Le sujet a été abordé plusieurs fois, pour résumer.
Deep Ocean rajoute un niveau d'upgrade aux génies, amène donc des chaines de production supplémentaires (et elles sont balèzes).
Monument Tech ultra puissant, partage des énergies entre iles, prise de contrôle des iles par achats d'actions...
Bref l'extension est pour une fois dans un Anno l'occasion de continuer l'expérience.
Si par contre vous êtes un joueur casual, c'est dispensable; mais j'ai toujours l'impression que le casual s'emmerdera sur un jeu tel qu'Anno.
Les DLC, ils sont tous inutiles en soi (pour le gameplay), c'est vraiment pour les afficionados mais je tiens à signaler un point très important:
Anno est avant tout un jeu de gestion (basé sur les problématiques de logistique) pas vraiment un city builder.
Par contre si vous cumulez les facteurs suivants:
_ Batiment Tech gérant toute une communauté sur une île
_ DLC rajoutant énormément de décorations
_ DLC phare gérant l'aspect jour / nuit
Vous rajoutez une surcouche tendance city builder.
Pour conclure:
_ Petit chelem: Anno et extension
_ Grand chelem et sourire de la princesse : plus DLC décos (le phare!)