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  1. #1
    Bon... Soit le post existait déja (très probable), mais comme un blaireau je l'ai manqué...

    Soit une faille maousse d'expérience vidéoludique pour pas mal de forumeurs vient d'être spotted (cf les mots-clefs du titre).

    Alors Fractal en trois phrases qu'est ce que c'est:


    -Un MMO post-apocalyptique en pur tour par tour, où tout est permis, où il n'y a pas de pnj, pas de farmage, juste la communauté qui essaye de survivre tant bien que mal dans un monde définitivement hostile.
    -Un MMO qui triche pas où quand tu meurs, ben tu meurs: paye ton nouveau perso!
    -Un MMO où il vaut mieux t'équiper de ton Bescherelle plutôt que de ta lance si tu veux aller loin.

    Alors Fractal en trois concepts qu'est ce que c'est:

    -Un monde post-apo complétement destroy, où tout est permis de base, mais où chaque action a sa conséquence en fonction du coin où tu traines (socialisation créée par les joueurs évidemment).
    -Une liberté d'action et un monde tellement vaste que daggerfall fait définitivement petit joueur à coté (certains essayent de faire le tour du monde... les rares élus qui y parviennent se comptent sur le doigt d'une main de goule)
    -Une difficulté hard-core de chez hard-core.

    Alors Fractal en trois défauts qu'est ce que c'est:

    -Des graphismes laids à en faire pâlir la game-boy color.
    -Tant qu'on a pas découvert la vrai richesse du jeu, on a affaire a un rythme lent, très lent, super lent (les joueurs de X3:TC comprendront).
    -Des bugs en veux-tu en voila. Faut dire que le codeur en chef, quasi seul sur le projet, utilise honteusement la communauté comme béta-testeur. De nouvelles règles d'irradiations? De nouvelles maladies virulentes? Et bien ça peut te tomber sur le coin de la gueule sans que t'es ton mot à dire, et te faire crever de la plus injuste des manières. Mais les joueurs, ces masos, allez savoir pourquoi en redemandent.

    Et pour finir en toute simplicité:

    C'est par içi que l'on commence.

    PS: Un bon moyen de savoir si ce jeu est fait pour vous, c'est de kiffer ceci
    Dernière modification par fractguy ; 22/03/2011 à 17h10.

  2. #2
    Plutôt ici alors, non ?
    Citation Envoyé par fractguy Voir le message
    -Un MMO où il vaut mieux t'équiper de ton Bescherelle plutôt que de ta lance si tu veux aller loin.
    "Un dernier mots avant de commencer"
    "Le monde de Fractal n'est pas politiquement correcte"
    T'as raison...
    Dernière modification par Narushima ; 22/03/2011 à 17h28.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  3. #3
    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    Plutôt ici alors, non ?
    Merdoum, y a eu comme un bug au moment du postage on dirait

    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    "Un dernier mots avant de commencer"
    "Le monde de Fractal n'est pas politiquement correcte"
    T'as raison...
    Effectivement, le niveau d'orthographe légendaire du webmaster est un peu le running-gag de la communauté

    Par contre, pour ce qui est de des joueurs, le niveau est largement plus élevé. Faut dire que le kevin moyen a tendance a pas trop s'attarder vu le coté exigeant du jeu (graphismes minimalistes, joueur laché dans un monde hostile sans explications, aucune info sur le gameplay et encore moins de cartes du monde qui ne pourront etre trouvées qu'en jeu a partir d'autres joueurs), et la dose d'investissement qu'il nécessite pour en tirer toute sa richesse.

    Quand je parlais de Bescherelle plus utile qu'une lance, c'est à cause du gameplay qui rend la survie en solitaire impossible. C'est donc uniquement en se regroupant à plusieurs que l'on a une chance de s'en sortir, et de ce fait, savoir trousser un message de présentation avec un minimum de style est un bon moyen (sinon le meilleur) pour survivre.

    Pour completer la description de mon premier message, Fractal est un vieux jeu, qui tourne sur une communauté mature et plutot accueillante. Son interet principal consiste dans la qualité des RP qui sont possibles du au fait que le monde est une page vierge sur lequel vient s'imprimer l'empreinte des joueurs.

