en face t'es pas invincible.

    Ensuite il faut essayer d'avancer en t'exposant le moins possible. Et en cas de rsistance tirer, reculer pour recharger, avancer puis tirer etc etc. En esprant que le reste de la team couvre tes arrires.

    Avec le 107 tu pourras sniper de loin. Mais sniper je trouve que c'est dommage si tu es top tier, tu es solide il faut en profiter. Aprs contre des rangs 7/8 il faut mieux rester derrire oui.

  20. #80
    Je prfre le KV bien brutal avec le 152 mm HE pour ma part. Je tire pas souvent mais quand je tire il ne reste plus rien en face. Sur des maps comme Ensk je fonce dans la ville et ses jardins. Attention avec ce canon, il faut bien ajuster son tir (sauf trs courte porte bien sr) et tout de suite se planquer aprs pendant le loooooong rechargement.

    Mais one shot un M6 qui prsente son flanc, je vous jure que c'est priceless.....
    Pas de bras, pas de chocolat....

  21. #81
    Surtout que les autres ont peur aprs, ils avancent plus.
    Citation Envoy par Candace, shirlideur
    Candace est dans le business du matriel chirurgical, elle pense que le bonheur est le but le plus important dans une vie et aime les bains moussants.

  22. #82
    Citation Envoy par ZEr0rama Voir le message
    Mais one shot un M6 qui prsente son flanc, je vous jure que c'est priceless.....
    Ca dpend du point de vue o l'on se place, pas vrai Zouu ??
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  23. #83
    Tout l'heure j'aurais jur que le KV devant moi avait dj tir, et donc rechargeait. Donc je suis sorti de ma cachette. He ben en fait non, il avait pas -encore- tir
    NomaK sur WoT

  24. #84

  25. #85
    Citation Envoy par Zevka Voir le message


    Oh oui T-28 !
    C'est une souffrance qu'il faut accepter pour pouvoir atteindre le divin KV .
    Citation Envoy par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  26. #86
    En plus le matchmaking me met peu prt tout le temps en face de tiers 6-7, tout en bas de l'quipe.


    Oh oui, fesse moi avec un canon de 75mm et crie mon nom en russe.

  27. #87
    Citation Envoy par Nelfe Voir le message
    a pique le cul le prix des munitions sur l'IS.
    Le 122mm est sympa, mais l'IS devient une cash machine avec le D10T.

    Citation Envoy par Noir le Lotus Voir le message
    C'est vrai !!

    Magnifique quilibrage au tier 5 d'ailleurs : 3 KVs + 1 T1 heavy contre 1 T1 heavy, 2 M4 et 1 M7 ... On se demande pourquoi on joue certaines parties tellement le rsultat est prvisible
    Parce que les chars ne font pas tout (et suffit qu'en face ils soient full up contre les KV poils, aussi)... Et pour le fun, Wargaming l'a dj expliquer une trouzaine de fois.
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  28. #88
    Malheureusement si, la rpartition des lourds peut jouer la partie (surtout quand le lourd en question le KV est de loin le meilleur char de son rang). a m'arrive souvent, et je ne vois pas ce qu'il y a de fun. Le MM rparti toujours bien les artys, a doit tre pour le fun galement non? C'est marrant, le fun a sert une fois quelque chose et l'autre fois son contraire. De la dire que c'est l'explication en bois...

  29. #89
    Citation Envoy par Noir le Lotus Voir le message
    C'est vrai !!

    Magnifique quilibrage au tier 5 d'ailleurs : 3 KVs + 1 T1 heavy contre 1 T1 heavy, 2 M4 et 1 M7 ... On se demande pourquoi on joue certaines parties tellement le rsultat est prvisible
    Par pur hasard, les KV avait quoi comme cannon ? 152 ? stock ?


    J'ai fait une partie avec 3KV vs 5 T34.

    Les 3 KV = * avec le 152mm et Un stock.

  30. #90
    Oui, la rpartition des chars peut jouer sur les parties. Mais je ne suis pas le seul qui s'emmerderait avec une succession infinie de matchs miroirs... Et comme tu l'a bien dit : *peut*. Beaucoup de matchs commencs par "ho no we already lost" se sont solds en victoire, et inversement.
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

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