Ça va, le temps qu'il sorte chez nous on aura eu le temps d'avoir fini tous les Etrian Odyssey (et Radiant Historia).
Ça va, le temps qu'il sorte chez nous on aura eu le temps d'avoir fini tous les Etrian Odyssey (et Radiant Historia).
Les classes disponibles :
EO:
Protector
Medic
Ronin
Survivalist
EOII:
Gunner
War Magus
EOIII:
Sovereign
Zodiac
Ninja
Farmer
Shogun
EOIV:
Landsknecht
Nightseeker
Arcanist
Imperial
EOV:
Harbinger
Pugilist
EOU:
Highlander
ORIGINAL:
Hero
Avec le retour des SubClass, ça nous donne 342 combinaisons possibles
Le jeu utilisera aussi les 6 stats + ATQ/DEF Magique de EOV
Y aura même une difficulté Heroic
Ok, j'ai passé 3 heures à créer mes persos pour EO V, à en chier pour faire un choix parmi les 10 classes. Là, ça va pas être possible.
Etrian Odyssey, les jeux que tout le monde adore et que personne (ou presque) ne fini.
Je serais curieux de voir un poucentage des jeux terminés par rapport au nombre de ventes de la licence.
Tu peux me compter dans les "pas terminés" je plaide coupable
Après avoir abandonné le V par lassitude, c'est sûr j'en peux plus de cette formule.
Jeux du moment : TEKKEN 8
La même
En plus, je suis très mauvais pour faire des "builds". Je suis meilleur à trouver des tactiques parmi un choix de personnages prédéfinis qu'en monter un correctement. Les Fire emblem, je laisse tomber les changements de classes, ou je jette un œil honteusement sur les forums...
Mais j'ai tout de même fini Etrian Odyssey Untold.
Enfin, la version "scénarisée".
Où on a une équipe prédéfinie.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Y a toujours un étage optionnel après la fin basique et la difficulté augmente parfois drastiquement lors de cette dernière étape.
19 classes, c'est violent ! Certaines synergies des précédents opus cassaient complètement certains affrontements : bon courage pour réussir à équilibrer !
Je passe juste annoncer que quatre RPG Atlus sont en promo sur l'eshop :
Radiant Historia à -20% (32 balles au lieu de 40) ainsi que Etrian Odyssey V, Shin Megami Tensei IV et 7th Dragon III à -50% (20 boules au lieu de 40).
J'ai chopé Radiant Historia, j'en suis à 8 heures de jeu et j'apprécie pas mal pour l'instant.
Y'a des joueurs de Zelda Tri-Force Heroes, ici ? Vous êtes partant pour faire du coop ?
Ah, totalement partant si on trouve un 3e larron, j'étais pas allé jusqu'au bout parce qu'en solo c'est assez moyen, alors que 4 swords à l'époque je l'avais bouclé sans problème.
J'ai mon fils qui l'a aussi, du coup on est trois
Je posterai mon code ami début d'après-midi
Idem, je l'ai précommandé aussi, j'ai raté Radiant Historia, pas celui-là !
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Pareil. J’achète tous ces jeux Atlus / NISA qui sont introuvables le jour après la sortie. Mais j’en ai maintenant un backlog qui fait peur.
Les Altus sont généralement dispos sur le eshop. Et souvent en promo en plus !
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Ouais mais dans les versions boîte il y a un livret d'artwork
Sinon après des mois pris par Overwatch et Vermintide 2, je me suis enfin remis à Etrian Odyssey 5. C'est toujours aussi bon, et à partir de la strate 3 on débloque tout un nouvel arbre de compétence, du coup les fiches de perso sont super riches maintenant ! Il y en a parmi vous qui l'ont commencé ou vous en êtes encore à essayer de finir votre backlog ?
Il faut que je commence mon backlog avant d'essayer de le finir.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
J'ai appris qu'il n'y aura pas de doublages en anglais, les voix resteront en japonais. J'imagine que ça plaira à certains, mais perso j'aime bien les voix anglaises des SMT, des jeux Atlus en général.
J'ai précommandé le jeu il y a 1 mois à la Fnac pour le retirer en magasin, j'espère que j'aurais bien mon jeu.
Je me suis remis à SMT IV que j'avais mis en pause après le minotaure, et que j'avais un peu oublié. Moi qui était déçu de la facilité de Persona 4, SMT m'a rappelé à l'ordre. L'annihilation de ton équipe sur une rencontre aléatoire où les démons 10 niveaux inférieurs au tiens ont l'initiative et jouent du press-turn.
Je sauvegarde tout les 10 mètres. (Charon étant un gros bavard et un arnaqueur...) Du reste, ce n'est pas si dur que ça, mais surtout injuste par moment
je progresse bien sinon, mais la map est une purge et les indications trop vagues. Après Shinjuku, je sais pas où aller.
Apocalypse avait quand même plein de petits trucs qui facilitaient la vie, ça me manque un peu.