    Tout, de l'histoire à la culture, aux formes d'organisations des communautés, en passant par les guerres et la diplomatie, est créé de A à Z par les joueurs, ce qui lui donne un cachet particulièrement riche et surtout crédible.

    Bref, un jeu que je conseille à tous les amateurs de RPG. Ayant taté de pas mal de trucs, c'est sur le net ce que j'ai trouvé qui se rapprochait le plus de l'expérience Jdr papier.

    PS: ah oui, à qui je dois m'adresser pour demander un déplacement de topic?

  4. #4
    Citation Envoyé par fractguy Voir le message
    MEffectivement, le niveau d'orthographe légendaire du webmaster est un peu le running-gag de la communauté
    Ça tombe bien ici aussi. h34r:

    Pour le déplacement envoies un message à un pseudo orange.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  5. #5
    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    Ça tombe bien ici aussi. h34r:

    Pour le déplacement envoies un message à un pseudo orange.

    Pour le déplacement envoie un blabla...
    Quand on corrige les gens faut éviter d'avoir l'air d'une tanche 2 posts plus loin

  6. #6
    Ou comprendre que personne n'est parfait et que si je pointe du doigt une erreur ce n'est pas parce que je me crois au-dessus de ça mais parce que j'ai simplement la volonté d'apprendre des trucs aux gens si je le peux.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  7. #7
    Fractal.
    John Nada et moi y avons passé beaucoup, mais alors, beaucoup de temps dessus. Mes débuts des PBEM et du JDR par Internet pour ma part.

    C'était vraiment super chouettos. J'y ai joué à l'époque de la Horde, du Soleil Rouge et de la Kapitale. Et les posts de Mad Marx qui expliquait comment attendrir la viande et les orifices de ses victimes à coup de batte de baseball. Que de souvenirs.

  8. #8
    Citation Envoyé par Raphi Le Sobre Voir le message
    Fractal.
    John Nada et moi y avons passé beaucoup, mais alors, beaucoup de temps dessus. Mes débuts des PBEM et du JDR par Internet pour ma part.

    C'était vraiment super chouettos. J'y ai joué à l'époque de la Horde, du Soleil Rouge et de la Kapitale. Et les posts de Mad Marx qui expliquait comment attendrir la viande et les orifices de ses victimes à coup de batte de baseball. Que de souvenirs.
    J'en ai entendu parler de celle-là^^ Suis arrivé sur celle d'après, la v4.2 précisément. Là on est à la v6.2, et le jeu continue son petit bonhomme de chemin, avec pas mal d'ajouts niveau gameplay depuis.

    Dans tout les cas, ce qui est fort dans ce jeu, c'est que quelque soit la version on en retient toujours l'histoire, ses personnages, ses faits marquants, bien plus que pour n'importe quel monde imaginaire prémaché qu'on nous jette en pature.

    Ah oui, et sinon les recettes culinaires sur l'accommodement du cadavre font toujours partie des grandes traditions fractaliennes. Ca et le meilleur usage d'une batte de baseball, entre autres

  9. #9
    Tu dois alors avoir connu Métal Hurlant, DJ, les Dragons Noirs et leur historien Sväl le Cannibale, l'E.C.H.O., et nos amis du Parti Néo-Bolchevique qui ont superbement régulé tout ça.

    Je pourrais en causer pendant des heures. C'était beau, c'était de l'histoire.

    Beaucoup de gens très talentueux ont lâché à la V5, j'en recroise encore par-ci par-là... et on en cause encore pendant des heures
    Turn-Based Tactics - les gens bien élevés qui vous flanquent au tour par tour

  10. #10
    Je viens de créer un compte et un perso. Je suis entré dans une ville fantôme et je sais pas comment en sortir. On fait comment ?!

    edit : ah ouai faut juste marcher sur quelques cases...

    Bon bah si vous me croisez, Zak, petit jeune branleur.

