Bon alors ça va.
C'est assez drôle parce que cette construction fait partie d'un projet de relocalisation de la population. Je me sent l'âme d'un maire.
Bon alors ça va.
C'est assez drôle parce que cette construction fait partie d'un projet de relocalisation de la population. Je me sent l'âme d'un maire.
Non, j'étais bien en ligne. D'ailleurs j'ai déjà débloqué pas mal de trucs vu que ma partie dure depuis pas mal de temps sur la mission 1. Je verrais ça sur une partie libre.
Le truc de validation après avoir sauvegardé en étant déconnecté, ça me l'a fait aussi une fois lors des patches, idem lorsque j'ai chargé ma sauvegarde à nouveau connecté, hop validation (de je sais plus quoi).
Bon
Petit truc qui m'embête un peu
Parfois le pirate essaye d'aborder un de mes vaisseaux pile sous une de mes tourelles de défense. Cet idiot se fait détruire son bâteau et le mien est intact. Le problème c'est que la route commerciale du bateau en question se met automatiquement en pause et qu'il faut la réactiver manuellement.
Je viens de construire 3 puits de pétrole supplémentaires dans mon île sous-marine parce que je pensais que ça n'en produisait pas assez vite, alors qu'en fait le problème c'est que le vaisseau qui le transporte jusqu'aux raffineries était en pause
---------- Post added at 17h28 ---------- Previous post was at 17h27 ----------
Je pense que c'est tout
Il y a en ce moment la possibilité de déclencher cet effet manuellement contre 100 licenses grâce au président, et là ça concerne tous les matériaux
Rust fanboy
J'ai un petit problème avec une mission... j'ai récupéré un objet appelé "rough coordinates" qui me permet d'envoyer un de mes vaisseaux en mission de reconaissance hors de la carte; mais les chances de succès de l'expédition sont basses. La description de l'objet indique : "required armaments : biopolymers".
Et la je suis un peu paumé... puisque les biopolymers ne donnent pas de construction de vaisseau supplémentaires à ma conaissance; j'ai chargé un de mes bateaux avec une dizaine de ces materiaux et les chances de succes de la mission restent basses, quelqu'un a une idée?
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
P'tain j'suis dégoûté
82 jours que je me bat avec France Télécon pour faire installer ma ligne, je pensais pouvoir tout de même finir par avoir une vraie connexion avant le 22 décembre et pouvoir tenter quand même l'Event mondial... bah non, j'ai appris ce matin que le simple changement de boîtier sur le poteau téléphonique dehors (dossier en cours depuis presque 3 mois donc) venait de se muer en une "grosse restructuration de tout le réseau, avec des interventions lourdes à clef". En gros, je crois que je peux m'asseoir dessus pendant encore au moins les 6 mois qui viennent quoi
En espérant qu'Ubisoft n'ait pas fait faillite d'ici là et propose encore des Events comme ça
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
T'as décidé d'habiter dans la creuse ou quoi ?
Pas eu le courage de lancer la mission 3 encore.
En suivant les conseils ci-dessus (notamment la vidéo de FMP), ça passe tout seul.
Par contre, je viens de lancer une partie continue avec Keto, quelle garce celle-là ! Je n'avais pas prévu une telle invasion, elle a ravagé ma flotte et tous mes bâtiments côtiers en quelques secondes... J'ai ragequitté après ça, je verrai ce soir si j'arrive à m'en remettre... Elle s'en va toute seule un moment, ou il faut l'anéantir ? Parce que là j'ai pas les moyens de reconstruire une flotte, et elle coule instantanément les cargos que je lance.
Anno 2070 acheté hier, et aucun regret.
Après avoir dévoré les précédents épisodes, j'avais peur de me lasser sur ce nouvel opus, mais que nenni.
Les nouveautés, les nouvelles chaines de production, les deux factions et leurs méthodes opposées, le trip futuriste, j'accroche vraiment.
Mon seul regret, la trop grande présence du multi même en solo (ie. les quêtes mondiales)
Mais sinon, c'est du bon, mangez en !
La quête mondiale tu l'as fait ou pas, ça change rien. Je vois pas qu'est ce qu'on peut regretter là.
Je me sens coupable de ne pas répondre à ces requêtes de matos, etc..
Par contre autant de PNJ en partie continue c'est galère , ils spamment un peu les missions à tour de rôle.
Ca se règle dans les paramètres : tu peux mettre les missions sur "peu".
Je trouve au contraire qu'il y en a moins que le 1404. En revanche, on gagne bien plus de Licenses (je suis déjà à 2000 Licenses sur une partie de 3h. Dans le 1404, fallait ramer pour gagner de l'honneur).
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
Yep, ça se gagne même sans s'en rendre compte, en une après-midi sur ma partie-test j'avais bloqué le compteur à 9 999 sans même m'en apercevoir
Je trouve aussi qu'il y a moins d'occasions d'en dépenser, ça joue peut-être aussi (pas de parchemin de réput' à acheter comme chez Northy)
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
"Moins d'occasions de dépenser", t'as une académie et un labo ? Ca demande pas mal de ressources pour faire les recherches quand même.
Ma partie test/découverte, je la fais sur la dernière mission du jeu. J'ai un labo et une académie et je ne parviens pas à obtenir de trépan pour le cuivre. Idem pour certains modules (prototypes par ex) nécessaires pour des recherches 3 étoiles. J'ai bien développé mes villes (éco, tycoons et tech) mais sans cuivre, ils vont faire la tronche.
Bref, je me demande si c'était une bonne idée de me lancer dans la découverte de la partie recherche/amélioration des îles en partant de cette mission.
Bah oui, justement : ça demande des RESSOURCES, pas des licences (au contraire même, l'Académie en génère plutôt que d'en consommer ^^)
Sinon j'ai toujours vu tous les trépans et affiliés dans mes labos, c'est bizarre. Pour les proto, oui c'est galère, si tu as les moyens, fait des reroll en chaîne chez un marchand IA genre Trenchoat, c'est encore le plus sûr pour arriver à en avoir un (c'est ce que j'ai dû faire pour le proto nécessaire à la fabrication d'un barrage)
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Arf, je crois que les possibilités sont limitées dans cette dernière mission de la campagne. Il n'y a pas le Trenchoat et les PNJ ne proposent que 2-3 objets en boucle. Bref, il faut que je recommence tout en partie libre pour avoir accès à tout.
Ce que je trouve étrange par contre, c'est que dans les recherches de l'académie j'ai accès à des améliorations bien plus évoluées que ce satané trépan pour cuivre.
Au secours!! Comment fait-on pour réparer une plate forme pétrolière en feu? J'ai beau équiper une "emergency equipment" produit au laboratoire sur un bateau, je n'arrive pas a l'utiliser... faut utiliser un type de bateau en particulier? C'est l'horreur, cette marée noire se répand comme une trainée de poudre :/
C'est comme pour les objets d'abordage. D'abord tu équipes l'objet (dans une case verte d'équipement), puis un clic gauche dessus pour l'activer (là ton curseur change, ça se voit pas forcément si on a la souris sur la fenêtre du bateau) et il faut cliquer alors sur la plateforme à éteindre.
Attention il y a plusieurs types d'équipements et tous les bateaux ne peuvent pas forcément les prendre, regarde bien l'icône dans le coin
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Une petite question, c'est possible d'exporter (en route de commerce) seulement si il à plus de X tonnes d'une ressource ?
Un peu comme pour la vente, mais pour les routes de commerce "interne"...
moi.org
Rust fanboy