Nephizz, tu as déjà joué à Devil survivor ? Tu en penses quoi?
J'avais chopé le portage 3DS, mais je n'accroche pas vraiment. Déjà, pas au chara-design des personnages mais je n'aime pas vraiment le système de t-rpg et le moyen d'acquérir des démons. Toujours pas fini la vraie première journée.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Je préfère les doublages japs en général, mais c'est vrai que les doublages anglais sont souvent de bonne facture chez Atlus.
Pour SMT IV, oui la map est une purge et on ne sait parfois pas où aller pour progresser dans l'histoire. Je dois bien avouer que j'avais consulté une soluce à un moment donné parce que je n'avais aucune idée de là où je devais me rendre. Et pourtant je déteste avoir recours aux soluces.
D'ailleurs les joueurs ont bien gueulé à ce sujet, et ils ont arrangé le problème dans Apocalypse. Du coup dans Apo la map est toujours aussi merdique, mais ils ont rajouté un indicateur pour te montrer où te rendre pour la suite, bien que ça soit un peu extrême comme solution...
Pour la save tous les dix mètres, je faisais pareil vu que parfois on se tape des morts injustes et que l'on peut facilement mourir face à des démons randoms.
Sinon j'avais essayé Devil Survivor sur DS et je n'avais pas accroché. Principalement parce que c'est du tactical et que je ne suis pas fan du genre. Et tout comme toi je n'ai pas du tout aimé le chara design. Ça fait vraiment pâle figure comparé aux autres jeux de la licence. L'un de mes préférés de ce point de vue là étant Soul Hackers qui a des illustrations vraiment classes:
Mais en dehors de ça il paraît que ce sont d'excellents jeux (il y en a deux je crois).
Toujours pas dispo SMT (dans mon micro), j'ai bien fait de le préco... ! Va pas y en avoir beaucoup je sens.
La FNAC m'a livré ma boîte aujourd'hui. Je m'y met après le dîner.
Il y a un mini poster bien classe fourni avec le jeu, dommage qu'il soit aussi petit.
Sinon je me demande si Gamekult va tester le jeu. Puyo avait testé les deux derniers SMT canoniques, mais je doute qu'il prenne le temps de tester un jeu 3DS pas forcément très attendu. Surtout maintenant en 2018 sur une console en fin de vie...
Je ne sais pas ce qui t'a déplu dans SMT IV, mais si c'est l'univers et l'ambiance, ici c'est radicalement différent. On passe du post apocalyptique pour SMT IV à de la SF pure et dure (et un peu old school) ici. Le jeu rappelle un peu les vieux Star Trek où l'équipage explorait des mondes bizarres. Et là c'est du dungeon RPG pur et dur, mais très bien enrobé scénaristiquement, là où SMT IV était un JRPG plus classique.
J'ai passé la soirée sur le jeu hier, j'en suis au premier donjon là. Le début est presque aussi bavard que celui d'un Persona, mais au moins on est plongé très vite dans l'action.
En tout cas le jeu mérite pleinement sa réédition sur 3DS, ils ont vraiment fait du boulot par rapport à l'original. Les doublages et les cinématiques apportent beaucoup, et ils sont loin de s'être contenté du minimum syndical. Ils ont doublé la quasi intégralité de l'équipe du Red Sprite, et ils ont fait des portraits pour tous les personnages, y compris les moins importants. L'interface a complètement été refaite aussi.
Après pour la refonte graphique des donjons je ne peux pas trop dire, j'en suis à la première partie du premier donjon qui est une simple caverne de glace, donc c'est difficile de juger. Ça doit déjà être plus flagrant dans la seconde partie du premier donjon qui était déjà très cool graphiquement sur DS.
Sinon vu que j'en suis au tout début, je n'ai pas encore rencontré le nouveau personnage. J'espère qu'il ne l'ont pas implanté à la truelle et qu'elle a un réel intérêt scénaristique, parce que vu la façon dont ils l'ont présentée durant la promo du jeu, ça m'a tout l'air d'être une tsundere en puissance.
Pour l'instant, le seul reproche que j'ai à faire, c'est l'écran du bas durant les combats. Dans l'original on avait les illustrations du MC et des démons, et là ils ont décidé de mettre leur sprites, et je trouve ça plutôt bizarre comme choix.
Je ne suis pas réellement parvenu à identifier ce qui m'a fait décrocher de SMT 4 : le gameplay et la difficulté me convenaient. Ptet le fait que je ne connaisse pas du tout cet univers. J'avais tendance à choisir des démons un peu au pif, sans vraiment m'attacher un tant soit peu à ma petite troupe. Et on était vite paumé dans la ville également.
Je vais attendre quelques tests supplémentaires mais ton avis semble partagé par d'autres joueurs : remake travaillé et ambiance tranchée.
J'ai pitet peur des démons qui nous aident
C'est toujours le même "bestiaire" d'un SMT à l'autre ?