  11. #11
    Citation Envoyé par Earthworm Jim Voir le message
    Tu dois alors avoir connu Métal Hurlant, DJ, les Dragons Noirs et leur historien Sväl le Cannibale, l'E.C.H.O., et nos amis du Parti Néo-Bolchevique qui ont superbement régulé tout ça.

    Je pourrais en causer pendant des heures. C'était beau, c'était de l'histoire.

    Beaucoup de gens très talentueux ont lâché à la V5, j'en recroise encore par-ci par-là... et on en cause encore pendant des heures
    Ouaip toutafé, sans oublier Greenhill et son putois, Salem et son Jesus II le retour, Le Campement, le Petit Dragon Noir Illustré, Le Seau de l'ange, les Bikers, Santa Frost, Le Bordel et Mamie Gwaï... et j'en oublie des tonnes^^

    La v5 était buggée jusqu'à la moëlle, un vrai enfer à jouer. Heureusement la v6 a remis les choses a plat petit à petit, et la 6.1 qui lui a succédé est plutot stable.

    Citation Envoyé par Zak Blayde Voir le message
    Je viens de créer un compte et un perso. Je suis entré dans une ville fantôme et je sais pas comment en sortir. On fait comment ?!

    edit : ah ouai faut juste marcher sur quelques cases...

    Bon bah si vous me croisez, Zak, petit jeune branleur.
    Alors, faire survivre son premier perso est extremement difficile dans ce jeu. Ca dépend énormément du facteur "cul-bordé-de-nouilles" en fait, en gros si tu tombes a coté d'une communauté habitée ou pas.

    Quelques conseils en vrac pour les premières lunes:

    - Deja, en premier, ne pas gacher ton action betement. Si tu veux produire par exemple des vivres pour esperer tenir un peu plus longtemps, il faut savoir que le terrain et la météo ont une influence énorme sur la prod. Par exemple le desert file d'enormes malus en eau, alors que la montagne donne des bonus appréciables. De meme, l'hiver donne de gros malus en nourriture, et l'été de gros malus en eau (allant parfois jusqu'a un multiplicateur de X0!). Tu peux avoir acces au coeff de prod sur le terrain dans le quel tu te trouves, par contre pour la météo, a moins de demander autour de toi, faut essayer pour le savoir. Dépecer les cadavres peut etre un bon moyen de récupérer de la nourriture gratos! Bon, faut aimer manger les morts, et prier pour pas se retrouver avec une maladie bien dégeu sur les bras, mais en desespoir de cause ça peut aider^^ Si t'as l'impression que t'arriveras pas a produire grand chose, tu peux toujours utiliser ton jeton pour faire de la marche forcée, c'est jamais inutile comme action.

    - Le wiki est ton ami! Tu trouveras pas mal d'explications la-bas, notamment pourquoi il faut se spécialiser à la création de son perso plutôt que de faire un généraliste.

    - Le plus urgent en matière de survie (au même niveau que ta réserve de bouffe), c'est de savoir où tu te trouves. Prend contact avec tous ceux qui t'entourent. Attention, certains sont juste des zombis qui ne répondront jamais à un de tes messages. Pour savoir si ça vaut le coup ou pas, dans l'onglet communication du pop-up du perso, tu as le nombre de jours depuis la derniere connection. Un 6 jour ou +, voire pire un "?", signifie que c'est juste de la viande sur patte. Si personne te répond, ou si tout le monde est aussi paumé que toi, tu peux toujours tenté le coup sur les ondes Ragots&Rumeurs, qui est la fréquence radio publique accessible a tout le désert. C'est souvent la foire d'empoigne la bas, mais si tu decris ton environnement avec des points de repère précis, tu trouveras peut etre une bonne ame pour te contacter sur ta fréquence privée et t'aider a rejoindre la communauté la plus proche.

    - Si y a pas moyen de trouver une communauté, alors il va falloir faire avec les moyens du bord. A savoir, essayer de rejoindre un groupe deja formé dans les environs. Seul, tu es un mort en sursis. A plusieurs, c'est toujours tendu mais sur un malentendu ça peut passer. Le tout pour rejoindre un groupe, c'est de ne pas etre une bouche inutile a nourrir (d'ou le perso généraliste qui n'est pas une bonne idée), bien que si ils ont suffisament de vivres en reserve et que tu as un bon RP, ca puisse quand meme passer.

    - Si rien de tout cela ne marche, alors il ne te reste plus qu'a organiser ton suicide dans les regles de l'art, et esperer que le prochain perso atterisse dans un coin de la carte un peu plus hospitalier

  12. #12
    J'ai entamé la discussion avec un autre personnage. Et je me suis spécialisé dans la production d'eau. Par contre je suis en plein désert. Je sens que je vais aimer. Ça a l'air moins mort que Cyberpunk 2034 car là on est comme tu dis, un mort en sursis. Donc tu peux pas rester à rien foutre.

  13. #13
    Ok, bonne chance a toi^^

    Dernier petit truc, maintenant que vous etes deux, hesitez pas a vous rationner tant que vous etes en forme pour faire durer vos vivres, du genre la ressource qui va le plus rapidement vous manquer. Suffit de la grouper sur un seul type, et de l'échanger pour chaque nouvelle lune histoire que le premier récupere pendant que le second commence son rationnement. C'est vraiment le reflexe a avoir si t'as suffisament confiance en ton partenaire

  14. #14
    Pas mal ce jeu. Je l'avais vite fait testé, juste avant de découvrir Hordes. A l'époque, je n'avais pas bien saisi le principe (rythme lent, entraide, communication sur le forum).
    Bon, je débutais sur le jeu en ligne, et je n'osais pas du tout communiquer avec d'autres joueurs. Mes seules actions avaient été de me déplacer et d'agresser un personnage rencontré, sans un mot. Un comportement digne d'un pur citron-kevinou, quoi.

    A l'occasion, il faudra que je réessaye. Ca pourrait faire une sorte d'alternative, en beaucoup plus hardcore bien entendu, à Hordes. Dommage qu'on ne puisse pas un minimum choisir le lieu de l'incarnation. Ca empêche à un groupe de personnes se connaissant de jouer facilement ensemble.
    M'enfin, c'est aussi le principe même de ce jeu, de se retrouver seul, perdu en territoire hostile, obligé de devoir s'intégrer à un groupe de parfaits inconnus.

  15. #15
    Citation Envoyé par fractguy Voir le message
    Bon... Soit le post existait déja (très probable), mais comme un blaireau je l'ai manqué...
    Le post est caché dans le sujet du Best-Of des Browser-games, Text-games et MMO-lite gratuits, mais rien de bien développé.

    J'ai déjà fait plusieurs passages sur Fractal mais je perdais vite ma motivation, pourtant j'aime bien l'univers et la difficulté mais je ne trouvais pas le temps de m'y impliquer. D'ailleurs dans le lien que je donne je parle aussi de Kraland Interactif, qui lui m'a bien plus accroché puisque j'y suis toujours (mais avec une présence plus en pointillés), et ce depuis septembre 2003.

  16. #16
    @oncle bob:

    Ah oui quand même^^ Fractal, sans dire un mot, c'est pas terrible terrible comme expérience

    Sinon, si tu choisis pas où tu atterris, tu peux quand même t'arranger pour être pas loin de tes potes. Il faut savoir que les zones de spawns sont assez limités géographiquement, et ce afin de permettre aux nouveaux perso de se regrouper et de survivre. Pendant X lunes, tous les persos nouvellement créés atteriront dans la zone A, avant que la zone B prenne le relais (qui peut être carrément a l'opposer de la carte), puis C, etc... Ca signifie que si on veut jouer entre amis, il est possible de le faire à la condition de creer les nouveaux persos durant le même tour de jeu.

    @Silver:

    Oui c'est un jeu exigeant dans son genre. Non pas en terme de volume horaire, on peut tout a fait y jouer 5 minutes par jour sans probleme, mais plus en terme de suivi. Au début le rythme est lent, et on peut tout a fait décrocher faute d'action. Par contre pour les persévérants, une fois que t'es bien dans le jeu, que t'as pas mal de contacts et que tu te retrouves embringuer dans des histoires qui te dépassent, c'est l'inverse qui se produit: à chaque lune tu luttes contre la montre pour pouvoir faire tout ce que t'avais prévu^^

  17. #17
    Ouais, mais depuis lors, j'ai progressé. Communiquer sur un forum ne me pose plus de souci.
    En tout cas, merci pour l'info pour le spawn de groupe. Du coup, j'essaierais de convaincre les gens avec qui je joue à Hordes, de venir crever en masse dans le même coin de désert.

  18. #18
    Bon, après avoir lu le wiki, le jeu me botte bien, donc c'est partit mon kiki

    Donc là, je suis sortit de la cave, dans un coin bien paumé, avec 2 "Deux Partout"* assez loin de moi. Et encore plus loin, possiblement deux entités de l'autre coté de 2 cases d'eau.

    *Je ne tire pas de conclusion hâtives, ça peut-être de la répartition aléatoire. (Ou pas )

    Comme l'un d'entre eux occupe un bâtiment, je peux aisément imaginer qu'il est vide.

    Ma fouille n'à rien trouvé, j'ai produit du matériel inutile (pour le moment).

    Donc si je comprends bien, je vais probablement crever

  19. #19
    Citation Envoyé par Oncle_Bob Voir le message
    Ouais, mais depuis lors, j'ai progressé. Communiquer sur un forum ne me pose plus de souci.
    En tout cas, merci pour l'info pour le spawn de groupe. Du coup, j'essaierais de convaincre les gens avec qui je joue à Hordes, de venir crever en masse dans le même coin de désert.
    Owwwiiii, viendez tous^^ Spawner en groupe rend la survie infiniment plus facile (surtout si on s'arrange pour se répartir les comps intelligemment), par contre le risque c'est de tomber dans l'excès de confiance... Et le désert ne donne jamais de deuxieme chance

    Citation Envoyé par flo900 Voir le message
    Bon, après avoir lu le wiki, le jeu me botte bien, donc c'est partit mon kiki

    Donc là, je suis sortit de la cave, dans un coin bien paumé, avec 2 "Deux Partout"* assez loin de moi. Et encore plus loin, possiblement deux entités de l'autre coté de 2 cases d'eau.

    *Je ne tire pas de conclusion hâtives, ça peut-être de la répartition aléatoire. (Ou pas )

    Comme l'un d'entre eux occupe un bâtiment, je peux aisément imaginer qu'il est vide.

    Ma fouille n'à rien trouvé, j'ai produit du matériel inutile (pour le moment).

    Donc si je comprends bien, je vais probablement crever
    Ah ouais, t'as l'air bien parti pour en chier

    Je te renvoie aux conseils prodigués quelques post plus haut: ne pas gacher son action, communiquer pour se regrouper a plusieurs et savoir ou se trouve la civilisation la plus proche, et si personne répond tenter le coup sur les ondes publiques (c'est risqué mais quand on a rien a perdre...)

    PS: Pour ceussent qui hésitent à s'y (re)mettre, un petit lien tiré du Wiki qui résume l'histoire de la version (on en est a la lune 153 je crois)

  20. #20

  21. #21
    rhaa ca me plait ce jeu.

    apres spawner en groupe ca me parait moyen niveau rp ...

  22. #22
    Citation Envoyé par kwalar Voir le message
    rhaa ca me plait ce jeu.

    apres spawner en groupe ca me parait moyen niveau rp ...
    Oui, le coté "paumé tout seul avec sa bite et même pas un couteau", où tu joues ta vie sur chaque rencontre, où tu manques 15 fois de mourir à cause des pillards/radiations/over-dose au plastic fondu/rationnements/maladies, bref tout l'aspect survivor du jeu, est carrément en retrait en cas de spawnage en groupe. Mais bon, chacun joue comme il aime

    En plus, en ce moment c'est le printemps niveau météo, une saison particulièrement propice a la survie (l'été, c'est carrément plus tendu du slip question survie... prévoir de gros stocks d'eau à la création).

    Sinon, avis à la population: migration de serveur prévu lundi, donc le site sera out pendant une bonne semaine à priori (peut-etre moins si tout se passe bien).

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